あなたの考えを共有し、コミュニティーの他のプレーヤーの役に立ちましょう。
{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
世界と<非=世界>を行き来するストーリー主導の断罪アドベンチャー
『ジ・インクイジター』は16世紀の異端審問を舞台に繰り広げられる物語。
十字架にかけられても殺されなかったイエス=キリストの復讐によって、キリスト教は暴力による宗教となった。 道徳なき不信仰者たちの運命は、審問官<インクイジター>モーディマー・マダーディンの手に委ねられていた。
主人公は、神に仕える審問官<インクイジター>、モルディマー・マダーディン。教会の命により、ケーニヒシュタインへ派遣された彼は、事件の謎を解くため<非=世界>に潜入し、襲い掛かる闇の力と戦いながら、街で起こる事件を解明し、不信仰者たちを断罪していく。
■神の御前ですべてが明らかになる
我らが主の年1533年。ケーニヒシュタ インに<審問官>インクイジター 、モーディマー・マダーディンが遣わされた。インクイジターとは、神の法を司り、異端を断罪する役目を担う者。その目的は、この街に潜むヴァンパイアの存在を調査すること。凱旋祭で賑わう街で起こる殺人事件の謎を解くため、インクイジターはその能力で<非=世界>から全ての真実を見通す。人を赦し、罪を赦し、誘惑を遠ざけ、我らを悪から救い給え。
■罪深き街に隠された真実をモーディマーの能力で解き明かせ
・対話
聞き取りや対話により選択・決定した内容はゲームの進行に影響する
・調査
犯行現場の検証や興味深い物事をくまなく調べ、事件の手がかりを掴む
・立ち聞き
ターゲットを視認して事件のヒントや容疑者に関する噂を入手する
・戦闘
剣戟による戦闘を極めることでしか引き出せない情報も存在する
・日誌の記録
捜査の目標や行動履歴、人物の情報を記録して、他の手がかりと紐づける
・祈り
祈りに身を捧げることで<非=世界>に渡ることができるモーディマーだが、長時間の祈りは体力を減少させ正気を失わせる
・尋問
時には炎と鋼鉄、剣の力によって情報を引き出さなければならない。異端、冒涜、殺人の容疑者を武力や拷問を用いて尋問する