Guide ed editoriale

Apri il fuoco: i migliori sparatutto per PS4 e PS5

Dai giochi old school di caccia al record, agli spericolati gioiellini di prossima generazione, c'è uno sparatutto per ogni livello di abilità.

Terminologia: Cos'è un "shoot 'em up"?

Questo termine viene utilizzato per descrivere i tradizionali sparatutto arcade. Include una serie di sottogeneri, accomunati dalle medesime premesse: sparare e schivare.

Continua a muoverti

Corri e spara

Terminator 2D: No Fate | 2025

Vivi gli eventi del grande classico del cinema Terminator 2 - Il giorno del giudizio in pieno stile action arcade e con una grafica in pixel art mozzafiato. Gioca nei panni di Sarah Connor, del T-800 e di John Connor per mettere fine ai piani di Skynet. Poi, scopri gli inediti scenari ipotetici che cambiano la storia originale offrendo finali multipli. Divertiti con la serie di modalità di gioco disponibili, tra cui Storia, Arcade, Infinite e Boss Rush, mentre cerchi di ottenere punteggi record e scali la classifica fino a raggiungere l'immortalità.

Blazing Chrome | 2019

Omaggio agli sparatutto a scorrimento dei primi anni Novanta, Blazing Chrome amalgama una miriade di influenze provenienti dagli anni d'oro degli sparatutto arcade, creando una commistione tra moderno e retrò che assicura il massimo divertimento tanto in solitaria, quanto in compagnia. 

Contra: Operation Galuga | 2024

Un nuovo capitolo della leggendaria serie di Konami, Contra (dai un'occhiata alla Anniversary Collection), Operation Galuga reimmagina l'azione dei giochi anni Ottanta in cui si corre e si spara, con una grafica e un sonoro moderno, nuove meccaniche di gioco, un sistema di armi aggiornato e un combattimento cooperativo da due a quattro giocatori.

Huntdown | 2020

Huntdown adotta l'estetica e l'atmosfera degli anni Ottanta con tanto ardore da poter quasi passare per uno sparatutto a piattaforme a 16 bit. Gli eccessi cinematografici e la scattante azione a scorrimento sono estremamente coinvolgenti, e l'autentica passione infusa nel progetto traspira da ogni pixel.

Terminologia: Cosa significa "Bullet Hell"?

Si tratta di un genere impegnativo basato sull'abilità, dove il giocatore è tempestato di proiettili letali, esplosivi e pericoli. Questi giochi pongono l'accento non solo sulle sparatorie, ma anche sul posizionamento, la pianificazione e la schivata.

Punta e spara

Doppie levette e scorrimento

Enter the Gungeon | 2016

Sparatutto bullet hell roguelike dall'alto basato sulle schivate che genera casualmente i livelli a ogni morte, Enter the Gungeon significa stile, abilità e armi assurde. Sebbene ogni partita sia unica, il denaro accumulato in ognuna può sbloccare bottini permanenti nel Gungeon, che permettono di approfondire l'avventura nel tentativo di trovare l'arma definitiva.

Cuphead | 2020

Combinando lo stile flessibile dell'animazione degli anni Trenta con le meccaniche corri e spara degli arcade classici, Cuphead è uno dei titoli che vantano la maggiore ricchezza grafica e una spietata difficoltà. Se fai un patto con il diavolo, devi pagarne il prezzo.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

Infuso delle stesse meccaniche frenetiche e claustrofobiche a doppia levetta dei primi due capitoli, Dimensions dona nuova vita al genere classico con un'innovativa configurazione 3D dei livelli. Tutto il resto mantiene una familiarità soddisfacente: schiva, spara, distruggi i nemici e raccogli i bonus per spiccare in vetta alla classifica.

UN'EREDITÀ ARCADE

L'evoluzione di Housemarque

Housemarque è stata fondata nel 1995 nella fiorente demoscene indie finlandese, e la sua longeva passione per gli sparatutto arcade le ha permesso di guadagnarsi una devota fanbase così come una reputazione formidabile.La combinazione unica di tecnologie all'avanguardia e rigorose meccaniche old school di

Housemarque  l'ha portata a debuttare su PlayStation nel 2007 assieme a Super Stardust HD per PS3. Successivamente, nel 2013, Resogun è apparso come titolo di lancio PS4, ottenendo recensioni incredibili.

Più di recente, Returnal uscito nel 2021 per PlayStation 5, ha ricevuto ampi consensi dalla critica e diversi riconoscimenti del settore, mentre SARON, in uscita nel 2026, è destinato a evolvere ulteriormente l'inimitabile formula adottata dallo studio per i suoi titoli d'azione.

Uscite di successo

SAROS | 2026

Il nuovo titolo di Housemarque è un'avventura fantascientifica dai toni dark che vede  Rahul Kohli nei panni di Arjun Devraj, un Esecutore della Soltari intrappolato sul pianeta polimorfico di Carcosa, perennemente oscurato da una minacciosa eclisse.

Grazie alla meccanica "Seconda occasione" in grado di rianimare istantaneamente il giocatore alla sua prima morte, ai potenziamenti permanenti dell'equipaggiamento, a un mondo in costante evoluzione e a un combattimento così fluido da indurre uno stato di concentrazione assoluta, SAROS rappresenta l'ultima evoluzione della pluripremiata formula alla base dei giochi d'azione in terza persona sviluppati dallo studio.

SAROS uscirà per PlayStation 5 il 20 marzo 2026.

Super Stardust Ultra | 2015

Seguendo la rivisitazione in chiave moderna per PS3 di questo classico per Amiga, Super Stardust Ultra porta la caratteristica azione di abbattimento degli asteroidi su PS4, corredandola con un'ampia gamma di opzioni multigiocatore, grafiche e prestazioni migliorate e una classifica online globale per sfidare amici e avversari.

Altri titoli della serie: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

Dead Nation ha segnato un'evoluzione del design da parte di Housemarque, che si è approcciata a un'angolazione innovativa e a un'estetica fatiscente. Sebbene conservi le meccaniche di scatto, moltiplicazione e potenziamento che hanno reso tanto avvincenti i capitoli precedenti, il gioco è stato arricchito da un vasto design dei livelli, pericoli ambientali e un'approfondita narrazione post-apocalittica.

Disponibile anche su PS3, PS Vita

Resogun | 2013

Tornando all'estetica old-school dei primi titoli di Housemarque, Resogun sfoggia uno stupefacente impianto tecnico, utilizzando voxel 3D e particelle accelerate dalla GPU per creare enormi orde di alieni mutanti ed effetti balistici a tutto schermo. Gli indispensabili scatti, i moltiplicatori di punteggio e i potenziamenti si affiancano a una corsa frenetica per salvare gli ultimi superstiti umani della Terra.

Disponibile anche su PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Utilizzando lo stesso approccio a doppia levetta di Dead Nation, Alienation combina serrate azioni dall'alto con elementi del gioco di ruolo, potenziamenti delle armi e tre diverse classi di personaggi. Una conclusione sorprendentemente profonda, le classifiche online e la cooperazione strategica rendono Alienation un'esperienza arcade altamente avvincente e rigiocabile.

Nex Machina | 2017

Sviluppato insieme al luminare del settore Eugene Jarvis (creatore di classici arcade come Robotron 2084 e Defender), Nex Machina è il tributo frantuma pollici agli arcade hardcore classici di Housemarque. Comandi serrati e sferzanti sparatorie danno vita a uno sparatutto intenso e frenetico, incentrato sull'abilità, i moltiplicatori e la competenza tecnica. 

Returnal | 2021

Returnal segna l'apice estremamente innovativo di oltre due decenni di sviluppo, coniugando molti dei punti di forza di Housemarque (potenziamenti, scatti, sparatorie e battaglie contro i boss) con grafiche mozzafiato e una profonda narrazione fantascientifica. Sfruttando il design ciclico di un roguelike, ogni morte di Returnal influisce sulla successiva avventura casuale attraverso i panorami alieni di Atropos.

Terminologia: Cosa significa "tate"?

Questo termine giapponese che si pronuncia "tah-tay" significa letteralmente "verticale" e fa riferimento all'orientamento della visuale degli arcade, che a volte ruota la schermata verticalmente per adeguarsi all'azione dall'alto. Alcune edizioni di console hanno adottato questa meccanica, segnando la necessità di ruotare lateralmente la TV per garantire la massima autenticità.

Fieramente old school

Sparatutto arcade classici

Ikaruga | 2018

La meccanica centrale di Ikaruga è semplice quanto elegante: la nave volteggia, alternando tra luce e ombra per assorbire i proiettili in arrivo. Lo schermo si riempie di mutevoli fantasie di proiettili, attraverso i quali dovrai navigare con attenzione, eliminando nemici e affinando le tue abilità.

Earthion | 2025

Lo sparatutto di Ancient costituisce un'autentica esperienza sparatutto retrò in 2D, progettata utilizzando vero hardware a 16-bit. Earthion include otto livelli stracolmi di scenari mozzafiato, azione frenetica e spettacolari effetti speciali, oltre all'incredibile colonna sonora composta dal leggendario Yuzo Koshiro (Streets of Rage 2, The Revenge of Shinobi).

Shinorubi | 2024

Sparatutto modellato in puro stile bullet hell, Shinorubi ti porta a sconfiggere i nemici proteggendo il nucleo vulnerabile della nave dal fuoco in arrivo. Combatti in diversi ambienti a bordo di una delle otto navi giocabili, fatti strada verso il boss, seleziona una delle cinque difficoltà e scegli tra le 12 modalità "predisposte".

R-Type Delta HD Boosted | 2025

La formula vincente di R-Type ha subito poche modifiche nel corso del tempo: una nave solitaria, ondate di alieni invasori e una varietà di potenziamenti. R-Type Delta HD Boosted è una versione modernizzata del suggestivo sparatutto uscito nel 1998, che ora include una grafica in alta risoluzione, una colonna sonora aggiornata e una nuova modalità Practice.

Terminologia: boss finale

Nonostante l'estrema difficoltà degli shoot 'em up, a volte i giochi classici nascondono un boss finale opzionale, che può essere scoperto solo dimostrando al meglio le proprie capacità, ad esempio completando l'intero gioco con una sola vita ("no-miss") o senza continuare la partita ("1cc").

Questione di prospettiva

Sparatutto isometrici

Ruiner | 2017

Ispirandosi alla scena cyberpunk giapponese degli anni Ottanta, Ruiner è uno sparatutto d'azione complesso e violento dalle atmosfere tech noir. I classici comandi a doppia levetta si uniscono a un'ingegnosa meccanica di arresto del tempo, per combinare strategia e violenza e mettere a segno brutali serie di uccisioni.

Under Defeat | 2024

Under Defeat è un'esperienza essenziale e semplificata facile da giocare ma difficile da padroneggiare. Grazie alla meccanica di inclinazione è possibile deviare leggermente i colpi dell'elicottero a sinistra o a destra, per eseguire attacchi strategici in diagonale. Uscita per la prima volta in versione arcade nel 2005, questa versione aggiornata di Under Defeat adatta il gioco al formato 16:9, migliora la qualità grafica e aggiunge nuova musica.

Helldivers | 2015

Caotico sparatutto co-op dalla personalità dominante, Helldivers pone enfasi sul gioco di squadra e la fiducia nei propri compagni durante l'esplorazione di pianeti alieni, uccidendo nemici e raccogliendo risorse in qualità di ambasciatori della Superterra. Un ironico omaggio ai film di fantascienza di serie B e capitolo precedente del tanto apprezzato seguito, Helldivers è tanto pericoloso quanto divertente.