Updated 14 de Fevereiro de 2017

Utilizar o botão SHARE

Descobre como utilizar o botão SHARE no teu DUALSHOCK 4 e que funcionalidades podes utilizar com ele.

 
 

Operações básicas do botão SHARE

Pressão rápida Apresenta o menu para a funcionalidade de partilha, cria uma captura de ecrã e guarda um clipe de vídeo. É guardada uma captura de ecrã quando o menu para a funcionalidade de partilha é apresentado. Se estiveres a jogar um jogo, também será guardado um clipe de vídeo. Utiliza esta opção quando quiseres guardar alguma coisa e partilhá-la rapidamente.
Pressão longa Cria uma captura de ecrã. Quando primes o botão durante, pelo menos, 1 segundo, é criada uma captura de ecrã e (terminado) é apresentado no canto superior direito do ecrã. Utiliza esta opção quando quiseres criar uma captura de ecrã sem apresentar o menu ou guardar um clipe de vídeo.
Pressão dupla Define o ponto de início para um clipe de vídeo. Utiliza esta opção quando quiseres começar a gravar novamente a partir do momento atual. Esta opção é prática para quando quiseres guardar uma cena específica.

A PlayStation 4 tem a capacidade de carregar e partilhar capturas de ecrã e clipes de vídeo guardados de jogos online. Também podes transmitir os teus jogos e partilhar informação acerca de outras coisas interessantes, como conteúdo da PlayStation Store.

Podes alterar o funcionamento do botão SHARE. Prime o botão SHARE, prime o botão OPTIONS enquanto o menu da funcionalidade de partilha é apresentado e seleciona [Definições de partilha] > [Tipo de controlo do botão SHARE].

Notas adicionais

  • Os utilizadores de subcontas podem guardar capturas de ecrã e clipes de vídeo, mas não podem carregar nem transmitir online.
  • As capturas de ecrã, os clipes de vídeo e as transmissões podem incluir as tuas informações pessoais ou as de outros jogadores, como nomes, IDs Online e conversas de texto ou de voz. Deves obter a permissão dos outros jogadores antes de partilhares conteúdo que inclua as sua informações pessoais.
  • O botão SHARE não pode ser utilizado durante a utilização do Leitor de multimédia.