UPPTÄCK GOD OF WAR

INTRODUKTION


Sedan 2005, när God of War först släpptes på PlayStation®2, har Santa Monica Studio skapat sju spel på flera olika plattformar. Fram till det senaste spelet från 2018 fokuserade serien på Kratos äventyr i Grekland, där han sökte hämnd till varje pris efter att de olympiska gudarna lurat honom att mörda sin egen familj.


Kratos har nu lämnat gudarna bakom sig. Nu måste han finna sin plats i ett okänt land, avvärja plötsliga hot och ta vara på sin andra chans att vara en bra far. Tillsammans med sin son Atreus beger han sig ut i den nordiska vildmarken på en högst personlig resa.

UTFORSKA SERIEN

God of War

Ursprungligt lanseringsdatum: ‎2005‏
Ursprunglig plattform: PS2

God of War II

Ursprunglig plattform: PS2
Ursprungligt lanseringsdatum: ‎2007

God of War: Chains of Olympus

Ursprunglig plattform: PSP
Ursprungligt lanseringsdatum: ‎2008

God of War III

Ursprunglig plattform: PS3
Ursprungligt lanseringsdatum: ‎2010

God of War: Ghost of Sparta

Ursprunglig plattform: PSP
Ursprungligt lanseringsdatum: ‎2010

God of War: Ascension

Ursprunglig plattform: PS3
Ursprungligt lanseringsdatum: ‎2013

God of War

Ursprunglig plattform: PS4
Ursprungligt lanseringsdatum: ‎2018

God of War Ragnarök

Ursprunglig plattform: PS5
Ursprungligt lanseringsdatum: 2022

EN NY RESA BÖRJAR

I God of War (2018) lämnar Kratos de grekiska gudarna och sitt gamla liv bakom sig och påbörjar en ny resa, genom den nordiska vildmarken, tillsammans med sin son Atreus.

En otrolig odyssé

Stålsätt dig för en ny och farlig värld i den nordiska mytologins vildmark, komplett med sin egen panteon av varelser, monster och gudar.

 

 

Kratos andra chans

Kratos har nu lämnat gudarna bakom sig. Nu måste han finna sin plats i ett okänt land, avvärja plötsliga hot och ta vara på sin andra chans att vara en bra far. Tillsammans med sin son Atreus beger han sig ut i den nordiska vildmarken på en högst personlig resa.


‎”Sonen representerar den mänskliga sidan som Kratos förlorat. Han är spegeln som visar honom att det finns en annan väg – en väg han sedan länge glömt.”‎

 Cory Barlog, kreativ chef

Kratos andra chans

Kratos har nu lämnat gudarna bakom sig. Nu måste han finna sin plats i ett okänt land, avvärja plötsliga hot och ta vara på sin andra chans att vara en bra far. Tillsammans med sin son Atreus beger han sig ut i den nordiska vildmarken på en högst personlig resa.


‎”Sonen representerar den mänskliga sidan som Kratos förlorat. Han är spegeln som visar honom att det finns en annan väg – en väg han sedan länge glömt.”‎

 Cory Barlog, kreativ chef

 

 

‎"Upp till kamp"
En saga ur askan
Bakom kulisserna med God of War

Far och son

En andra chans – Kratos är far igen. Som mentor och beskyddare till sin son, som gör allt för att förtjäna sin fars respekt, måste Kratos gör allt för att tygla den vrede som så länge definierat honom.

 

 

Sonen representerar den mänskliga sidan som Kratos förlorat

 ‎”Sett till berättelsen representerar Atreus den mänskliga sidan som Kratos förlorat. Han hjälper Kratos att förstå hur det var att vara människa och Kratos försöker hjälpa sin son förstå vad det innebär att vara en gud. Atreus vet inget om något av det där. De lär och hjälper varandra, bit för bit, genom en mycket svår och känslomässig resa."‎

 Cory Barlog, kreativ chef (Mashable‎)‎


‎”Atreus känner bara till världen han bor i med sin pappa. De har bott i en liten skog. Nu beger de sig ut på en resa ihop. Pappa är bara pappa. Han vet inte mer än så. Det är förutsättningarna han har. Det blir intressant när han börjar förstå vem han är, hur han passar in i alltihop och vem hans pappa är, för han ser livet på ett annat sätt än hur vi ser Kratos. Han låter oss se Kratos på ett nytt sätt för han upplever alltihop på ett annat sätt.”‎

 Cory Barlog, kreativ chef (Vice‎)‎

Sonen representerar den mänskliga sidan som Kratos förlorat

 ‎”Sett till berättelsen representerar Atreus den mänskliga sidan som Kratos förlorat. Han hjälper Kratos att förstå hur det var att vara människa och Kratos försöker hjälpa sin son förstå vad det innebär att vara en gud. Atreus vet inget om något av det där. De lär och hjälper varandra, bit för bit, genom en mycket svår och känslomässig resa."‎

 Cory Barlog, kreativ chef (Mashable‎)‎


‎”Atreus känner bara till världen han bor i med sin pappa. De har bott i en liten skog. Nu beger de sig ut på en resa ihop. Pappa är bara pappa. Han vet inte mer än så. Det är förutsättningarna han har. Det blir intressant när han börjar förstå vem han är, hur han passar in i alltihop och vem hans pappa är, för han ser livet på ett annat sätt än hur vi ser Kratos. Han låter oss se Kratos på ett nytt sätt för han upplever alltihop på ett annat sätt.”‎

 Cory Barlog, kreativ chef (Vice‎)‎

 

 

Livet som Atreus
Far och son – trailer

Strider

Hårda, brutala strider med över-axeln-perspektiv ger en starkare och intensivare actionupplevelse än någonsin.

 

 

Uppgörelserna är lika storslagna och smutsiga som den panteon av nordiska varelser som Kratos tar sig an. Ett nytt huvudvapen och nya förmågor behåller God of Wars särprägel och ger utrymme för våldsamma konflikter som bryter ny mark inom genren.‎

‎"Man känner genast magin när man kastar yxan och kallar tillbaka den, och alla möjligheter det ger: man kan antingen kasta den rakt på fiender eller bakom dem och sen kalla tillbaka den så att den träffar dem i ryggen."‎

Cory Barlog, kreativ chef (GamesRadar+‎‎)‎

 

 

Yxans magi
Leviathan Axe

En mörkare värld

Den här gången uppmuntras man verkligen att utforska alla de vackra landskapen. Den häpnadsväckande världen i God of War är den överlägset största i serien och lockar en ständigt till nya upptäckter.

 

 

Stålsätt dig för en ny och farlig värld i den nordiska mytologins vildmark komplett med sin egen panteon av varelser, monster och gudar.‎

‎”Man är aldrig tvungen att ge sig ut och leta efter saker, men man belönas när man väl gör det. Helt plötsligt kan man upptäcka helt nya områden! Den typen av upptäckarglädje är väldigt viktig tror jag. Man kan åka raka spåret genom den fantastiska berättelsen – händelsernas och karaktärernas utveckling driver ständigt spelet framåt – men när som helst kan man bromsa tåget och titta runt lite för att sen hoppa på igen och fortsätta.”‎

‎ Cory Barlog, kreativ chef (Game Informer‎)‎

Vårt nordiska universum

God of War utspelar sig i en värld där mäktiga gudar och otroliga monster lever sida vid sida. Vårt nordiska universum är en mörk värld där elementen sätter sin prägel.

 

 

Förhistorisk tid

Vårt team har läst på kring nordisk mytologi och historia och har lånat en hel del inspiration därifrån, men det här är vår egen unika tappning av nordisk mytologi innan vikingarna gav sig ut på haven.‎

‎”På vikingatiden brukade de alltid prata om hur gudarna övergett världen. Tor och Loke och Oden levde alla på jorden en gång i tiden, men inte längre. Vikingarna kämpar för dem, men de är inte där. Vår idé är att det här äger rum under en förhistorisk tid då gudar och monster faktiskt fanns på jorden, innan de så småningom försvann.”‎

Cory Barlog, kreativ chef (GameSpot‎)‎

 

 

En studie i nordisk mytologi
Sindri (bröderna Huldra)
Brok (bröderna Huldra)

Otroliga varelser

Ta en närmare titt på de hemska odjuren som väntar på Kratos och Atreus farliga äventyr.

 

 


‎"Längs resans gång ställs vi inför alla möjliga varelser. För att lyckas i strid får en krigare aldrig känna medlidande för sin fiende. Stäng ditt hjärta för fiendens förtvivlan och lidande. Vägen framför oss är lång och skoningslös. En pojke klarar den inte, så du måste bli en krigare."‎

Kratos

Bears musik

Kompositören Bear McCreary är mest känd för sin fantastiska musik från Battlestar Galactica och The Walking Dead. Här berättar han om vad det betyder för honom att komponera musiken till God of War.

 

 

Musiken i God of War

‎"Jag började jobba på God of War för nästan två år sen. En regnig eftermiddag i november gick jag på ett möte i Santa Monica Studio med de hyllade musikproducenterna Pete Scaturro och Keith Leary (som jag hade ett nära samarbete med på Sonys SOCOM 4: US Navy Seals) för att diskutera ett hemligt projekt.‎ 

Vårt samtal kretsade kring folkmusik, mytologi, nordiska instrument, sång och klassisk tematisk utveckling. ‎"Vänta lite." Jag frågade dem: ‎"Är det här... ett nytt God of War?!" Deras miner sa allt. Där och då insåg jag att jag gett mig in på ett väldigt tufft och krävande drömprojekt."

BAKOM KULISSERNA

Ett nytt kapitel

Så började Santa Monica Studio sin resa mot att skapa ett nytt God of War.

Den nordiska världen

En titt bakom kulisserna på God of Wars utvecklingsprocess.

‎"Ge mig God of War"

Seniora stridsdesignern Mihir Sheth ger en djup inblick i spelets högsta svårighetsgrad.

Officiell cosplay-guide

Kolla in den officiella cosplay-guiden och hämta inspiration från fans över hela världen.

New Game+

Återupplev Kratos och Atreus äventyr i God of Wars New Game Plus (NG+)-läge.

Musikteman

Kompositören Bear McCreary pratar om det nordiskt influerade soundtracket.

COMMUNITY

Håll kontakten

Gå med i communityn och dela God of War-illustrationer, cosplay med mera.

Håll kontakten

Gå med i communityn och dela God of War-illustrationer, cosplay med mera.

Kolla in Twitter, Instagram och Facebook för de senaste uppdateringarna om God of War!

Följ oss på Twitter, Instagram och Facebook för de senaste uppdateringarna om God of War!

Vanliga frågor

Beroende på svårighetsgraden kan man räkna med att det tar omkring 20–25 timmar att klara huvudberättelsen. Om man vill klara allt i spelet lär det ta omkring 40–50 timmar. Bäst är att spela spelet i sin egen takt och inte bry sig om tidsangivelserna ovan.

God of War-serien har just nu 8 spel och ytterligare ett är på gång.

Lär dig de grundläggande attackerna, läs på om Midgård och ta reda på vilka fiender som väntar i PlayStations officiella guide till God of War‎. Spelets regissör Cory Barlog har även en del tips på hur man kan besegra God of Wars tuffaste bestar i den här videon‎.

Nästa God of War släpps 2022. Följ oss på Twitter, Instagram och Facebook för de senaste uppdateringarna om när God of War släpps!

God of War (2018) kan köpas till PlayStation®4- och PlayStation®5-konsoler.

‎© 2021 Sony Interactive Entertainment LLC. God of War är ett varumärke som tillhör Sony Entertainment LLC.
Sony Interactive Entertainments integritetspolicy och slutanvändaravtal