W trybie „Bez powrotu” śmierć jest ostateczna
Losowo generowane potyczki w trybie „Bez powrotu” zaprowadzą graczy w miejsca znane z kampanii w The Last of Us II, takie jak Jackson, budynek Kanału 13 i wiele innych. Oryginalność tych scenariuszy polega na wyjątkowych różnicach w rozgrywce, takich jak wybór grywalnych postaci o różnych cechach wpływających na styl gry, nieoczekiwane modyfikatory rozgrywki, wyjątkowe przedmioty i nie tylko.
Ale uważaj: w trybie „Bez powrotu” śmierć jest permanentna, więc jeśli nie zaliczysz próby, stracisz wszystkie bronie, przedmioty i ulepszenia zgromadzone w jej trakcie i zaczniesz od nowa ze świeżym zestawem losowo generowanych scenariuszy.
Sposób, w jaki przechodzisz daną próbę, nie jest z góry narzucony. W trakcie próby gracze mogą wybierać pomiędzy różnymi starciami, co wpływa nie tylko na rodzaj rozgrywki, ale także na to, jakie nagrody mogą być odblokowane, jakie modyfikatory mogą być zastosowane i nie tylko.
Pomiędzy poszczególnymi scenariuszami gracz wraca do kryjówki, gdzie może się przygotować i wybrać następną walkę poprzez ścieżkę wytyczoną na tablicy korkowej.