Geweldige stealth-games op PS4: essentiële koopwijzer

12 unieke manieren waarop je ergens kunt infiltreren, iemand in het geheim kunt vermoorden of een plek kunt verkennen, voordat je je ongemerkt uit de voeten maakt.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Waarom dit een essentiële game is: deze meesterlijke 'Tactical Espionage Action'-reeks heeft in tal van releases en side-stories met verschillende vormen van actie geëxperimenteerd, waardoor er de perfecte balans is gevonden tussen rondsluipen en het tactisch uitschakelen van patrouillerende bewakers.

In Metal Gear Solid V en de prequel, Ground Zeroes, komt die gameplay tot een hoogtepunt: nooit eerder voelt het zo goed om uit het zicht te blijven en te improviseren wanneer je toch wordt opgemerkt.

Je kunt Snake, de hoofdrolspeler uit de reeks, besturen als nooit tevoren. Bovendien kan hij na een vuur- of handgevecht met vijanden ongekend snel weer in zijn omgeving opgaan.

Dishonored 2

Waarom dit een essentiële game is: zelden heeft een wereld zo realistisch en volledig uitgewerkt aangevoeld als de stad Karnaca in Dishonored 2. De stad barst van de krappe kruipruimtes en hoge richels, waardoor je meer dan genoeg ruimte hebt om de stad te verkennen. Zo kun je je vijanden, nadat je hen zorgvuldig hebt geobserveerd, precies volgens plan verrassen. In dit vervolg kun je in de huid kruipen van de originele hoofdrolspeler, Corvo Attano, of van Emily Kaldwin, de Empress of the Isles. Beide beschikken over hun eigen unieke krachten.

Je kunt de tijd nemen om gesprekken af te luisteren of een van de vele boeken te lezen, zodat je meer te weten komt over het uitgebreide verhaal achter de game. Bovendien beschik je over bovennatuurlijke krachten, waarmee je tijd, afstand en andere buitenaardse krachten kunt manipuleren. De werelden van beide games worden beïnvloed door hoe dodelijk je te werk gaat: als je te veel vijanden vermoordt, neemt de duisternis de wereld over. Als je ze in plaats daarvan uitschakelt en verbergt, maak je nog kans om de wereld te redden.

Hitman 2

Waarom dit een essentiële game is: hij is kaal, heeft een barcode op zijn achterhoofd getatoeëerd en is een professionele sluipmoordenaar: Agent 47 is al bijna twintig jaar lang beschikbaar als huurmoordenaar en in de nieuwste game, Hitman 2, worden de dodelijke sandbox-omgevingen continu geüpdatet.

In ieder level zijn er tal van mogelijkheden te ontdekken. Bijna ieder personage heeft een eigen routine die je kunt ontdekken. Als je ze eenmaal hebt uitgeschakeld, kun je je vermommen in hun kleding. Hierdoor krijg je toegang tot nieuwe gebieden in het level, zodat je elementen in de omgeving kunt omtoveren tot een valstrik waarmee je je belangrijkste doelwit kunt elimineren.

Als Agent 47 in de buurt kan komen, is hij natuurlijk ook in staat om van dichtbij dodelijk toe te slaan, bijvoorbeeld met een item dat je al vóór de missie hebt geselecteerd of met iets dat je onderweg hebt weten te bemachtigen.

Assassin's Creed Syndicate

Waarom dit een essentiële game is: de laatste twee Assassin's Creed-games vonden vroeg in het verhaal van de reeks plaats en spelers konden de uitgestrekte, open werelden van het oude Griekenland en Egypte ontdekken. Veel releases uit de reeks spelen zich echter af in meer moderne omgevingen, zoals het Italië uit de Renaissance of Parijs ten tijde van de Franse revolutie.

Assassin’s Creed Syndicate is de meest verfijnde versie tot nu toe. De game speelt zich af in het victoriaanse Londen. Spelers kunnen de nauwe straten van deze bruisende stad doorkruisen met behulp van de nieuwe grijphaak, wat waarschijnlijk de snelste manier is om je voort te bewegen, zeker als je vanaf de straat naar daken gaat. Deze nieuwe functie sluit bovendien perfect aan op de kenmerkende en spectaculaire parkour-stijl van de reeks.

Omdat je vooral uit het zicht moet blijven, heb je een scherp oog nodig en moet je alles goed voorbereiden. Dat leidt ongetwijfeld tot bloedstollende momenten, gevolgd door ontsnappingen waarbij je op het puntje van je stoel zit.

 

Sniper Elite 4

Waarom dit een essentiële game is: Rebellion, de ontwikkelaar van de reeks, stuitte op een van de meest bevredigende features ooit: de combinatie van het rondsluipen in een Nazi-basis uit de Tweede Wereldoorlog en een scherpschutter die er een hobby van heeft gemaakt om in zijn eentje talloze kogels in slowmotion op zijn doelwitten af te vuren.

Iedere voltreffer wordt in beeld gebracht aan de hand van een ingezoomd shot van de kogel, die vanuit het geweer het hele level oversteekt om met ballistische precisie botten en pezen te vernietigen, wat de speler met een soort röntgenvisie te zien krijgt. Zelfs na vier games is dat beeld een beloning voor de talloze, zorgvuldig geplande sluipmoorden in je strijd tegen het Reich. Je zult er nooit genoeg van krijgen.

 

Alien: Isolation

Waarom dit een essentiële game is: in de meeste stealth-games wordt de spanning opgebouwd doordat er een oneerlijke strijd gaande is tussen jouw personage en de wereld, maar er voelt niets oneerlijker dan wanneer je onophoudelijk wordt achtervolgd door de xenomorph uit de Alien-films, waaraan ze ook hun naam hebben te danken.

Je kruipt in de huid van Amanda, de dochter van Ellen Ripley uit de films. Je zit vast aan boord van een verouderd ruimtestation, waar achter elke ventilatieschacht en iedere kruipruimte een nachtmerrie met zuur bloed op je te wachten kan staan. Tijdens je reis kom je bovendien wat menselijke overlevenden en enkele defecte, synthetische arbeiders tegen. Dit alles zorgt voor een constante dreiging en na iedere geslaagde ontsnappingspoging slaak je dan ook een zucht van opluchting.

Invisible, Inc. Console Edition

Waarom dit een essentiële game is: bedrijfsspionage in de nabije toekomst klinkt misschien niet bijzonder spannend, maar dankzij de willekeurig gegenereerde level-indelingen, doelstellingen en vijanden voelt deze variant van het turn-based stealth-genre ongelooflijk nieuw aan.

Tel daar meerdere agenten met unieke vaardigheden bij op en missies die zich aan je strategieën aanpassen en je hebt een game met vrijwel eindeloos veel uitdagingen en beloningen. En dat is maar goed ook, want als een agent tijdens een missie sneuvelt, is hij voorgoed weg.

Mark of the Ninja: Remastered

Waarom dit een essentiële game is: in tegenstelling tot hun andere game op deze lijst (Invisible Inc.) is deze sluipgame van Klei Entertainment veel meer gericht op pure actie. Het verrassingselement is in deze game je ultieme wapen terwijl je je als wraakzuchtige ninja al zwaaiend met een mes een weg baant door duistere side-scrolling levels.

Je kunt lichtbronnen verwijderen, je grijphaak gebruiken om punten te bereiken, je verbergen achter objecten op de voorgrond, ninja-tools gebruiken om vijanden te ontwijken en eenvoudig muren te beklimmen. Hierdoor voelt elk level als een stealth-puzzel waar je je hoofd over zal breken. Bovendien kun je andere ninja's redden en krijg je beloningen wanneer je uit het zicht weet te blijven, waardoor je altijd een reden hebt om levels opnieuw te spelen.

Volume

Waarom dit een essentiële game is: de indie-ontwikkelaar Mike Bithell heeft een aantal briljante levels ontworpen die perfect bij zijn duistere stealth-verhaal passen, maar ook als het verhaal is afgelopen, heb je nog meer dan genoeg overvallen om te plegen.

In tegenstelling tot de andere games op deze lijst zorgen de door gebruikers gegenereerde en gedeelde levels ervoor dat je ongelooflijk veel extra speelplezier uit de game kunt halen. Alle levels draaien om de eenvoudige afleidingen en snelle bewegingen van de game, waarmee je uit handen kunt blijven van de patrouillerende bewakers.

De game wordt weergegeven als een eenvoudig bovenaanzicht, wat doet denken aan de VR-missies uit de oude Metal Gear Solid-games. De strakke art-stijl en het slimme level-design vormen een perfecte combinatie met de duistere muziek en de trial-and-error-gameplay. Hierdoor betrap je jezelf er binnen de kortste keren op dat je de aloude kreet slaakt die hoort bij een ware stealth-klassieker: “Oké, ik probeer het nog één keertje…”

Deus Ex: Mankind Divided

Waarom dit een essentiële game is: dat Eidos-Montréal ongelooflijke level-design in Deus Ex: Mankind Divided heeft gestopt, blijkt wel uit het feit dat je Deus Ex niet per se als een stealth-game hoeft te spelen. Toch haal je het meeste uit het spel als je wel onopgemerkt elk hoekje en gaatje van de meeslepende wereld probeert te verkennen, om zo achter de talloze geheimen in ieder level te komen.

Combineer die ontdekkingstocht met een niet-dodelijke speelstijl en de game verandert in een soort techno-ninjasimulator, waarbij je patrouillerende bewakers ontwijkt, ze stilletjes uitschakelt en aan elektronische systemen sleutelt om dichter bij je doelwitten te komen. Dit is een unieke speelstijl die onlosmakelijk met de wereld uit de reeks is verbonden.

Aragami

Waarom dit een essentiële game is: Aragami biedt een heleboel diepgang en geeft met de gameplay een verrassende draai aan het manipuleren van schaduwen. De game doet daarbij niet meer dan nodig is, zodat de gameplay fris blijft, zelfs wanneer je nieuwe krachten ontgrendelt.

Op deze lijst zijn er meer dan genoeg games met een ninja-thema, maar Aragami richt zich heel erg op de Japanse cultuur. Duistere muziek wordt gecombineerd met een lichte vertelling van het verhaal over een geheimzinnige sluipmoordenaar die schaduwen met zich mee kan nemen, om zo nietsvermoedende bewakers te verrassen.

ECHO

Waarom dit een essentiële game is: Achter de opvallende, barokke setting van het uitgestrekte paleis in Echo gaat een ongekend geheim schuil: deze plek houdt hoofdrolspeler En constant in de gaten. Van de manier waarop ze beweegt en de aanvallen die ze gebruikt tot de route die ze kiest, alles wordt aangepakt om moordlustige kopieën te genereren die dezelfde weg door het paleis afleggen als de dag ervoor, in een poging om En te doden.

Hierdoor sta je voor een duivelse uitdaging: je moet tijdens je sluipsessies niet alleen goed nadenken over wat je in het heden gaat doen, maar ook over wat je eerder hebt gedaan. Het paleis past zich voortdurend aan en reageert op je speelstijl, waardoor je zelf letterlijk je eigen vijand wordt.