30 år med spill

Bli med oss på en reise gjennom PlayStation®-historien og alle konsollene og spillene som skapte den. 

Lansering i Japan

11. november 2006

Lansering i Nord-Amerika

17. november 2006

Lansering i Europa

23. mars 2007

PlayStation® 3-epoken bygget videre på arven fra de foregående generasjonene, med kvantesprang fremover innen nettspill og nedlastingstjenester, og takket være at man valgte å bruke Blu-ray Disc til å distribuere spillene fysisk, kunne utviklerne heve ambisjonene og skape altoppslukende spillverdener i stor skala.

It Only Does Everything

I tillegg til å gi gamere tilgang utrolige enspillereventyr og revolusjonerende onlineopplevelser ble PS3™ en underholdningssentral i stuene til folk takket være nye strømmeapper for musikk og film samt lett tilgjengelige digitale spill via nye PlayStation™ Store.

PlayStation 3 er solgt i over

87000000

eksemplarer globalt siden lanseringen i 2007.

Nye spilleregler

PS3 endret spillernes samhandling med spillverdenene, fra revolusjonerende brukergrensesnitt til spilling i en helt ny dimensjon.

XrossMediaBar

Alle de nye funksjonene og tjenestene som var tilgjengelig på PS3, fordret et nytt brukergrensesnitt. Med XrossMediaBar (eller XMB) fikk du tilgang til alt av spill, videoer, nedlastingstjenester med mer på en lett tilgjengelig måte, og PlayStations stadig voksende verden ble lettere å navigere i.

Stereoskopisk 3D

Spillere som hadde en 3D-TV og tilhørende briller, kunne begi seg ut i en helt ny dimensjon i utvalgte PS3-spill. Fra intens racing i Wipeout HD til actionspekkede eventyr som Uncharted 3: Drake’s Deception – dette var en helt ny form for innlevelse.

Klar for HDMI

PS3-konsollen hold tritt med forbedringene i TV-teknologien, slik at spillene fikk mer skarphet og bedre oppløsning enn noen gang før. Hver minste detalj ble gjengitt med ekstrem klarhet, takket være 1080p-oppløsningen, som var standard.

Konsollvarianter

PS3-konsollen ble levert i flere nye design etter den opprinnelige og litt klumpete formen den hadde ved lanseringen.

PS3 Slim

Selv om den ikke offisielt het «Slim», fikk denne mindre og lettere modellen med lavere strømforbruk dette kallenavnet på grunn av den tynne formen sammenlignet med forløperen, og den ble sluppet med ulike harddisker fra 120 til 320 GB.

PS3 Super Slim

En enda tynnere PS3-variant kom på markedet i slutten av 2012 med ulike lagringskapasiteter, fra beskjedne 12 GB med flash-minne til en 500 GB stor harddisk. Akkurat som de to foregående modellene kunne den såkalte «Super Slim» brukes både horisontalt og vertikalt, men en forskjell var at platene ikke lenger ble matet inn i et spor i fronten, men lagt inn i toppen bak et deksel.

Da Blu-ray tok over

Welcome to the Third Space

PS3 ønsket deg velkommen på en mer orkestral måte når du startet opp konsollen, og XrossMediaBar fikk et nytt bølgedesign.

Som komponist Takafumi Fujisawa uttalte til PS-bloggen: «Velkomstmelodien har lyden av et orkester som varmer opp, fordi jeg ville uttrykke at noe skulle til å begynne

Nye dimensjoner av kontroll

Innføringen av bevegelseskontroller forandret hvordan vi spiller for alltid og låste opp nye muligheter for PlayStation-spill.

Sixaxis

Den opprinnelige PS3-kontrolleren hadde Bluetooth-tilkobling og seksveis bevegelseskontroller – derav navnet. Ellers var det ergonomiske designet til forløperen beholdt.

Trådløs DualShock 3-kontroller

DualShock 3 hadde den samme Sixaxis-teknologien som lanseringskontrolleren, men med vibrasjonsfunksjon i tillegg, og dette ble konsollens standardkontroller fra slutten av 2007.

PlayStation® Move-bevegelseskontroller

PS Move-kontrolleren hadde inertialsensorer som registrerte bevegelser, mens kulen på toppen endret farge og ble fulgt av PlayStation Eye-kameraet for å spore posisjonen din.

PS Move er en enhåndskontroller som kunne pares med navigasjonskontrolleren for spill som krevde de analoge spakenes presisjon. Den kunne også settes inn i Sharp Shooter, et geværformet tilleggsutstyr beregnet på førstepersonsskytespill. PS Move er også kompatibel med PS4, PlayStation VR og PS5.

Ikoniske PlayStation 3-spill

Mange av de største PlayStation-heltene så dagens lys på PS3, og det samme gjorde noen av tidenes største spill som fremdeles spilles av millioner av gamere den dag i dag.

Ikoniske PlayStation 3-spill

Mange av de største PlayStation-heltene så dagens lys på PS3, og det samme gjorde noen av tidenes største spill som fremdeles spilles av millioner av spillere den dag i dag.

MotorStorm

Den europeiske PS3-lanseringstittelen MotorStorm var et heseblesende offroad-racingspill der du kunne suse rundt med buggyer med nitroboost, motorsykler, mudpluggers med mer på baner fulle av triks og feller.

Resistance: Fall of Man

Insomniac Games’ førstepersonsspill i «alternativ historie»-sjangeren var en lanseringstittel for Nord-Amerika og Europa som sendte deg hodestups tilbake til en versjon av 1950-tallet der den utenomjordiske Chimera-rasen hadde overtatt jorden – og du måtte selvsagt ta opp kampen og redde dagen på vegne av menneskeheten.

Uncharted: Drake’s Fortune

Nathan Drake, Victor Sullivan, Elena Fisher – det var her de nå legendariske PlayStation-ikonene så dagens lys, i et intenst actioneventyrspill der du tok på deg rollen som Nate og dro ut for å samle skatter og overleve storslåtte, interaktive filmsekvenser.

Assassin’s Creed

I Ubisofts første Assassin’s Creed-eventyr spilte du to ulike figurer – Desmond Miles i vår tid og Altair, en spenningssøkende snikmorder som løp over takene og kastet seg ut i livsfarlige oppdrag i Det hellige land på 1100-tallet.

LittleBigPlanet

Dette sjarmerende hjernetrimplattformspillet introduserte Sackboy for spillverdenen, men selv om LittleBigPlanets forhåndslagde brett var morsomme å hoppe rundt i, ga utvikler Media Molecule også spillerne mulighet til å skape sine egne og dele dem med andre på nett – noe som var helt nytt for konsollspill.

inFamous

I Sucker Punchs åpen-verden-eventyr oppdager hovedperson Cole MacGrath at han kan kontrollere elektrisitet. Men han trenger ikke nødvendigvis å bruke dette på det godes side, og spillets Karma-system sørget for at slutten ble forskjellig avhengig av om man brukte Coles evner til å hjelpe eller skade innbyggerne i Empire City.

Gran Turismo 5

Polyphony Digital flyttet sin kritikerroste racingserie online for første gang med Gran Turismo 5. Andre nyheter i denne utgaven var bilskader i sanntid og en rekke stemningsskapende visuelle effekter. 81 forskjellige baner sørget for at kappkjøringen aldri ble kjedelig, og takket være en overhaling av kjøreegenskapene føltes bilene mer realistiske enn noen gang før.

Grand Theft Auto V

I det femte GTA-hovedspillet ble seriens åpne verden av forbryterske eskapader løftet til nye høyder, og spillet er og blir et fenomen den dag i dag. I det eksepsjonelt oppslukende solospilleventyret – og senere den kaotiske flerspillerverdenen – kunne du planlegge forskjellige kupp under den sterke solen i California, i det vidstrakte og vakre San Andreas-området.

The Last of Us

Naughty Dogs kritikerroste og filminspirerte actionspill tok en mørkere vending med denne reisen på tvers av et USA herjet av et livsfarlig virusutbrudd. Med snike- og overlevelseselementer, raffinerte skuddvekslinger og beinharde nærkamper ble historien om Joel og Ellie en umiddelbar favoritt.

Nedlastingsalderen

I takt med at båndbredden ble bedre og mer pålitelig rundt omkring i verden, ble også PlayStations utvalg av nedlastingstjenester utvidet, og snart var dette en hjørnestein måten vi spiller på.

PlayStation™ Network

PlayStation Network – eller PSN – var en videreutvikling av PS2-konsollens første steg ut i nettspillingens verden, og takket være PS3-konsollens Wi-Fi-kompatibilitet ble dette nå enklere enn noen gang. Nettspill, nedlastbare spill, trofeer, strømmetjenester, sosiale medier med mer ble plutselig tilgjengelig for de fleste spillere og åpnet for fantastiske nye muligheter via den nye nettplattformen vår.

PlayStation® Store

Den splitter nye PlayStation Store ga brukerne en strømlinjeformet butikkopplevelse via PS3-konsollen med umiddelbar tilgang til en enorm kolleksjon av digitale spill. Det samme brukervennlige oppsettet dukket også opp på PSP, så den samme opplevelsen møtte deg enten du var hjemme eller på farten.

PlayStation® Plus

PlayStations nye abonnementstjeneste ga PS3-spillerne tilgang til spill, flerspillertjenester og rabatter, og den ble lansert med WipEout HD samt en fullstendig prøveversjon av inFamous og en håndfull klassiske PlayStation-titler. Mye har skjedd med PlayStation Plus siden den gangen, som nå gir abonnentene en utrolig katalog av spill fra ulike PlayStation-generasjoner og flere ulike typer medlemskap å velge mellom.

PlayStation Home

PlayStation Home var en sosial møteplass på PS3 som vokste til 41 millioner brukere – alle representert med hver sin tilpassbare avatar. Her kunne man kose seg med samfunnsarrangementer, minispill og en rekke måter å kommunisere på. Det var virtuelle versjoner av PlayStations E3-utstillingen i Home, og alternativ virkelighet-spillet Xi fra 2009, som utspilte seg i sanntid, ble en stor suksess blant brukerne.

2011

Lansering i Japan

17. desember 2011

Lansering i Nord-Amerika

22. februar 2012

Lansering i Europa

22. februar 2012

PlayStation® Vita markerte et nytt sjumilssteg for bærbar gaming, med revolusjonerende nye funksjoner som ga deg tilgang til nye elementer for håndholdt spilling, samtidig som at konsollspillingens sjel ble ivaretatt med utrolige opplevelser og storspill.

The World is in Play™

PS Vita bygget videre på tanken om håndholdte spill i konsollkvalitet gjennom lansering av et spillutvalg med noe for enhver smak – fra rimelige nedlastingsspill som Super StarDust Delta til eventyrlige storsuksesser som Uncharted: Golden Abyss og WipEout 2048, som ble solgt på små spillkort.

Nye spilleregler

Da vi ville gi spillere over hele verden tilgang til fullverdige konsollopplevelser rett i lomma, måtte vi komme opp med kompakte innovasjoner, fra hvordan spillerne samhandlet med spillverdenene til utvikling av et felles økosystem med de større PlayStation-konsollene.

OLED- og berøringsskjerm

PS Vitas førsteklasses skjerm hadde høyere oppløsning, bedre farger og skarpere bildekvalitet. Berøringsskjermen kom til sin rett i spill som Tearaway og PS Vita-versjonen av LittleBigPlanet.

Styreplate på baksiden

En ekstra styreplate på baksiden av PS Vita ga spillerne flere alternativer når det gjaldt kontroll og komfort. Med denne unike kontrolleren kunne du ta styringen på nye måter, enten det gjaldt å bli mer treffsikker i FIFA® Football eller aktivere spesialmanøvre i God of War-serien.

Avstandsspill

Mange PS4®-spill – og et utvalg PS3-titler – kunne spilles på PS Vita via Avstandsspill over et Wi-Fi-nettverk, slik at du kunne frigjøre TV-en og la eventyret utspille seg på den håndholdte skjermen.

Utrolige indiespill på PS Vita

Da PS Vita overlevde apokalypsen

PlayStation TV

Noen av storselgerne som var tilgjengelig på PlayStation Vita, passet like bra på en TV-skjerm som når du var på farten. PlayStation TV kunne brukes med både PS Vita-spillkort og digitale nedlastinger, og dermed kunne du spille Vita-favorittene dine i en større skala med en DualShock 3-kontroller og senere med Avstandsspill via PlayStation® 4-konsollen.