PlayStation® มุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมในแบบไม่มีขอบเขตที่เหมาะสมกับผู้เล่นทุกรูปแบบ
Jim Ryan ประธานและ CEO ของ Sony Interactive Entertainment
ปรับแต่งประสบการณ์คอนโซล PS5 ของคุณตามความต้องการและคุณลักษณะที่คุณต้องการ ใช้ฟีเจอร์การเข้าถึงต่าง ๆ ได้อย่างรวดเร็ว*ผ่านทางศูนย์ควบคุม
*ฟีเจอร์บางอย่างอาจใช้ไม่ได้ในบางประเทศหรือบางภูมิภาค
Project Leonardo เป็นชุดคอนโทรลเลอร์ที่ปรับแต่งได้อย่างมากที่ออกแบบเพื่อช่วยเหลือให้ผู้เล่นที่มีความไม่สมบูรณ์เล่นได้ง่ายขึ้น สะดวกสบายขึ้น และได้นานยิ่งขึ้น
รับชม: มุมมองต่าง ๆ กับ Project Leonardo จากผู้เชี่ยวชาญด้านการเข้าถึง
PlayStation Studios ตั้งมั่นที่จะสร้างเกมชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มุ่งเน้นระบบการเข้าถึง
PlayStation Studios ตั้งมั่นที่จะสร้างเกมชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มุ่งเน้นระบบการเข้าถึง
Herman Hulst, หัวหน้า PlayStation Studios
*ฟีเจอร์บางอย่างอาจใช้ไม่ได้ในบางประเทศหรือบางภูมิภาค
การสั่น: เปิด/ปิด สามารถปิดการสั่นได้ เกมนี้ใช้การตั้งค่าความแรงการสั่นของระบบ
มีการใช้คิวการตอบสนองตลอดทั้งเกม ตัวอย่างส่วนหนึ่ง:
โปรดทราบ: ไม่มีคลังคำในเกม
ไม่มีการตั้งค่า "ขนาดของ HUD" โดยเฉพาะ แต่การตั้งค่า "ข้อความขนาดใหญ่" เป็น "เปิด" จะสเกลองค์ประกอบ HUD ต่อไปนี้เป็น 150%:
ระดับความยาก:
การต่อสู้:
ไปที่ การตั้งค่า > การเข้าถึง เพื่อพบกับตัวเลือกการเข้าถึงของ PS4
PlayStation 4 มีเกมที่ใหญ่ที่สุดและที่สุดบางส่วนพร้อมกับผู้เล่นหลายล้านคนรอบโลก
เรียนรู้เกี่ยวกับผู้นำในการรณรงค์ในอุตสาหกรรมเกมที่ ให้แรงบันดาลใจกับภารกิจเพื่อขยายการเข้าถึง
Orit Ziv, SVP และหัวหน้าฝ่ายทรัพยากรมนุษย์ระดับโลกของ Sony Interactive Entertainment
เรียนรู้เกี่ยวกับทัศนวิสัยของ Sony Interactive Entertainment สำหรับเรื่องอนาคตของการเข้าถึง ประกอบด้วยการริเริ่มการพัฒนาด้านการมองเห็น การได้ยิน และการใช้ของผลิตภัณฑ์ SIE
© 2022 MARVEL
©2022 Sony Interactive Entertainment LLC. พัฒนาโดย Insomniac Games, Inc.
ป้อนวันเกิดของคุณ