Průvodci a úvodník

Pal: Nejlepší střílečky na PS4 a PS5

Od honiček za vysokým skóre ze staré školy po adrenalinové senzace nové generace – z nabídky parádních  stříleček si vybere každý.

Terminologie: Co znamená „Shmup“?

Shmup je moderní zkratka pro tradiční arkádové střílečky, která vznikla z anglického „shoot 'em up“. Zahrnuje v sobě celou řadu subžánrů, ale pokud ve hře primárně střílíš a uhýbáš, pravděpodobně hraješ právě „shmup“.

Neustále v pohybu

Střelba za běhu

Terminator 2D: No Fate | 2025

Staň se svědkem událostí filmové klasiky Terminátor 2: Den zúčtování prostřednictvím akční arkádové hry ztvárněné v nádherné pixelové grafice. Zahraj si za Sarah Connorovou, T-800 a Johna Connora, postav se plánům Skynetu a prožij originální scénáře „co by, kdyby“, které mění příběh a vedou k různým koncům. Vychutnej si výběr herních režimů, mezi nimiž jsou Story, Arcade, Infinite a Boss Rush, a snaž se dosáhnout nejvyšších skóre a nesmrtelnosti v žebříčku.

Blazing Chrome | 2019

Hra Blazing Chrome, která je skutečnou poctou střílečkám z počátku 90. let, v sobě mísí nesčetné vlivy ze slavných dob arkádových stříleček a přináší směs moderního i retro stylu, která nabízí stejně dobrou zábavu při průchodu o samotě i s přítelem. 

Contra: Operation Galuga | 2024

Nový přírůstek do legendární série Contra od Konami (mrkni také na Anniversary Collection) v podobě titulu Operation Galuga přináší klasickou osmdesátkovou akci ve stylu „krop to na všechny strany“ a kombinuje ji s moderním vizuálním zpracováním a ozvučením, novými herními postupy, aktualizovaným zbraňovým systémem a kooperativními souboji pro dva až čtyři hráče.

Huntdown | 2020

Hra Huntdown využívá vzhled a atmosféru osmdesátých let tak dokonale, že by se téměř sama dala považovat za plnohodnotnou 16bitovou plošinovku. Díky čistokrevné akční nadsázce a svižné skrolovací akci je stejně návyková jako poutavá a z každého zobrazeného pixelu tryská nadšení, které autoři do celého projektu vložili.

Terminologie: Co znamená „Bullet Hell“?

Intenzivní žánr založený na dovednostech, ve kterém musíš čelit bombardování smrtícími projektily, výbušninami a jakýmkoliv dalším nebezpečím. Hry žánru „bullet hell“, tedy „projektilové peklo“, kladou stejný důraz na správný výběr pozice a uhýbání jako na samotnou střelbu.

Zamiř a střílej

Dvoupáčkovky a skrolovačky

Enter the Gungeon | 2016

Hra Enter the Gungeon patří do subžánru „roguelike bullet hell“ a s každou smrtí hráče náhodně mění své úrovně, ve kterých jde v první řadě o stylové ovládnutí dovedností a opravdu praštěných zbraní. Ačkoliv je každý průchod hrou jedinečný, získaná herní měna ti umožní odemknout permanentní doplňky, které ti s každým dalším vstupem do Gungeonu usnadní hledání vrcholné zbraně.

Cuphead | 2020

Hra Cuphead kombinující „gumový“ animační styl kreslených filmů z 30. let s mistrnými postupy klasických arkádových her je jednou z vizuálně nejokázalejších a zároveň ďábelsky náročných her na tomhle seznamu. Když uzavřeš smlouvu s ďáblem, musíš za ni zaplatit.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

Hra Dimensions, která vychází ze stejně frenetických a klaustrofobických herních mechanik dvoupáčkového střílení jako její dvě předchůdkyně, vdechuje prostřednictvím inovativního rozvržení úrovní ve 3D klasickému žánru zcela nový život. Vše ostatní však zůstává příjemně známé: pořád musíš s vidinou co nejlepšího skóre uhýbat, střílet, likvidovat nepřátele a sbírat bonusy.

ARKÁDOVÉ DĚDICTVÍ

Vývoj studia Housemarque

Studio Housemarque, které se v roce 1995 zrodilo z rozvíjející se finské nezávislé demoscény, si díky své dlouholeté oddanosti arkádovým střílečkám získalo oddanou fanouškovskou základnu a obávanou pověst.

Jedinečná kombinace nejmodernějších technologií a herních prvků ze staré školy studia Housemarque se poprvé na PlayStation představila v roce 2007 se hrou Super Stardust HD pro PS3. Později, v roce 2013, se jako úvodní titul pro PS4 objevil Resogun a získal neuvěřitelné recenze.

V nedávné době si široké uznání kritiky a několik ocenění v oboru vysloužila hra Returnal pro PlayStation 5 z roku 2021 a hra SAROS připravovaná na rok 2026 pak dále rozvíjí jedinečnou akční odbornost studia.

Významné tituly

SAROS | 2026

Nejnovější hra studia Housemarque je temná sci-fi adventura, ve které Rahul Kohli hraje Arjuna Devraje, soltarianského vykonavatele navždy lapeného ve stínu zlověstného zatmění na tvarově nestálé planetě Carcosa.

S mechanikou „druhé šance“, která tě po první smrti okamžitě oživí, trvalými vylepšeními výbavy, neustále se vyvíjejícím světem a plynulými souboji, které tě vtáhnou do hry, je SAROS další evolucí úspěšných akčních her z pohledu třetí osoby od tohoto studia.

SAROS vyjde na PlayStation 5 dne 20. března 2026.

Super Stardust Ultra | 2015

Hra Super Stardust Ultra, která navazuje na moderní přepracování téhle klasiky z Amigy pro PS3, přináší na PS4 charakteristickou akci s asteroidy, širokou škálu možností pro více hráčů, vylepšený výkon a vizuální zpracování i globální online žebříčky, v nichž můžeš soupeřit se svými přáteli i nejlepšími rivaly.

Další tituly série: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

Ve hře Dead Nation přišlo studio Housemarque s evolucí svého herního designu, který přinesl nový úhel pohledu i nový vizuální styl. Nechybí tu žádné herní mechanismy, které z předchozích her činily tak návykové záležitosti, ale teď jsou navíc posíleny designem rozlehlých úrovní, nebezpečným prostředím a propracovanějším, postapokalyptickým příběhem.

K dispozici také na: PS3, PS Vita

Resogun | 2013

Resogun je návratem k estetickým postupům ze staré školy využitým v předchozích titulech studia Housemarque a nabízí oslnivou technickou podívanou, v níž pomocí 3D voxelů a grafickým procesorem akcelerovaným částicovým systémem prezentuje masivní hordy morfujících mimozemšťanů a balistické efekty, které doslova zaplní celou obrazovku. Mezi klíčové prvky hry patří bonusy a násobiče skóre, stejně jako zběsilý závod o záchranu posledních přeživších lidí na Zemi.

K dispozici také na: PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Hra Alienation využívá stejný dvoupáčkový přístup jako titul Dead Nation a kombinuje hutný herní postup snímaný shora s doplňujícími prvky her na hrdiny, vylepšováním zbraní a výběrem ze tří různými tříd postav. Díky překvapivě propracovanému obsahu po koncovce hry, online žebříčkům a takticky zaměřené kooperaci nabízí Alienation neskutečně znovuhratelný zážitek.

Nex Machina | 2017

Hra Nex Machina, na níž se spolupodílel klasik žánru Eugene Jarvis (tvůrce arkádových klasik, jako jsou Robotron 2084 a Defender), je poctou studia Housemarque hardcorovým automatovým klasikám. Precizní ovládání a ze všech směrů létající projektily vytvářejí intenzivní střílečku vyžadující mistrovské ovládání, promyšlené využívání násobičů a čistou technickou zručnost. 

Returnal | 2021

Hra Returnal, která je špičkovým vyvrcholením dvou a půl dekád vývoje, kombinuje mnoho charakteristických prvků studia Housemarque (posílení, projektilové peklo, souboje s bossy) s úžasným novým vizuálním zpracováním a propracovaným sci-fi příběhem. Díky cyklickému designu roguelike hry je každá smrt v Returnalu základem pro další náhodný průchod smrtícím mimozemským prostředím Atroposu.

Terminologie: Co je „Tate“?

Tenhle japonský výraz, který se vyslovuje „ta-tej“, doslova znamená „vertikální“ a odkazuje na orientaci obrazovek v herních automatech, jejichž občasné osazení na výšku odpovídalo hernímu zobrazení her sledovaných shora dolů. Některé konzolové edice v tom pokračovaly, což v některých případech vedlo k otáčení televizorů na bok pro maximální dosažení autentičnosti v domácích podmínkách.

S hrdostí ze staré školy

Klasické arkádové střílečky

Ikaruga | 2018

Ústřední mechanika hry Ikaruga je jednoduchá, ale elegantní: tvá loď se přepíná mezi tmavým a světlým režimem, čímž dokáže pohltit odpovídající příchozí střely. To vede k divoce se měnícím vzorcům projektilů zaplňujících obrazovku, mezi kterými se musíš pečlivě proplétat, likvidovat nepřátele a zdokonalovat své dovednosti.

Earthion | 2025

Střílečka Ancient představuje autentický retro 2D zážitek, navržený s použitím skutečného 16bitového hardwaru. Earthion nabízí osm prostředí plných úchvatných vizuálních efektů, frenetické hratelnosti a úžasných speciálních efektů, doplněných soundtrackem od legendárního Yuzoa Koshiry (Streets of Rage 2, The Revenge of Shinobi).

Shinorubi | 2024

Shinorubi je moderní střílečka v duchu tradičních kulometných akcí, ve které musíš likvidovat nepřátele a zároveň chránit zranitelné jádro své lodi před příchozí palbou. Probij se rozmanitými prostředími s jednou z osmi hratelných lodí, utkej se s výrazným bossem, vyber si jednu z pěti úrovní obtížnosti a vyzkoušej některý z 12 „aranžovaných“ režimů.

R-Type Delta HD Boosted | 2025

Vítězný recept hry R-Type se za ta léta příliš nezměnil: osamělá loď, vlny útočících mimozemšťanů a široká nabídka dostupných posílení. R-Type Delta HD Boosted je modernizovaná verze atmosférického originálu z roku 1998, nyní s vysokým rozlišením, aktualizovaným soundtrackem a novým tréninkovým režimem.

Terminologie: Skutečný finální boss

Střílečky jsou už tak obtížné, ale v klasických hrách se často skrýval ještě další, volitelný závěrečný boss, kterého bylo možné objevit pouze po předvedení opravdu skvělých schopností a dovedností; třeba průchod celou hrou na jeden život („no-miss“) nebo bez pokračování („1cc“).

Otázka perspektivy

Izometrické střílečky

Ruiner | 2017

Hra Ruiner, která čerpá z japonské kyberpunkové scény 80. let, je horečně napínavá a násilná techno-noirová akční střílečka. Klasické dvoupáčkové ovládání se mísí s chytrou technikou zastavení času, která hráče vybízí ke kombinaci strategických postupů a brutálních útoků ústících ve zdrcující a uspokojující série likvidací.

Under Defeat | 2024

Elegantní a přímočarou hru Under Defeat je snadné si osvojit, ale těžké dokonale zvládnout. Herní mechanika naklánění dovoluje mírně vychýlit střely vrtulníku doleva nebo doprava, což umožňuje strategické útoky pod úhlem. Tato vylepšená verze hry Under Defeat, která se původně objevila v hernách v roce 2005, přizpůsobuje hru formátu 16:9, vylepšuje grafiku a přidává novou hudbu.

Helldivers | 2015

Chaotická kooperativní střílečka Helldivers klade velký důraz na týmovou hru a důvěru, když se hráči jako hrdí vyslanci Super Země vydávají na vzdálené cizí planety, kde likvidují nepřátele a sbírají suroviny. Hra Helldivers, která je ironickou poctou klasickým béčkovým vědeckofantastickým filmům a také předchůdcem oceňovaného pokračování, je stejně nebezpečná jako zábavná.