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平安時代末期の屋島。主人公は「まれびと」として訪れ、この国で大きな戦乱が起こるたびに、その背後に妖怪の影があり、英雄たちがソハヤマルを振るって平和を取り戻すべく戦ってきたことを知る。
※対応するDLCをプレイヤーが所有していない場合、海入道、鵺、瀬戸大将、ぬっぺふほふ、化け蟹から魂代はドロップしません。
時をさらに遡り、舞台は平安時代中期の京。史上最高の討魔武者と、史上最強の陰陽師。その部下や同僚たち。彼らとともに戦い、主人公は自らの時代へ受け継がれていた想いと、さらなる過去への因縁を知ることになる。
※対応するDLCをプレイヤーが所有していない場合、土蜘蛛、黄泉雷神、白虎、大蝦蟇、夜叉、朧車からは魂代はドロップしません。
ソハヤマルの輝きが、主人公をみたび「まれびと」として過去へ招く。そこは幼い頃に母が語った、鬼を斬った若者の物語の地であった。大嶽丸の過去、ソハヤマルの秘密、太初の侍の真実。全ての謎が解き明かされ、長き旅はついに終わりを迎える。
※「太初の侍秘史」をプレイするには、本編をクリアする必要があります。
追加の難易度や関連する要素、および一部の魂代は以下の条件で追加・解放されます。