Conheça as Lendas

É preciso coragem, talento e muita sorte para se tornar uma Lenda. Escolha sua favorita e veja o que a combinação exclusiva de habilidades pode fazer pela sua equipe.

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Escolha uma Lenda

Clique no retrato de um personagem para saber mais

Horizon

Manipuladora Gravitacional

Rampart

Modder de Talento

Loba

Ladra da Alta Sociedade

Revenant

Pesadelo Sintético

Crypto

Especialista em Espionagem

Wattson

Defensora Estática

Octane

Viciado em Adrenalina

Bangalore

Combatente Profissional

Bloodhound

Rastreadora Tecnológica

Caustic

Caçador Tóxico

Gibraltar

Fortaleza Blindada

Lifeline

Médica de Combate

Mirage

Trapaceiro Ilusionista

Pathfinder

Batedor Avançado

Wraith

Guerreira Interdimensional

Horizon

Manipuladora Gravitacional

Cerca de um século atrás, as Terras Ermas estavam à beira de uma crise energética catastrófica. A Dra. Mary Somers, uma astrofísica encantadora e excêntrica, foi contratada para procurar uma solução. Mary mudou-se com a família para a estação de pesquisa científica em Olympus e começou a trabalhar.

Com a ajuda de sua aprendiz, a Dra. Reid, Mary descobriu Branthium, um elemento que ela acreditava ser a chave para energia ilimitada. Mas Branthium só pode ser encontrado no disco de acreção de um buraco negro, então Mary e a Dra. Reid partiram em uma perigosa missão para provar sua teoria.

Mary prometeu a seu filho, Newton, que voltaria sã e salva. Mas a Dra. Reid a traiu, roubou o Branthium e lançou sua nave para a órbita do buraco negro. Usando sua inteligência, Mary modificou seu companheiro robótico N.E.W.T. para escapar. Mas o tempo passa de forma diferente nos arredores de um buraco negro, e ela estava 87 anos atrasada.

Agora, Mary está determinada a financiar sua pesquisa para dar um jeito de voltar no tempo e encontrar seu filho. Ela se une aos Jogos Apex como Horizon, mestre da gravidade, bem a tempo da próxima temporada a estrear em Olympus, onde ela vivia e para onde havia prometido voltar.

Habilidade Tática: Elevador Gravitacional

Inverte o fluxo da gravidade, levando os jogadores para o alto e os impulsionando na saída.

 

Habilidade Passiva: Caminhada no Espaço

O astrotraje personalizado da Horizon aumenta o controle no ar e reduz o impacto nas quedas.

Habilidade Suprema: Buraco Negro

Posiciona N.E.W.T. para criar um microburaco negro que puxa os jogadores para ele e os atinge com uma explosão gravitacional.

APEX Legends - Meet the Legends Section Background

Rampart

Modder de Talento

A Rampart é dona de seu próprio negócio e não precisa de mais nada, além de uma arma grande e uma mochila cheia de sucata, para sobreviver ao mundo perigoso das Terras Ermas. Antes de abrir sua popular oficina de modificações em Gaea, Ramya Parekh (também conhecida como Rampart) ganhou reputação nos circuitos de luta clandestina. Parekh chegou ao topo mostrando habilidade pura com seu equipamento modificado. Ela começou a aceitar trabalhos de contrabandistas, membros do Sindicato e de todo o tipo de gente. Dizem que nada é bom se não tiver "Rampart" escrito em algum lugar.

Parekh nunca deixou de promover como ela era boa... ou, melhor dizendo, o como todos os outros eram ruins. Talvez tenha sido por isso que um grupo de bandidos atacou a loja dela durante uma noite. A oficina dela queimou até o chão e ela perdeu tudo, exceto um cartão Apex. Para Parekh, o cartão Apex era mais do que um convite para competir: era um sinal de que ela pode ter perdido a loja, mas não perdeu a fama que construiu. Como diz o seu lema, ela é o tipo de pessoa que pode "transformar lixo em ouro".

Habilidade Tática: Cobertura Amplificada

Constrói uma barreira baixa que gera uma barreira amplificada de cobertura total, bloqueando tiros recebidos e amplificando tiros disparados.

Habilidade Passiva: Carregador Modificado

Maior capacidade do carregador e recargas mais rápidas ao usar metralhadores leves e a minigun.

Habilidade Suprema: Minigun "Sheila"

Posiciona uma minigun que qualquer Lenda por usar. Alta capacidade de munição, recarga demorada.

Loba

Ladra da Alta Sociedade

Quando Loba tinha nove anos, ela viu Revenant, o simulacro assassino, matar sua família. Após perder tudo, Loba sobreviveu cometendo furtos. Conforme suas habilidades melhoraram, Loba usou tudo o que tinha para sair da sarjeta. Tudo mudou quando ela invadiu uma instalação supostamente impenetrável e pegou a tecnologia de transpulsão que havia lá. Com seu novo bracelete de teletransporte, os itens mais seguros e inatingíveis estavam ao seu alcance. Assim como o sonho de viver na alta sociedade.

Os rumores se espalharam pelas Terras Ermas: se você queria algo valioso, e que fosse bem protegido, Loba era a escolha certa. Ela quase foi capaz de deixar o passado para trás. Mas, quando Revenant se juntou aos Jogos, seu passado se misturou ao futuro. Desesperada para encontrar uma forma de matá-lo, ela sabotou uma instalação cheia de corpos Revenant, destruindo a Cidade Caveira e a Cúpula do Trovão no processo. No entanto, ela descobriu que era apenas uma instalação de muitas escondidas em toda a Fronteira. Agora ela se juntou aos Jogos para encontrar um jeito de acabar com ele de vez. E além disso, há o bônus das Arenas, cheias de tesouros só esperando para serem pegos. 

A vingança ainda chegará, se a sorte a favorecer. Enquanto isso, algumas coisas valiosas chamaram a atenção dela...

Habilidade Tática: Melhor Amigo da Ladra

Arremessa o bracelete de transpulsão para se teletransportar para lugares difíceis de alcançar ou escapar de problemas.

 

Habilidade Passiva: De Olho na Qualidade

Itens lendários e épicos próximos podem ser vistos através de paredes. O alcance é o mesmo da Butique do Mercado Negro.

Habilidade Suprema: Butique do Mercado Negro

Posiciona um dispositivo portátil que permite teletransportar itens próximos para o seu inventário. Cada Lenda inimiga ou aliada pode pegar até dois itens.

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Revenant

Pesadelo Sintético

Revenant costumava ser humano. Ele era o melhor assassino que o Sindicato dos Mercenários já teve. Ele costumava se olhar no espelho e ver seu rosto humano no reflexo. Mas o tempo muda tudo, e quando sua programação finalmente falhou, ele viu o que ele tinha se tornado nas mãos do Sindicato dos Mercenários e da Hammond Robotics: um pesadelo ambulante de aço e pedaços de carne. Seus mestres o ressuscitaram como um simulacro, retirando ele do abraço da morte repetidamente e o programando para esquecer disso.

Ele jurou que caçaria todos os responsáveis pelo seu estado atual, mas passaram-se mais de dois séculos e todos morreram... ou assim ele pensou. O retorno da Hammond Robotics às Terras Ermas renovou sua sede por vingança, e ele não vai parar até que todos que tenham ligação com a Hammond estejam mortos. E claro, ele não se importa em eviscerar algumas Lendas ao longo do caminho. Ele costumava precisar de uma razão para matar... mas deixou de ser esse homem há muito tempo. 

Habilidade Tática: Silêncio

Arremessa um dispositivo que causa dano e desativa as habilidades dos inimigos por 10 segundos.

Habilidade Passiva: Stalker

Você se move mais rapidamente agachado e pode escalar paredes mais altas que as outras Lendas.

Habilidade Suprema: Totem da Morte

Solta um totem que protege da morte, por um certo período de tempo, aqueles que o usam. Em vez de morrer ou sofrer nocaute, o usuário volta ao totem.

Crypto

Especialista em Espionagem

Crypto é especializado em segredos, tanto em descobri-los quanto para mantê-los. Um hacker brilhante e especialista em criptografia, ele utiliza drones para espionar os oponentes na Arena Apex sem ser visto. Dizem que seus drones são muito parecidos com os criados por Tae Joon Park, um assassino procurado.

Órfãos criados pelas ruas de Suotamo, Tae Joon e sua irmã adotiva, Mila Alexander, escaparam de uma vida de miséria tornando-se engenheiros da computação, criando drones que transmitem os Jogos Apex pelas Terras Ermas. Até que um dia Tae Joon desapareceu com um segredo importante da empresa, e sua irmã desapareceu em circunstâncias misteriosas e violentas. Entretanto, Crypto afirma não ter tido contato algum com Tae Joon e o caso continua um mistério.

Os motivos de Crypto para participar dos Jogos Apex são quase tão misteriosos quanto ele próprio. Em entrevistas recentes, ele afirma estar em busca de justiça... Mas por que, exatamente, não foi revelado.

Habilidade Tática: Drone de Vigilância

Lança um drone que permite visualizar a área ao redor enquanto voa. Caso o drone seja destruído, há uma espera de quarenta segundos antes de poder utilizar outro.

Habilidade Passiva: Neurolink

Inimigos detectados pelo Drone de Vigilância dentro de 30 metros da sua posição serão marcados para você e seus aliados.

Habilidade Suprema: PEM do Drone

O Drone de Vigilância solta uma explosão PEM, causando dano em escudo, desacelerando inimigos e desativando armadilhas.

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Wattson

Defensora Estática

Natalie “Wattson” Paquette é um rosto conhecido nos Jogos Apex, apesar de ser por um motivo diferente da maioria. Filha do chefe de engenharia elétrica dos Jogos, ela estudou os manuais do pai para estar sempre perto dele, e ainda jovem descobriu sua própria vocação. Embora possa estar superdistraída em um momento e absolutamente focada no seguinte, a eletricidade foi para ela sua salvação: o fluxo ordenado e previsível de energia passou a ter um sentido que o resto do mundo jamais teve.

Habilidade Tática: Segurança de Perímetro

Conecta nodos para criar cercas eletrificadas que causam dano e desaceleram inimigos.

Habilidade Passiva: Toque de Gênio

Os Aceleradores Supremos carregam totalmente a sua habilidade Suprema, e ficar perto de torres interceptoras aumenta a recarga da sua habilidade Tática.

Habilidade Suprema: Torre Interceptora

Coloca uma torre eletrificada que destrói explosivos lançados contra ela e repara escudos danificados. (Máx: 3)

Octane

Viciado em Adrenalina

Certo dia, Octavio Silva estava entediado. Na verdade, ele estava entediado na maior parte dos dias. Filho do apreensivo CEO da Farmacêutica Silva e sem nada mais pra fazer na vida, ele se diverte ao realizar manobras mortais e postando holovídeos para os fãs verem. Então, neste dia, ele decidiu tentar o recorde de um desafio ao lançar-se através da linha de chegada ... utilizando uma granada.

Habilidade Tática: Estimulante

Move-se 30% mais rápido por seis segundos. Custa vida para utilizar.

Habilidade Passiva: Reparo Rápido

Recupera vida automaticamente com o tempo.

Habilidade Suprema: Suporte de Salto

Posiciona um trampolim que catapulta aliados para o ar.

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Bangalore

Combatente Profissional

Nascida em uma família militar, Bangalore foi uma soldado excepcional durante toda a sua vida. Ela era a melhor da turma na academia militar da IMC e a única cadete capaz de desmontar uma Peacekeeper, equipá-la com um funil de precisão e remontá-la em menos de 20 segundos... tudo isso vendada.

Habilidade Tática: Lançador de Fumaça

Dispara um cilindro de fumaça de alta velocidade que explode em uma cortina de fumaça ao sofrer impacto.

Habilidade Passiva: Asas nos Pés

Receber disparos enquanto corre aumenta a velocidade por um breve período.

Habilidade Suprema: Estrondo do Trovão

Solicita um ataque de artilharia que varre lentamente a área.

Bloodhound

Rastreadora Tecnológica

Bloodhound ganhou fama nas Terras Ermas como um dos melhores caçadores que a Fronteira já viu... Sua identidade é um mistério, cheio de rumores: dona de uma fortuna imensa, encantadora de Golias, ex-escrava, meio-morcego, e muito mais, dependendo de quem você perguntar.

Habilidade Tática: Olho do Pai-de-Todos

Revela brevemente inimigos escondidos, armadilhas e dicas em todas as estruturas à sua frente.

Habilidade Passiva: Rastreador

Enxerga rastros deixados para trás pelos inimigos.

Habilidade Suprema: Fera da Caça

Reforças seus sentidos, permitindo que se mova mais depressa e marque as presas.

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Caustic

Caçador Tóxico

Antes de se tornar o Caustic, um cientista chamado Alexander Nox trabalhava na Humbert Labs, o principal fabricante de gases de pesticidas da Fronteira. Com o excesso de pesticidas necessários para proteger as lavouras das colônias da Fronteira, a Humbert Labs estava sempre atrás de fórmulas melhores e mais fortes. Nox era um dos cientistas mais brilhantes e trabalhava dia e noite desenvolvendo gases novos. Mas, para garantir que os gases funcionavam, ele precisava testar mais do que apenas tecido inerte: ele precisava de seres vivos.

Habilidade Tática: Armadilha de Gás Nox

Utiliza cilindros que lançam o gás mortal Nox quando são alvejados ou ativados pelos inimigos.

Habilidade Passiva: Visão Nox

Permite que enxergue os inimigos através do seu gás.

Habilidade Suprema: Granada de Gás Nox

Cobre uma grande área com o gás Nox.

Gibraltar

Fortaleza Blindada

Gibraltar é um gigante gentil com um lado selvagem. Filho de dois voluntários da SARAS (Associação de Busca e Resgate de Solace), ele sempre foi bom em tirar os outros de situações perigosas, muito comuns nas Terras Ermas. Porém, ele só começou a entender o valor de proteger os outros quando ele e o namorado roubaram a moto do pai, deram uma volta e ficaram presos num perigoso deslizamento de lama. Ele foi salvo pelos pais, porém, o pai dele perdeu um braço no processo. Gibraltar nunca se esqueceu desse sacrifício e dedicou a vida a ajudar os necessitados.

Habilidade Tática: Domo de Proteção

Lança um escudo-redoma que bloqueia ataques por 15 segundos.

Habilidade Passiva: Escudo de Arma

Ao mirar, abre um Escudo de Arma que bloqueia disparos contra você.

Habilidade Suprema: Bombardeio Defensivo

Solicita um ataque de morteiro concentrado em uma posição marcada.

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Lifeline

Médica de Combate

Ajay Che, conhecida como Lifeline, não é alguém que você esperaria encontrar nos Jogos Apex. Filha de ricos mercadores de armas, ela fugiu de casa quando descobriu os estragos que a família tinha causado e se alistou no Corpo Militar da Fronteira, uma organização humanitária que ajuda as comunidades necessitadas da Fronteira. Desde então, ela dedicou a vida a ajudar os outros, e entrou para os Jogos Apex a fim de financiar o Corpo Militar da Fronteira com o dinheiro da premiação.

Habilidade Tática: Drone Dr. Cura

Chame seu drone para curar automaticamente os aliados próximos ao longo do tempo.

Habilidade Passiva: Médica de Combate

Reanima aliados nocauteados mais rápido sob a proteção de um escudo. Utiliza itens de cura 25% mais rápido.

Habilidade Suprema: Cápsula de Suprimentos

Solicita uma cápsula cheia de equipamentos de defesa de alta qualidade.

Mirage

Trapaceiro Ilusionista

Mirage é o tipo de cara que gosta de aparecer. O caçula de quatro irmãos, ele aperfeiçoou a arte de fazer graça para chamar a atenção. A única coisa que ele levava a sério era a tecnologia de holopilotos: apresentado à tecnologia ilusionista pela mãe engenheira, ele se debruçou sobre os mecanismos e aprendeu tudo sobre eles. Até mesmo quando os irmãos desapareceram em ação na Guerra da Fronteira, Mirage e a mãe continuaram desenvolvendo dispositivos holográficos, e o trabalho os aproximou.

Habilidade Tática: Astúcia

Lança uma cópia holográfica para confundir os inimigos.

Habilidade Passiva: Agora Você Me Vê...

Automaticamente lança um holograma e se camufla por cinco segundos ao ser nocauteado.

Habilidade Suprema: Animação da Festa

Lança um grupo de hologramas para distrair os inimigos enquanto você se camufla.

APEX Legends - Meet the Legends Section Background

Pathfinder

Batedor Avançado

Pathfinder é a cara do otimismo, apesar das circunstâncias. Um MRVN (Medição Robótica Versátil de terreNos) modificada realizar reconhecimento de local e levantamento topográfico que foi ativado décadas atrás em um armazém abandonado, sem saber quem o criou ou por quê. Apenas com a designação MRVN indicando sua identidade, Pathfinder eventualmente partiu em busca de seu criador.

Habilidade Tática: Gancho

Usa o gancho para chegar rapidamente a lugares fora de alcance.

Habilidade Passiva: Fontes Internas

Analise um sinalizador de pesquisa para revelar o próximo local do Anel.

Habilidade Suprema: Arma de Tirolesa

Cria uma tirolesa para todos usarem.

Wraith

Guerreira Interdimensional

Wraith é uma grande lutadora, capaz de executar ataques mortais e manipular o espaço-tempo abrindo fendas no tecido da realidade, mas ela não sabe como adquiriu essas habilidades. Anos atrás, ela acordou em uma instalação de detenção da IMC sem saber quem era. Ela também começou a ouvir uma voz sussurrando na sua cabeça, que a mantinha acordada à noite. Apesar de quase perder a sanidade, quando ela começou a escutar e confiar na voz, ela aprendeu a dominar o seu poder de manipulação da realidade e conseguiu escapar.

Habilidade Tática: Adentrando o Vazio

Reposiciona-se rapidamente através da segurança do espaço vazio, evitando sofrer danos.

Habilidade Passiva: Vozes do Vazio

Você escuta uma voz quando o perigo se aproxima. Até o momento, ela parece estar ajudando.

Habilidade Suprema: Fenda Dimensional

Liga dois locais com portais por 60 segundos, que podem ser usados por toda a sua equipe.