Maak spoilervrij kennis met Stray

Ontmoet de kat in de hoofdrol, diens dronevriend en de fascinerende robotwereld waarin de twee hun weg naar huis proberen te vinden in dit unieke actie-avontuur van BlueTwelve Studio.

De kat in de hoofdrol

Aan het begin van Stray ontmoet je de hoofdrolspelende kat. Die heeft geen naam en is gewond en alleen. Maar dit is geen straatkat. In de vreemde stad die alleen door robots wordt bewoond, is thuiskomen diens enige doel.

De kat is tot leven gebracht door een team van kattenliefhebbers bij BlueTwelve Studio en beschikt dus over al de beste eigenschappen die je van een onverschrokken katachtige hoofdrolspeler mag verwachten.

Murtaugh

Referentie voor de held. De kat van mede-oprichters van de studio Koola en Viv.

Oscar

Studiokat en referentie voor de animaties. De kat van animator Miko.

Jun

Studiokat. De kat van levelontwerper Clara.

Tao

De kat van producer Swann.

Litchi

De kat van producer Swann.

De dronevriend, B-12

Al vroeg in het verhaal kom je een kleine drone genaamd B-12 tegen die met de kat meegaat op avontuur. Alleen door de natuurlijke vaardigheden van de kat met de krachten van B-12 te combineren, kun je de stad volledig verkennen.

Het is niet direct duidelijk waarom B-12 helpt, maar het is goed om te weten dat de kleine dronevriend eigen motivaties heeft en een belangrijk personage in het verhaal is. 

Wat doet B-12 in Stray?

Interacties en vertalingen

Je kan B-12 vragen om allerlei elektronica (computers, deuren, enz.) te gebruiken of om de kat het robotalfabet op borden en de spraak van robots te helpen begrijpen.

Voorwerpen bewaren

Ondanks dat B-12 maar een kleine drone is, draagt die wel de belangrijke voorwerpen. De voorwerpen in deze inventaris kunnen aan robotbewoners getoond worden om verder te komen. Er worden ook 'herinneringen' in opgeslagen die later onderzocht kunnen worden om informatie over de stad te achterhalen.

De richting aangeven

Je kunt hem op elk moment roepen om te vragen wat je huidige doel is - zeker als je verdwaald bent en niet weet waar je heen moet.

Terugvechten

Ook al is de snelheid en behendigheid van de kat de voornaamste verdediging tegen vijanden, dankzij een ontgrendelbare vaardigheid kan B-12 ook terugvechten. Maar teekachtige vijanden genaamd Zurks en allerlei andere gevaren wachten op je, en de krachten van B-12 zijn beperkt. Je moet dus ook sluipen en de omgeving gebruiken om ze te slim af te zijn.

Licht geven

B-12 zorgt voor een licht in de vele donkere gebieden van de stad.

De robotbevolking

De stad wordt bewoond door verschillende mensachtige robots die hun eigen ding doen tussen de overblijfselen van wat lijkt op een oude mensenstad. Niet alle robots reageren hetzelfde op het zien van een kat en je komt er gaandeweg achter welke types vriendelijk zijn en welke minder.

Dialoog: 'Grandma - Ik houd van breien. Ik heb nu al 769 kilometer aan sjaals gebreid. Zo heb ik iets te doen.'

Vriendelijke gezichten

Sommige robots kunnen je extra goed verder helpen op je reis. Kijk of je Momo kan spotten aan het begin van het spel en ga later op zoek naar Grandma, die kleren voor de gemeenschap kan maken uit reserveonderdelen. Probeer vooral met iedereen te praten, want je weet nooit wie je kan helpen.

De stad

Inspiratie

De inspiratie voor de stad in Stray kwam van de Ommuurde Stad Kowloon – een plaats waar de mede-oprichters van BlueTwelve Studio altijd al door gefascineerd waren. Ze vonden de verzameling van woningen en verschillende niveaus enigszins organisch aanvoelen. 

Met Kowloon als referentie werden er visuele experimenten van een soortgelijke stad gecreëerd, die al snel de ideale speeltuin voor een kat werd. Het concept van Stray kwam daar vrij snel achteraan.

De atmosfeer

Kleurrijke neonborden en lampslingers geven prachtig licht aan wat anders maar een troosteloze dystopische beschaving zou zijn.

De toevoeging van robots aan deze omgeving maakt voor een intrigerend verhaal, en zorgt voor een scherp contrast tussen hun synthetische en menselijke aard, tussen de stad die organisch lijkt en de opvallende afwezigheid van mensen.

Verkenning

De hoogte van de stad geeft een nieuwe dimensie aan verkenning. 

Je moet puzzels in de omgeving oplossen en hoog en laag op zoek gaan naar 'herinneringen' die gegevens over de stad ontgrendelen in B-12. Hoe groeien de planten nog zonder zonlicht? Waar komt het robotalfabet vandaan? Wat is er gebeurd met de vorige inwoners van de stad? 

Alleen een kat kan sommige van deze gebieden bereiken en de mysteries van het heden en verleden ontrafelen.

Het is tijd om de weg naar huis te vinden

Platform:
PS4, PS5
Release:
19-7-2022
Uitgever:
ANNAPURNA INTERACTIVE
Genre:
Avontuur
Stem:
Engels
Schermtalen:
Chinees (Traditioneel), Chinees (Vereenvoudigd), Duits, Engels, Frans (Frankrijk), Italiaans, Japans, Koreaans, Nederlands, Pools, Portugees (Brazilië), Portugees (Portugal), Russisch, Spaans, Spaans (Mexico), Turks
Als je deze game op PS5 wilt spelen, moet je systeem mogelijk worden geüpdatet naar de nieuwste systeemsoftware. Hoewel deze game op PS5 kan worden gespeeld, zijn bepaalde functies die op PS4 beschikbaar zijn mogelijk afwezig. Zie PlayStation.com/bc voor meer informatie.

Het downloaden van dit product is onderhevig aan de Servicevoorwaarden van PlayStation Network en onze Gebruiksvoorwaarden voor software plus alle andere specifieke, aanvullende bepalingen die op dit product van toepassing zijn. Download dit product niet als u niet met deze voorwaarden akkoord gaat. Raadpleeg de Servicevoorwaarden voor meer belangrijke informatie.

Je kunt deze content downloaden en spelen op de primaire PS5-console die aan je account is gekoppeld (via de instelling 'Console delen en offline spelen') en op alle andere PS5-consoles wanneer je inlogt met hetzelfde account.

Lees voordat u dit product gebruikt de Gezondheidswaarschuwingen voor belangrijke gezondheidsinformatie.

Bibliotheekprogramma's ©Sony Interactive Entertainment Inc. exclusief in licentie gegeven aan Sony Interactive Entertainment Europe. Gebruiksvoorwaarden voor software zijn van toepassing, zie ook eu.playstation.com/legal voor volledige gebruiksrechten.
©2022 BlueTwelve Studio Ltd. Published by Annapurna Interactive under exclusive license. All rights reserved.
ANNAPURNA INTERACTIVE Privacy Policy & EULA