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Fading Shadows

Apenas na PlayStation
  • PS Vita
  • Também na PSP

Evita armadilhas e resolve puzzles enquanto guias uma orbe através de um mundo de luz e escuridão.

  • Lançamento: Já à venda
  • Género: Quebra-cabeças
  • Editor: Ivolgamus
  • Programador: Ivolgamus
  • Também na PSP
Fading Shadows screenshot 2

O tempo da profecia chegou. O Mal está à solta e o Master Gardal tem planos diabólicos. Com a ajuda dos seus leais serviçais Quiph e Morg, ele planeia conquistar o famoso Castelo do Céu, a fortaleza suprema construída para proteger o mundo das forças das trevas.

A única forma de Gardal penetrar nas portas do castelo é utilizando a pura e intacta alma de Erwyn, um jovem mencionado numa profecia com milhares de anos. No entanto, Gardal terá de vencer Aira, a irmã de Erwyn.

Para salvar o irmão, Aira selou a alma de Erwyn com uma só lágrima e transformou isso numa orbe de protecção. Agora, para libertar o irmão, ela tem de guiar a orbe até ao Castelo do Céu utilizando um raio de luz mágico.

Evita as armadilhas enquanto resolves puzzles e enigmas criados para te fazer perder tempo enquanto controlas o raio de luz para guiar a orbe ao longo deste intrigante mundo de perigos e aventura.

  • Um estilo de jogabilidade de puzzle com imensa acção que é único
  • Muda a forma da orbe para ultrapassares obstáculos
Quinze níveis, 10 níveis multijogador
Fading Shadows screenshot 2

Luzes de orientação

O quebra-cabeças para a PSP, Fading Shadows, afasta as trevas.

A casa de programação Ivolgamus lança uma nova luz sobre a mecânica labiríntica do quebra-cabeças Fading Shadows. Em vez de controlares o movimento da bola directa ou indirectamente (manipulando o ambiente e inclinando o labirinto), foi criado algo completamente novo. Utilizando um feixe de luz, movimentas a bola pelo labirinto, como se utilizasses um íman.

Este feixe de luz pode ser ajustado, alargando ou estreitando o foco, o que, por sua vez, muda a força de atracção exercida (mais forte ou mais fraca). Isto permitiu à Ivolgamus uma mecânica controlada directamente pelo feixe de luz - tal como comutadores e espelhos - bem como elementos controlados pela esfera - placas de pressão, recolha de recompensas, etc. Além disso, isto significa que podes deixar a esfera numa área segura e explorar os puzzles com o feixe de luz.

Outra extraordinária característica é a transição da esfera entre três estados diferentes: ferro, madeira e vidro. Por exemplo, quando aquecida, uma esfera de ferro pode saltar, mas afunda-se na água e enferruja rapidamente, enquanto que uma esfera de madeira flutua, mas queima-se se sujeita a um feixe de luz concentrado durante demasiado tempo.

Esta sólida base de jogo produz um quebra-cabeças completamente único, que engloba elementos de perícia e abstractos. Por exemplo, dirigir uma esfera de madeira num curso de água é bastante simples, mas fazer com que atravesse uma ponte cheia de buracos, quando não podes concentrar o feixe de luz durante demasiado tempo, é um verdadeiro teste de perícia. Por outro lado, encontrar a rota correcta num tabuleiro de xadrez, marcado com uma sequência de algarismos e numerais romanos, é um desafio simples, mas complexo.

E, sobre toda esta mecânica, desenrola-se uma história do Bem e do Mal. Aira, uma rapariga clarividente, tenta salvar o seu irmão mais novo das trevas. Protegendo a sua alma numa esfera construída a partir de uma única lágrima, a jovem guia o irmão até um local seguro com o feixe de luz.

Fading Shadows é o primeiro trabalho da Ivolgamus para a PSP - e é verdadeiramente excelente. Trata-se de uma agradável experiência de puzzles, dotada de um conceito inovador e de uma prática aliciante.

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