Välj en legendar

Klicka på ett karaktärsporträtt för att ta reda på mer

Seer

Bakhållsexpert

Valkyria

Bevingad hämnare

Fuse

Bombastisk sprängämnesexpert

Horizon

Gravitationsmanipulatör

Rampart

Kvicktänkt moddare

Loba

Societetstjuv

Revenant

Syntetisk mardröm

Crypto

Övervakningsexpert

Wattson

Statisk försvarare

Octane

Adrenalinjunkie

Bangalore

Professionell soldat

Bloodhound

Teknikspårare

Caustic

Jobbig jägare

Gibraltar

Stabil koloss

Lifeline

Fältläkare

Mirage

Holografisk bluffmakare

Pathfinder

Offensiv spanare

Wraith

Interdimensionell bråkmakare

Seer

Bakhållsexpert

Innan han föddes förutspåddes det att Seer skulle skapa smärta och lidande – och natten han föddes for en meteor över himlen och träffade hans världs måne. Det ansågs vara ett dåligt omen och när Obi Edolasim öppnade sina bleka blå ögon såg samhället ett fördömt barn. Men det gjorde inte hans föräldrar. De älskade honom gränslöst eftersom de såg den sanna empatiska och kreativa själen i sin son. De stöttade honom till och med när han drogs mot arenornas teatraliska stil, där han kunde uttrycka sig själv till fullo.

Först var publiken osäker på honom. Men med tiden, vinst efter vinst, växte kraften inom honom och med den växte hans styrka i arenan. Hans rykte började föregå honom och något märkligt hände... De förtryckta, utstötta och glömda folket i publiken började känna igen sig i Seer. Snart kom folk bara för att se honom slåss – och hejade på Seer som sin mästare. Den här legedaren tar sig nu från arenorna till Apex Games och det finns inte en enda själ som inte redan hört hans namn. Pojken som föddes under ett dåligt omen och en hemsk myt har tagit sin saga och skapat en ännu större legend. Han är Seer – en ikon för de fördrivna och oaccepterade.

Taktisk förmåga: Uppmärksamhetsfokus

Seer åkallar sina mikrodrönare som avger en fördröjd smäll som rör sig upp för väggarna och avbryter och avslöjar fiender.

Passiv förmåga: Hjärtesökare

Hör och se hjärtslagen från fiender inom 75 m när du använder sikte.

Slutförmåga: Uppvisning

Skapa en sfär av mikrodrönare som avslöjar fiender som rör sig snabbt eller avfyrar sina vapen inom den.

Valkyria

Bevingad hämnare

Valkyrie är dotter till den berömda titanpiloten Viper, men förlorade sin far när hon var nio år gammal. Hon ärvde sin fars kärlek att flyga, men inte hans plikttrogenhet. Förutom i ett avseende. Hon svor att döda den man som skickat hennes far i döden: hans befälhavare, Kuben Blisk. Men när tillfället kom tvekade hon – han pratade om Viper med respekt. Och han utmanade henne att bli bättre. Valkyrie sköt honom ändå, men tog inte hans liv. Bara hans inbjudan till Apex-spelen.

Valkyries jetpack – smidd från resterna av Vipers Northstar Titan – låter henne flyga ovanför slagfältet under en kort period. När det är dags att dyka ner för dödsstöten kan hon skicka iväg missiler för att skada och förvirra fienden. Och om det går för hett till kan hon använda sin ultimata attack för att snabbt ta till himlen, och kan ta med sig hela sin trupp om de hakar på. Valkyrie går med i Apex-spelen med något att bevisa och är redo att anfalla från höga höjder.

Fuse

Bombastisk sprängämnesexpert

”Om det finns grisiga jobb gör jag dem svinbilligt.” Bombastisk sprängämnesexpert, karlakarl, enmansarmé – Fuse har blivit kallad det mesta, och han älskar det. 

Han är en skön sprängämnesentusiast och utrustad från topp till tå med saker som kan smälla av. Hos honom råder ingen brist på självförtroende, men hans planer är desto mer bristfälliga – han är typen som spränger först och frågar sen, och han backar aldrig från en fight. 

Fuse växte upp på Salvo – en brutal planet i en ständig dragkamp mellan mordlystna krigsherrar som är beredda att göra vad som helst för nöjes skull. Större delen av sitt liv har han arbetat som legosoldat tillsammans med sin barndomsvän Maggie. Men medan hon strävade efter att bli en av Salvos mäktigaste krigsherrar kände Fuse arenans dragningskraft. 

Fuse fann sitt kall sent i livet när han ställde upp i Salvos hårdaste sport: Benburen. Med sin skicklighet och karisma vann han publikens hjärta och blev snabbt en av de mest älskade gladiatorerna på hela planeten. Hans högsta dröm var att få kliva ut på den största scenen av alla: Apex-spelen. Så länge Salvo var oberoende som planet var den drömmen omöjlig, men så fort de gick med i Syndicate fick han sin chans. 

Friheten blev dock dyrköpt, för Maggie tänkte inte släppa iväg sin guldkalv i första taget.

Taktisk förmåga: Knuckle Cluster

Avfyra en klusterbomb som skjuter ut granater när den träffar.

Passiv förmåga: Grenadier

Stapla en extra granat per förrådsplats. Avfyra eldgranater längre, snabbare och med bättre träffsäkerhet.

Slutförmåga: The Motherlode

Avfyra ett bombardemang som omringar ett mål med en vägg av eld.

Horizon

Gravitationsmanipulatör

För snart ett sekel sedan var Outlands nära en katastrofal energikris, och den charmiga och egensinniga astrofysikern Mary Somers anlitades för att hitta en lösning. Hon flyttade till forskningsstationen i Olympus med sin familj och satte igång sitt arbete.

Med hjälp av sin lärling Reid upptäckte hon elementet branthium, som hon var säker på skulle kunna ge obegränsat med energi. Elementet finns dock bara på svarta håls ackretionsskivor, så Mary och Reid gav sig ut på ett farligt uppdrag för att bevisa sin teori.

Mary lovade sin son Newton att hon skulle komma hem oskadd, men Reid förrådde henne. Lärlingen stal elementet och skickade Marys rymdfärja rakt mot det svarta hålets omloppsbana. Tack vare sitt skarpa intellekt hittade hon dock en sätt att fly genom att modifiera sin vakuumrobot N.E.W.T. Men tid fungerar inte som vanligt i utkanten av svarta hål, och hon blev 87 år för sen.

Nu har hon siktet inställt på att finansiera sin forskning och hitta ett sätt att resa tillbaka i tiden, så att hon kan träffa sin son igen. Hon går med i Apex-spelen som gravitationsmästaren Horizon, lagom i tid till nästa säsong för att göra debut i Olympus – hennes forna hem som hon lovade att återvända till.

Taktisk förmåga: Gravitationslyftare

Vänder gravitationsflödet så att du lyfts upp i luften och får en boost när du lämnar strålen.

Passiv förmåga: Rymdvandring

Få större kontroll i luften och dämpa stöten vid fall med Horizons anpassade rymddräkt.

Slutförmåga: Svart hål

Få N.E.W.T. att skapa ett litet svart hål som drar till sig spelare och skadar dem med en gravitationssmäll.

Rampart

Kvicktänkt moddare

Rampart är en industriarbetare och privatföretagare som bara behöver en stor pistol och en ryggsäck fylld med metallskrot för att ta sig fram i den farliga vilda västern-liknande världen i Outlands. Innan hon öppnade sin populära moddarbutik på Gaea gjorde sig Ramya Parekh (eller Rampart) ett namn i den underjordiska gatuloppsturneringen. Parekh blev en av de bästa tack vare ren skicklighet och med hjälp av sin specialanpassade utrustning. Hon började ta uppdrag från smugglare, Syndicate-medlemmar och alla möjliga däremellan. Vissa hävdar att ett arbete inte är fulländat om det inte är Rampart som ligger bakom det.

Parekh drog sig aldrig för att skryta om hur duktig hon var eller för att berätta för folk hur usla de var. Kanske var det detta som fick ett gäng angripare att anfalla henne när hon befann sig i butiken en natt. Hennes verksamhet sattes i brand och hon hade ingenting kvar förutom ett Apex-kort. Parekh såg det som ett tecken på att hon var tvungen att kämpa vidare. Hon hade visserligen blivit av med sin butik, men hon hade kvar det Apex-kort som gjorde det möjligt för henne att nå toppen från första början. Hennes motto är nämligen att allt skräp går att förvandla till guld.

Taktisk förmåga: Förstärkt skydd

Bygg en låg mur som bildar en högre, förstärkt mur som skyddar mot skott från fienden och förstärker dina egna skott.

Passiv förmåga: Modifierad laddare

Förbättrat magasin och snabbare omladdningar när du använder lätta maskingevär och minipistolen.

Slutförmåga: Placerbar ”Sheila”-minigun

Placera ett monterat maskingevär som alla kan använda. Hög ammunitionskapacitet, lång laddningstid.

Loba

Societetstjuv

När Loba var nio år blev hon vittne till när skentorpeden Revenant dödade hennes familj. Hon hade blivit av med allt och tvingades överleva som ficktjuv. Hon blev bättre på det hon gjorde och tog till alla tillgängliga medel för att komma bort från rännstensmisären. Allt förändrades när hon lyckades ta sig in i en omöjlig byggnad och lade vantarna på ett USB-minne där inne. Med hjälp av sitt nya teleporteringsarmband kunde hon komma åt alla de mest stöldsäkra föremålen. Så började hon drömma om ett lyxliv.

Ryktena spred sig runtom i Outlands: om du var ute efter att stjäla något värdefullt och högbevakat skulle du höra av dig till Loba. Hon lyckades nästan göra sig av med sitt förflutna. Men när Revenant hoppade in i matchen kom dåtiden ikapp och lade sig som en våt filt över framtiden. Hon försökte desperat att ta död på honom, bland annat genom att förstöra en anläggning fylld med Revenant-kroppar och samtidigt få Skull Town och Thunderdome att rasa ihop. Hon insåg dock att det bara var en av flera fabriker som låg undangömda runt om i Frontier. Nu hade hon gett sig in i leken för att ta kål på honom en gång för alla. Det skadar inte att arenorna är fyllda till brädden med rikedomar som bara väntar på att läggas beslag på. 

Hämnden kommer att utkrävas, om hon har ödet på sin sida. Samtidigt har hon fått problem på annat håll.

Taktisk förmåga: Tjuvens bästa vän

Teleportera dig och nå otillgängliga platser eller ta dig ur trubbel genom att kasta ditt USB-minneshalsband.

 

Passiv förmåga: Ett öga för kvalitet

Om du står nära kan du se episkt och legendariskt byte genom väggar. Utbudet blir detsamma som på den svarta marknaden.

Slutförmåga: Den svarta marknaden

Placera en portabel enhet som låter dig teleportera byten i närheten till ditt eget förråd. Varje legendar, vän som fiende, kan ta upp till två föremål.

Revenant

Syntetisk mardröm

Revenant var mänsklig en gång i tiden. Han brukade vara den bästa torpeden som Mercenary Syndicate någonsin haft. När han såg sig själv i spegeln brukade han se ett människoansikte. Men med tiden förändrades allt. När hans programmering misslyckades en gång för alla såg han vad som hade hänt med honom under tiden med Mercenary Syndicate och Hammond Robotics: en mardrömslik hybrid av stål och människokött. Hans mästare återupplivade honom som en avbild av hans forna jag. De ryckte honom ifrån dödens händer om och om igen och manipulerade honom till att glömma allt han varit med om.

Han lovade sig själv att han skulle hitta alla dem som bedrog honom, men nu har det gått mer än två sekel och alla hans gamla fiender är borta ... trodde han. Nu när Hammand Robotics är tillbaka i Outlands har han åter siktet inställt på hämnd och jakten är inte slut förrän alla med en koppling till Hammond ligger livlösa på marken. Självklart drar han sig inte heller för att vispa till några legendarer här och där på vägen. Förr i tiden behövde han en ursäkt för att döda någon, men nu han har gått vidare i livet. 

Taktisk förmåga: Tystnad

Kasta en enhet som tar skada på fienden och fryser fiendens förmågor i tio sekunder.

Passiv förmåga: Smygare

Du kan krypgå snabbare och klättra högre än andra legendarer.

Slutförmåga: Dödssymbol

Släpp en symbol som skyddar användaren från att dö under en given tid. Istället för att dö eller svimma kommer användaren att skickas tillbaka till symbolen.

Crypto

Övervakningsexpert

Crypto är expert på hemligheter; han vet hur man avslöjar dem och hur man håller dem. Som den utomordentliga hackare och krypteringsexpert han är använder han drönare för att spionera på sina motståndare i Apex Arena, utan att bli sedd. Folk har lagt märke till att hans drönare är likadant utformade som dem som tillhör den efterlyste mördaren Tae Joon Park.

Tae Joon och hans fostersyster Mila Alexander växte upp som föräldralösa på Suotamos gator och tog sig ur misären genom att bli dataingenjörer som byggde drönare som levererade Apex-spelen runtom i Outlands. Men en dag försvann Tae Joon efter att ha uppdagat en viktig företagshemlighet och hans syster försvann även hon, under mystiska och våldsamma omständigheter. Crypto hävdar dock att han inte har någon kontakt med Tae Joon och fallet har inte gått att lösa.

Cryptos motiv till att vara med i Apex-spelen är nästan lika oklara som han själv. Nyligen har han hävdat i intervjuer att han vill ha rättvisa, men för vad eller vem är det ingen som vet.

Taktisk förmåga: Övervakningsdrönare

Släpp iväg en luftdrönare som låter dig få en överblick över området. Om drönaren förstörs måste du vänta i 40 sekunder på nedkylning innan du kan bygga en ny.

Passiv förmåga: Neural länk

Fiender som upptäcks av övervakningsdrönaren inom 30 meter från där du står visas för dig och dina lagkamrater.

Slutförmåga: Drönarens elektromagnetiska puls

Din övervakningsdrönare utsänder en elektromagnetisk puls som skadar fienders sköld och saktar ned dem och som monterar ned fällor.

Wattson

Statisk försvarare

Natalie ”Wattson” Paquette är ett välbekant ansikte i Apex-spelen, men av en annan anledning än de andra. Som dotter till spelens främsta elektroingenjör studerade hon sin käre pappas manualer noggrant och visste redan som liten vad hon ville bli. Hon led av koncentrationssvårigheter och hyperaktivitet. Intresset för elektricitet räddade henne, för till skillnad från samhället är elektricitet strukturerat och logiskt.

Taktisk förmåga: Perimetersäkerhet

Koppla ihop noder med varandra för att skapa stängsel som skadar och saktar ned fiender.

Passiv förmåga: Genialisk gnista

Ultimate Accelerants laddar din optimala förmåga helt och genom att stå nära kraftledningar blir omladdningen för din taktiska förmåga kraftigare.

Slutförmåga: Kraftledning

Placera ut en elledning som, så länge de står kvar, slår tillbaka inkommande artilleri och reparerar skadade sköldar. (Max: 3)

Octane

Adrenalinjunkie

En dag hade Ocatvio Silva tråkigt. I ärlighetens namn hade han tråkigt mest hela tiden. Han var arvtagare till den ständigt upptagne vd:n på Silva Pharmaceuticals och hade inte hittat sin plats i livet. För att få en meningsfull tillvaro brukade han göra livsfarliga stunttrick och lägga ut filmer på dem till fansens skräckblandade förtjusning. Denna dag som idag bestämde han sig för att slå rekord i ett gatulopp genom att slunga iväg sig själv i mål — med hjälp av en granat.

Taktisk förmåga: Stimma

Flytta dig 30 % snabbare i sex sekunder. När du använder förmågan förlorar du liv.

Passiv förmåga: Snabbläkning

Återställer din hälsa automatiskt över tid.

Slutförmåga: Katapultplattform

Placera ut en katapultplattform som skjuter upp dina lagkamrater i luften.

Bangalore

Professionell soldat

Bangalore växte upp i en soldatfamilj och har drillats i det militära sedan han var liten. Hon var bäst i klassen i IMC-militärakademin och den enda kadetten som kunde montera isär en Peacekeeper, utrusta den med en precisions-hop-up och montera ihop den igen på under 20 sekunder – med en bindel för ögonen.

Taktisk förmåga: Rökkastare

Skjut iväg en höghastighetsbehållare som bildar ett enormt rökmoln när det stöter emot något.

Passiv förmåga: Dubbeltid

Om du blir beskjuten samtidigt som du springer kan du flytta dig snabbare under en kort tid.

Slutförmåga: Rullande åska

Kalla in artilleri som sakta drar in över landskapet.

Bloodhound

Teknikspårare

Bloodhound är känd runt om i Outlands som en av de största jägarna på Frontier och hans sanna jag omgärdas av mysterier och rykten, bland annat om att han ska vara rik som ett troll, en blodtörstig mördare, en Goliath-kännare, en före detta slav, en halvfladdermus och diverse annat beroende på vem du frågar.

Taktisk förmåga: Den allsmäktiges öga

Få en snabb överblick över gömda fiender, fällor och ledtrådar i byggnader framför dig.

Passiv förmåga: Spårare

Upptäck spår som fiender lämnat bakom sig.

Slutförmåga: Jaktens best

Stärker dina sinnen, så att du kan flytta dig snabbare och fokusera på ditt byte.

Caustic

Jobbig jägare

Innan Caustic fanns till arbetade en forskare vid namn Alexander Nox på Humbert-laboratorierna, som är Frontiers ledande tillverkare av pesticidgaser. Eftersom det krävdes stora mängder pesticider för att skydda de växande skördarna på Frontier letade Humbert-laboratorierna efter bättre och starkare lösningar. Nox var en av deras skarpaste forskare och han jobbade dygnet runt för att kunna hitta nya gaser. Men för att vara säker på att de skulle fungera behövde han testa dem på något annat än en trött handduk: han behövde testa dem på något levande.

Taktisk förmåga: Nox gasfälla

Släpper ut behållare med dödlig Nox-gas när fiender skjuter dig eller siktar på dig.

Passiv förmåga: Nox-seende

Gör att du kan se fiender genom din gas.

Slutförmåga: Nox-gasgranat

Täcker ett stort område med Nox-gas.

Gibraltar

Stabil koloss

Gibraltar är en vänlig jätte med en vild sida. Han är son till de två volontärerna vid SARAS (Search and Rescue Association of Solace) och har alltid varit duktig på att rädda andra ur de farliga situationer som ofta uppstår i Outlands. Att det var viktigt att skydda andra människor insåg han dock först efter att själv, tillsammans med sin pojkvän, ha stulit sin pappas motorcykel, kört iväg på en vansinnesfärd och fastnat i ett livsfarligt lerträsk. Hans föräldrar räddade dem men hans pappa blev av med sin arm på köpet. Gibraltar kommer aldrig att glömma den uppoffring som hans far stod för i det ögonblicket och har därför ägnat sitt eget liv åt att hjälpa andra i nöd.

Taktisk förmåga: Skyddshuv

Kasta ut en huvsköld som skyddar dig mot attacker i 15 sekunder.

Passiv förmåga: Pistolsköld

Riktar ner sikten och skapar en pistolsköld som blockerar inkommande skott.

Slutförmåga: Defensivt bombardemang

Kalla in raketer och slå till på en bestämd position.

Lifeline

Fältläkare

Ajay Che, även känd som Lifeline, är inte någon som man tror är med i Apex-spelen. Hon är dotter till rika krigsprofitörer och flyttade hemifrån när hon insåg hur mycket familjen hade förstört för henne. Hon gick med i Frontier Corps, en humanitär organisation som hjälper Frontier-samhällen i nöd. Från och dagen hon gick med har hon ägnat sitt liv åt att hjälpa andra och gav sig in i Apex-spelen i syfte att skänka vinstpengarna till Frontier Corps.

Taktisk förmåga: D.O.C.-läkningsdrönare

Kalla till dig drönaren för att läka lagkamrater i närheten över tid.

Passiv förmåga: Fältläkare

Återuppliva golvade lagkamrater snabbare genom att skydda er bakom en sköldmur. Läkande föremål används 25 % snabbare.

Slutförmåga: Förbandslåda

Kalla till dig en kapsel med försvarsutrustning av hög kvalitet.

Mirage

Holografisk bluffmakare

Mirage är en kille som gillar att sticka ut. Som den yngsta av fyra bröder lärde han sig snabbt att fåna runt för att få uppmärksamhet. Det enda han tog på allvar var holografpilottekniken som hans mamma visade honom och som han lärde sig allt om. Till och med när hans bröder rapporterades som saknade under Frontier-kriget lyckades Mirage och hans mamma utveckla holografenheter som gjorde att de kunde närma sig bröderna.

Taktisk förmåga: Psykningsdags

Skicka ut ett holografiskt lockbete för att förvirra fienden.

Passiv förmåga: Extranummer!

Släpp iväg ett lockbete och ett skydd i fem sekunder när du blir nedslagen.

Slutförmåga: Vinna eller försvinna

Släpper iväg ett gäng lockbeten för att distrahera fienden medan du skyddar dig.

Pathfinder

Offensiv spanare

Pathfinder är, trots sin bakgrund, optimism i egen hög person. Han är en MRVN (Mobile Robotic Versatile eNtity) som utarbetats särskilt för att kunna få en överblick över platser och områden. Han vaknade upp för flera årtionden sen i ett övergivet laboratorium, utan att ha en aning om vem som tillverkade honom och varför. Med MRVN-benämningen som enda ledtråd gav sig Pathfinder ut på jakt efter sin skapare.

Taktisk förmåga: Änterhake

Haka snabbt fast i otillgängliga skrymslen.

Passiv förmåga: Insiderinformation

Skanna en övervakningsfyr för att få reda på ringens nästa plats.

Slutförmåga: Linbanepistol

Sätt upp en linbana som alla kan använda.

Wraith

Interdimensionell bråkmakare

Wraith rör sig som en virvelvind. Hon kan utföra snabba och dödliga attacker och manipulera rumtiden genom att skapa revor i verklighetens tyg men hon har ingen aning om hur det går till. För många år sedan vaknade hon upp på en IMC-interneringsanläggning för mentalt sjuka och kom inte ihåg någonting från sitt tidigare liv. Hon började även höra en avlägsen röst som viskade i hennes öra och som skulle hålla henne vaken i många dagar framöver. Förutom att rösten nästan gjorde henne galen hjälpte den henne med att hantera den nyfunna förmågan att manipulera avgrunden och ta sig ut ur anläggningen.

Taktisk förmåga: Avgrunden kallar

Förflytta dig genom att manipulera avgrundsrummet och undvik skador.

Passiv förmåga: Röster från avgrunden

En röst varnar dig när du riskerar att utsättas för fara. Den verkar vara på din sida.

Slutförmåga: Dimensionsreva

Länka samman två platser i 60 sekunder med hjälp av portaler som hela ditt lag kan ta sig igenom.