.hack//INFECTION Part 1 è il titolo, abbastanza insolito, del primo di una quadrilogia di giochi di ruolo caratterizzata da un'assoluta novità: il gioco simula infatti un Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) senza la necessità di collegarsi online. Inoltre, il gioco è anche un componente di un racconto multimediale che si sviluppa in una serie televisiva composta da 26 episodi, in una serie di cartone animati che viene trasmessa in concomitanza con l'uscita del gioco e in un fumetto.
La storia di .hack inizia con la serie televisiva composta da 26 episodi, .hack//SIGN, che introduce l'universo .hack prima degli eventi che avverranno in INFECTION e conduce direttamente all'inizio del gioco. L'anno è il 2007. Un gioco di rete chiamato "The World" (il mondo) ha conquistato tutta la comunità di giocatori grazie alle sue infinite possibilità, ma in realtà il gioco viene utilizzato per nutrire con informazioni una forma avanzata di IA.
INFECTION è incentrato sui giovani Kite e Orca, due giocatori di The World (il mondo) che scoprono a loro spese che l'universo virtuale è ben più ricco di quanto si possa credere. In seguito all'attacco di una gigantesca creatura, Orca finisce in coma nel mondo reale e toccherà a Kite indagare su The World (il mondo) e trovare un modo per risvegliare il suo amico.
Nei panni di Kite, ti muoverai attraverso numerosi livelli contaminati del cyberspazio, sbloccando codici che ti garantiranno l'accesso a nuove ambientazioni e portando a termine una serie di missioni. Ogni parte del gioco è accompagnata da un DVD bonus che contiene degli episodi di .hack//LIMINALITY, una serie animata che mostra gli eventi che si verificano nel mondo reale mentre Kite è impegnato nella sua missione online.
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