Što je Resident Evil?
Žanr horora s preživljavanjem gotovo sigurno ne bi bio tako popularan kao što je danas bez igara Resident Evil.
Davne 1996. Capcom je igrače PlayStationa upoznao s dvorcem nalik labirintu naseljenim proždrljivim zombijima, psima zombijima koji razbijaju prozore i zvjerinjakom ubojitih bioorganskih oružja (B.O.W.) – i pritom promovirao horor s preživljavanjem dok nije postao opće poznat.
Resident Evil pametno je spojio akciju, istraživanje i upravljanje resursima dok je upotrijebio svaku priliku da prestraši igrača – i pritom napravio revoluciju u prethodno nedovoljno cijenjenom žanru.
Prva igra bila je trenutačni fenomen i od tada je iznjedrila brojne nastavke i obrade, kao izlaske u kinu, stripovima i animiranim filmovima.