{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
คำแนะนำและบทบรรณาธิการ
ตั้งแต่เกมเก็บแต้มแบบโอล์ดสคูลไปจนถึงเกมยุคใหม่ที่ยอดเยี่ยม มี Shmup สำหรับทุกๆ ระดับฝีมือ
คำผสมที่ดูน่ารักของ 'shoot 'em up' เกมแนว 'shmup' เป็นศัพท์ยุคใหม่ของเกมยิงสไตล์อาเขตดั้งเดิมทุกๆ แบบ แนวนี้ครอบคลุมไปถึงแนวย่อยอื่นๆ ที่หลากหลาย แต่ถ้าคุณต้องยิงและหลบแล้ว คุณก็อาจจะเล่นเกม shmup อยู่
แนวเกมที่เข้มข้นและเน้นทักษะที่ถล่มคุณด้วยโปรเจกไทล์ ระเบิด และอุปสรรคสุดอันตราย เกม 'Bullet Hell' เน้นไปที่การหาตำแหน่ง การวางแผน และการหลบพอกับการยิงเลย
เต็มไปด้วยระบบการยิงแบบทวินสติ๊กเดิมๆ ที่บ้าระห่ำและมีพื้นที่แคบเหมือนกับสองภาคแรก Dimensions เพิ่มชีวิตชีวาให้กับแนวเกมคลาสสิกนี้ด้วยเลย์เอาต์ด่านแบบ 3D ที่เปี่ยมด้วยนวัตกรรม แต่สิ่งอื่นๆ ก็ยังให้ความรู้สึกพึงพอใจเหมือนเดิม: หลบ ยิง ทำลายศัตรู และเก็บโบนัสของพวกเขาเพื่อเข้าสู่กระดานคะแนน
มรดกของอาเขต
ก่อตั้งในปี 1995 จากกลุ่มเดโมของฟินแลนด์ที่กำลังเฟื่องฟู การอุทิศตนอย่างยาวนานกับเกมยิงสไตล์อาเขตของ Housemarque ได้สร้างกลุ่มแฟนๆ ทุ่มเทใจให้และชื่อเสียงที่น่าหวาดเกรงให้กับพวกเขา
การผสมผสานเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยและเกมเพลย์ยุคเก่าที่หนักแน่นเฉพาะตัวของ Housemarque เปิดตัวบน PlayStation ด้วยเกม Super Stardust HD ในปี 2007 สำหรับ PS3 ต่อมาในปี 2013 Resogun เป็นเกมเปิดตัวของ PS4 และได้รับคำวิจารณ์ที่ยอดเยี่ยม
ล่าสุด Returnal ที่วางจำหน่ายปี 2021 สำหรับ PlayStation 5 ได้รับคำชมและรางวัลจากอุตสาหกรรมมากมายและ SAROS ที่จะวางจำหน่ายในปี 2026 ก็พัฒนาความเชี่ยวชาญที่ไม่เหมือนใครขึ้นไปอีกระดับ
SAROS วางจำหน่ายบน PlayStation 5 ในวันที่ 20 มีนาคม 2026
สร้างจินตนาการเกมคลาสสิกของ Amiga ขึ้นมาใหม่บน PS3, Star Strike Ultra นำแอ็กชันการทำลายอุกกาบาตที่เป็นเอกลักษณ์มาสู่ PS4 พร้อมกับตัวเลือกการเล่นแบบหลายผู้เล่นมากมาย การพัฒนาประสิทธิภาพและงานภาพของเกม และกระดานคะแนนระดับโลกเพื่อท้าทายเพื่อนและคู่แข่งที่ดีที่สุดของคุณ
อื่นๆ ในซีรีส์นี้: Star Strike HD [PS3] 2007, Star Strike Portable [PSP] 2008, Star Strike Delta [PS Vita] 2012, Star Strike Ultra VR [PS VR] 2016
Dead Nation แสดงให้เห็นการพัฒนาการออกแบบของ Housemarque ที่เปลี่ยนไปใช้มุมมองที่สดใหม่และงานภาพใหม่ที่ดูมืดหม่น ระบบการแดช การเพิ่มจำนวน และไอเทมเสริมพลังที่ทำให้เกมก่อนๆ สนุกจนวางไม่ลงก็อยู่ที่นี่ทั้งหมด แต่ตอนนี้เสริมมาด้วยการออกแบบด่านที่กว้างใหญ่ อุปสรรคในสภาพแวดล้อม และการเล่าเรื่องหลังโลกล่มสลายที่ล้ำลึกยิ่งขึ้น
มีให้เล่นในแพลตฟอร์มเหล่านี้เช่นกัน: PS3, PS Vita
กลับไปสู่งานภาพแบบโอลด์สคูลของเกมแรก ๆ ของ Housemarque ด้วย RESOGUN ที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีที่น่าตื่นตา โดยใช้ว็อกเซลแบบ 3D และพาร์ติเคิลที่เร่งด้วย GPU เพื่อสร้างฝูงเอเลี่ยนเปลี่ยนร่างขนาดใหญ่และเอฟเฟกต์กระสุนเต็มหน้าจอ การแดช ตัวคูณคะแนน และไอเทมเสริมพลังเป็นสิ่งสำคัญ รวมถึงการแข่งกับเวลาเพื่อช่วยเหลือมนุษย์ผู้รอดชีวิตกลุ่มสุดท้ายของโลก
พร้อมให้เล่นได้บน: PS3, PS Vita
ALIENATION ใช้การควบคุมแบบจอยสติ๊กคู่แบบเดียวกับ Dead Nation และผสมผสานเกมเพลย์มุมมองด้านบนที่ยอดเยี่ยมพร้อมกับเพิ่มองค์ประกอบแบบสวมบทบาท การอัปเกรดอาวุธ และคลาสตัวละครสามคลาสให้เลือก ช่วงท้ายเกมที่มีเนื้อหาลึกล้ำอย่างไม่น่าเชื่อ กระดานคะแนนออนไลน์ และการเล่นร่วมกันที่เน้นกลยุทธ์ ทำให้ ALIENATION เป็นประสบการณ์เกมอาเขตที่เล่นซ้ำได้หลายต่อหลายครั้ง
เกมที่สร้างร่วมกับคนดังในวงการ Eugene Jarvis (ผู้สร้างคลาสสิกอย่าง Robotron 2084 และ Defender) อย่าง Nex Machina นี้เป็นเกมที่จะทำลายนิ้วคุณ โดย Housemarque นำแรงบันดาลใจมาจากเกมอาเขตคลาสสิคแบบฮาร์ดคอร์ การควบคุมที่ยอดเยี่ยมและการต่อสู้กับห่ากระสุนที่เข้มข้นทำให้ได้เกมยิงที่ดุเดือดและรวดเร็วที่เน้นที่ความเชี่ยวชาญ การเพิ่มจำนวน และความคล่องแคล่วในด้านเทคนิค
Returnal คือผลงานล้ำสมัยจากประสบการณ์การพัฒนามากว่าสองทศวรรษครึ่ง ผสมผสานเอกลักษณ์ของ Housemarque (ไอเทมเสริมพลัง การแดช ห่ากระสุน และการต่อสู้บอส) พร้อมกับงานภาพใหม่ที่น่าตื่นตาและการเล่าเรื่องนิยายวิทยาศาสตร์ที่ลึกล้ำ ด้วยการใช้การออกแบบการเล่นวนซ้ำแบบโร้กไลก์ การตายแต่ละครั้งใน Returnal จะบอกสิ่งที่จะเจอในรอบการเล่นแบบสุ่มในรอบต่อไปเพื่อผ่านสภาพแวดล้อมที่มีแต่เอเลี่ยนแสนอันตรายของ Atropos
ออกเสียงว่า “ทาเทะ” นี่เป็นคำศัพท์ภาษาญี่ปุ่นแปลตรงตัวว่า “แนวตั้ง” และใช้กล่าวถึงรูปแบบหน้าจอในอาเขตที่บางครั้งก็เข้ากับเกมเพลย์มุมมองจากด้านบน หมุนหน้าจอไปทางด้านข้างเพื่อให้มีความสูงมากกว่าความกว้าง อิดิชั่นคอนโซลบางตัวก็สานต่อรูปแบบนี้ ให้โทรทัศน์ต้องหมุนไปด้านข้างเพื่อประสบการณ์ของแท้อย่างที่สุดที่บ้าน
ระบบหลักของ IKARUGA เรียบง่ายแต่ก็ งดงาม: ยานของคุณจะเปลี่ยนระหว่างโหมดแสงกับโหมดมืดที่จะดูดซับโปรเจกไทล์ที่เข้ามาได้ ระบบนี้นำไปสู่แพทเทิร์นโปรเจกไทล์เต็มจอที่เปลี่ยนไปมาอย่างบ้าคลั่งซึ่งคุณต้องหาวิธีหลบ กำจัดศัตรู และฝึกทักษะของคุณให้ดี
เกมยิงแหลกก็มีความยากอยู่แล้ว แต่เกมคลาสสิกเหล่านี้อาจจะซ่อนบอสตัวสุดท้ายเพิ่มเติมที่จะเปิดเผยตัวเมื่อทำการแสดงฝีมือที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง เช่น การเอาตัวรอดจากเกมได้ด้วยชีวิตเดียว (“no-miss”) หรือไม่ได้ใช้คอนตินิวเลย (“1cc”)
ได้แรงบันดาลใจจากกลุ่มไซเบอร์พังก์ของญี่ปุ่นในปี '80s RUINER เป็นเกมยิงแอ็กชันสไตล์เทคนัวร์ที่เร้าใจและรุนแรง การควบคุมทวินสติ๊กแบบคลาสสิกผสมผสานกับระบบการหยุดเวลาที่ชาญฉลาดที่ส่งเสริมให้คุณผสมผสานแผนการและความโหดเหี้ยมเพื่อแสดงการสังหารต่อเนื่อง
สำรวจคู่มือที่คัดสรรมาอย่างดีสำหรับแนวเกมที่คุณชื่นชอบ
ป้อนวันเกิดของคุณ
LIVE_BLOG_FEED_AGE_VERIFY
{OVERLINE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_DESC}