{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Sprytny skrót zwrotu „shoot 'em up” czyli „shmup” to współczesne określenie tradycyjnej strzelanki w stylu zręcznościowym. Mieści on w sobie wiele podgatunków, ale jeśli strzelasz i zaliczasz uniki, zapewne grasz w „shmupa”.
Dynamiczny, oparty o umiejętności gatunek, w którym jesteśmy bombardowani zabójczymi pociskami, materiałami wybuchowymi i niebezpieczeństwami. Gry z gatunku „Bullet Hell” koncentrują się na odpowiednim zajmowaniu pozycji, planowaniu i unikaniu, nie tylko na strzelaniu.
Ten japoński termin, wymawiany „ta-tej”, dosłownie oznacza „pionowy” i nawiązuje do położenia ekranów w salonach gry, które czasem były dopasowywane do rozgrywki z widokiem z góry. Ekran był odwrócony pionowo, aby być wyższy niż szerszy. Niektóre edycje konsolowe też korzystały z tego formatu, co wiązało się z koniecznością obrócenia telewizora w domu, aby zapewnić maksymalny realizm.
Strzelanki i tak są trudne, ale w klasycznych gracz czasem ukryty był dodatkowy, opcjonalny boss, którego można było odkryć wyłącznie popisując się niesamowitymi umiejętnościami – na przykład przechodząc grę na jednym życiu („bez pudła”) albo bez kontynuowania („1cc”).
Sprawdź dopracowane poradniki po ulubionych gatunkach.
Podaj swoją datę urodzenia