Så drar Gran Turismo 7 nytta av kraften i PS5

Fördjupa dig i innovationer i Gran Turismo 7 som tar både gamla och nya fans av serien på en extraordinär åktur.

DualSenseTM-revolution

Den trådlösa DualSense-handkontrollen är som gjord för GT7. De nya funktionerna i handkontrollen används för att ge ett bekant spel det där lilla extra, och fungerar som en fängslande och inlevelsefull inkörsport för nykomlingar.

Haptik

  • Den inlevelsefulla haptiken förmedlar en realistisk respons på känslan av väglaget.
  • Träffa kanten på vägbanan när du tar en tight kurva så känner du stötarna på den sida av handkontrollen som motsvarar vilka däck som fick kontakt.
  • Pressa däcken till bristningsgränsen så känner du hur de skakar och till slut lossnar helt genom vibrationer som bara tilltar i styrka.

Adaptiva avtryckare

  • Håll in bromsen så känner du det rytmiska antiblockeringssystemet (om bilen har det eller du har tillåtit det i spelets realisminställningar).

”Jag känner personligen att vi äntligen har uppnått en påtaglig nivå av realism. När bromsarna till exempel fungerar till en viss punkt och sen låser sig, då släpps motståndet i avtryckaren.”

– Kazunori Yamauchi, chef på Polyphony Digital

Före DualSense

Den första DualShock-handkontrollen hade dubbla analoga spakar som gav mer precision till styrningen och gas- och bromsnivåerna. Dessutom hade den två olika vibrationsmotorer som lät spelaren känna stötar för första gången på PlayStation.

DualShock 2 hade analoga cirkel-, fyrkant-, kryss-, triangel-, L1-, L2-, R1- och R2-knappar med 255 nivåer av tryckrespons. Knapparna kan inte mäta sig med dagens moderna avtryckare, men det var fortfarande en nivå av kontroll över flera olika knappar som ingen handkontroll eller något spel hade erbjudit tidigare.

Verklighetstrogen grafik

Raytracing i realtid i Scapes-läget och repriserna erbjuder otroligt realistiska detaljer – från förvrängda reflektioner på en kromad stötfångare till hur ljuset och skuggorna påverkas av olika ytor. 

Allt det här tar exakt hänsyn till solens position och olika väderförhållanden för att simulera utseendet på ett brett spektrum av tider på dygnet, klimat och årstider.

”Scapes har stöd för ratraycing, vilket innebär att bilarna ser ännu bättre ut. Jag tycker att bilder som tidigare såg datorgjorda ut ser verkliga ut nu.”

– Kazunori Yamauchi, chef på Polyphony Digital

Före raytracing

Gran Turismo har alltid varit synonymt med banbrytande grafiska framsteg. Den ursprungliga PlayStation 2-modellen hade en i.LINK-utgång (även känd som FireWire). I Gran Turismo 3 kunde man använda den för att koppla ihop sex PS2-system och spela mot varandra i en arkadhallsliknande lösning.

Den nordamerikanska versionen av Gran Turismo 4 erbjöd alternativet att visa den då maximala upplösningen på 1080i. Bilden var uppskalad, men det var ändå HD innan HDTV-apparater hade samma sorts allmänna spridning.

Gran Turismo 5 tog det hela steget längre. LAN-utgångarna på PS3-system kunde kopplas samman för att rita upp en bild över fem skärmar horisontellt, vilket gav en rejält inlevelsefull simulatorupplevelse.

Oslagbara laddningstider

Den stora detaljrikedomen i Gran Turismo – på bilar, banor, landskap och mer därtill – innebär att det finns mycket att behandla, vilket i regel betytt långa laddningstider. I GT7 på PS5 laddar banorna på några sekunder tack vare konsolens ultrasnabba SSD. Det går snabbt att komma in i kval, inställningar, fullskaliga lopp och repriser – för att inte tala om den så gott som obefintliga väntetiden mellan lopp i de stora mästerskapen.

Den ultrasnabba SSD:n möjliggör mer komplicerade menyer och lägen, och kan visa upp dina specifika bilanpassningar i realtid. Det betyder även att fotoläget och de virtuella fotografierna i Scenes-läget är snabbare och att bilhandlarnas utbud dyker upp på några ögonblick.

”Prestandan hos PS5 ger oss något vi alltid har strävat efter med Gran Turismo-serien: en naturlig känsla som vi försökt uppnå sedan vi började.”

– Kazunori Yamauchi, chef på Polyphony Digital

3D-ljud som placerar dig inuti bilarna

PS5-konsolens ljudfunktioner har omfamnats i GT7, som fångar dig i ett 360-graders virtuellt högtalarsystem. Ljudeffekterna använder en metod för 3D-uttryck som kallas tredje gradens Ambisonics. PS5 renderar ljudet till hundratals högtalarkanaler som gör en tidigare platt ljudbild till en inlevelsefull ljudupplevelse – som när man hör regndroppar på biltaket eller vindrutan, däcken som rullar över kullerstenar, ljudet från helikoptrar som flyger över banan och det unika brummandet från olika fordon som kommer framifrån, från sidan eller bakifrån.

Binauralt ljud, som återskapar formen på det mänskliga örat och hur ljudet träffar det, skapar en oerhört realistisk upplevelse med hörlurar, som ger lyssnaren en sann känsla av volym och position.

Utöver det har GT-serien alltid lagt stor vikt vid att ha ett stort musikbibliotek. Med genrer som rock, klassiskt, jazz, hip-hop, elektroniskt, lounge-musik och mer därtill kan du njuta av ett brett utbud musik under loppen och repriserna, men även i menyerna när du utforskar världen i Gran Turismo.

 

Finns på PlayStation Store

Köp Gran Turismo 7

Utgåvor

Standard Edition

PS4
  • Gran Turismo™ 7 (PS4™)

Standard Edition

PS4PS5
  • Gran Turismo™ 7 PS4™ & PS5™

Digital Deluxe Edition

PS4PS5
  • Gran Turismo™ 7
  • Tillgång på PS4™ och PS5™
  • 1 500 000 CR (spelvaluta)
  • Särskild Toyota GR Yaris
  • 30 PSN-avatarer
  • Officiellt soundtrack