Opcje ułatwień dostępu w The Last of Us Part II

Od samego początku naszym celem było umożliwienie jak największej rzeszy fanów zagrania w naszą grę dzięki pomocy najbardziej rozbudowanych opcji ułatwień dostępu w historii.

Opierając się na podwalinach położonych w UNCHARTED 4: Kres Złodzieja, The Last of Us Part II zawiera ponad 60 ustawień ułatwienia dostępu, w tym opcje odpowiedzialne za dokładność motoryczną, słuch oraz zupełnie nowe elementy, stworzone z myślą o graczach niewidomych lub niedowidzących.

Naughty Dog zachęca do wykorzystania tych ustawień, by zapewnić, że są w jak najwyższym stopniu dopasowane do każdego gracza.

Ustawienia domyślne ułatwień dostępu

Jednym z wyzwań podczas tworzenia takiej liczby opcji było sprawienie, by każdy gracz wiedział, które z nich będą mu najbardziej potrzebne. Ponadto wiele z nich stworzono tak, by współgrały ze sobą. W związku z tym Naughty Dog stworzyło trzy gotowe ustawienia ułatwień dostępu, konfigurujące wszystkie opcje dotyczące dostępności wizualnej, słuchowej i motorycznej.‎ 

Mamy nadzieję, że stanowią one dobry punkt zaczepienia, ale po wybraniu ich zawsze można też przejrzeć i dostosować pojedyncze opcje.‎ 

Gotowe ustawienie dostępności wizualnej

Konfiguruje wszystkie ustawienia zalecane dla graczy niewidomych lub niedowidzących. Włącza to ustawienia wielu menu, takie jak:‎

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Zamiana tekstu na mowę.
  • Wysoki kontrast.
  • Skala HUD-u > duży.
  • Namierzanie > celowanie automatyczne.
  • Wskazówki dźwiękowe – walka i wskazówki dźwiękowe – pokonywanie przeszkód.
  • Wspomaganie nawigacji i wspomaganie – pokonywanie przeszkód.
  • Wirtualna barierka.
  • Usprawniony tryb nasłuchiwania.
  • Niewidzialność podczas czołgania > nieograniczona.
  • Pomiń łamigłówkę.
  • Różne opcje w menu ułatwień dostępu w walce‎.‎ 

Gotowe ustawienie dostępności słuchowej

Skonfiguruj wszystkie ustawienia zalecane dla graczy głuchych lub niedosłyszących. Włącza to ustawienia wielu menu, takie jak:‎

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Wskaźniki czujności.
  • Powiadomienia o przedmiotach do podniesienia.
  • Unik – podpowiedzi > częste.
  • Napisy > dialogi fabularne + w walce.
  • Imiona w napisach.
  • Położenie w napisach.
  • Wskazówki wibracyjne – walka.
  • Wskazówki wibracyjne – gitara.

Gotowe ustawienia dostępności motorycznej

Skonfiguruj wszystkie ustawienia zalecane dla graczy z niepełnosprawnością fizyczną lub ruchową. Włącza to ustawienia wielu menu, takie jak:‎

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Namierzanie > celowanie automatyczne.
  • Automatyczna zmiana broni.
  • Automatyczne podnoszenie.
  • Wspomaganie kamery > wł.
  • Wspomaganie nawigacji i wspomaganie – pokonywanie przeszkód.
  • Wirtualna barierka.
  • Nieskończony tlen.
  • Kilkukrotne naciśnięcie przycisku > przytrzymaj.
  • Kombinacje ciosów > przytrzymaj.
  • Rozchwianie broni > wył.
  • Pomiń łamigłówkę.
  • Różne opcje w menu ułatwień dostępu w walce‎.‎ 

Sterowanie wariantywne

Naughty Dog po raz pierwszy oferuje pełną personalizację sterowania. Pozwala to na przypisanie każdej komendy do innego elementu kontrolera, w tym przesunięć po panelu dotykowym i potrząsania kontrolerem.
‎ ‏
‎ Ponieważ przytrzymywanie lub szybkie wciskanie przycisków sprawia niektórym graczom problemy, wprowadziliśmy możliwość zmiany przytrzymania przycisku na przełączenie oraz szybkiego wciskania na przytrzymanie. W porównaniu do UNCHARTED 4 zapewniamy też dodatkowe opcje kamery i namierzania.

Menu personalizacji sterowania

Dostosowanie sterowania

Układ sterowania

  • Opcje: domyślne, tylko prawa dłoń, tylko lewa dłoń, własny układ 1, własny układ 2, własny układ 3.
  • Przypisz przyciski i w pełni spersonalizuj cały układ sterowania.

Przypisz przyciski

  • Przypisz przyciski i w pełni spersonalizuj cały układ sterowania.

Zmień nazwę układu sterowania

  • Wprowadź nową nazwę własnego układu.

Ustawienie kontrolera

  • Opcje:‎ domyślne, lewo, prawo, do góry nogami.
  • Wybierz sposób, w jaki trzymasz kontroler, aby odpowiednio ustawić przyciski kierunku oraz lewy i prawy drążek.

Drążki

  • Opcje: domyślne, odwróć podczas celowania, odwróć na stałe.
  • Zamień funkcje lewego i prawego drążka.

Sterowanie łodzią

  • Opcje: domyślne lub wariantywne
  • Zmień ustawienia sterowania łodzią.
  • DOMYŚLNE: używaj |Left-Stick|, aby sterować oraz przyspieszać, i |L2|, aby cofać. DOMYŚLNE zalecane dla graczy niewidomych lub niedowidzących i używających wspomagania nawigacji.
  • WARIANTYWNE:‎ przytrzymaj |R2|, aby przyspieszać, i |L2|, aby cofać. Użyj |Left-Stick| do sterowania.

Ruch po linie/drabinie

  • Opcje: postać lub kamera
  • Zmień sterowanie na drabinach i linach.
  • POSTAĆ: ruch w górę i w dół po drabinie lub linie za pomocą |Left-Stick| jest zależny od pozycji postaci gracza.
  • KAMERA:‎ ‏ruch w górę i w dół po drabinie lub linie za pomocą |Left-Stick| jest zależny od pozycji kamery. Zalecane dla graczy niewidomych lub niedowidzących i używających wspomagania nawigacji.

Sterowanie grą na gitarze

  • Opcje: pion, poziom, naciśnij.
  • Zmień ustawienia sterowania odpowiedzialne za granie na gitarze.
  • PION (domyślne): trącaj struny, przesuwając palcem w górę i w dół po panelu dotykowym.
  • POZIOM: trącaj struny, przesuwając palcem w lewo i w prawo po panelu dotykowym.
  • NACIŚNIJ: trącaj struny, wciskając |X|. Czynność można przypisać do innego przycisku w menu „Przypisz przyciski” – odnajdź pozycję Wybierz / Sterowanie grą na gitarze (wariantywne).

Atak wręcz podczas celowania

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Pozwala graczowi atakować wręcz przy użyciu |Square| podczas celowania.
  • Wyłącza to zmianę strony lub inną opcję, która przypisana jest do |Square| podczas celowania.

Przyciski – przytrzymywanie i wciskanie

Menu personalizacji sterowania

Kilkukrotne naciśnięcie przycisku

  • Opcje‎: wciśnij lub przytrzymaj.
  • Zmień ustawienia sterowania odpowiedzialne za czynności wymagające kilkukrotnego naciskania przycisków.
  • WCIŚNIJ (domyślne): wciśnij przycisk kilkukrotnie, aby przejść dalej.
  • PRZYTRZYMAJ‎: przytrzymaj przycisk, aby przejść dalej.

Kombinacje ciosów

  • Opcje‎: wciśnij lub przytrzymaj.
  • Zmień ustawienia sterowania odpowiedzialne za wykonywanie kombinacji ciosów w walce wręcz.
  • WCIŚNIJ (domyślne): wciśnij kilkukrotnie |Square|, aby wykonać kombinację ciosów.
  • PRZYTRZYMAJ‎: przytrzymaj |Square|, aby wykonać kombinację ciosów.

Tryb celowania

  • Opcje‎: przytrzymaj lub wł./wył.
  • Zmień ustawienia sterowania odpowiedzialne za celowanie.
  • PRZYTRZYMAJ (domyślne): przytrzymaj |L2|, aby celować. Puść przycisk, aby przestać celować.
  • WŁ./WYŁ.‎‎: wciśnij |L2|, aby zacząć celować. Wciśnij |L2| jeszcze raz, aby przestać.

Tryb nasłuchiwania

  • Opcje‎: przytrzymaj lub wł./wył.
  • Zmień ustawienia sterowania odpowiedzialne za tryb nasłuchiwania.
  • PRZYTRZYMAJ (domyślne): przytrzymaj |R1|, aby nasłuchiwać. Puść przycisk, aby przestać nasłuchiwać.
  • WŁ./WYŁ.‎‎: krótko przytrzymaj |R1|, aby zacząć nasłuchiwać. Krótko przytrzymaj |R1| jeszcze raz, aby przestać.

Sprint (dostępne od patcha 1.01*)

  • Opcje‎: przytrzymaj lub wł./wył.
  • Zmień ustawienia sterowania odpowiedzialne za bieg sprintem.
  • PRZYTRZYMAJ (domyślne): przytrzymaj |L1|, aby biec sprintem. Puść przycisk, aby przestać biec.
  • WŁ./WYŁ.‎‎: krótko przytrzymaj |L1|, aby zacząć biec sprintem. Krótko przytrzymaj |L1| jeszcze raz, aby przestać biec.

‎*Wymagane połączenie z Internetem.‎

Wytwarzanie

  • Opcje‎: przytrzymaj lub wł./wył.
  • Zmień ustawienia sterowania odpowiedzialne za wytwarzanie przedmiotów i ulepszeń.
  • PRZYTRZYMAJ (domyślne): przytrzymaj |X|, aby rozpocząć wytwarzanie, i puść, aby zrezygnować.
  • WŁ./WYŁ.‎‎: naciśnij |X|, aby rozpocząć wytwarzanie, a następnie naciśnij ponownie, aby zrezygnować.

Wymiana na broń w plecaku

  • Opcje‎: przytrzymaj lub wł./wył.
  • Zmień ustawienia sterowania odpowiedzialne za wymianę broni w kaburach.
  • PRZYTRZYMAJ (domyślne): przytrzymaj |Square|, aby włączyć opcję wymiany broni na broń w plecaku, i puść, aby zakończyć działanie.
  • WŁ./WYŁ.‎‎: przytrzymaj |Square|, aby włączyć opcję wymiany broni na broń w plecaku, i naciśnij, aby zakończyć działanie.

Strzelanie z łuku

  • Opcje‎: przytrzymaj lub naciśnij.
  • Zmień ustawienia sterowania odpowiedzialne za strzelanie z łuku.
  • PRZYTRZYMAJ (domyślne): podczas celowania przytrzymaj |R2|, aby naciągnąć cięciwę, i puść, aby oddać strzał.
  • NACIŚNIJ‎: podczas celowania naciśnij |R2|, aby automatycznie naciągnąć cięciwę, a następnie naciśnij ponownie, aby oddać strzał.

Tryb wstrzymywania oddechu

  • Opcje‎: przytrzymaj lub wł./wył.
  • Zmień ustawienia sterowania odpowiedzialne za wstrzymywanie oddechu podczas celowania. Umiejętność wstrzymywania oddechu jest dostępna jako ulepszenie postaci.
  • PRZYTRZYMAJ‎: przytrzymaj |L3| podczas celowania, aby wstrzymać oddech.
  • WŁ./WYŁ. (domyślne): wciśnij |L3| podczas celowania, aby wstrzymać oddech. Wciśnij |L3| ponownie albo przerwij celowanie, aby przestać wstrzymywać oddech.

Wspomaganie

Wspomaganie kamery

  • Opcje: wł., wył., poziom, pion.
  • Automatycznie obraca kamerę w kierunku ruchu. Wybierz POZIOM lub PION , aby ograniczyć wspomaganie do jednej osi.‎ 
  • Opcja przeznaczona dla graczy, którzy nie mają doświadczenia z grami akcji lub napotykają trudności podczas korzystania z dwóch drążków jednocześnie.

Automatyczna zmiana broni

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Automatycznie zmień na inną broń w kaburze, gdy skończy ci się amunicja.

Automatyczne podnoszenie

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Automatycznie zbieraj amunicję i składniki, które leżą w pobliżu.

Namierzanie

  • Opcje: wył., wł., celowanie automatyczne.
  • Automatycznie namierza przeciwników podczas celowania.
  • Domyślny cel to środek korpusu przeciwnika. Użyj |Right-Stick|, aby wycelować w głowę lub nogi.
  • Gdy wybierzesz CELOWANIE AUTOMATYCZNE, automatycznie namierzysz następnego przeciwnika, nawet wtedy, gdy znajduje się on poza ekranem.

Namierzanie – siła

  • Opcje: suwak 1 do 10.
  • Dostosuj siłę przyciągania celownika w trakcie namierzania.

Namierzanie podczas rzutu po łuku

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Automatycznie namierza przeciwników, gdy przy użyciu |L2| celujesz w nich przedmiotem do rzucania.
  • Cegły i butelki rzucane podczas skradania się wylądują w pewnej odległości od przeciwników, aby ułatwić ci odwrócenie ich uwagi. Użyj |right-stick|, aby zamiast tego trafić dokładnie w przeciwnika.

Namierzanie podczas rzutu po łuku – siła

  • Opcje: suwak 1 do 10.
  • Dostosuj siłę przyciągania celownika w trakcie namierzania podczas rzutu po łuku‎.

Powiększenie i pomoce wzrokowe

Tekst, interfejs i elementy gry, które są zbyt małe lub nieczytelne, mogą być frustrujące. Aby rozwiązać ten problem, stworzyliśmy opcje dopasowujące rozmiar HUD-u, kolor oraz kontrast.

Nowe ustawienie – wysoki kontrast – to tryb renderowania, zapewniający więcej kontrastu dla elementów świata gry. Zapewniamy też lupę ekranową, która pozwala przybliżyć dowolny fragment ekranu za pomocą panelu dotykowego DUALSHOCK®4.

Włączono opcję: Lupa ekranowa

Skala HUD-u

  • Opcje: domyślne, duże.
  • Zmień rozmiar elementów HUD-u w grze.

Tło HUD-u

  • Opcje‎: domyślne, jasny, ciemny.
  • Zmień ciemność tła HUD-u.

Kolor HUD-u

  • Opcje: biel, żółty, niebieski, czerwony, zielony.
  • Zmień kolor tekstu i elementów HUD-u.

HUD – tryb dla daltonistów

  • Opcje: wył., protanopia, deuteranopia, tritanopia.
  • Zmień paletę kolorów elementów HUD-u.

Migotanie HUD-u

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Włącz rytmiczne migotanie animacji HUD-u.

Wysoki kontrast

  • Opcje: wył., ustawienie 1, ustawienie 2, ustawienie 3.
  • Wytłum kolory otoczenia i zwiększ kontrast w przypadku sojuszników, wrogów, przedmiotów i obiektów interaktywnych.
  • Gdy włączysz tę opcję, skorzystaj z |touchpad-swipe-left|, aby przełączać tryb wysokiego kontrastu.

Lupa ekranowa

  • Opcje: wył., nis., śr., wys.
  • Powiększ wybrany obszar ekranu.
  • Dwukrotnie stuknij lekko panel dotykowy, aby szybko włączyć przybliżenie. Przytrzymując palec na panelu przy drugim stuknięciu, możesz powoli je zwiększać. Puść, aby zatwierdzić poziom przybliżenia.
  • Używaj panelu dotykowego, aby powiększać różne obszary ekranu. Stuknij dwukrotnie jeszcze raz, aby wyłączyć przybliżenie.

Podpowiedzi z tłumaczeniem

  • Opcje: wył., wł., automatyczne.
  • Włącz |triangle| podpowiedzi z tłumaczeniem dla tekstów pojawiających się w świecie gry.
  • Gdy włączysz opcję AUTOMATYCZNE, podpowiedzi z tłumaczeniem będą pojawiać się automatycznie, jeśli wybrany język tekstów jest inny niż angielski lub jeśli aktywowana została zamiana tekstu na mowę.
Włączono opcje: Różne tryby wysokiego kontrastu i wskazówki dźwiękowe

Choroba lokomocyjna

Symulacja ruchu w 3D może wywoływać u niektórych graczy chorobę lokomocyjną. Aby zapewnić lepsze wrażenia z gry, można dostosować wstrząsy kamery, rozmycie w ruchu, odległość od kamery i pole widzenia. Istnieje też możliwość umieszczenia białej kropki na środku ekranu, która powinna złagodzić objawy.

Siła wstrząsów kamery

  • Opcje: suwak 1 do 10.
  • Dostosuj siłę wstrząsów kamery.

Rozmycie w ruchu

  • Opcje‎: suwak 1 do 10.‎
  • Dostosuj natężenie efektu rozmycia w ruchu.

Efekt gwałtownego zbliżenia

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Zdecyduj, czy w niektórych momentach kamera ma jednocześnie oddalać się i przybliżać obraz, aby wywołać wrażenie dezorientacji.

Pole widzenia

  • Opcje: suwak -5 do +5.
  • Dostosuj pole widzenia kamery w widoku zza pleców postaci.
  • Zwiększenie tej wartości poszerza pole widzenia.
  • Zmniejszenie jej zwęża pole widzenia.

Odległość kamery

  • Opcje: suwak -5 do +5.
  • Dostosuj odległość kamery w widoku zza pleców postaci.
  • Zwiększenie tej wartości oddala kamerę od postaci.
  • Zmniejszenie jej przybliża kamerę do postaci.

Efekty pełnoekranowe

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Włącz efekty wizualne wskazujące na status postaci.

Kropka na środku ekranu

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Włącz na stałe celownik widoczny pośrodku ekranu, ukryty podczas przerywników filmowych i celowania.

Nawigacja i pokonywanie przeszkód

Tworzenie gry dostępnej dla graczy niewidomych i niedowidzących oznacza zapewnienie im nowych możliwości nawigowania po świecie gry.
‎ ‏
‎ Wspomaganie nawigacji może pomóc skierować gracza na główną drogę rozwoju fabuły, zaś usprawniony tryb nasłuchiwania pozwala łatwiej zlokalizować wrogów i przedmioty. Aby ułatwić poruszanie się po świecie gry, zapewniliśmy opcje łatwiejszego pokonywania przeszkód, wirtualną barierkę i możliwość pomijania łamigłówek.

Włączono opcje: Usprawniony tryb nasłuchiwania.

Wspomaganie nawigacji

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Naciśnij |L3|, aby skierować kamerę tam, gdzie każe podążać fabuła, i wyświetlić najkrótszą drogę.
  • Gdy włączysz usprawniony tryb nasłuchiwania, naciśnij |L3| w trybie nasłuchiwania (przytrzymaj |R1|), aby zamiast tego odnaleźć drogę wiodącą ku ostatnio wykrytemu przedmiotowi lub wrogowi.

Wspomaganie – pokonywanie przeszkód

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Włącz uproszczone sterowanie podczas pokonywania przeszkód.
  • Wciskaj |X|, aby automatycznie wykonywać trudne skoki w niektórych sytuacjach.
  • Automatycznie wspinaj się na krawędzie i przeciskaj przez ciasne przestrzenie.
  • Jadąc konno, automatycznie przeskakuj nad niewielkimi przeszkodami.
  • Automatycznie biegaj w pewnych starciach.

Wirtualna barierka

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Zapobiega upadkom z krawędzi, ostrzegając cię dodatkowo komunikatem dźwiękowym i wibracjami.
  • Uniemożliwia upadek z krawędzi, który by cię zabił.

Nieskończony tlen

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Włącz nieskończony tlen podczas pływania pod wodą.

Pomiń łamigłówkę

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Gdy rozwiązujesz łamigłówkę, wybierz POMIŃ ŁAMIGŁÓWKĘ w menu pauzy, aby od razu ją ukończyć.
  • Jest to szczególnie zalecane dla graczy niewidomych lub niedowidzących, ponieważ łamigłówka może nie być dla nich w pełni przystępna.
  • Dodatkowe wsparcie dla łamigłówek dostępne jest w patchach 1.01 oraz 1.02.

Usprawniony tryb nasłuchiwania

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Włącz opcję skanowania w poszukiwaniu przedmiotów |Circle| lub wrogów |Square| w trybie nasłuchiwania.
  • Uruchom skanowanie, które aktywuje sygnał dźwiękowy wskazujący na położenie celu. Ton dźwięku będzie się zmieniał w zależności od lokalizacji celu w pionie względem twojej postaci.
  • Gdy włączysz wspomaganie nawigacji, naciśnij |L3| w trybie nasłuchiwania, aby odnaleźć drogę wiodącą ku ostatnio wykrytemu przedmiotowi lub wrogowi.

Zasięg skanowania

  • Opcje: suwak 10 m – 30 m
  • Dostosuj maksymalny zasięg usprawnionego trybu nasłuchiwania‎.‎ 

Czas skanowania

  • Opcje: suwak 1 s – 5 s
  • Dostosuj czas, w którym skan usprawnionego trybu nasłuchiwania osiągnie maksymalny zasięg.

Zamiana tekstu na mowę i wskazówki dźwiękowe

Wszelkie informacje reprezentowane wizualnie są niedostępne dla niewidomego gracza. W związku z tym Naughty Dog przygotowało kilka możliwości przekazywania tych informacji za pomocą dźwięków i wibracji kontrolera.
‎ ‏
‎ „Wskazówki dźwiękowe – walka” i „Wskazówki dźwiękowe – pokonywanie przeszkód” pozwalają zidentyfikować najczęstsze działania w grze (podnoszenie przedmiotów, przeskakiwanie terenu, unikanie ataków wroga itp.). Te wskazówki dźwiękowe skatalogowane są w słowniczku wskazówek dźwiękowych, do którego można przejść w dowolnej chwili.

Ponadto menu i inne rodzaje tekstu można odtworzyć dzięki opcji „Zamiana tekstu na mowę”*. W przypadku osób, które ustawiły język angielski oraz włączyły opcję „Zamiana tekstu na mowę”** w systemie PlayStation, The Last of Us Part II automatycznie włączy to ustawienie w grze.

‎*Opcja zamiany tekstu na mowę dostępna we wszystkich wspieranych językach** poza tajskim.

**Do języków, w których opcja zamiany tekstu na mowę działa, należą: angielski, angielski (Wlk. Brytania), francuski, włoski, niemiecki, duński, turecki, rosyjski, czeski, grecki, fiński, szwedzki, norweski, węgierski, polski, portugalski, hiszpański, niderlandzki, chiński tradycyjny, chiński uproszczony, japoński, koreański, chorwacki, hiszpański (latynoamerykański).‎
Włączono opcje: Usprawniony tryb nasłuchiwania i zamiana tekstu na mowę

Zamiana tekstu na mowę

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Włącz odczytywanie napisów, które pojawiają się na ekranie.
  • Gdy ta opcja jest włączona, za pomocą |Touchpad-Swipe-Up| odtworzysz swój bieżący status dzięki funkcji zamiany tekstu na mowę.
  • Głośność zamiany tekstu na mowę możesz dostosować w menu głośności dźwięku‎.‎ 

Wskazówki – pokonywanie przeszkód

  • Opcje‎: wł. lub wył.
  • Włącz dodatkowe wskazówki dźwiękowe związane z ułatwieniami dostępu, które pomogą ci podczas pokonywania przeszkód i badania obszarów. Odtwarza wskazówkę dźwiękową w przypadku:
  • Przepaści, które można przeskoczyć, krawędzi, na które można się wspiąć, i przestrzeni, przez które można się przecisnąć.
  • Obszarów, gdzie trzeba kucnąć lub paść na ziemię.
  • Obiektów, z którymi można wejść w interakcję lub które można podnieść.
  • Szyb w pobliżu, które można stłuc.
  • Utraty lub odzyskania kontroli nad ruchem.
  • ‎ Jeśli włączona jest wirtualna barierka, po jej aktywacji usłyszysz wskazówkę dźwiękową.

Więcej informacji o wskazówkach dźwiękowych znajdziesz w słowniczku wskazówek dźwiękowych‎.‎

Wskazówki dźwiękowe – walka

  • Opcje‎: wł. lub wył.
  • Włącz dodatkowe wskazówki dźwiękowe związane z ułatwieniami dostępu, które pomogą ci podczas walki i skradania się. Odtwarza wskazówkę dźwiękową w przypadku:
  • Podpowiedzi dotyczących chwytania i atakowania przeciwników.
  • Ataków wręcz przypuszczanych przez przeciwników.
  • Trafienia strzałą.
  • Celowania we wroga.
  • Trafienia w przeciwnika.

Więcej informacji o wskazówkach dźwiękowych znajdziesz w słowniczku wskazówek dźwiękowych‎.‎

Włączono opcję: Wskazówki dźwiękowe – pokonywanie przeszkód

Wskazówki wibracyjne – walka

  • Opcje‎: wł. lub wył.
  • Włącz dodatkowe wskazówki dźwiękowe związane z ułatwieniami dostępu, które pomogą ci podczas walki i skradania się. Odtwarza wskazówkę dźwiękową w przypadku:
  • Ataków wręcz przypuszczanych przez przeciwników.
  • Celowania we wroga.
  • Trafienia w przeciwnika.

Wskazówki wibracyjne – gitara

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Włącz wskazówki wibracyjne po wybraniu właściwego akordu.
Włączono opcje: Usprawniony tryb nasłuchiwania, wspomaganie nawigacji i wskazówki dźwiękowe

Głośność dźwięku

Efekty

  • Opcje‎: suwak 1 do 100.
  • Dostosuj głośność efektów dźwiękowych.

Dialogi

  • Opcje‎: suwak 1 do 100.
  • Dostosuj głośność dialogów.

Muzyka

  • Opcje‎: suwak 1 do 100.
  • Dostosuj głośność muzyki.

Filmy

  • Opcje‎: suwak 1 do 100.
  • Dostosuj głośność filmów.

Wskazówki dźwiękowe – ułatwienia dostępu

  • Opcje‎: suwak 1 do 100.
  • Dostosuj głośność wskazówek dźwiękowych.
  • Wskazówki dźwiękowe dotyczące pokonywania przeszkód i walki możesz włączyć w menuułatwień dostępu‎.

Zamiana tekstu na mowę

  • Opcje‎: suwak 1 do 100.
  • Dostosuj głośność zamiany tekstu na mowę.

Słowniczek wskazówek dźwiękowych

  • Przeglądaj i przesłuchaj różne sygnały dźwiękowe, które pojawiają się podczas rozgrywki.

Ułatwienia dostępu – walka

Ponieważ chcemy, żeby wszyscy gracze mogli cieszyć się walką w The Last of Us Part II, udostępniliśmy kilka opcji, które mają znaczący wpływ na rozgrywkę. Na przykład opcja „Niewidzialność podczas czołgania” ułatwia skorzystanie z elementów rozgrywki dotyczących ukrywania się. Jeśli gracz ma problemy z celowaniem, może dać sobie więcej czasu dzięki opcji „Zwolnione tempo”. Ustawienia te umożliwiają sprawienie, że walka będzie stanowiła wyzwanie, będąc jednocześnie przyjemną dla każdego.

Włącz ułatwienia dostępu w walce

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Włącz ustawienia ułatwień dostępu w walce.
  • Ustawienia te zostały stworzone w celu zapewnienia dostępności walki wszystkim graczom. W związku z tym mogą one znacząco wpłynąć na rozgrywkę.

Pasywni zakładnicy

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Wrogowie, których pochwycisz, nie zdołają się wyrwać podczas szamotaniny.

Sojusznicy nie są chwytani

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Sojusznicy pochwyceni przez przeciwników będą automatycznie się wyrywać.
  • Ta opcja nie będzie miała zastosowania do niektórych walk.

Wrogowie nie flankują

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Przeciwnicy nie będą umyślnie zachodzić cię od tyłu.

Zmniejszona spostrzegawczość przeciwników

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Zmniejsza spostrzegawczość przeciwników, gdy się skradasz.
  • To ustawienie jest zależne od wybranego poziomu trudności.

Zmniejszona celność przeciwników

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Zmniejsza celność strzelających przeciwników.
  • To ustawienie jest zależne od wybranego poziomu trudności.

Usprawniony unik

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Unik wykonywany przy użyciu |L1| pozwala lepiej wymykać się atakom przeciwników.

Niewidzialność podczas czołgania

  • Opcje: wył., ograniczona, nieograniczona.
  • Jeśli leżysz na ziemi i nie celujesz, wrogowie cię nie dostrzegą. To ustawienie nie jest dostępne w trakcie pewnych starć, podczas których nie można się skradać.
  • Jeśli ustawiono opcję OGRANICZONA, limit czasu zostanie uzależniony od ustawień trudności związanych ze skradaniem.

Rozchwianie broni

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Aktywuje bujanie kamery podczas celowania z broni.

Zwolnione tempo

  • Opcje: wył., podczas celowania, wł./wył.
  • Włącz, by zmniejszyć prędkość gry.
  • Ustawienie WŁ./WYŁ. pozwoli ci używać |touchpad-swipe-right|, aby włączyć lub wyłączyć zwolnione tempo.

HUD

Jeśli nie słyszysz, niedosłyszysz lub musisz grać przy niskiej głośności czy wyłączonych dźwiękach, tracisz dostęp do informacji możliwych do uzyskania tylko w formie dźwiękowej.
‎ ‏
‎ Aby temu zaradzić, istnieje kilka opcji pozwalających na przedstawianie tych informacji wizualnie. Wskaźniki czujności pozwalają stwierdzić, czy wrogowie widzą cię, kiedy się skradasz; mogą też być wyświetlane w trakcie walki, pokazując groźnych przeciwników.

Wskaźniki zagrożeń

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Włącz wskaźniki HUD-u informujące, z której strony otrzymujesz obrażenia.

Wskaźniki czujności

  • Opcje: wył., skradanie się, zawsze.
  • Włącz element HUD-u ostrzegający przed wykryciem przez wrogów i wskazujący ich położenie.
  • SKRADANIE SIĘ‎: wskaźniki czujności będą widoczne, dopóki wrogowie cię nie zauważą.
  • ZAWSZE‎: wskaźniki czujności będą widoczne nawet w trakcie walki. To ustawienie jest zalecane dla graczy głuchych lub niedosłyszących ‎(dostępne od patcha 1.01*).
‎*Wymagane połączenie z Internetem.‎

Podpowiedzi

  • Opcje: wył., czasami, częste.
  • Włącz podpowiedzi związane z rozgrywką, które pojawią się, gdy zbyt długo utkniesz na jakimś obszarze.
  • Podpowiedzi możesz aktywować, naciskając |L3|.

Powiadomienia o przedmiotach do podniesienia

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Włącz powiadomienie HUD-u za każdym razem, gdy podniesiesz amunicję, składnik do wytwarzania przedmiotów lub inny przedmiot.

Unik – podpowiedzi

  • Opcje: wył., czasami, częste.
  • Dostosuj częstotliwość |L1| podpowiedzi dotyczących nauki uników, które pojawiają się, gdy wróg atakuje cię wręcz.

Napisy

Napisy to bardzo ważny element ułatwień dostępu, a The Last of Us Part II pozwala na dogłębne spersonalizowanie ich.
‎ ‏
‎ Można dopasować ich rozmiar czy kolor, dodać dla kontrastu ciemne tło, włączyć imiona mówiących osób, a nawet strzałkę, która wskazuje osoby mówiące spoza ekranu. Po raz pierwszy w grze Naughty Dog można też włączyć napisy dla dialogów wrogów w trakcie skradania się i walki.

Włączono opcje: Różne ustawienia napisów

Napisy

  • Opcje: wył., dialogi fabularne, dialogi fabularne + w walce.
  • Włącz napisy podczas rozmów postaci.
  • DIALOGI FABULARNE‎: włącz napisy do kwestii głównych postaci, a także podczas filmów i rozmów z ważnymi przeciwnikami.
  • DIALOGI W WALCE‎: włącz napisy do dodatkowych rozmów przeciwników podczas skradania się i walki.

Rozmiar

  • Opcje: mały, średni, duży.
  • Dostosuj rozmiar napisów.

Tło

  • Opcje: wył., domyślne, ciemny.
  • Włącz ciemne tło napisów, by poprawić czytelność.

Imiona

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Wyświetl imię osoby mówiącej i napisy.

Kolory imion

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Gdy włączone są napisy dla imion, imiona postaci będą oznaczane osobnymi kolorami.

Położenie

  • Opcje: wł. lub wył.
  • Włącz strzałkę widoczną przy napisach, która wskaże położenie mówiącej postaci.
  • Strzałka nie jest wyświetlana w przypadku postaci widocznych na ekranie.

Kolor

  • Opcje: biel, żółty, niebieski, czerwony, zielony.
  • Zmień kolor napisów.

Poziom trudności

W ramach ułatwień dostępu The Last of Us Part II zawiera też więcej ustawień poziomu trudności. Domyślnie dostępnych jest pięć poziomów: bardzo niski, niski, średni, trudny i przetrwanie.
‎ ‏
‎ Gracze mogą też dostosować konkretne aspekty trudności do swoich potrzeb. Można zmienić ustawienia odpowiedzialne za otrzymywanie obrażeń, skuteczność wrogów i sojuszników, skradanie się czy składniki. Poziom trudności nie wpływa na trofea.

Wyzwanie

  • Opcje: bardzo niski, niski, średni, trudny, przetrwanie, spersonalizowany.
  • Dostosuj ogólny poziom trudności gry.

Gracz

  • Opcje: bardzo niski, niski, średni, trudny, przetrwanie.
  • Dostosuj ustawienia związane z poziomem trudności, które dotyczą:
  • Obrażeń zadawanych przez wrogów.
  • Częstotliwości dynamicznych punktów kontrolnych podczas walk.

Wrogowie

  • Opcje: bardzo niski, niski, średni, trudny, przetrwanie.
  • Dostosuj ustawienia związane z poziomem trudności, które dotyczą:
  • Celności wrogów i częstotliwości ataków dystansowych.
  • Agresji atakujących i flankujących przeciwników.
  • Skomplikowania kombinacji ciosów zadawanych przez przeciwników podczas walki wręcz.
  • Prędkości ruchu niektórych szczególnie groźnych przeciwników.
  • Właściwości konkretnych walk.

Sojusznicy

  • Opcje: bardzo niski, niski, średni, trudny, przetrwanie.
  • Dostosuj ustawienia związane z poziomem trudności, które dotyczą:
  • Agresywności sojuszników w walce.
  • Częstotliwości zabijania wrogów przez sojuszników.

Skradanie się

  • Opcje: bardzo niski, niski, średni, trudny, przetrwanie.
  • Dostosuj ustawienia związane z poziomem trudności, które dotyczą:
  • Tego, jak dobry jest wzrok, słuch i węch przeciwników.
  • Długości odstępu czasowego do zaalarmowania pozostałych przeciwników.
  • Warunków chwytania wrogów z ukrycia.

Składniki

  • Opcje: bardzo niski, niski, średni, trudny, przetrwanie.
  • Dostosuj ustawienia związane z poziomem trudności, które dotyczą:
  • Ilości znajdowanej amunicji i zapasów.
  • Trwałości broni białej pozostawianej przez przeciwników.
  • Ilości pewnych schematów.

Nowości w aktualizacji The Last of Us Part II z trybem „Brutalna rzeczywistość” (wersja 1.05)*

Nowe funkcje

  • Dodano opcję celowania z funkcją czujnika ruchu.
  • Dodano opcję dostosowywania natężenia efektu ziarna filmowego.

Ulepszenia zamiany tekstu na mowę

  • Kiedy odczytywana jest strona z dziennika, przesuń palcem w górę po panelu dotykowym, aby przejść do kolejnego wpisu.
  • Naprawiono kilka błędów zamiany tekstu na mowę, w tym nieodczytywanie czasu gry przy zapisach i nieprawidłową liczbę strzałek.

Inne poprawki

  • Znacząco ułatwiono walkę z bossem w „Epicentrum” na bardzo niskim poziomie trudności.
  • Poprawiono zbyt długi czas podświetlania elementów interaktywnych w rozmowach w trybie wysokiego kontrastu.
  • Automatyczne podnoszenie powoduje automatyczne podniesienie broni białej, jeśli gracz jej nie posiada.
  • Usunięto konflikty przypisywania dodatkowych przycisków.
  • Naprawiono kilka błędów związanych z niewyświetlaniem wskaźników zagrożeń.

Ulepszenia wspomagania nawigacji i pokonywania przeszkód

  • Naprawiono drobne błędy związane z położeniem celów w przypadku wspomagania nawigacji w obrębie całej gry.
  • Wspomaganie nawigacji będzie zapewniało bezpieczniejsze cele nawigacyjne w trakcie walki z bossem w „Epicentrum”.
  • Wspomaganie przy pokonywaniu przeszkód nie będzie już aktywowało automatycznego biegu w trakcie walki z bossem w „Epicentrum”.
  • Po włączeniu wspomagania przy pokonywaniu przeszkód postać będzie teraz automatycznie zeskakiwała z liny we właściwym momencie.

Ulepszenia wskazówek dźwiękowych i usprawnionego trybu nasłuchiwania

  • Zmieniono sposób działania wskazówek dźwiękowych przy pokonywaniu przeszkód w przypadku zagadek związanych z bujaniem się na linie.
  • Po aktywowaniu postępów w przedmiotach do zbierania w menu HUD-u w nowej grze+ przedmioty kolekcjonerskie, które zostały już wcześniej zdobyte, nie będą uwzględniane przez usprawniony tryb nasłuchiwania ani nie będą uruchamiały wskazówek dźwiękowych przy pokonywaniu przeszkód.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w usprawnionym trybie nasłuchiwania wrogowie znajdujący się powyżej lub poniżej postaci gracza nie byli odpowiednio oznaczani.
  • Dostosowano sposób wykrywania pewnych elementów w usprawnionym trybie nasłuchiwania, aby ułatwić znajdowanie określonych przedmiotów i obszarów pobocznych. Ma to zastosowanie w rozdziałach: ‎„Patrol”, „Capitol Hill”, „Śródmieście”, „Serafici”, „Droga do akwarium”, „Zatopione miasto”.
  • Usprawniony tryb nasłuchiwania nie będzie już wskazywał broni białej, która jest gorsza od aktualnie posiadanej.
  • Notatki są teraz uznawane przez usprawniony tryb nasłuchiwania za „specjalne”. Broń biała i elementy do zbadania nie są już uznawane za „specjalne”.

‎*Dostępne w patchu 1.05. Wymagane połączenie internetowe oraz konto PlayStation Network.‎

Z radością czekamy, aż gracze zaczną korzystać z tych funkcji, i wciąż dbamy o propagowanie wiedzy dotyczącej ułatwienia dostępu w grach oraz staramy się wspierać takie rozwiązania.‎

Wraz ze wszystkimi członkami studia chcielibyśmy pochwalić osoby, dzięki którym funkcje te stały się dostępne, w tym naszych partnerów z PlayStation, Worldwide Studios oraz naszych konsultantów ds. ułatwienia dostępu: Brandona Cole’a, Jamesa Ratha, Paula Lane’a, Josha Strauba, Steve’a Saylora, Morgana Bakera oraz Iana Hamiltona. Dziękujemy za wsparcie oraz pomoc.