Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes

BioShock

  • PS3

Witaj w Rapture.

  • Data premiery: Gra dostępna już teraz
  • Gatunek: Shooter
  • Wydawca: 2K Games
  • Twórca: 2K Marin
    BioShock Featured Image

    BioShock wprowadza graczy do zapomnianego, podwodnego miasta Rapture, niesamowitego świata, pełnego fascynujących postaci, inteligentnych wrogów i niełatwych wyborów moralnych.

    Po tym, jak Twój samolot rozbija się na lodowatym, niezbadanym obszarze morskim, odkrywasz zardzewiały batyskaf , w którym udajesz się do poruszająco pięknego miasta Rapture, ukrytego głęboko pod powierzchnią wody.

    Wybudowane niegdyś, jako miejsce przeznaczone dla idealnej społeczności składającej się z naukowców, artystów i przemysłowców, obecnie straciło swój idealistyczny charakter. Całe miasto usiane jest zwłokami, niesamowicie potężnymi strażnikami, zwanymi Big Daddies, upiornymi dziewczynkami okradającymi zmarłych oraz genetycznie zmutowanymi potworami, które czają sie na każdym rogu.

    Bogata historia, dbałość o szczegóły, szybka akcja i duża grywalność sprawiają, że BioShock to doskonała mieszanka gry przygodowej i gry akcji z perspektywy pierwszej osoby.

    • Przeżyj niepowtarzalną przygodę, modyfikując genetycznie swoją postać za pomocą dziesiątek Stacji Plazmidowych, które zamieniają twoje ciało w najlepszą z broni.

    • Do Ciebie należy decyzja, czy uratujesz niewinnych mieszkańców Rapture, czy ich wykorzystasz.

    • Gra zawiera całkiem nowy tryb Survivor, który sprawia, że wrogowie są silniejsi, każda zdobycz cenniejsza, a sam gracz dużo bardziej podatny na obrażenia.

    BioShock Featured Image

    Witamy w Rapture

    Filozoficzna, przerażająca, intrygująca i emocjonująca – taka właśnie jest gra BioShock, należąca do klasyki gier na system PlayStation 3.

    „Zasadniczo, moja filozofia to koncepcja człowieka jako istoty bohaterskiej, której moralnym sensem życia jest własne szczęście, której najszlachetniejszymi działaniami są zdobycze twórcze, a jedynym absolutem jest rozum”. – Ayn Rand.

    Filozofia Ayn Rand, amerykańskiej powieściopisarki, dramaturga i scenarzystki, nie jest zwyczajną inspiracją dla gry wideo, a sam przymiotnik „zwyczajna” zupełnie nie nadaje się do opisania gry BioShock. Gra ta uzyskała status klasyka dzięki niepowtarzalnemu stylowi, swobodzie oferowanej graczowi oraz fascynującej fabule.

    Miasto Rapture, zbudowane w 1946 r. przez biznesmena Andrew Ryana, miało być rajem pełnym wolności i bogactwa – swego rodzaju azylem przed tym, co sam Ryan postrzegał jako coraz bardziej opresyjną władzę o charakterze politycznym, ekonomicznym i religijnym. Mieszkańcami tego miasta zasilanego mocą podwodnych wulkanów były najwybitniejsze na świecie jednostki. Przez kilka lat wizja zdawała się być realna. Kres idylli nastąpił wraz z odkryciem komórek macierzystych o nazwie ADAM i EWA. Pozyskiwane z pewnego nieodkrytego wcześniej gatunku ślimaków komórki przyspieszyły badania genetyczne i stały się podwaliną całego przemysłu produkującego plazmidy. Związki te oferowały zwykłym ludziom nadludzkie moce, co w efekcie doprowadziło do destabilizacji społecznej i sprzeniewierzenia ideałów Ryana.

    Jest rok 1960, a samolot, którym lecisz rozbija się na samym środku Oceanu Atlantyckiego. Jako jedyny ocalały pasażer dopływasz do znajdującej się w pobliżu latarni morskiej, gdzie znajdujesz batysferę, która zabiera Cię na dół, do miasta Rapture. Uporządkowane społeczeństwo upadło. Wykorzystując wszystko, co znajdziesz na swojej drodze, musisz samotnie walczyć z kontrolowanymi genetycznie Splicerami oraz zautomatyzowanymi systemami patrolującymi upadłą utopię.

    Raj utracony

    Tym, co natychmiast przykuwa uwagę w grze BioShock, jest jej kinowa konwencja, w której gracz jest wprowadzany w bogatą i dojrzałą fabułę z zachowaniem możliwości swobodnego poruszania się po lokalizacjach. Wygląd, dźwięki i wrażenie, jakie sprawiają zaniedbane i zbryzgane krwią luksusy z lat 50. XX wieku, nadają grze niepowtarzalny klimat, który sprawi, że gracz będzie jednocześnie podziwiał widoki i chował się przerażony za poduszką.

    Tym, co czyni z BioShock grę przepełnioną strachem, jest przede wszystkim niepokojąca atmosfera – miasto Rapture to jedno z najbardziej zapadających w pamięć środowisk gry – oraz odrażający mieszkańcy miasta. Atmosferę wielu gier tworzy cisza, jednak w przypadku BioShock to hałas towarzyszy graczowi gdziekolwiek się ruszy. Splicery to zwykli obywatele, których do szaleństwa doprowadziły genetyczne przeróbki. Na sam dźwięk ich mamrotania gracz zastanowi się, czy lepiej nie zawrócić, i to nie tylko dlatego, że wyglądają i brzmią groteskowo, ale także ze względu na to, że dzięki zadziwiającej sztucznej inteligencji (AI) są bardzo trudnymi przeciwnikami.

    Wspomniana sztuczna inteligencja jest jednym z trzech składników doskonałego i swobodnego sposobu prowadzenia rozgrywki w grze Bioshock. Pozostałymi dwoma są wygląd poszczególnych poziomów oraz fantastyczny system plazmidów. Podobnie jak w przypadku innych strzelanek, bohater ma do dyspozycji potężny arsenał broni, od pistoletów, przez strzelby, aż po wyrzutnie granatów, przy czym każdy z typów broni może zostać dostosowany. Bohater może wtargnąć do pomieszczenia i urządzić krwawą jatkę lub wybrać bardziej spokojny wariant i przemieszczać się niepostrzeżenie. W miarę odkrywania plazmidów rozgrywka staje się bardziej wyrafinowana, a bohater może zapewnić sobie przetrwanie w sposób bardziej kreatywny.

    Moc plazmidów

    Plazmidy to modyfikacje genetyczne dające bohaterowi różne moce. Powstały one w wyniku eksperymentów przeprowadzanych na komórkach macierzystych i oferują m.in.: zdolność podpalania, rażenia prądem lub zamrażania przeciwnika lub obiektu, zdolność telekinezy, a także możliwość przeprowadzenia ataku za pomocą roju owadów. Jeden z plazmidów powoduje nawet, że Splicery dostają napadu szału i atakują siebie nawzajem, co pozwala bohaterowi spokojnie obserwować walkę, zanim wyeliminuje ewentualne niedobitki.

    Po jakimś czasie gracz zacznie analizować sytuacje i eksperymentować z różnymi typami plazmidów, w zależności od środowiska i słabych punktów przeciwników. O tych ostatnich można dowiedzieć się z wykonywanych podczas rozgrywki zdjęć badawczych, co samo w sobie stanowi uzależniającą minigrę. Po opanowaniu każdego z plazmidów bohater może zacząć wykorzystywać otaczające go środowisko w celu uzyskania przewagi. Bohater może podpalić Splicera, a następnie porazić go prądem, kiedy ten wskoczy do basenu z wodą, aby ugasić płomienie. Jeśli jeden z grupy Splicerów ma broń, bohater może wyprowadzić go z równowagi tak, by zaczął strzelać do pozostałych, a następnie zamrozić całą grupę i przejść dalej. Jest to możliwe, ponieważ inteligencja przeciwników pozwala im być strasznymi i nieobliczalnymi, ale nie pozbawionymi logiki.

    Gra doskonale igra z uczuciami gracza zwłaszcza wtedy, gdy trzeba podjąć decyzję o zabiciu lub ocaleniu Małych Siostrzyczek – dziewczynek, w których żyłach płyną drogocenne komórki ADAM. Zabijając dziewczynki, bohater zabiera ich komórki ADAM; ratując je, zdobywa mniej komórek, może za to liczyć na nagrodę w dalszej części gry. Decyzje gracza mają wpływ na fabułę. Zanim jednak podejmiesz decyzję o zabiciu lub ocaleniu, musisz uporać się z ochraniającym ją Wielkim Tatulkiem, a to nic przyjemnego.

    BioShock to przede wszystkim gra wysokiej jakości, prowadząca gracza przez historię, o której będzie rozmyślał jeszcze długo po jej ukończeniu. Gry na ogół zmuszają do reakcji, jednak żadna nie zmusza do myślenia w taki sposób, jak BioShock.

    Utopia autorstwa Andrew Ryana być może nie przetrwała, jednak miasto Rapture pozostaje rajem dla posiadaczy systemu PS3.

    • Dolby 5.1

      Dolby 5.1

    • 1080p

      1080p

    • Gracze

       Gracze

    • Posiada zawartość do pobrania

      Posiada zawartość do pobrania

    • 720p

      720p

    • 1080i

      1080i

    •  
    •  
    •  
    •  
     
     

    Zobacz to w akcji

    Filmy i zdjęcia