Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes

BioShock

  • PS3

Welkom in Rapture.

  • Verschijningsdatum: Nu verkrijgbaar
  • Genre: Shooter
  • Uitgever: 2K Games
  • Ontwikkelaar: 2K Marin
    BioShock Featured Image

    In BioShock maak je kennis met de verlaten art-decostad Rapture. Deze spectaculaire onderwaterstad kenmerkt zich door fascinerende personages, intelligente vijanden en complexe morele keuzes.

    Nadat je vliegtuig is neergestort in onbekende en ijskoude wateren ontdek je een roestige bathysfeer. Hiermee daal je af naar het griezelig mooie Rapture, een stad die zich diep onder het wateroppervlak bevindt.

    Ontworpen als de ideale leefomgeving voor zorgvuldig gekozen wetenschappers, kunstenaars en industriëlen, maar beroofd van zijn idealisme. De stad is bezaaid met lichamen en de extreem krachtige Big Daddy's struinen door de gangen, terwijl mysterieuze meisjes de doden beroven en genetisch gemodificeerde wezens achter elke hoek op de loer liggen. 

    Dankzij het diepe verhaal, het oog voor visuele details, de spannende actie en gameplay die je nooit verveelt, is BioShock de perfecte mix van een verhaal vertellen en een eerstepersoons actiespel.

    • Verander je genen met behulp van de diverse plasmiden en maak van je lichaam het ultieme wapen. De mogelijkheden zijn eindeloos.

    • Jij bepaalt of je de onschuldige overlevenden van Rapture redt of gebruikt voor je eigen gewin

    • Het gloednieuwe speltype Survivor zorgt voor moeilijkere vijanden, maakt je kwetsbaarder en zorgt ervoor dat de hulpmiddelen niet voor het oprapen liggen

    BioShock Featured Image

    Welkom in Rapture

    BioShock is een filosofische, enge, intrigerende, spannende en sfeervolle klassieker voor PlayStation 3.

    "Ik ben er in essentie van overtuigd dat de mens in principe een heldhaftig wezen is en dat het najagen van zijn eigen geluk zijn morele plicht is, dat het bereiken van een productieve prestatie zijn meest nobele activiteit is en dat de ratio absoluut is." Ayn Rand.

    De filosofie van Ayn Rand, een Amerikaanse schrijfster van boeken, toneelstukken en scenario's, kom je niet elke dag tegen als inspiratiebron voor een game en BioShock is dan ook niet zomaar een game. De vormgeving, de vrijheid van de gamer en het pakkende verhaal dragen allemaal bij aan het feit dat de game nu al een klassieker is.

    De onderwaterstad Rapture is in 1946 door zakenmagnaat en idealist Andrew Ryan gebouwd als een toevluchtsoord en paradijs waar vrijheid en rijkdom gemeengoed zijn. Ryan wilde namelijk een plek creëren waar de volgens hem steeds opdringeriger wordende politieke, economische en religieuze autoriteiten geen macht zouden hebben. Veel van de rijkste mensen ter wereld hebben zich in deze door onderzeese vulkanen aangedreven stad gevestigd en het visioen van Ryan was ook enkele jaren werkelijkheid. Door de ontdekking van ADAM en EVE werd het sociale evenwicht echter uit balans gebracht en gingen Ryan's idealen verloren. ADAM en EVE zijn stamcellen van voorheen onbekende zeeslakken, waarvan de vondst de genetische wetenschap een nieuwe impuls gaf en de plasmide-industrie tot stand bracht. De ontwikkelingen die deze industrie met zich meebracht, zorgden ervoor dat gewone mensen ineens over superkrachten konden beschikken.

    In 1960 stort jouw vliegtuig middenin de Atlantische Oceaan neer. Je bent de enige die het ongeluk overleeft en zwemt naar een nabijgelegen vuurtoren, waar je de bathysfeer vindt die je naar Rapture leidt. De beschaafde wereld bestaat niet meer. Je bent helemaal alleen en moet met alles wat je kunt vinden de genetisch gemanipuleerde Splicers en de geautomatiseerde systemen die de straten van het mislukte Utopia patrouilleren van je af zien te houden.

    Het paradijs verloren

    Het meest opvallende element van BioShock is de filmische vormgeving die je in een rijk en doordacht verhaal meesleept zonder je je vrijheid om de omgeving te verkennen af te nemen. Het concept, de sfeer en de geluiden van de luxevoorwerpen uit de jaren '50, hoewel vervallen en besmeurd met bloed, zijn in de hele game aanwezig en hierdoor ontstaat een stijlvolle game-omgeving waarin je bewonderend blijft stilstaan, maar ook altijd gespannen klaarstaat om weg te duiken.

    Dankzij de tastbare atmosfeer, waardoor Rapture een van de meest gedenkwaardige game-omgevingen ooit is, is BioShock een doodenge game. Veel games gebruiken stilte om een naargeestige ambiance te creëren, maar in deze game is het nooit stil. Splicers zijn gewone mensen die door genetische manipulatie gek zijn geworden. Als je ze als je een hoek omgaat tegen elkaar hoort mompelen, ga je er serieus over nadenken om toch maar ergens anders langs te gaan. Deze misvormde wezens maken namelijk niet alleen verschrikkelijke geluiden, maar zijn door de verbijsterende Artificial Intelligence ook bijzonder lastig te verslaan.

    De AI is naast het levelontwerp en het briljante Plasmide-systeem één van de drie elementen die aan de geweldige en vrije gameplay van BioShock bijdragen. Je bent net als in vele andere shooters uitgerust met een aanzienlijk wapenarsenaal, zoals pistolen, machinegeweren en granaatwerpers, die je bovendien allemaal aan je eigen wensen kunt aanpassen. Met deze wapens kun je al schietend een kamer binnenstormen of voorzichtig naar binnen sluipen en sluwer te werk gaan. En zo gauw je plasmide hebt ontdekt, wordt de gameplay subtieler en zijn er meer manieren om te overleven.

    Machtige plasmide

    Dankzij stamcelonderzoek is ontdekt dat plasmide speciale krachten losmaakt. Mensen die plasmide gebruiken, kunnen een vijand of een voorwerp bijvoorbeeld verbranden, elektrocuteren of bevriezen, telekinese gebruiken, een zwerm insecten oproepen die hun vijanden aanvallen en nog veel meer. Er is ook een plasmide die ervoor zorgt dat Splicers door een wilde drift worden overvallen, waardoor ze elkaar aanvallen en jij rustig kunt afwachten en de overlevenden kunt uitschakelen.

    In de game moet je in elke situatie weer anders te werk gaan en met verschillende soorten plasmide experimenteren. Wat je gebruikt, hangt af van de omgeving en de zwakke plekken van je vijanden en hier kun je achter komen door onderzoeksfoto's te nemen. En zo'n fototocht is dan weer een verslavende minigame op zich. Nadat je de eigenschappen van elke soort plasmide hebt leren kennen, kun je de omgeving in jouw voordeel leren manipuleren. Zo kun je een Splicer in brand zetten om deze vervolgens te elektrocuteren als hij of zij in een plas water springt om het vuur te doven. Met behulp van plasmide kun je een Splicer die een pistool heeft ervan overtuigen om op de andere Splicers te schieten, maar je kunt ze ook bevriezen zodat je veilig langs ze heen kunt lopen. Dit is allemaal mogelijk doordat de vijanden slim genoeg zijn om angstaanjagend en onvoorspelbaar te zijn, maar ook logisch op jouw acties en de omgeving reageren.

    In de game wordt op geniale wijze met je emoties gespeeld en dit komt goed naar voren in het geval van de Little Sisters. Dit zijn kleine meisjes die het waardevolle ADAM in hun bloed hebben. Je krijgt als je hen doodt direct de beschikking over hun ADAM. En als je ze redt, heb je minder ADAM, maar krijg je later wel een beloning. Zo hebben al je beslissingen invloed op de ontwikkeling van het verhaal. Voordat je überhaupt aan een dergelijke beslissing toekomt, moet je de Big Daddy uitschakelen die elke Little Sister beschermt, wat een hachelijke onderneming kan zijn.

    Bioshock is een game van ongekende kwaliteit en neemt je mee op een reis die weken later nog door je hoofd spookt. Alle games roepen een bepaalde reactie op, maar BioShock zet je ook nog eens aan het denken.

    Het Utopia van Andrew Ryan is weliswaar op een mislukking uitgelopen, maar Rapture is een waar paradijs voor PS3-eigenaars.

    • Dolby 5.1

      Dolby 5.1

    • 1080p

      1080p

    • Spelers

       Spelers

    • Heeft downloadbare content

      Heeft downloadbare content

    • 720p

      720p

    • 1080i

      1080i

    •  
    •  
    •  
    •  
     
     

    Zie hoe het werkt

    Filmpjes & afbeeldingen