PlayStation en toegankelijkheid

PlayStation® streeft naar een game-ervaring zonder barrières die passend is voor iedere gamer

Bij Sony Interactive Entertainment werken we aan een toekomst voor spelers met en zonder beperking. Met behulp van technologie zorgen we voor betere toegankelijkheidstools, producten en services voor onze PlayStation-community, en werken we aan onze missie: de wereld verbinden aan de hand van de kracht van spel.

Jim Ryan, President en CEO van Sony Interactive Entertainment 

Toegankelijkheidsfuncties voor PS5-consoles

Pas je ervaring op de PlayStation 5-console aan je eigen behoeften en wensen aan. Gebruik het controlecentrum om snel toegang te krijgen tot toegankelijkheidsfuncties.

*Sommige functies zijn mogelijk niet in alle landen beschikbaar.

Beeld en geluid

De PS5-console beschikt over talloze weergave- en geluidsinstellingen, zoals zoomen, kleurcorrectie, tekstgrootte en mono-audio voor hoofdtelefoon.

Schermlezer

De Schermlezer van de PS5-console leest tekst op het scherm hardop voor en geeft gesproken aanwijzingen om de console te bedienen.

Ondertiteling

Met ondertiteling kan je volgen wat er op je scherm in video's wordt gezegd. Er verschijnt tekst voor dialogen en audiosignalen.

Besturing

Pas je ervaring met je DualSense draadloze controller aan door de toetstoewijzingen, intensiteit van de trilfunctie en de intensiteit van het triggereffect in te stellen.

Gameplay

Chattranscriptie zet tijdens het spelen de stemmen van andere spelers om in tekst, en laat de tekst die je invoert hardop voorlezen aan andere spelers. 

PlayStation Studios en toegankelijkheid

PlayStation Studios zet zich in om toonaangevende en toegankelijke games te produceren.

PlayStation Studios en toegankelijkheid

PlayStation Studios zet zich in om toonaangevende en toegankelijke games te produceren.

"We halen onze motivatie en inspiratie uit het streven om een toegankelijke wereld voor spelers te maken. Bij PlayStation Studios willen we gaming-content maken voor meeslepende ervaringen, maar ook zodat spelers een betekenisvolle band kunnen opbouwen. Want door samen te spelen, ontdekken we dat we allemaal op elkaar lijken."

Herman Hulst, hoofd PlayStation Studios

Toegankelijkheid in games van PlayStation Studios*

God of War Ragnarok
Gran Turismo 7
Horizon Forbidden West
The Last of Us Part II
Ratchet & Clank: Rift Apart
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Marvel's Spider-Man Remastered
Destruction AllStars
Ghost of Tsushima Director's Cut
Death Stranding Director's Cut
Horizon Zero Dawn
Predator: Hunting Grounds

*Sommige functies zijn mogelijk niet in alle landen beschikbaar.

Toegankelijkheidsinstellingen voor een PS4-console

Ga naar Instellingen >  Toegankelijkheid om de opties voor toegankelijkheid voor PS4 te vinden.

Miljoenen spelers wereldwijd spelen de grootste en beste games die beschikbaar zijn op PlayStation 4.

Communityspotlightserie over toegankelijkheid

Meer informatie over leidende stemmen in de game-industrie die ons inspireren om voor meer toegankelijkheid te zorgen.

Communityspotlight over toegankelijkheid: Steve Spohn (AbleGamers)

"We streven naar een inclusieve en toegankelijke bedrijfscultuur waar hoop en innovatie hoog in het vaandel staan en waardoor het bedrijf zich kan blijven ontwikkelen. We zetten ons in voor een omgeving waarin onze werknemers, leveranciers en partners zich onbeperkt kunnen blijven ontwikkelen en waarin ze optimaal kunnen blijven spelen."

 

Orit Ziv, SVP en Global Head of Human Resources, Sony Interactive Entertainment

Een toegankelijke wereld voor spelers maken

Meer informatie over de visie van Sony Interactive Entertainment voor de toekomst van toegankelijkheid, zoals initiatieven om de zichtbaarheid, de hoorbaarheid en het gebruik van SIE-producten te verbeteren.

© 2022 MARVEL
© 2022 Sony Interactive Entertainment LLC. Ontwikkeld door Insomniac Games, Inc.