Horizon Zero Dawn:
Detta har hänt

Slå dig ner och låt denna gamla noramatriark återge Aloys historia från Horizon Zero Dawn inför resan i Forbidden West.

Del I: En gåva från det förflutna

Den utstötta

Aloy hittades ensam i Allmoders berg, noras allra heligaste plats, som spädbarn. Uppgiften att sköta henne föll på Rost, en utstött från stammen. Aloy levde också hon som utstött, skydd av stammen som en moderlös. En dag hittade hon en grotta som de gamla byggt för länge sedan, och i den hittade hon en Fokus, en apparat som visar henne syner som ingen annan kan se.

Genom synerna lärde sig Aloy mer än vad tio generationer av matriarker kunnat delge om vår värld, och om det förflutna. Frågorna var fler än svaren, och Aloy lät Rost träna henne att jaga, slåss och överleva inför norastammens stora prövning. Om hon vann prövningen skulle hon visa att hon var en värdig nora – en av de bästa – och kanske kunna få svar om sitt eget mystiska ursprung.

Seger i förlusten

Men den här gången skulle prövningen bli annorlunda. En mystisk sekt som kallade sig Eklips överföll de unga norakrigarna. De kämpade emot, men det var förgäves; många av ungdomarna dog, och Rost, som iakttagit prövningen på håll, offrade sitt liv för att rädda Aloy.

I Allmoders berg tog övermatriark Teersa Aloy till gudinnan, en mystisk dörr, och berättade att det var där de hittat henne som barn. När dörren reagerar på Aloys närvaro utpekar övermatriarkerna henne till sökare: en värdig nora som sänts ut för att utföra ett viktigt uppdrag, även om det tar henne bortom det heliga landets gränser.

Solens stad

Aloy hann inte komma långt ifrån det heliga landet innan hon stötte på en korrumperare, en märklig maskin som kan förvilda de annars fredliga maskinerna i landet. Men hon besegrade den, och från dess vrak tog hon en komponent som lät henne ta kontroll över maskiner.

Aloy reste till Meridian, carjastammens hem. Där gäckade hon en komplott att utplåna staden, och vann därmed solkung Avads gunst. Under uppdraget fick Aloy veta att Eklips tar order från en AI vid namn Hades, som kontaktar sekteristerna genom Fokusar som Aloys.

Karaktärer

Aloy träffade många människor på sin resa. Vissa, som norakämpen Varl och oseramkaptenen Erend, hjälpte henne på uppdraget, men andra försökte bara hejda henne.

Del II: Uppenbarelser

Mekaniska ursrpung

Vägledd av en främmande röst tog sig Aloy in i den uråldriga ruinen Skaparens slut. Där upptäckte hon en anläggning som skapade fruktansvärda krigsmaskiner – som korrumperaren Aloy besegrat.

Affärsmannen Ted Faro hade skapat vidundren och programmerat dem att kunna replikera sig själva, med biologiska material som bränsle. Men något blev fel med maskinerna, som började föröka sig hejdlöst, och snart var svärmen så stor att den hotade att ta över planeten.

Trots att den gamla världens främsta personer slog sig samman verkade den så kallade Faro-plågan ostoppbar. Den desperata Ted Faro kontaktade Elisabet Sobeck, som bara såg en utväg: hon inledde projekt Zero Dawn, ett supervapen som skulle förhindra världens undergång.

En mystisk vän

I Skaparens slut mötte Aloy den mystiska Sylens, som berättade att det var han som lett henne dit. Sylens förflutna är höljt i dunkel och fläckat av förräderi. Det enda jag vet om honom är att han tidigt blev fascinerad av de gamla, och vigde sitt liv åt att avslöja deras hemligheter, inte minst den om deras öde.

I Skaparens slut stötte Aloy också på en dödsbringare, en enorm och dödlig krigsmaskin från förr. Sylens kunskap om Skaparens slut och andra ruiner, liksom med de gamlas teknologi, hade han inte fått gratis; han hade fått sin kunskap från Hades, och i gengäld hjälpte han till att skapa Eklips och upprätta Fokusnätverket.

Hemliga operationer

Aloy beslutade sig för att lita på Sylens, och med hans hjälp smög hon sig in i Eklips bas, ovanpå Zero Dawn-anläggningen, och stängde ner nätverket så att sekteristernas Fokusar – och hennes egen – slutade fungera. Sedan gav hon sig ner i Zero Dawn-anläggningens ruiner,

och här skulle sanningen avslöjas: de gamla kunde inte rädda sig själva. Deras krigare kämpade förgäves mot den växande maskinarmén för att köpa tid nog åt Zero Dawn att aktiveras, och varenda en gav sitt liv i hopp om att mänskligheten skulle överleva.

Projekt Zero Dawn

Men Zero Dawn var inget vapen, utan en nystart. Genom projekt Zero Dawn skulle metallvidundren återuppbygga världen ur askorna, så livet kunde födas på nytt.

I Zero Dawn-anläggningens hjärta hittade Aloy det hon sökt: en nyckel till porten i Allmoders berg, där hon skulle få de svar hon söker… Men hon blev överfallen och slogs medvetslös.

Vapen och verktyg

De här stora vidundren kan besegras med många olika vapen och verktyg, men de kan också vändas mot varandra.

Del III: Den hotfulla skuggan

Skuggor och Eklips

När Aloy vaknade igen var hon i Solsänka, där hon fick veta att Eklips redan gett sig av för att invadera noras heliga land och utplåna stammen. Aloy kunde inte göra något; hon kastades in i Solsänkas arena av Helis, Eklips ledare, där hon fick kämpa för sitt liv. Men hon trotsade Helis förväntningar och segrade, och tillsammans med Sylens flydde hon och gav sig av för att rädda norastammen.

Efter att ha besegrat inkräktarna använde Aloy sin nyckel för att ta sig in i Allmoders hjärta, där visionen av Elisabet Sobeck gav henne ytterligare klarheter.

Sobeck återfödd

De gamla utrotades av Faro-plågan, men de gav Allmoders berg – eller ”vagganläggning Ilithiya-9” som de kallade platsen – i uppgift att återskapa mänskligheten och resten av vår värld. Men Aloy var helt unik: en klon av Elisabet Sobeck själv.

AI:n Gaia, som skapat den nya världen och de nya maskinerna, hade nio undersystem med olika uppgifter. Något hade blivit fel med en av dem – Hades – som försökte omprogrammera maskinerna till att utplåna världen och livet igen. Den enda chansen att stoppa Hades var att ta kontroll över Gaia Prim, AI:ns hjärta, för att bryta Hades kontroll över maskinerna och hejda korruptionen.

Den frusna vildmarken

Samtidigt spreds ryktet om farliga nya maskiner i den kalla norden, och Aloy reste sig. Tillsammans med hövdingar i banukstammen lyckades Aloy förstöra en anläggning som skapade de här krigsmaskinerna.

Aloy gav banukkrigarna i uppgift att göra slut på korruptionen i landet, medan hon själv gav sig av för att ta itu med Hades.

Maskinerna

Många fick ifrågasätta allt de trodde sig ha vetat, men sanningen som Aloy upptäckt gick inte att förneka: det var tack vare maskinerna som mänskligheten hade överlevt.

Del IV: Hoten från väst

Malign svärm

Högst upp på en iskall bergstopp upptäckte Aloy de sista meddelandena från Elisabet Sobeck, och förstod vad Hades plan var: Han skulle återuppväcka Faro-plågan för att utplåna mänskligheten en gång för alla, och nu behövde han bara signalera dem från Spiran utanför Meridian. Den sista striden väntade.

Aloy och hennes vänner skyndade sig till Meridian, där en enorm armé korrumperade maskiner försökte riva staden. Genom samarbete och strategi kunde våra hjältar avvärja hotet, och Aloy tog sig till Spiran för att konfrontera Hades direkt. Det var en svår strid, men till slut lyckades Aloy köra in Sylens lans i Hades och äntligen få slut på AI:ns grymma planer.

Nya horisonter

Nu har Aloy gett sig iväg från det land hon lärt känna. Hon har rest västerut för att undersöka en mystisk och dödlig röta. I detta främmande land kommer hon träffa märkliga nya stammar och möta ännu farligare maskiner. Tillsammans med gamla vänner och nya kompanjoner måste hon ta sig an utmaningarna på denna nya plats och hitta svaren hon behöver för att rädda livet på jorden.

Utgåvor

Standard Edition

PS5
  • Horizon Forbidden West™ (PS5™)

Digital Deluxe Edition

PS5
  • Horizon Forbidden West™ PS4 och PS5
  • Digitalt soundtrack + illustrationsbok
  • Digital serietidning
  • Två carjanska behemotföremål
  • Två noranska åskföremål
  • Maskinknuffpjäs
  • Resurspaket i spelet
  • Nya saker i fotoläget

Standard Edition

PS4
  • Horizon Forbidden West™ (PS4™)
Horizon Forbidden West™ ©2021 Sony Interactive Entertainment Europe. Utgivet av Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. Utvecklat av Guerrilla. ”Horizon Forbidden West” är ett varumärke som tillhör Sony Interactive Entertainment Europe. Med ensamrätt.
Sony Interactive Entertainment Europe Privacy Policy & EULA