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PixelJunk™ Eden

Uniquement sur PlayStation
  • PS3

Entrez dans le magnifique jardin d’Éden, d’où vous ne voudrez jamais repartir...

  • Date de sortie : Déjà disponible
  • Genre : TBC
  • Éditeur : SCEE
  • Développeur : Q-Games
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    PixelJunk Eden est le troisième titre de la série PixelJunk du studio Q-Games. Avec cette nouvelle création, découvrez un jeu de plate-forme original et rafraîchissant. Contrôlez une minuscule créature et récoltez les trésors incroyables d'un jardin à la vie végétale fourmillante. Frappez vos ennemis pour libérer des grains de pollen permettant aux plantes extraterrestres environnantes d'évoluer et de pousser. À mesure qu'elles grandiront, votre petit jardinier pourra bondir, se balancer et grimper toujours plus haut dans la végétation afin de récolter tous les trésors de chaque niveau avant la fin du temps imparti.

    Avec des graphismes 2D au style atypique affichés dans une magnifique résolution 1080p, PixelJunk Eden constitue une expérience unique et marquante, avec une jouabilité organique révélant tout son potentiel entre vos mains.

    • Vivez des sensations d'enchantement et de liberté en développant votre jardin
    • Suivez les meilleurs scores en solo et multijoueur dans les classements en ligne
    • Profitez de la compatibilité PSP avec la fonction de lecture à distance
    Pixel Junk Eden screenshot 8

    Les jardins d'Eden

    L'univers de PixelJunk Eden est un paradis psychédélique que vous ne voudrez jamais quitter.

    Avec tous les jeux de tir, de conduite et de baston disponibles sur PS3, il est bon de respirer un bon coup et de se relaxer de temps en temps.

    PixelJunk Eden est semblable à une lampe à lave interactive. On ne peut s'empêcher d'être captivé par ses formes mouvantes, ses couleurs vives qui se fondent les unes dans les autres et ses branches bourgeonnantes qui ondulent et s'entrelacent telles une calligraphie fluorescente. En jouant, vous comprenez que ses niveaux ne sont pas si passifs qu'au premier abord. Vous pouvez en effet contrôler ces univers interactifs et utiliser chaque plante naissante comme un moyen pour atteindre votre objectif.

    PixelJunk Eden est le troisième volet de la série PixelJunk développée en exclusivité pour le PlayStation Network par Q-Games, un studio faisant de la simplicité, la convivialité et l'originalité ses fers de lance. Cependant, ne vous attendez pas à un jeu semblable à ses prédécesseurs, PixelJunk Racers et PixelJunk Monsters. Les graphismes et le gameplay de PixelJunk Eden s'avèrent très singuliers.

    Vous contrôlez un Grimp, une petite créature qui se déplace d'un jardin à l'autre à la recherche des précieuses Spectra. Le Grimp s'accroche à toutes les surfaces qu'il touche. Vous pouvez ensuite l'envoyer voler dans n'importe quelle direction, en utilisant le joystick droit pour viser, et tendre un fil pour qu'il se balance entre les plantes et aux quatre coins du jardin.

    Au début de chaque niveau, celui-ci ne compte que quelques plantes et des sphères de couleurs vives flottant à l'écran. En sautant dans ces sphères, vous les brisez et libérez de fines particules de pollen que vous pouvez disperser vers la graine la plus proche. Vous pouvez accroître la quantité de pollen sécrétée en brisant plusieurs sphères à la suite. Lorsqu'une graine a reçu suffisamment de pollen, elle se transforme en nouvelle plante. Le but du jeu est simple : vous déplacer dans le niveau pour collecter le pollen, et remplir le jardin de nouvelles plantes pour que le Grimp puisse se balancer et atteindre les Spectra inaccessibles.

    Les balancements du Grimp à la manière d'une pendule conviennent parfaitement au rythme des sphères flottantes, des explosions silencieuses de pollen et la faune émergeante. Tous les éléments se meuvent avec la même nonchalance, ce qui permet à la B.O. électro atmosphérique de compléter les visuels de la plus belle des manières, par le biais de rythmes renforçant la cacophonie colorée envahissant l'écran.

    Aussi relaxant qu'il soit, PixelJunk Eden n'en est pas moins complexe. Le gameplay est extrêmement accessible, puisqu'une seule touche suffit la plupart du temps. Cependant, même si certaines Spectra sont bien mises en évidence, d'autres sont remarquablement cachées. Pour les trouver, vous devez non seulement utiliser la bonne plante comme tremplin, mais aussi gérer vos balancements avec précision si vous ne voulez pas tomber tout en bas du jardin. Chacun des dix jardins contient cinq Spectra, et les récupérer toutes nécessite de nombreuses heures de jeu.

    L'Oscillator, une jauge située en bas l'écran, a pour but de compliquer votre progression. Il baisse petit à petit et vous éjecte du jardin une fois qu'il est vide. Vous pouvez la recharger avec des cristaux, mais ces derniers sont en quantité limitée. Dans les jardins plus complexes, votre Grimp peut aussi être ralenti par des ennemis qui peuvent couper son fil ou faire baisser son Oscillator s'il est touché. Pour corser le tout, ces adversaires sont indestructibles, alors mieux vaut les éviter à tout prix. Si vous êtes en difficulté et que vous avez besoin d'aide, deux autres joueurs peuvent vous rejoindre en local.

    Un mode vidéo très original vient compléter l'ensemble. Il vous permet d'enregistrer votre partie et de la mettre en ligne sur YouTube directement à partir du jeu. Le soft prenant également en charge la fonction PSP de Lecture à distance, vous pouvez y jouer dans votre jardin... ou celui d'un ami si ça vous chante.

    Q-Games est en train de se forger une sacrée réputation grâce à ses titres PSN soignés et novateurs, et PixelJunk Eden en est un bien bel exemple. De toute beauté, ce kaléidoscope de vie et de couleurs est également un jeu de plates-formes fort réussi. C'est un véritable délice pour les sens.

    Plongez au cœur des jardins d'Eden : vous ne regretterez pas le voyage.

     

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