Przewodniki i artykuły

Odpalamy! Najlepsze strzelanki na PS4 i PS5

Od staroszkolnych gier, w których gonisz za rekordami po efektowne produkcje następnej generacji – znajdziesz tu strzelankę dla każdego poziomu umiejętności.

Terminologia: Co to jest „shmup”?

Sprytny skrót zwrotu „shoot 'em up” czyli „shmup” to współczesne określenie tradycyjnej strzelanki w stylu zręcznościowym. Mieści on w sobie wiele podgatunków, ale jeśli strzelasz i zaliczasz uniki, zapewne grasz w „shmupa”.

Ruszaj się

Bieganie i strzelanie

Terminator 2D: No Fate | 2025

Poznaj wydarzenia z klasycznego filmu Terminator 2: Dzień Sądu dzięki pełnej akcji rozgrywce zręcznościowej, przedstawionej w zachwycającej grafice pikselowej. Graj jako Sarah Connor, T-800 i John Connor, aby stawić czoła planom Skynetu, a następnie przeżyj oryginalne scenariusze "co by było, gdyby", które zmieniają fabułę i prowadzą do wielu zakończeń. Ciesz się różnorodnymi trybami gry, takimi jak fabularny, zręcznościowy, nieskończony czy walki z bossem, dążąc do jak najlepszych wyników i uwiecznienia na listach rekordów.

Blazing Chrome | 2019

Prawdziwy hołd dla strzelanek z widokiem z boku z wczesnych lat 90., Blazing Chrome łączy wiele elementów ze złotej epoki zręcznościowych strzelanek. To mieszanka współczesności i retro, która daje tyle samo frajdy w trybie solo, jak i ze znajomym. 

Contra: Operation Galuga | 2024

Nowa odsłona legendarnej serii Contra od Konami (sprawdź też Kolekcję Rocznicową), Operation Galuga na nowo definiuje akcję typu „biegnij i strzelaj” z lat 1980. i łączy ją ze współczesną grafiką i dźwiękiem, nowymi mechanikami gry, zaktualizowanym systemem uzbrojenia i walką współpracy dla 2-4 graczy.

Huntdown | 2020

Huntdown zachowuje wygląd i rozgrywkę z lat 1980. tak dobrze, że mogłoby zostać uznane za prawdziwą strzelankę z platform 16-bitowych. Przesada godna filmów akcji i doskonała zabawa z widokiem z boku są równie wciągające co angażujące. Czysta pasja włożona w ten projekt widoczna jest w każdym pikselu.

Terminologia: Czym jest „bullet hell”?

Dynamiczny, oparty o umiejętności gatunek, w którym jesteśmy bombardowani zabójczymi pociskami, materiałami wybuchowymi i niebezpieczeństwami. Gry z gatunku „Bullet Hell” koncentrują się na odpowiednim zajmowaniu pozycji, planowaniu i unikaniu, nie tylko na strzelaniu.

Wskaż i strzelaj

Widok z boku i dwa drążki

Enter the Gungeon | 2016

Enter the Gungeon to oparte o uniki i przewroty roguelike bullet hell z widokiem z góry, które losuje poziomy wraz z każdą śmiercią. Tu chodzi o styl, umiejętności i naprawdę niepoważne uzbrojenie. Każde przejście jest wyjątkowe, a gotówka zebrana w międzyczasie odblokowuje stałe dropy w tytułowym „Lochu Giwer”, które wspierają kolejne wyprawy w poszukiwaniu broni ostatecznej.

Cuphead | 2020

Cuphead to połączenie animowanych stylizacji w stylu „gumowego węża” z lat 1930. i mistrzowskich walk z bossami oraz mechaniką „biegnij i strzelaj” z klasycznych gier automatowych . To jednocześnie jedna z najbardziej efektownych wizualnie i najtrudniejszych gier na tej liście. Podpisujesz pakt z diabłem – płacisz cenę.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

Nasycone tą samą dziką i klaustrofobiczną mechaniką strzelankową na dwa drążki co pierwsze dwie gry, Dimensions tchnęło nowe życie w klasyczny gatunek poprzez innowacyjne układy poziomów 3D. Cała reszta pozostaje satysfakcjonująco znajoma: wykonuj uniki, strzelaj, niszcz wrogów i zgarniaj premie, aby trafić na szczyt rankingów.

DZIEDZICTWO GIER AUTOMATOWYCH

Ewolucja Housemarque

Założone w roku 1995 i pochodzące z kwitnącej fińskiej niezależnej sceny demo, studio Housemarque od dawna zajmuje się zręcznościowymi strzelankami i zyskało wiernych fanów oraz dużą reputację.

Wyjątkowa mieszanka najnowocześniejszej technologii i staromodnej rozgrywki od Housemarque zadebiutowała na PlayStation w 2007 roku w postaci Super Stardust HD na PS3. Później, w 2013 roku, Resogun pojawiło się jako tytuł startowy na PS4, zdobywając niesamowite recenzje.

Niedawno, Returnal z 2021 roku na PlayStation 5 zdobył szerokie uznanie krytyków i kilka nagród branżowych, a SAROS z 2026 roku dalej rozwija niepowtarzalne doświadczenie akcji tego studia.

Ważne premiery

SAROS | 2026

Najnowsza gra od Housemarque to mroczna przygodowa gra science-fiction, z udziałem Rahula Kohliego w roli Arjuna Devraja, żołnierza Soltari, uwięzionego na wciąż zmieniającej kształt planecie Carcosa, której towarzyszy nieodłączne, złowrogie Zaćmienie.

Gra zawiera mechanikę drugiej szansy, która pozwala na natychmiastowe wskrzeszenie po pierwszej śmierci, stałe ulepszenia ekwipunku, wciąż ewoluujący świat i płynną walkę. SAROS to kolejna odsłona nagradzanych gier akcji z perspektywy trzeciej osoby od tego studia.

SAROS zadebiutuje na PlayStation 5 20 marca 2026 r.

Super Stardust Ultra | 2015

Super Stardust Ultra oparty jest na współczesnej wersji PS3 klasycznej serii z Amigi i przenosi kultową rozgrywkę związaną z niszczeniem asteroid na PS4, wraz z licznymi opcjami wieloosobowymi, poprawioną wydajnością i grafiką oraz globalnymi rankingami online, aby rzucić wyzwanie znajomym i pokonać rywali.

Więcej tytułów z tej serii: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

W Dead Nation Housemarque ewoluowali jeśli chodzi o projekt gry – zmienili podejście i stworzyli nowy styl graficzny. Mechanika odskoków, mnożników i premii, znana z poprzednich gier też tu jest i zapewnia wciągające wrażenia, ale dodano do niej ogromne poziomy, zagrożenia związane z otoczeniem oraz bardziej zaawansowaną, postapokaliptyczną fabułę.

Dostępne też na: PS3, PS Vita

Resogun | 2013

W Resogun powróciła staroszkolna estetyka wcześniejszych gier Housemarque, a mimo to całość była olśniewającym pokazem możliwości technicznych. Voxele 3D i cząsteczki akcelerowane przez procesor graficzny utworzyły potężne, przekształcające się hordy obcych i wypełniające cały ekran efekty balistyczne. Odskoki, mnożniki punktów i premie wciąż są kluczowe, a celem gry jest ocalenie ostatnich ludzi na Ziemi.

Dostępne też na: PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Alienation korzysta z tego samego stylu rozgrywki na dwa drążki co Dead Nation, ale łączy precyzyjną rozgrywkę z widokiem z góry z dodatkowymi elementami role-playing, ulepszeniami uzbrojenia i trzema różnymi klasami postaci do wyboru. Alienation zawiera zaskakująco zaawansowany tryb po kampanii, rankingi online i tryb współpracy oparty o taktykę. To gra zręcznościowa, w którą możesz grać wiele razy.

Nex Machina | 2017

Stworzone przy współpracy znakomitości branżowej, Eugene'a Jarvisa (twórcy klasyków zręcznościowych takich jak Robotron 2084 i Defender), Nex Machina jest hołdem Housemarque dla ścierających kciuki, hardkorowych hitów z automatów. Precyzyjne sterowanie i błyskawiczne starcia w stylu „bullet hell” przekładają się na intensywną, dynamiczną strzelankę, pełną mnożników i czystej technicznej finezji. 

Returnal | 2021

Oszałamiające zwieńczenie dwóch i pół dekady produkcji, Returnal łączy wiele kultowych elementów Housemarque (premie, odskoki, bullet hell i starcia z bossami) z nowatorską grafiką i zaawansowaną fabułą science fiction. Zgodnie z zasadą cykliczności gatunku roguelike, każda śmierć w Returnal rozpoczyna kolejny losową przygodę w zabójczym otoczeniu Atroposu.

Terminologia: Co to jest „Tate”?

Ten japoński termin, wymawiany „ta-tej”, dosłownie oznacza „pionowy” i nawiązuje do położenia ekranów w salonach gry, które czasem były dopasowywane do rozgrywki z widokiem z góry. Ekran był odwrócony pionowo, aby być wyższy niż szerszy. Niektóre edycje konsolowe też korzystały z tego formatu, co wiązało się z koniecznością obrócenia telewizora w domu, aby zapewnić maksymalny realizm.

Dumne retro

Klasyczne strzelanki zręcznościowe

Ikaruga | 2018

Główna mechanika Ikarugi jest prosta, ale elegancka: Twój statek przełącza się pomiędzy trybem światła i ciemności, aby pochłonąć pasujące, nadlatujące pociski. Prowadzi to do wciąż zmieniających się wzorów pocisków wypełniających cały ekran. Ty musisz się ostrożnie przemieszczać między nimi, niszczyć wrogów i szlifować umiejętności.

Earthion | 2025

Ta strzelanka to autentyczne retro 2D, zaprojektowane przy użyciu prawdziwego 16-bitowego sprzętu. Earthion zawiera osiem etapów pełnych oszałamiającej grafiki, dynamicznej rozgrywki i niesamowitych efektów specjalnych, a także ścieżkę dźwiękową od legendarnego Yuzo Koshiro (Streets of Rage 2, The Revenge of Shinobi).

Shinorubi | 2024

Shinorubi to współczesna strzelanka stworzona zgodnie z tradycją bullet hell w której musisz pokonać wrogów jednocześnie chroniąc odsłonięty rdzeń swojego statku przed nadciągającym ogniem. Walcz w różnym otoczeniu korzystając z jednego z ośmiu grywalnych statków, weź udział w dedykowanej walce z bossem, wybierz spośród pięciu poziomów trudności i 12 „zaaranżowanych” trybów.

R-Type Delta HD Boosted | 2025

Formuła R-Type przez te wszystkie lata zmieniła się niewiele: samotny statek, fale atakujących obcych i mnóstwo premii do zebrania. R-Type Delta HD Boosted to zmodernizowana wersja klimatycznego oryginału z 1998 roku, teraz z grafiką w wysokiej rozdzielczości, ulepszoną ścieżką dźwiękową i nowym trybem treningowym.

Terminologia: Naprawdę ostatni boss

Strzelanki i tak są trudne, ale w klasycznych gracz czasem ukryty był dodatkowy, opcjonalny boss, którego można było odkryć wyłącznie popisując się niesamowitymi umiejętnościami – na przykład przechodząc grę na jednym życiu („bez pudła”) albo bez kontynuowania („1cc”).

Kwestia perspektywy

Strzelanki izometryczne

Ruiner | 2017

Ruiner czerpie inspirację z japońskiej sceny cyberpunkowej lat 80. To gorączkowo zaciekła i brutalna strzelanka akcji w stylu tech-noir. Klasyczne sterowanie na dwa drążki łączy się z ciekawą mechaniką zatrzymywania czasu, która zachęca Cię do mieszania strategii z brutalnością, dzięki czemu zaliczysz miażdżące kości i satysfakcjonujące serie likwidacji.

Under Defeat | 2024

Elegancki i zoptymalizowany Under Defeat jest łatwy do nauczenia się, ale trudny do opanowania po mistrzowsku. Mechanika przechylania pozwala lekko odchylać strzały śmigłowca w lewo lub prawo, co umożliwia strategiczne ataki pod kątem. Ta rozszerzona wersja gry Under Defeat, która pierwotnie ukazała się w salonach gier w 2005 roku, dostosowuje grę do formatu 16:9, wyostrza grafikę i dodaje nową muzykę.

Helldivers | 2015

Helldivers to chaotyczna i pełna charakteru strzelanka współpracy kładąca duży nacisk na rozgrywkę drużynową i zaufanie do towarzyszy. Spadasz na jedną z odległych planet obcych, natychmiast rozpoczynasz ostrzał wroga i zbierasz zasoby jako dumny ambasador Super Ziemi. Żartobliwy hołd dla klasyków science-fiction klasy B i poprzednik docenionej kontynuacji, Helldivers to gra brutalna i komiczna zarazem.