Skvělé stealth hry na systému PS4: Katalog zásadních her

12 zcela odlišných způsobů infiltrace, nájemných vražd a průzkumu, než nepozorovaně zmizíš z místa činu.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Proč je tato hra zásadní: Tato taktická špionážní akce se dočkala mnoha revizí, vedlejších příběhů a koketování s různou úrovní akce, aby bylo dosaženo dokonalé harmonie se vším tím plížením a uspáváním hlídkujících stráží šipkami.

Křehká rovnováha mezi nepozorovaným plížením a nutností rychle se rozhodovat, jakmile tě někdo zahlédne, dosáhla svého herního vrcholu s hrou Metal Gear Solid V a jejím prologem Ground Zeroes.

Ovládání hlavního hrdiny série Snakea je dokonale přesné a navíc je mnohem jednodušší se znovu vytratit ve stínech po přestřelce s nepřáteli na dálku či na blízko.

Dishonored 2

Proč je tato hra zásadní: Málokterý herní svět je tak uvěřitelný a detailní jako město Karnaca ve hře Dishonored 2. Najdeš v něm spoustu úzkých průlezů a příkrých říms, které nabízí spoustu příležitostí k průzkumu a přepadení protivníků po pečlivém pozorování a plánování. V druhém díle si můžeš zahrát buď za původního protagonistu Corva Attana, nebo za císařovnu Ostrovů Emily Kaldwinovou – oba mají své vlastní schopnosti.

Vychutnáš si kombinaci rozsáhlého příběhu obsaženého v knihách, které si můžeš během hraní přečíst, a rozhovorech, jež můžeš odposlouchávat, nadpřirozených schopností, jimiž můžeš ohýbat čas a překonávat vzdálenost, a nadpozemských sil. Světy obou her reagují na to, jak moc vraždíš. Zabij příliš mnoho nepřátel a svět upadne do temnoty. Pokud je jen zneškodníš a někam uklidíš, možná jej budeš moci zachránit.

Hitman 2

Proč je tato hra zásadní: Agent 47, holohlavý profesionální zabiják s vytetovaným čárovým kódem, zabíjí na objednávku už téměř 20 let. Nejnovější díl Hitman 2 přináší pravidelně aktualizovanou nabídku nájemných vražd v sandboxových prostředích.

Každá úroveň skýtá prostředí s hojnými možnostmi. Téměř každá osoba má svou vlastní rutinu, kterou můžeš vypozorovat. Poté, co takovou osobu zneškodníš, si můžeš vzít její oblečení a jednat pod falešnou identitou. Získáš tak přístup do nových míst, kde budeš moci zlikvidovat svůj hlavní cíl pomocí různých prvků prostředí, které použiješ jako past.

V případě, že se Agent 47 dostane ke svému cíli dostatečně blízko, si samozřejmě může i ušpinit ruce různými smrtícími prostředky – buď těmi, které si vybereš před začátkem mise, nebo těmi, které najdeš v průběhu.

Assassin's Creed Syndicate

Proč je tato hra zásadní: Zatímco nejnovější dva díly série Assassin’s Creed se odehrávají v hodně daleké historii, kdy má hráč možnost prozkoumávat rozlehlé otevřené světy starověkého Řecka a Egypta, spousta jiných dílů je zasazena do modernějších prostředí, jako je například renesanční Itálie či Paříž během Velké francouzské revoluce.

Nejnoblesnějším titulem z této série je hra Assassin’s Creed Syndicate, která se odehrává v Londýně během viktoriánské éry. Hráč má možnost pohybovat se zalidněným a rušným městem za pomoci nového vystřelovacího háku, který podle nás představuje nejrychlejší způsob přesunu (zejména z ulice na střechu) a funguje ruku v ruce s parkourem ve velkých výškách, který je pro celou sérii příznačný.

Likvidace cílů, aniž by tě kdokoli zpozoroval, v této hře vyžaduje bystrost a jistou dávku plánování. Užiješ si napínavé chvíle, kdy se budeš snažit dostat ke svému cíli, a adrenalinové útěky poté, co odvedeš svou práci.

 

Sniper Elite 4

Proč je tato hra zásadní: Studio Rebellion, které stojí za touto sérií, přineslo jednu z nejvíc uspokojujících herních mechanik vůbec, když zkombinovalo plížení nacistickými základnami v době druhé světové války v kůži osamělého odstřelovače s originální střelbou, kdy se kulky blíží ke svým cílům ve zpomaleném záběru.

Každý úspěšný zásah můžeš zblízka sledovat od výstřelu kulky a jejího letu napříč úrovní až po konečný rentgenový záběr na drcené kosti a vnitřnosti s téměř baletní přesností. Odměnou za pečlivé hledání ideálního místa k výstřelu je řada ikonických vražd říšských představitelů, které nikdy neomrzí, a to ani po čtyřech dílech.

 

Alien: Isolation

Proč je tato hra zásadní: Ve většině stealth her je hráč oproti hernímu světu v nevýhodě, z čehož plyne napětí a nutnost skrývat se. Nejspíše ale neexistuje větší nevýhoda, než když hráče nelítostně pronásleduje proslulý xenomorf z filmů Vetřelec.

V kůži Amandy, dcery filmové Ellen Ripleyové, jsi uvězněn na chátrající vesmírné stanici, kde se v každé ventilační šachtě či prolézacím prostoru může nacházet hrůzostrašný tvor s kyselinou kapající z úst. Mimo to je na palubě i pár přeživších z řad lidí a syntetičtí pracovníci, kteří nefungují, jak by měli. Výsledkem toho všeho je takřka neutuchající pocit hrůzy, kdy budeš po každém úspěšném útěku zažívat opojné návaly úlevy.

Invisible, Inc. Console Edition

Proč je tato hra zásadní: Špionáž v korporacích v blízké budoucnosti nemusí znít jako dechberoucí zážitek plný napětí, ovšem v této tahové stealth hře je rozložení úrovní, cíle a rozmístění nepřátel generováno pokaždé jinak a pečlivé plánování a likvidování protivníků ti díky tomu zavaří mozkové závity.

Představ si k tomu několik agentů s jedinečnými schopnostmi a mise, které se za pochodu přizpůsobují tvým strategiím, a výsledkem bude recept na hru s téměř nekonečným počtem výzev a odměn – což je dobře, protože pokud některý z tvých agentů zemře, zmizí z tvé soupisky nadobro.

Mark of the Ninja: Remastered

Proč je tato hra zásadní: Na rozdíl od předchozí hry studia Klei Entertainment s názvem Invisible Inc. je tato stealth hra podstatně akčnější a přímější. V tomto herním titulu si prosekáváš a probodáváš cestu temnými plošinovkovými úrovněmi a tvou hlavní zbraní je moment překvapení.

Díky možnosti ničit osvětlení, přitahovat se pomocí lana na různé plošiny, schovávat se v objektech v popředí a používat ninjovské nástroje k úniku a snadnému lezení po zdech je každá úroveň jako hádanka s prvky plížení, kterou musíš rozlousknout. Dobrou motivací, proč si jednotlivé úrovně znovu zahrát, jsou navíc možnost vysvobodit všechny ninji a odměny za to, že tě vůbec nikdo neodhalí.

Volume

Proč je tato hra zásadní: Nezávislý vývojář Mike Bithell vytvořil několik skutečně promyšlených úrovní, které ladí k atmosférickému příběhu s prvky stealthu, avšak loupežím není po jeho dokončení konec.

Na rozdíl od ostatních titulů v tomto seznamu hra Volume nabízí uživateli generované úrovně a možnost sdílení, což znamená, že na tebe čeká obrovské množství dodatečného obsahu, který funguje na principech odlákání pozornosti a pohotových přesunů z místa na místo, aby ses vyhnul pátravému zraku hlídkujících stráží.

Hra nabízí prostý pohled shora, který je poctou někdejší hře Metal Gear Solid: VR Missions, a dokonale kombinuje jasný umělecký styl a vynalézavý design úrovní s atmosférickou hudbou a hraním ve stylu pokus-omyl, kdy nejednou vyslovíš klasickou větu, která je pro pohlcující stealth hry příznačná: „Ještě jeden pokus...“

Deus Ex: Mankind Divided

Proč je tato hra zásadní: Důkazem neuvěřitelné práce při designu úrovní, kterou odvedlo studio Eidos-Montréal v rámci hry Deus Ex: Mankind Divided, je fakt, že se v ní nemusíš striktně plížit. Vychutnáš si toho však nesčetně více, pokud prozkoumáš každé zákoutí pohlcujícího světa, který nabízí, zatímco se budeš v každé úrovni snažit odhalit nespočet tajemství, aniž by tě kdokoli odhalil.

Hraní bez zabíjení dodává celé hře jakýsi nádech techno-ninja simulátoru, kdy se snažíš vyhýbat hlídkujícím strážím, potichu je zneškodňovat, získávat kontrolu nad elektronickými zařízeními a dostávat se ke svým cílům způsobem, který je zcela jedinečný pro tempo a svět této série.

Aragami

Proč je tato hra zásadní: Hra Aragami ke své hlavní mechanice manipulace se stíny přidává komplexnost a překvapivě originální skilly. Zároveň by tě tato mechanika neměla omrzet, o což se stará postupné odemykání schopností.

V našem seznamu uvádíme několik her s ninjovskou tematikou, avšak tato se ve značné míře kloní k japonským motivům a spojením příjemné atmosférické hudby a uvolněného vyprávění sděluje příběh zabijáka v kápi, který dokáže přenášet stíny, aby se dostal do zad nicnetušícím strážím.

ECHO

Proč je tato hra zásadní: Působivý rozsáhlý barokní palác ve hře ECHO skrývá jedno obrovské tajemství. Toto místo hlavní hrdinku En nepřetržitě sleduje. Všechny její pohyby, útoky a trasy jsou podkladem ke tvorbě vražedných kopií, které napodobují její cestu skrz sídlo v předchozím dni a snaží se ji zabít.

Tím vzniká naprosto pekelná výzva, kdy musíš přemýšlet nejen o tom, co zrovna děláš, ale také o tom, co jsi dělal předtím. Palác se neustále přizpůsobuje tvému hernímu stylu a reaguje na něj. Tvým největším nepřítelem jsi tak ty sám.