Guides et éditoriaux

Feu à volonté : les meilleurs shoot’em ups sur PS4 et PS5

Des shoot’em ups classiques en quête du meilleur score aux frénétiques et époustouflantes créations de nouvelle génération, il existe un  shmup  pour tous les niveaux.

Vocabulaire : qu'est-ce qu'un « shmup »?

Mot-valise irrévérencieux construit sur la base de «shoot'em up», les shmups désignent les jeux de tir à l'ancienne. Malgré leurs innombrables sous-genres, une chose est sûre : si vous tirez et esquivez, vous jouez certainement à un shmup.

Pas de pause pour les braves

Jeux de tir en mouvement « run and gun »

Terminator 2D: No Fate | 2025

Vivez les événements du film classique Terminator 2 : Le Jugement Dernier à travers des illustrations pixélisées magnifiques et un gameplay d'arcade rempli d'action! Incarnez Sarah Connor, le T-800 et John Connor pour lutter contre les plans de Skynet et découvrez des scénarios originaux qui altèrent le cours de l'histoire et mènent à des fins variées. Profitez d'une sélection de modes de jeu, comme Histoire, Arcade, Infini et Boss Rush, et décrochez les meilleurs scores pour vous couvrir d'une gloire immortelle au classement.

Blazing Chrome | 2019

Véritable hommage aux shoot'em ups à défilement horizontal du début des années 90, Blazing Chrome assume fièrement ses influences rétro et modernes en faisant se télescoper une myriade de références de l'âge d'or des jeux d'arcade. Aussi ludique à maîtriser seul qu'en mitraillant avec un ami. 

Contra: Operation Galuga | 2024

Nouvel épisode de la série légendaire Contra de Konami (découvrez également l'Anniversary Collection), Operation Galuga réinvente l'action des fusillades frénétiques des années 80 avec des graphismes et des sons modernes, de nouvelles mécaniques de jeu, un système d'armes mis au goût du jour et des combats en coopération allant de 2 à 4 joueurs.

Huntdown | 2020

Huntdown joue si bien la carte de l'esthétique et de l'ambiance des années 80 qu'il pourrait presque passer pour un jeu de tir 16 bits à défilement latéral. S'inspirant des films d'action les plus débridés, son gameplay frénétique aussi captivant que prenant est servi par une passion qui suinte du moindre de ses pixels.

Terminologie : qu'est-ce que le « bullet hell »? 

Le «bullet hell», «manic shooter» ou «déluge de balles», est un genre exigeant où le joueur est bombardé de projectiles mortels, d'explosifs et d'innombrables menaces. Il met autant l'accent sur le positionnement, la planification et l'esquive que sur le tir lui-même.

Visez et tirez

Jeux à deux joysticks et défilement horizontal

Enter the Gungeon | 2016

Avec ses roulades d'esquive et son mitraillage de type « bullet hell » à tout va, Enter The Gungeon est un roguelike en vue du dessus qui se caractérise par son style unique et ses armes toutes plus délirantes les uns que les autres. Bien que ses niveaux soient générés aléatoirement après chaque mort, l'argent empoché lors des parties permet de débloquer des bonus permanents dans un « Gungeon » dont les profondeurs toujours plus insondables abritent l'arme ultime.

Cuphead | 2020

Avec ses animations évoquant les premiers dessins animés des années 30, son goût prononcé pour les combats de boss épiques, et son gameplay qui s'inscrit dans la tradition des « run and gun » des jeux classiques d'arcade, Cuphead est à la fois l'un des jeux les plus somptueux sur le plan visuel de cette liste, mais aussi l'un des plus difficiles. Quand on signe un contrat avec le Diable, il faut s'acquitter de ses dettes.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

Imprégné du même gameplay frénétique et claustrophobique que les deux précédents opus, Dimensions apporte un nouveau souffle aux jeux de tir avec ses niveaux innovants en 3D. Pour le reste, les habitués seront en terrain connu : esquives, mitraillage intense, destruction d'ennemis par vagues entières et collecte de leurs bonus pour des scores toujours plus élevés.

UN HÉRITAGE D'ARCADE

L'évolution de Housemarque

Formée en 1995 par des demomakers de la scène indépendante finlandaise naissante, Housemarque s'est forgée une solide réputation auprès d'une communauté de fans inconditionnels en se consacrant depuis toujours aux jeux de tirs d'arcade.

Le cocktail unique de technologie de pointe et de gameplay à l'ancienne de Housemarque a fait ses débuts sur PlayStation en 2007, avec Super Stardust HD sur PS3.  Sorti en 2013, Resogun était au nombre des titres du lancement de la PS4 et remporté un incroyable succès critique.

Plus récemment, en 2021, Returnal sur PlayStation 5 a été largement salué par la critique et le jeu a décroché plusieurs prix de l'industrie. SAROS, qui sortira en 2026, continuera dans cette lignée en propulsant toujours plus loin l'expertise inimitable du studio dans le domaine de l'action.

Sorties notables

SAROS | 2026

Le tout nouveau jeu de Housemarque est une aventure dans un univers sombre de science-fiction, qui met en scène Rahul Kohli (Arjun Devraj), un exécuteur Soltari pris au piège du monde métamorphe de Carcosa, plongé à jamais dans l'ombre d'une éclipse sinistre.    

Fort du mécanisme de Seconde chance qui vous permet de revivre instantanément après votre première mort, des augmentations permanentes de votre configuration, d'une planète fluide et toujours changeante, du combat qui s'apparente à une danse hypnotique et immersive, SAROS est la nouvelle évolution des jeux d'action primés en vue objective qui ont fait la marque du studio. 

SAROS sort sur PlayStation 5 le 20 mars 2026.

Super Stardust Ultra | 2015

Basé sur la refonte moderne sur PS3 d'un grand classique de l'Amiga, Super Stardust Ultra transpose sur PS4 la destruction d'astéroïdes caractéristique de la série, enrichie de nombreuses fonctionnalités multijoueur, de graphismes et de performances améliorés et d'un classement mondial en ligne pour défier ses amis et ses rivaux les plus acharnés.

Plus de jeux dans cette série : Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016 

Dead Nation | 2014

Avec Dead Nation, Housemarque a pris une nouvelle direction en misant sur une nouvelle esthétique résolument grunge. On y retrouve les mêmes ingrédients à base de combats effrénés, de multiplicateurs et de bonus qui ont fait le succès de ses jeux précédent, mais agrémentés de niveaux gigantesques, d'environnements mortels et d'un scénario post-apocalyptique plus abouti.

Aussi disponible sur : PS3, PS Vita

Resogun | 2013

Revenant à l'esthétique classique des premiers jeux de Housemarque, Resogun affiche une technicité époustouflante s'appuyant sur des voxels 3D et des particules gérées par la carte graphique pour créer des hordes d'extraterrestres protéiformes et remplir l'écran de tirs incessants. Combats, multiplicateurs de score et bonus y occupent une place de choix, sur fond de course contre la montre pour sauver les derniers survivants humains.

Aussi disponible sur : PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Utilisant le même gameplay à base de deux joysticks que Dead Nation, Alienation combine un gameplay éprouvé en vue du dessus à des éléments empruntés aux jeux de rôle, des améliorations d'armes et trois classes de personnages. Avec son contenu haut niveau étonnamment riche, ses classements en ligne et son mode coopératif tactique, Alienation offre une expérience d'arcade jouable à l'infini.

Nex Machina | 2017

Créé en collaboration avec la légende des jeux vidéo Eugene Jarvis (créateur de classiques d'arcade tels que Robotron 2084 et Defender), Nex Machina est un hommage aux chefs-d'œuvre d'arcade les plus impitoyables. Ses commandes ultra précises et son déluge de projectiles en font un jeu de tir aussi nerveux qu'intense faisant la part belle à la dextérité, aux multiplicateurs et à la finesse technique. 

Returnal | 2021

Point culminant de deux décennies et demie de développement, Returnal combine bon nombre des caractéristiques distinctives de Housemarque (bonus, charges, « bullet hell » et combats de boss) à de nouveaux visuels époustouflants et une histoire de science-fiction palpitante. Fidèle à la nature cyclique des roguelikes, chaque mort dans les redoutables environnements extraterrestres d'Atropos permet de mieux appréhender la partie aléatoire suivante. 

Vocabulaire : que signifie le mot «tate»?

Prononcé «ta-té», ce terme japonais signifie littéralement «vertical» et fait référence à l'orientation de l'écran de certaines bornes d'arcade qui était parfois tourné de façon à être plus haut que large afin de mieux s'accorder aux mécanismes du jeu. Certaines versions console ont poursuivi la tradition, amenant certains joueurs à basculer leur téléviseur sur le côté pour une authenticité maximale.

Rétro et fier de l’être

Jeux de tir d’arcade classiques

Ikaruga | 2018

Le mécanisme central d'Ikaruga est simple, mais élégant : un vaisseau capable d'alterner entre un mode clair ou sombre pour absorber les projectiles correspondants.  Résultat : un écran saturé de projectiles en perpétuelle évolution au travers desquels vous devrez vous faufiler pour éliminer vos ennemis et affûter votre technique de jeu.

Earthion | 2025

Le shoot 'em up d'Ancient est une expérience rétro en 2D conçue avec du véritable matériel 16 bits.  Earthion propose huit niveaux de visuels sublimes, d'un gameplay frénétique et d'effets spéciaux fantastiques, le tout servi par la bande sonore du légendaire Yuzo Koshiro (Streets of Rage 2, The Revenge of Shinobi).  

Shinorubi | 2024

Jeu de tir moderne dans la tradition des « bullet hell », Shinorubi vous demande de vaincre des ennemis tout en protégeant le noyau vulnérable de votre vaisseau contre les tirs adverses. Bataillez dans des environnements variés en utilisant l'un des huit vaisseaux jouables, lancez-vous dans le mode « boss rush » et faites votre choix parmi cinq difficultés et 12 modes « arrangés ».

R-Type Delta HD Boosted | 2025

La formule gagnante de R-Type n'a que peu changé au fil des ans : un vaisseau solitaire, des vagues d'envahisseurs extraterrestres et une vaste sélection de bonus à récupérer. R-Type Delta HD Boosted est une version modernisée du titre original de 1998, avec des graphismes en haute résolution, une bande-son mise à jour et un nouveau mode d'entraînement.

Vocabulaire : le vrai boss final

Les shoot'em ups sont déjà difficiles, mais les titres classiques cachaient parfois un boss final optionnel qui ne pouvait être débloqué qu'en faisant preuve d'une habileté exceptionnelle comme finir le jeu avec une seule vie ou sans « continuer ».

Une affaire de perspective

Jeux de tir isométriques

Ruiner | 2017

Tirant son inspiration de la scène cyberpunk japonaise des années 80, Ruiner est un jeu d'action à la fois noir, nerveux et violent, sur fond de technothriller. Son gameplay classique à deux joysticks se combine à une astucieuse mécanique d'arrêt du temps qui encourage à mêler stratégie et brutalité pour enchaîner des séries de mises à mort particulièrement satisfaisantes.

Under Defeat | 2024

Jeu élégant et épuré, Under Defeat est aussi facile à prendre en main que difficile à maîtriser.  Le système d'inclinaison permet d'incurver légèrement vers la droite ou la gauche les tirs de votre hélicoptère, ce qui vous permet de placer des attaques stratégiques sous des angles en théorie impossibles.  Sortie à l'origine sur borne d'arcade en 2005, cette version améliorée transpose le jeu au format 16:9 et offre des visuels plus nets et des morceaux de musique supplémentaires. 

Helldivers | 2015

Shoot'em up coopératif chaotique doté d'une solide personnalité, Helldivers met l'accent sur le jeu en équipe et la confiance mutuelle entre fiers ambassadeurs de la Super-Terre parachutés sur de lointaines planètes extraterrestres où vous attendent des ennemis à décimer et des ressources à collecter. Rendant hommage avec humour aux films classiques de science-fiction de série B, et prédécesseur d'une suite acclamée, Helldivers est aussi dangereux qu'hilarant.