Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes

F.E.A.R.2: Project Origin

  • PS3

Kan du modstå den overnaturlige trussel, som Project Origin indeholder?

  • Udgivelsesdato: Ude nu
  • Genre: Shooter
  • Udgiver: Warner Bros Interactive Entertainment
  • Udvikler: Monolith
    En rutineopgave med at finde direktøren for Armacham Technology Corporation i forbindelse med en igangværende gidselsituation bliver til en desperat kamp for overlevelse efter en eksplosion smadrer byen og slipper Alma Wade fri, den rædselsvækkende overnaturlige trussel i midten af Armachams højt klasificerede Project Origin.

    I takt med at Almas kræfter kommer ud af kontrol må Sergent Michael Becket fra Specialstyrkerne og hans hold kæmpe sig vej gennem et apokalyptisk landskab af smadrede bygninger og ødelagte gader i jagten på løsninger på, hvordan de skal ødelægge hende. Jo mere Becket lærer om Armachams hemmelige eksperimenter og skånselsløse dagsorden, jo mere begynder han at tro at der er en sammenhæng mellem ham og krisen, og at han måske er den eneste, der har mulighed for at afværge den totale katastrofe...
    • Kunstig kampintelligens (AI), der vil overraske og skræmme spillerne
    • Helt nye indendørs og udendørs omgivelser, våben og fjender, alle hyldet ind i en frygtelig oplevelse
    • Historien fortsætter - fordyb dig endnu engang i den skræmmende historie om Alma og led efter svarene på, hvordan du svarer igen på hendes ødelæggende kraft...

    Fear 2 Feature

    Alma vender tilbage til endnu en dosis F.E.A.R.

    F.E.A.R. 2: Project Origin bringer en god, gammeldags omgang ildkamp og psykologisk horror til PlayStation 3

    Med F.E.A.R. fra 2007 samt dets fortsættelse, F.E.A.R. 2: Project Origin, har udvikleren Monolith Productions skabt et par spil, der forener gameplayet fra traditionelle førstepersonsskydespil med en ny og anderledes form for stemning og tempo.

    Historiens omdrejningspunkt er endnu en gang Alma, en spøgelsesagtig lille pige, hvis psykiske kræfter og raseri mod dem, der har gjort hende uret, truer med at ødelægge det stof, som selveste virkeligheden er gjort af. F.E.A.R. 2: Project Origins historie begynder ca. 30 minutter før slutningen af F.E.A.R.'s og placerer spilleren i rollen som Michael Becket, en Delta Force-agent udsendt på noget, der minder om en rutinearrestation af Genevieve Aristide.

    Gameplayet kombinerer traditionelle elementer som f.eks. brugen af førstehjælps- og panserpakker (i modsætning til en regenererende helbredsmåler) med banebrydende kunstig intelligens, der får modstandstropper til at vælte borde for at komme i dækning, mens de oversvømmer dig med granater, hvis du selv venter for længe i dit eget tilflugtssted.

    Ligesom i originalen aktiveres SlowMo med et tryk på Triangle-tasten, hvilket reducerer de fjendtlige handlinger i et begrænset tidsrum uden omkostninger for dig selv, så du får en fordel, når du overraskes eller bliver talmæssigt underlegen. Det er visuelt imponerende at aktivere funktionen og se dine projektiler efterlade svage spor i luften.

    F.E.A.R. 2’'s tempo er fantastisk: Det ene øjeblik spreder du projektiler og granater henover en toptrænet militærenhed, det næste vandrer du nedad en mørk korridor alene, mens du iagttager besynderlige, spøgelsesagtige figurer, der forsvinder, før du når at tænke på at trykke på aftrækkeren. Det fremprovokerer en ildevarslende følelse gennem hele spillet og forøger den frygt, som spillets titel lover. Der føjes yderligere alsidighed til spillet med afsnit, hvor du placeres i en gigantisk mekanisk rustning og udstyres med et par kanoner.

    Spillets kunstneriske udtryk og lyd er i høj grad medvirkende til den foruroligende følelse, der følger dig overalt. Du kan gå nedad en fredelig gang og derefter helt uventet træde ind i et rum indsmurt i blod og med lig spredt alle vegne, eller du kan opleve hallucinationer, der pludselig afbrydes af øredøvende geværild. Generelt har udvikleren skabt en fin balance mellem action, chok og surrealisme.

    Online-multiplayer er tilgængelig for op til 16 spillere og omfatter alle de spiltilstande, man ville forvente sig af et moderne skydespil, f.eks. Team Deathmatch såvel som den spændende Armored Front-mode, der introducerer to mekaniske rustninger på kortet, som begge er i stand til at forårsage enorme ødelæggelser. Spillet byder også på et originalt system, som lader spilleren tilpasse sin soldat ved at bruge et antal point på våben og færdigheder, hvilket giver mere fleksibilitet, end man normalt oplever i klassebaserede systemer. De fleste af våbnene fra singleplayer-kampagnen er til stede, selvom nogle af dem er blevet modificeret for at gøre dem afbalancerede: Stormriflen har f.eks. mindre ammunition i multiplayer.

    Det originale F.E.A.R. integrerede med succes japanske horrorelementer ind i et førstepersonsskydespil, og F.E.A.R. 2: Project Origin bygger på det originale koncept med et solidt spildesign og et hæsblæsende tempo. For et spil, der indlemmer så traditionelle elementer som førstehjælpspakker, føles det friskt takket været et modent og mindeværdigt stilistisk udtryk samt en kompleks tilgang til historiefortælling.

    Download demoen til F.E.A.R. 2 fra PlayStation Store, og få en smagsprøve på dette gysende førstepersonsskydespil.
    • Dolby 5.1

      Dolby 5.1

    • Spillere

       Spillere

    • Netværksfunktioner

      Netværksfunktioner

    • 720p

      720p

    • Netværksspillere

       Netværksspillere

    • Netværksspil

      Netværksspil

    •  
    •  
    •  
    •  
     
     

    Se det i aktion

    Videoer og billeder