The Last of Us Part II Remastered: Ingen återvändo

Ta reda på mer om nya roguelike-läget som skapats för att visa upp The Last of Us Part II:s nyansrika och spännande spelmekanik på ett helt unikt sätt.

Vad är Ingen återvändo?

Ingen återvändo är ett roguelike-läge som låter dig välja din egen väg framåt och visa vad du går för i slumpmässiga strider som utspelas i flera omgångar. Låt oss ta en titt på hur omgångarna fungerar och vad du kan förvänta dig att stöta på i det här spelläget.

Döden är permanent i Ingen återvändo

Ingen återvändos slumpmässiga strider tar med dig till platser från The Last of Us Part II:s kampanj, som Jackson, nyhetsstationen Channel 13 och många fler. De här scenarierna är helt nya tack vare unika skillnader i spelupplägget, som en uppsjö spelbara karaktärer med olika spelstilar, oväntade spelmodifierare, unika föremål och mer därtill.

Men akta dig: döden är permanent i Ingen återvändo, så om du skulle misslyckas med en omgång förlorar du alla vapen, föremål och uppgraderingar du plockat på dig under den omgången och får börja om med ett nytt slumpmässigt scenario.

Det är inte slaget i sten hur dina framsteg för varje omgång ser ut. Du får välja mellan olika strider varje omgång, vilket inte bara avgör vilken typ av spelläge det handlar om, utan även vilka belöningar som låses upp, vilka potentiella modifierare som kan dyka upp och mycket mer.

Mellan varje stridsscenario återvänder du till ett gömställe där du kan förbereda dig och välja nästa strid via en väg som läggs ut på en korkplatta på de här kända platserna.

De olika typerna av utmaningar i Ingen återvändo

Ingen återvändo har fyra olika typer av utmaningar:
  • Anfall – där du slåss mot vågor av fiender.
  • Erövring – där du måste bryta dig in i ett kassaskåp med värdefulla resurser som fiender vaktar.
  • Försvar – där du och en AI-kontrollerad kompis försvarar er mot infekterade.
  • Jagad – där du måste överleva mot aldrig sinande fiendeförstärkningar tills tiden går ut.

Om du klarar dig hela vägen till slutet av en omgång får du slåss du mot en av sex bossar som låses upp successivt (och när du besegrat alla avslutar de slumpmässigt varje framtida omgång). Bossarna är några av The Last of Us Part II:s mest minnesvärda fiender, men de är inte nödvändigtvis exakt som i kampanjen.

Oavsett om omgångarna slutar med att du triumferar eller besegras av en klickare eller jägare får du poäng och en rang utifrån din prestation. Nästa omgång kommer skilja sig från den tidigare och erbjuda nya typer av strider varje gång du spelar.

Moddar, prövningar och uppgraderingar

Slumpmässiga moddar

Moddar tillämpas slumpmässigt på strider och om du väljer att ta dig an modifierade utmaningar kommer belöningarna du kan få att påverkas. Dina färdigheter sätts på prov på roliga och oväntade sätt. En modifierare kan till exempel få fiender att släppa rörbomber när de dör, en annan kan få en tjock dimma att täcka stridskartan och så vidare.

Dynamiska utmaningar

Prövningar är valfria dynamiska utmaningar som ytterligare kan påverka varje omgång. Oavsett om du måste sätta ett visst antal huvudskott eller undvika närstridsattacker kan prövningar hjälpa dig med utmaningar eller expandera dina strategiska val samtidigt som du får fler resurser under den omgången.

Uppgraderingsbara vapen

Om du spelat The Last of Us Part II vet du att kampanjen innehåller många uppgraderingsbara vapen som Ellie och Abby kan använda, samt uppgraderingsträd för färdigheter.

Allt finns med även i Ingen återvändo, men här återställs uppgraderingarna varje omgång, och det är därför inte helt lätt att besluta sig för vilket vapen som bör uppgraderas eller vilka färdigheter som kan ge dig bäst fördelar i de kommande striderna. Vilka vapen som finns varierar från omgång till omgång, vilket självklart också påverkar vilka uppgraderingar du vill eller behöver satsa på för att kunna överleva.

Ingen återvändos metaspel

Ingen återvändo låter dig välja din egen väg framåt och visa vad du går för i slumpmässiga strider som utspelas i flera omgångar, på olika kända platser med oväntade stridsmodifierare.

Välj din hjälte

I Ingen återvändo är Ellie och Abby de spelbara karaktärerna till en början, men det finns fler karaktärer att låsa upp, däribland några som aldrig tidigare varit spelbara i seriens historia. Genom att göra framsteg via olika utmaningar kan du låsa upp Ellies Jacksonvänner Dina, Joel, Tommy och Jesse. Abbys kamrater Lev, Yara, Mel och Manny är också upplåsningsbara.

Varje karaktär har unika egenskaper som erbjuder olika spelstilar. Dina, till exempel, har recept på minor och chockbomber från start och har en uppgradering i sitt färdighetsträd som gör det möjligt att tillverka dubbelt så många bomber, medan Abby har ett recept som låter henne uppgradera sina närstridskunskaper så att hon läker sig själv för varje träff hon får in. Variationen ger dig möjlighet att inte bara investera i och bemästra de spelstilar du älskar, men även prova saker du kanske inte använder lika ofta.

Starta en omgång

Utmaningarna rör varje spelbar karaktär och spelläget i sig, och genom att klara de här uppdragen låser du upp allt från nya spelbara karaktärer till nya utseenden och spelupplägg som prövningar, kamrater och mer därtill.

Även om omgångarna är slumpmässiga kan du ta dig an anpassade omgångar där du kan sätta på och stänga av vissa faktorer som påverkar Ingen återvändos spelmekanik. Och en ny daglig omgång finns tillgänglig varje dag, där du kan visa vad du går för mot hela världen.* Varje spelare har ett försök på samma slumpmässigt genererade omgång med samma karaktär.

På topplistan kan du se hur dina poäng och din tid står sig mot andra The Last of Us Part II Remastered-spelare.

Nytt och oväntat

Ingen återvändo går att spela så fort du startar The Last of Us Part II Remastered, även om nybörjare uppmanas att spela kampanjen först för att få ett hum om spelmekaniken.

Det här spelläget är tänkt att ge dig en riktig utmaning, och även om det har hjälpguideinformation rekommenderar vi att du redan har hyfsad koll på stridssystemet. Vad du än har för tidigare erfarenhet med The Last of Us är Ingen återvändo tänkt att erbjuda nåt nytt och oväntat.

*Daglig omgång kräver internetuppkoppling.

Nytt innehåll i Ingen återvändo

Två bekantingar från The Last of Us Part I och fyra nya kartor kommer till det populära läget.

Nya karaktärer
Nya kartor

Bill

Bill är en smugglare som kan hitta pumphagelgevär i leveranser, och får även dubbelt av allt han plockar upp. Han är starkare mot närstridsattacker, men kan inte väja.

Marlene

Marlene är en risktagare med tillgång till en anpassad automatkarbin och ”Allt eller inget”-prövningar. Hon kan även byta väg en gång per Ingen återvändo-omgång.

Utsikten

Skådeplatsen för det minnesvärda mötet med Seraphiterna i kampanjen är belägen högt ovanför Seattle och här gäller det att se upp – bokstavligt talat.

Skolan

Den övergivna skolbyggnaden där Ellie och Dina mötte W.L.F. i kampanjen.

Gatorna

Det övervuxna Hillcrestkvarteret i Seattle.

Nästet

Den här infesterade byggnaden är säkert bekant för alla som har spelat Abbys del av kampanjen.