PlayStation® stawia sobie za cel tworzenie gier bez barier, które odpowiadają potrzebom graczy o różnych poziomach sprawności
Jim Ryan, prezes i dyrektor Sony Interactive Entertainment
Spersonalizuj wrażenia na konsoli PlayStation 5, aby dostosować je do swoich potrzeb i specyfikacji. Szybko zyskaj dostęp do funkcji ułatwień dostępu* poprzez centrum sterowania.
* Niektóre funkcje mogą nie być dostępne we wszystkich krajach lub regionach.
Celem PlayStation Studios jest tworzenie gier definiujących całą branżę, skoncentrowanych na ułatwieniach dostępu.
Celem PlayStation Studios jest tworzenie gier definiujących całą branżę, skoncentrowanych na ułatwieniach dostępu.
Herman Hulst, dyrektor PlayStation Studios
* Niektóre funkcje mogą nie być dostępne we wszystkich krajach lub regionach.
Wibracje: Wł./wył. Można wyłączyć wibracje. Gra korzysta z systemowego ustawienia intensywności wibracji.
Wskazówki dotykowe są używane w całej grze. Kilka przykładów:
Uwaga: W grze nie pojawia się słowniczek
Nie ma konkretnego ustawienia „wielkości elementów na ekranie”, ale „włączenie” „dużego tekstu” skaluje następujące elementy na ekranie o 150%:
Poziom trudności:
Walka:
Aby znaleźć opcje ułatwień dostępu na PS4, przejdź do Ustawienia > Ułatwienia dostępu .
PlayStation 4 cieszy się największymi i najlepszymi grami, dostępnymi dla milionów graczy na całym świecie.
Orit Ziv, starszy wiceprezes i globalny dyrektor zasobów ludzkich, Sony Interactive Entertainment
Dowiedz się więcej o wizji Sony Interactive Entertainment dotyczącej przyszłości ułatwień dostępu, w tym o inicjatywach, które mają na celu poprawić widoczność, słyszalność i użyteczność produktów SIE.
© 2022 MARVEL
©2022 Sony Interactive Entertainment LLC. Gra stworzona przez Insomniac Games, Inc.
Podaj swoją datę urodzenia