Guider & lederartikkel

Fyr løs – de beste skytespillene på PS4 og PS5

Det finnes et  shmup for ethvert ferdighetsnivå – fra gammeldagse highscorespill til superintense nestegen-skytespill.

Ordliste: Hva er et «shmup»?

«Shmup» er rett og slett en snedig forkortelse av det engelske «shoot 'em up» – altså navnet på denne sjangeren av skytespill i arkadestil. Det er mange undersjangere også, men hvis du liker skyting og unnadukking, har du antakeligvis spilt et shmup.

I konstant bevegelse

Løp og skyt

Terminator 2D: No Fate | 2025

Gjenopplev handlingen i filmklassikeren Terminator 2: Judgment Day gjennom actionfylt arkademekanikk presentert med nydelig pikselkunst. Spill som Sarah Connor, T-800 og John Connor for å slå tilbake mot Skynets planer, og prøv deg også på originale «hva om»-scenarier som endrer historien og leder til flere ulike avslutninger. Kos deg med et utvalg av spillmoduser, inkludert Story, Arcade, Infinite og Boss Rush, og prøv å sette poengrekord og oppnå udødelighet på topplisten.

Blazing Chrome | 2019

Blazing Chrome er en sann hyllest til det tidlige 90-tallets siderullende skytespill, og det er sterkt påvirket av arkadeskytespillenes storhetstid. Her får du en god blanding av moderne og retro, og det er like morsomt å spille solo som sammen med en venn. 

Contra: Operation Galuga | 2024

Operation Galuga gjenskaper 80-tallets løp-og-plaff action med moderne grafikk og lyd. Som en ny del av Konamis legendariske Contra-serie (se også Anniversary Collection) kommer spillet med nye spillmekanikker, et oppdatert våpensystem og samarbeidskamper for to til fire spillere.

Huntdown | 2020

Huntdown omfavner 80-tallets stil og stemning så helhjertet at det nesten kunne gått for å være et 16-bits plattform-skytespill. Med rendyrkede actionfilm-overdrivelser og kvikk siderullende action er det like avhengighetsskapende som engasjerende. Og det kommer tydelig frem i hver eneste piksel at det ligger ekte lidenskap bak.

Ordliste: Hva er «kulehelvete» («bullet hell»)?

En intens, ferdighetsbasert sjanger hvor du blir bombardert med dødelige prosjektiler, eksplosiver og farer. «Kulehelvete»-spill handler like mye om å posisjonere deg, planlegge og dukke unna som om å skyte tilbake.

Pek og skyt

Tospakers og siderullere

Enter the Gungeon | 2016

Dette er et infernalsk roguelike-spill i fugleperspektiv der du må smette unna døden på utallige tilfeldig genererte nivåer. Enter the Gungeon handler om stil, ferdigheter og skikkelig sprø våpen. Hver runde er unik, men pengene du samler, kan låse opp permanente dropp i den såkalte Gungeonen, som du begir deg dypere og dypere inn i på jakt etter det ultimate våpenet.

Cuphead | 2020

Med sin kombinasjon av 1930-tallets «rubber hose-»animasjonsstil og de klassiske arkadespillenes mesterlige og bosstunge løp-og-plaff-mekanikk er Cuphead både et av de mest visuelt ambisiøse og et av de absolutt vanskeligste spillene på denne listen. Inngår du en pakt med djevelen, må du også betale prisen for det.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

Med utgangspunkt i den samme frenetiske og klaustrofobiske tospakers-skytemekanikken som de to første spillene blåser Dimensions nytt liv i denne klassiske sjangeren med sine innovative 3D-brett. Alt annet er imidlertid behagelig kjent: Du må dukke unna, skyte og ødelegge fiendene – og sope opp bonusene fra dem for å ta deg inn på topplisten.

EN ARKADEARV

Housemarques historie

Housemarque ble grunnlagt i 1995, midt i det som var et blomstrende finsk indiemiljø. Takket være sitt langvarige arbeid med arkadeskytespill har de opparbeidet seg en ihuga tilhengerskare og et fryktinngytende rykte.

Housemarques unike blanding av banebrytende teknologi og stram, gammeldags spillmekanikk var for første gang å se på PlayStation med Super Stardust HD for PS3 i 2007. I 2013 kom de med PS4-lanseringsspillet Resogun, som fikk fantastiske anmeldelser.

Deres nyeste utgivelse Returnal, som kom til PlayStation 5 i 2021, høstet både lovvord fra kritikerne og en rekke bransjepriser, og i 2026 kommer SAROS – en videreutvikling av studioets uforlignelige actionekspertise.

Mest kjente utgivelser

SAROS | 2026

Housemarques nye spill er et mørkt sci-fi-eventyr med Rahul Kohli i rollen som Arjun Devraj, en Soltari-vekter fanget på mystiske Carcosa, en planet i den evige skyggen av en illevarslende formørkelse.

Med sin «Ny sjanse»-mekanikk som gjør at du blir gjenopplivet umiddelbart første gangen du dør, permanente utstyrsforsterkninger, en verden i kontinuerlig utvikling og smidige kamper representerer SAROS den neste evolusjonen av studioets prisbelønte tredjepersonsaction.

SAROS slippes til PlayStation 5 den 20. mars 2026.

Super Stardust Ultra | 2015

Super Stardust Ultra bygger videre på Housemarques PS3-nytolkning av den gamle Amiga-klassikeren, og denne gangen er seriens kjente asteroideknusing flyttet over på PS4. Med på lasset følger et bredt utvalg av flerspillervarianter, forbedret ytelse og grafikk samt globale online-ledertavler som gjør det mulig å utfordre venner og overgå rivalene dine.

Andre titler i denne serien: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

Med Dead Nation videreutviklet Housemarque designet og ga oss en ny vinkling og en mer lurvete estetikk. Den samme avhengighetsskapende spillmekanikken er imidlertid på plass, med høyt tempo, multiplikatorer og power-ups, men nå også supplert med vidstrakte brett, flust av farer og en mer dyptgående postapokalyptisk historie.

Også tilgjengelig på: PS3, PS Vita

Resogun | 2013

Med Resogun gikk Housemarque tilbake til den gammeldagse estetikken fra sine tidligere spill, samtidig som at de ga oss en teknisk oppvisning med 3D-voxeler og GPU-akselererte partikler for å skape enorme horder av morfende romvesener og tett i tett med ballistiske effekter. Høyt tempo, multiplikatorer og power-ups er nøkkelen i dette frenetiske kappløpet for å redde jordens siste overlevende.

Også tilgjengelig på: PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Med utgangspunkt i den samme tospakers mekanikken som Dead Nation kombinerer Alienation et stramt spillopplegg i fugleperspektiv med noen ekstra rollespillelementer, våpen, oppgraderinger samt tre ulike figurklasser å velge blant. Takket være et overraskende dypt end-game, online-ledertavler og en taktisk basert samarbeidsmodus er Alienation et arkadespill som tåler å spilles igjen og igjen.

Nex Machina | 2017

Nex Machina er utviklet i samarbeid med legenden Eugene Jarvis (mannen bak arkade-klassikere som Robotron 2084 og Defender) og er Housemarques tommeltrykkende hyllest til de største myntspillsuksessene. Stramme kontroller og et voldsomt kulehelvete møter deg i dette intense, fartsfylte skytespillet med fokus på fingerferdigheter, multiplikatorer og tekniske finesser. 

Returnal | 2021

Returnal er kulminasjonen av 25 år med banebrytende utvikling – her kombineres mange av Housemarques signaturmotiver (power-up, spurting, kuleregn og bosskamper) med nydelig ny grafikk og en dyptgående science-fiction-historie. Takket være det sykliske roguelike-designet legger hvert eneste dødsfall i Returnal grunnlaget for genereringen av neste runde i Atropos’ livsfarlige romomgivelser.

Ordliste: Hva er «tate»?

Dette japanske ordet betyr direkte oversatt «vertikal» og henspiller på retningen på skjermen i arkadespill – nemlig at man med en stående skjermretning bedre kunne legge til rette for et spillopplegg i fugleperspektiv. Noen konsollutgaver fortsatte med dette oppsettet, noe som førte til at folk også snudde TV-en hjemme for å få en best mulig spillopplevelse.

Stolt retro

Klassiske arkadeskytespill

Ikaruga | 2018

Ikarugas hovedmekanikk er enkel, men samtidig elegant: Skipet ditt veksler mellom en mørk og lys modus – og absorberer ut fra det de matchende prosjektilene som kommer mot deg. Det betyr at vidt forskjellige mønstre av prosjektiler fyller skjermen underveis, slik at det gjelder å være nøye med navigeringen mens du feller fiendene og finpusser ferdighetene.

Earthion | 2025

Ancients skytespill er en god, gammeldags 2D-opplevelse, designet med ekte 16-biters maskinvare. Earthion har åtte brett fulle av fantastisk grafikk, frenetisk spillmekanikk og imponerende spesialeffekter, pluss et soundtrack fra den legendariske Yuzo Koshiro (Streets of Rage 2, The Revenge of Shinobi).

Shinorubi | 2024

Shinorubi er et moderne skytespill i kulehelvete-tradisjonen, der du skal beseire fiender samtidig som du beskytter den sårbare kjernen i skipet ditt mot innkommende skuddsalver. Kjemp deg gjennom ulike miljøer i ett av åtte spillbare skip, prøv deg på en egen bossrush-modus, og velg mellom fem vanskelighetsgrader og 12 «arrangerte» moduser.

R-Type Delta HD Boosted | 2025

R-Types suksessformel har ikke endret seg stort gjennom årenes løp: ett enslig skip, bølger av invaderende romvesener og en haug med power-ups å samle. R-Type Delta HD Boosted er en modernisert versjon av den stemningsfulle originalen fra 1998, nå med høyoppløselig grafikk, et oppdatert lydspor og en ny Practice Mode.

Ordliste: «Ekstra siste boss» («true last boss»)

Skytespill er allerede utfordrende, men i de klassiske spillene skjulte det seg iblant også en ekstra, valgfri siste boss som bare dukket opp hvis man hadde spilt ekstremt bra, for eksempel rundet spillet uten å miste ett eneste liv («no-miss») eller uten å putte på mer penger («1cc»).

Et spørsmål om perspektiv

Isometriske skytespill

Ruiner | 2017

Ruiner er et heseblesende og voldsomt actionskytespill i tech-noir-stil inspirert av japansk cyberpunk fra 1980-tallet. Her kombineres et klassisk tospaksoppsett med en smart mekanikk hvor du kan stoppe tiden, noe som gjør at det gjelder å finne den rette balansen mellom strategi og brutalitet for å sikre deg noen beinknusende tilfredsstillende killstreaks.

Under Defeat | 2024

Det smidige og strømlinjeformede Under Defeat er lett å komme i gang med, men vanskelig å mestre. Spillets tiltmekanikk gjør det mulig å justere helikopterets skudd litt mot venstre eller høyre, noe som åpner for strategiske vinklede angrep. Denne oppgraderte versjonen av Under Defeat, som opprinnelig ble utgitt i 2005, tilpasser spillet til et 16:9-format og byr på forbedret grafikk og ny musikk.

Helldivers | 2015

Helldivers er et kaotisk co-op-skytespill med mye personlighet og fokus på lagarbeid. Dere blir sluppet ned på fjerntliggende planeter hvor dere må plaffe ned fiender og samle ressurser som stolte representanter for Super Earth. Dette er både et skråblikk på og en hyllest til B-filmene i sci-fi-sjangeren og forgjengeren til en kritikerrost oppfølger – Helldivers er like krevende som det er komisk.