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FINAL FANTASY® II

  • PSP
  • Out: Out Now
  • Genre: Role Playing Game (RPG)
  • Editor: Square-Enix
  • Desarrollador: TBC
T
Mild Language
Fantasy Violence

El malvado emperador de Palamecia conjuró a monstruos de los infiernos para armar un ejército con el cuál ha comenzado la conquista de este mundo. Uno a uno, cada reino de esta región ha caído en manos del tirano, quien ha generado una lucha donde han muertos miles de personas y han sido pocos quienes se han atrevido a levantarse en su contra. Cuando Ifrion, María, Guy y Leon son rescatados por un grupo de guerreros tras haber sido vencidos por el ejército imperial, da inicio una épica aventura que enfrentará a los jóvenes en busca de venganza contra un poderío que busco algo más que el poder político de toda la región...

Continuando con los lanzamientos que celebran el vigésimo aniversario de su franquicia más exitosa, Square Enix presenta una versión exclusiva de “Final Fantasy II” para el PSP® de Sony, a poco más de una mes de haber publicado la primera entrega de esta serie. Este título, al igual que su antecesor nos presenta una versión MUY corregida y MUY aumentada de aquella que se publicó para el Nintendo Famicom en 1988, pero que no llegó oficialmente a nuestro continente hasta que SquareSoft editó la antología “Final Fantasy Origins” en el 2003, para el PS One™. La versión que se conocía en América de “Final Fantasy II” hasta ese momento, estuvo disponible originalmente para el Super NES, era en realidad la versión occidental de la cuarta entrega de la franquicia.

Al igual que como ocurre con el “Final Fantasy I” para el PSP®, este juego cuenta con todos los cinemas que se produjeron para su edición en el PS One™, además de los extras que se le añadieron para la versión que se publicó en el GameBoy Advance bajo el título de ““Final Fantasy: Dawn of Souls.” De esta manera, el título cuenta con un escenario extra que aparece al final del juego, donde los personajes que murieron a lo largo de historia se reúnen para enfrentar al villano en el otro mundo, al tiempo en que se enfrentan a conocidos enemigos de otros juegos de esta franquicia, incluyendo a la poderosa Ultima Weapon.

El sistema de juego es el mismo que ha manejado desde hace cinco años, cuando sufrió una severa cantidad de correcciones para la edición que se publicó en el 2003 para el WonderSwan de Bandai, por lo que ahora, en lugar de subir de nivel, los personajes van mejorando sus habilidades, fuerza y resistencia según atacan, son atacados, usan magia o ítems, o son afectas por un hechizo. Este sistema, que era considerablemente complejo para su época, sigue dándole al título una fuerte sensación de control para el jugador, ya que las decisiones que tome sobre cada personaje harán que éste sea más hábil para recibir ataques, o la eficacia con la que usara un tipo de arma en especifico, o el poder que tendrá un hechizo que haya usado continuamente durante todo el juego. Desafortunadamente este sistema también exige mucho del jugador promedio, ya que, por ejemplo, para ser más resistente a los ataques debe recibir muchísimos por parte de cualquier enemigo (o sus compañeros); esta situación hace que el desarrollo de cada personaje y sus habilidades sea una tarea tediosa que tomará mucho más de las cerca de 30 horas que en promedio dura esta aventura.

 
 

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