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Horizon Hunters Gathering: secondo playtest, nuovi Cacciatori, Episodio giocabile e regione inedita
Cacciatori, abbiamo grandissime novità per Horizon Hunters Gathering! Parleremo di ciò che abbiamo fatto dopo il primo playtest di qualche mese fa e dei nostri programmi per il prossimo. Se non vedete l’ora di scoprire cosa potete aspettarvi, passate subito al prossimo paragrafo per scoprire tutti i dettagli. A fine febbraio abbiamo invitato un gruppo […]

Players’ Choice: votate per il miglior nuovo gioco di aprile 2026
Il mese scorso è stato pieno di avventure sulle lune, paesaggi mentali e il mondo dei cartoni! Alcune grandi nuove uscite comprendono Mouse: P.I. for Hire, Pragmata, Little Nightmares VR: Altered Echoes, Hades II e Saros. Qual è stato il vostro gioco preferito? Come funziona? Alla fine di ogni mese, PlayStation.Blog aprirà un sondaggio in cui […]

Hulk e Black Panther si uniscono alla lotta in MARVEL Tōkon: Fighting Souls
Salve a tutti! Sono Takeshi Yamanaka, produttore di MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Oggi, all’EVO Japan 2026 di Tokyo, abbiamo svelato la terza squadra che parteciperà alla Sfida del Campione: i Tenaci Avengers. Scopritela nel trailer di presentazione qui sotto! Una nuova squadra scende in campo: i Tenaci Avengers Ai già annunciati Captain America (doppiato da […]

Q&A su Resident Evil: il regista Zach Cregger condivide le fonti d’ispirazione e un nuovo teaser del film
Un nuovo teaser ha svelato un primo terrificante sguardo a Resident Evil, l’ode del regista e sceneggiatore Zach Cregger all’amato franchise horror. Abbiamo avuto la possibilità di sederci con Cregger per immergerci nel modo in cui sta creando una storia originale che rimane fedele alla serie. PlayStation Blog: Qual è il suo primo ricordo della […]

Control Resonant: Remedy condivide i dettagli del New Game+
La partita principale di Control Resonant si incentra sulla scoperta: capire come si comporta il mondo, plasmare la propria build e dare forma al proprio Dylan. Per chiunque voglia ripetere l’esperienza, New Game+ offre un nuovo modo per rivivere quel viaggio, basandosi su quanto già scoperto e sbloccato. New Game+ su Control Resonant dà la […]

Report hands-on di 007: First Light: furtività, azione e fascino sono il segreto per diventare una spia leggendaria
Quando è stato annunciato per la prima volta che IO Interactive, lo sviluppatore di Hitman: World of Assassination, stava lavorando alla serie di James Bond con 007: First Light, la notizia è sembrata la fusione perfetta tra studio e licenza. I titoli di Hitman si concentrano sulla furtività, l’astuzia, la pianificazione e l’improvvisazione: caratteristiche che […]

NBA The Run arriva su PS5 questo giugno
Preparatevi per la partita! Oggi il nostro team presso Play by Play Studios è entusiasta di svelare il nostro primo trailer di gameplay e di comunicare ai fan PlayStation che NBA The Run arriverà questo giugno. Oggi vogliamo parlarvi di diverse parti del gioco su cui i fan hanno chiesto ulteriori informazioni, quindi iniziamo: Tornei […]

Giochi mensili di PlayStation Plus per maggio: EA Sports FC 26, Wuchang: Fallen Feathers, Nine Sols
La selezione dei giochi mensili PlayStation Plus di maggio include tre giochi disponibili per tutti i membri PlayStation Plus*. Dimostra la tua stoffa in campo in EA FC 26, affronta creature mostruose in Wuchang: Fallen Feathers e combatti in un mondo 2D in Nine Sols. Tutti e tre i titoli saranno disponibili per tutti i […]

Scelte e conseguenze in The Blood of Dawnwalker, in arrivo il 3 settembre
C’è un forte entusiasmo nello studio di Varsavia di Rebel Wolves. Per la prima volta da Gamescom 2025, il team di sviluppo sta mostrando una demo live estesa del suo GdR a mondo aperto pieno di vampiri, The Blood of Dawnwalker, con il suo imminente arrivo il 3 settembre su PS5. Pochi minuti dopo l’inizio […]

4:Loop: progettare il nefasto boss Scanner a forma di cubo
Salve a tutti, sono Mike Booth, chief creative officer presso Bad Robot Games, e game director di 4:Loop. Nel mio ultimo post, ho parlato di come i nostri sistemi di gameplay di base si uniscono per creare un’esperienza imprevedibile e rigiocabile all’infinito. Oggi, vorrei condividere ulteriori dettagli su uno dei combattimenti con i boss ad […]