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PlayStation® met tout en œuvre pour créer une expérience de jeu sans obstacle, adaptée aux besoins de tous les joueurs, quelles que soient leurs capacités.
*Certaines fonctionnalités peuvent ne pas être disponibles dans tous les pays.
Inventez de nouvelles manières de jouer avec ce kit pour manette de jeu hautement personnalisable pour consoles PS5®. Il est conçu afin d'aider les utilisateurs en situation de handicap à jouer plus confortablement et plus longtemps. Pensée pour être aussi accessible que possible, la manette de jeu peut être utilisée avec n'importe quelle orientation, sur des surfaces planes, ou encore sur une surface aux normes AMPS*.
Regarder : Les perspectives de spécialistes de l'accessibilité sur la manette de jeu Access
Manette de jeu Access - bande-annonce des fonctionnalités | PS5
Inventez de nouvelles manières de jouer avec ce kit pour manette de jeu hautement personnalisable pour consoles PS5®. Il est conçu afin d'aider les utilisateurs en situation de handicap à jouer plus confortablement et plus longtemps. Découvrez toute la flexibilité et les possibilités de personnalisation de la manette de jeu en regardant la bande-annonce des fonctionnalités.
PlayStation Studios met tout en œuvre pour produire des jeux révolutionnaires mettant l'accent sur l'accessibilité.
PlayStation Studios met tout en œuvre pour produire des jeux révolutionnaires mettant l'accent sur l'accessibilité.
*Certaines fonctionnalités peuvent ne pas être disponibles dans tous les pays.
Vibration : oui/non. Permet de désactiver la fonction de vibration. Le jeu utilise le paramètre d'intensité de vibration de la console.
Des indications haptiques sont disponibles tout au long du jeu. Par exemple :
Remarque : Pas de glossaire dans le jeu.
Aucun paramètre «Taille de l'ATH» spécifique, mais activer l'option «Texte large» permet d'agrandir de 150% les éléments de l'ATH suivants :
Difficulté :
Combat :
Accédez à Paramètres > Accessibilité pour ouvrir les options d'accessibilité de la PS4.
La PlayStation 4 propose certains des meilleurs et plus grands jeux au monde, avec des millions de joueurs dans le monde.
Découvrez les principales voix de l'industrie du jeu vidéo qui inspirent notre mission visant à accroître l'accessibilité.
À la une - Accessibilité : le développement du Project Leonardo
À la une - Accessibilité : Jay Justice
À la une - Accessibilité : Steve Spohn (AbleGamers)
Orit Ziv, vice-président senior et directeur général des ressources humaines chez Sony Interactive Entertainment
Apprenez-en plus sur la vision de Sony Interactive Entertainment pour le futur de l'accessibilité, et notamment ses initiatives visant à améliorer la visibilité, l'audibilité et l'ergonomie des produits SIE.
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