Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes

PixelJunk™ Eden

Kun på PlayStation
  • PS3

Drag ud i den smukke Eden have, et sted du aldrig får lyst til at forlade igen...

  • Udgivelsesdato: Ude nu
  • Genre: TBC
  • Udgiver: SCEE
  • Udvikler: Q-Games

    Det tredje spil i Q-Games PixelJunk-serie, PixelJunk Eden er et forfriskende, anderledes platformspil. Du kontrollerer en lille skabning, hvis job det er at samle skatte i en farverig have fyldt med planteliv. Ved at smadre ind i fjenden frigør du skyer af pollen, der kan hjælpe de smukke planter med at udvikle sig og gro - og i takt med at de udvikler sig, kan din lille gartner hoppe, svinge og ræse rundt mellem dem for at komme videre frem i underskoven og samle alle skattene, før den tildelte tid udløber.

    Spillet indeholder en karakteristisk grafisk stil i 2D og viser en smuk 1080p opløsning, hvilket gør PixelJunk Eden til en unik oplevelse, der byder på et organisk gameplay, som vokser, jo mere du spiller.

    • Nyd en følelse af begejstring og frihed, når du plejer din fremspirende have
    • Spor single player og co-op high scores på online førertavler
    • Understøtter Remote Play for PSP kompabilitet
    Pixel Junk Eden screenshot 8

    I Edens have

    PixelJunk Eden er et psykedelisk paradis, man ikke har lyst til at forlade.

    Med alle skyderierne, biljagterne og kung fu-kampene på PlayStation 3 kan det engang imellem være rart at trække vejret dybt og slappe af.

    PixelJunk Eden er som en interaktiv lavalampe: Du bliver tryllebundet af dens skiftende, bevægelige former i takt med at strålende farver smelter sammen og danner forgreninger, der krøller og fletter sammen som fluorescerende kalligrafi. Når du spiller, indser du, at spillets baner slet ikke er så passive, som de ser ud til at være. Disse organiske verdener er under din kontrol, og hver fremspirende plante er et skridt på vejen mod målet.

    PixelJunk Eden er det tredje spil i PixelJunk-serien, der er udviklet eksklusivt til PlayStation Network af Q-Games – et studie med "enkelthed, genkendelighed og originalitet" som kerneværdier. Forvent dog ikke, at det ligner sine forgængere, PixelJunk Racers og PixelJunk Monsters: PixelJunk Eden ligner ikke noget andet videospil, og det føles heller ikke sådan.

    Du kontrollerer et lille væsen ved navn Grimp på sin færd mellem de forskellige haver i sin søgen efter den dyrebare Spectra. Grimp klæber sig fast til alle overflader, som den rører, hvorefter du kan sende den flyvende af sted i alle retninger ved at bruge den højre arm til at sigte og kaste en tråd ud, der bruges til at svinge Grimp rundt mellem planterne i haven.

    Når du starter på hver bane, er den sparsomt befolket af nogle få planter og farverige kugler, der svæver henover skærmen. Hvis du svinger dig ind i disse kugler, sprækker de og frigiver bittesmå pollenpartikler, og svinger du ind i dem, sendes de hen til det nærmeste frø. Du kan øge antallet af pollen, der frigives, ved at indfange kugler hurtigt efter hinanden. Når et frø har modtaget nok pollen, forvandles det til en ny plante. Formålet med spillet er at bevæge sig rundt på banen, indsamle pollen og fylde haven med nye planter, der kan bruges til at svinge sig af sted på, således at din Grimp kan nå de Spectra, der er uden for rækkevidde.

    Den svævende Grimp og den pendulagtige måde, som den svinger sig på fra trådene på, passer til de svævende kuglers tempo, de tavse polleneksplosioner og den fremspirende fauna. Alt bevæger sig i det samme, langsomme tempo, hvilket på perfekt vis lader det bløde men eftergivende elektroniske soundtrack komplementere grafikken og tilføje rytme til de kakofoniske farver, der udfolder sig på skærmen.

    Hvor afslappende PixelJunk Eden end er at spille, er det ikke nødvendigvis nemt. Det er ekstremt lettilgængeligt, eftersom man for det meste kun bruger en enkelt knap, og mens nogle Spectra er nemme at få fat på, er andre djævelsk godt gemt ad vejen og kræver ikke blot den rigtige plante som platform, men også et godt timet sving, hvis man vil undgå at falde hele vejen ned på bunden af haven. Der er fem Spectra i hver af de 10 haver, og det kræver mange timers spil at indsamle alle 50.

    En komplicerende faktor ved spillet er en måler i bunden af skærmbilledet ved navn Oscillator, som falder i takt med, at tiden går, og som smider dig ud af haven, når den er tom. Den kan genoplades med krystaller, men disse findes kun i begrænset omfang. Din Grimp får det også vanskeligere i de haver, der indeholder fjender, som er i stand til at skære dine tråde over eller tømme din Oscillator, hvis den berøres. Det er ikke muligt at destruere dem, så det eneste, der er at gøre, er at holde sig på afstand af dem. Hvis du kæmper med et problem og har brug for hjælp, kan to andre spillere springe ind og give dig en hånd.

    En unik videofunktion kompletterer pakken. Med den kan du optage spillet og uploade det på YouTube. Spillet understøtter desuden Remote Play til PSP, så du kan spille det fra din egen have - eller en andens.

    Q-Games er ved at opbygge et solidt ry for at producere nyskabende kvalitetstitler til PlayStation Network, og PixelJunk Eden fortsætter i samme spor. Det er et kalejdoskop af farver og vækst, der er overdådigt at se på og har en solid platform under overfladen. Det masserer sanserne.

    Spring ind i Edens have – og gå ikke glip af noget.

    • Spillere

       Spillere

    •  
    •  
    •  
    •  
     
     

    Se det i aktion

    Videoer og billeder