パッチ2.18
『Ghost of Tsushima Director’s Cut』と『Ghost of Tsushima: Legends/冥人奇譚(くろうどきたん)』(単体版)のパッチ2.18(PS5版は2.018.000)内容は、主に『Ghost of Tsushima: Legends/冥人奇譚(くろうどきたん)』のアイテム調整、バグ修正、各種改善、そしてシングルプレイの調整となります。
Patch 2.18での修正内容は以下のとおりです。
『Ghost of Tsushima: Legends/冥人奇譚(くろうどきたん)』
カスタムモードおよび大禍の試練において、仲間の体力が一時的にゼロ以下になり「死亡」とカウントされ、木之衷心の装具が解放されないバグを修正しました。
『Ghost of Tsushima: Legends/冥人奇譚(くろうどきたん)』(単体版)にPS4セーブデータのインポートオプションを追加しました(PS4本体からセーブデータを移動)。インポート時の表示で必ず「はい」を選択してください。
「傷の共有」によって刺客の技「霧隠れ」が解除されなくなりました。
- パーティー募集に新しい目標「カスタムモード 完全制覇」を追加しました。これにより、木之衷心の装具獲得を目的にしたプレイヤー同士でマッチングすることが可能になります。
- アイテムの調整:
すべての神品の太刀で、技を会得して解放される型を含めるすべての型をはじめから使用可能になりました。型の達人を解放済みの場合、新しい技を自由に一新できます。
役目限定の神品の護符であっても、特定の役目に縛っていれば効果や性能を一新することが可能になりました。
てつはうの気力回復量を大幅に低下しました。
飛石の弓で近くの敵に与えたダメージからは気力が回復しなくなりました。
まきびしと妖の種の技能候補に礼物を追加しました。
礼物によるてつはう、閃光玉、火矢、貫通矢のドロップ率を低下しました。
近接攻撃による気力回復量の最大値を25%に増加しました。
炎上の威力の最大値を20%に増加しました。
頭上からの闇討の威力の最大値を50%に増加しました。
侍の技「意気盛ん」の近接攻撃力を+25%に変更しました。
一部の達人の試練で「てつはう」がカウントされないバグを修正しました。
九死の白銀と黄金で壱与の祟りが正しく表示されないバグを修正しました。
九死で最後の敵襲後からスコアボードが表示されるまでの短い時間に冥人が死亡すると一部の報酬が失われるバグを修正しました。
ごく稀に『Ghost of Tsushima: Legends/冥人奇譚(くろうどきたん)』のチュートリアルがクリアできないバグを修正しました。