Franšiza God of War, pregled

OTKRIJ IGRU GOD OF WAR

Istraži pustolovine Kratosa i Atreusa na konzolama PlayStation i računalu

GOD OF WAR

Kratos, zajedno sa svojim sinom Atreusom, kreće u brutalne nordijske divljine kako bi otišao na duboko emotivnu misiju.

GOD OF WAR RAGNARÖK

Kratos i Atreus putuju u svako od Devet kraljevstava u potrazi za odgovorima dok se pripremaju za prorečenu bitku koja će uništiti svijet.



UVOD

Počevši od izdanja igre God of War 2005 na konzoli PlayStation 2, Santa Monica Studio stvorio je sedam igara na više platformi do najnovijeg izdanja, God of War Ragnarök, 2022. godine.

Najnovija igra God of War šalje Kratosa i Atreusa na mitsko putovanje po odgovore prije dolaska Ragnaröka. Otac i sin morat će staviti sve na kocku na putovanjima u svih Devet svjetova. Krećući se veličanstvenim mitološkim krajolicima, njih će se dvojica suočiti sa strašnim neprijateljima – od nordijskih bogova do divljih zvijeri – dok se pripremaju za okršaj života.       

Naoružan svojim pouzdanim oružjem ratovanja – uključujući sjekiru Levijatan i Oštrice kaosa – Kratos će svoje ubojite vještine staviti na kušnju kao nikada prije dok se bori da zaštiti svoju obitelj. Čeka te mnoštvo novih sposobnosti za njega i Atreusa koje omogućuju fluidnu, ekspresivnu i prilagodljivu borbu u ovoj epskoj i beskompromisnoj priči.   

Za to se vrijeme snage Asgarda okupljaju…



 

ISTRAŽI SERIJAL THE GOD OF WAR

God of War Ragnarök

Originalno izdanje: PS5, PS4
Datum originalnog izdanja: 09. studenog 2022.

God of War

Originalno izdanje: PS4
Originalni datum objave: 2018

God of War: Ascension

Originalno izdanje: PS3
Originalni datum objave: 2013

God of War: Ghost of Sparta

Originalno izdanje: PSP
Originalni datum objave: 2010

God of War III

Originalno izdanje: PS3
Originalni datum objave: 2010

God of War: Chains of Olympus

Originalno izdanje: PSP
Originalni datum objave: 2008

God of War II

Originalno izdanje: PS2
Originalni datum objave: 2007

God of War

Originalno izdanje: PS2
Originalni datum objave: 2005

GOD OF WAR NA RAČUNALU

I God of War (2018) i God of War Ragnarök dostupni su na računalu, putem usluga Steam i Epic Games Store.

God of War
God of War Ragnarök

GOD OF WAR

Kratosova i Atreusova pustolovina iz 2018. dostupna je na uslugama Steam i Epic Games Store s nizom optimizacija za igrače na računalu.

Značajke za računalo:
  • Grafika visoke vjernosti prikaza
  • Podrška za NVIDIA® DLSS i Reflex
  • Prilagodba kontrola
  • Podrška za ultraširoki zaslon 

GOD OF WAR RAGNARÖK

Višestruko nagrađivana igra iz 2022. dostupna je na uslugama Steam i Epic Games Store s ekskluzivnim značajkama za računalo i opcijama prilagodbe.

Značajke za računalo:
  • Grafika visoke vjernosti i otključani broj sličica u sekundi
  • Tehnologija povećanja veličine s NVIDIA DLSS integracijom
  • Upravlja prilagodbom uključujući miša i tipke
  • Ultra široka podrška do 32:9

PROSLAVITE 20. OBLJETNICU GOD OF WAR

Povodom proslave 20 godina igre God of War 22. ožujka 2025. kolekcija God of War Dark Odysseydostupna je bez dodatnih troškova za sve vlasnike igre God of War Ragnarök u trgovini PlayStation™Store i računalu.1

Uključeno je potpuno novo ažuriranje izgleda God of War Dark Odyssey izvorno iz God of War II, kao i razni kozmetički oklopi, dodaci i izgledi. Ovo ažuriranje može se dobiti iz bilo koje škrinje Lost Items u glavnoj igri, a bit će automatski preuzeto u God of War Ragnarök Valhalla.2

Kolekcija sadrži:

  • Dark Odyssey Kratos izgled
  • Dark Odyssey prsni oklop, rukavice i pojas za Kratosa
  • Dark Odyssey odijelo za Atreusa
  • Dark Odyssey vještičja oprava za Freyu

1 Dark Odyssey kolekcija dostupna od 20. ožujka 2025

God of War Ragnarök potrebna osnovna igra (prodaje se zasebno). Za preuzimanje sadržaja potrebna je internetska veza.

KRENI NA PUTOVANJE

Nakon grčkog panteona, u God of War (2018.) i God of War Ragnarök Kratos kreće na novo putovanje nordijskim svijetom, ostavljajući svoj stari život iza sebe i tražeći novi sa svojim sinom Atreusom.

Fantastična odiseja
Otac i sin
Borba
Istraživanje
Naš nordijski univerzum
Nevjerojatna stvorenja
Bearova glazba

Fantastična odiseja

Od mramora i kićenih kolonada Olimpa do velebnih šuma, planina i špilja nordijskih legendi predvikinškog doba, ovo je posve nov svijet s vlastitim panteonom stvorenja, čudovišta i bogova. 

Potraga za Kratosovim iskupljenjem

Kao čovjek koji živi izvan sjene bogova, Kratos se mora prilagoditi nepoznatim zemljama, neočekivanim prijetnjama i novoj prilici da bude otac. Sa sinom Atreusom zaputit će se u surovu nordijsku divljinu i boriti da ispuni jednu vrlo osobnu misiju.


“Sin je ljudskost koju je Kratos izgubio. On je ogledalo koje ga podsjeća da postoji drugačiji način, način koji je možda davno zaboravio. 

 -Cory Barlog, Kreativni Direktor

Potraga za Kratosovim iskupljenjem

Kao čovjek koji živi izvan sjene bogova, Kratos se mora prilagoditi nepoznatim zemljama, neočekivanim prijetnjama i novoj prilici da bude otac. Sa sinom Atreusom zaputit će se u surovu nordijsku divljinu i boriti da ispuni jednu vrlo osobnu misiju.


“Sin je ljudskost koju je Kratos izgubio. On je ogledalo koje ga podsjeća da postoji drugačiji način, način koji je možda davno zaboravio. 

 -Cory Barlog, Kreativni Direktor

"Budi ratnik"

Saga rođena iz pepela

"Iza zavjese" God of War panel

Otac i sin

Nova prilika - Kratos je opet otac. Kao mentor i zaštitnik svog sina Atreusa, odlučnog u želji da zasluži njegovo poštovanje, prisiljen je ponovno probuditi zatomljeni bijes i ovladati njime kako bi sa svojim sinom opstao u ovom opasnom svijetu. 

Atreus je ljudskost koju je Kratos izgubio

 "Iz perspektive priče, Atreus je ljudskost koju je Kratos izgubio. On pomaže Kratosu da shvati kako je biti čovjek, a Kratos pokušava objasniti malom što znači biti bog. Mali nema pojma o tome. Obojica pomalo podučavaju jedan drugog i pomažu si u probijanju kroz ovo teško emocionalno putovanje."          

 -Cory Barlog, Kreativni Direktor (Mashable)


“Atreus poznaje samo svijet u kojem živi sa svojim ocem. Oni žive u nekoj šumi, na vrlo malom području. Zajedno kreću na put. Tata je samo tata. Ne znaš za drugo. To je njegov život. Kad počne shvaćati tko je, kako se uklapa u sve ovo i tko mu je tata, zanimljivo je gledati kako on vidi život drukčije nego što mi vidimo Kratosa. On nam omogućuje da gledamo Kratosa nešto drukčijim očima jer sve to doživljava drukčije.” 

 -Cory Barlog, Kreativni Direktor (Vice)

Atreus je ljudskost koju je Kratos izgubio

 "Iz perspektive priče, Atreus je ljudskost koju je Kratos izgubio. On pomaže Kratosu da shvati kako je biti čovjek, a Kratos pokušava objasniti malom što znači biti bog. Mali nema pojma o tome. Obojica pomalo podučavaju jedan drugog i pomažu si u probijanju kroz ovo teško emocionalno putovanje."          

 -Cory Barlog, Kreativni Direktor (Mashable)


“Atreus poznaje samo svijet u kojem živi sa svojim ocem. Oni žive u nekoj šumi, na vrlo malom području. Zajedno kreću na put. Tata je samo tata. Ne znaš za drugo. To je njegov život. Kad počne shvaćati tko je, kako se uklapa u sve ovo i tko mu je tata, zanimljivo je gledati kako on vidi život drukčije nego što mi vidimo Kratosa. On nam omogućuje da gledamo Kratosa nešto drukčijim očima jer sve to doživljava drukčije.” 

 -Cory Barlog, Kreativni Direktor (Vice)

Oživljavanje Atreusa

Trailer Otac i sin

Borba

Žestoka fizička borba s kamerom koja snima preko ramena i koja igrača uvlači u akciju bliže no ikad prije.

Borbe u God of War su poput panteona nordijskih stvorenja s kojima će se Kratos suočiti: veličanstvene, žestoke i okrutne. Novo glavno oružje i nove sposobnosti zadržavaju temeljni duh igre God of War dok istovremeno predstavljaju viziju nasilnog sukoba koji stvara nove temelje žanra.

"Odmah kreće čarolija bacanja sjekire, svijesti da je imaš kad god poželiš, pa je opozvati, pa se igrati s njom pa svijesti da njome možeš gađati ljude, baciti je iza njih, pomicati ispred njih, opozvati je pa zabiti s leđa."

-Cory Barlog, Kreativni Direktor (GamesRadar+)

Čarolija bacanja sjekire

Sjekira Levijatan

Mračniji, elementarniji svijet

S dodatnim naglaskom na otkrivanju i istraživanju, svijet će navoditi igrače da istraže svaki pedalj neopisivo prijetećeg krajolika igre God of War - daleko najvećeg dosad u ovoj franšizi.

Od mramora i kićenih kolonada Olimpa do velebnih šuma, planina i špilja nordijskih legendi predvikinškog doba, ovo je posve nov svijet s vlastitim panteonom stvorenja, čudovišta i bogova. 

“Ne tjeramo vas da idete išta tražiti, ali kad nešto nađete, bit ćete nagrađeni. Nagradit ćemo vas nečim poput “Wow, ovdje je potpuno nova razina!” Mislim da je taj osjećaj otkrića silno važan. Kroz ovu fantastičnu priču možete se kretati linearno - uvijek će vas dalje voditi razvoj radnje i likova - ali u bilo kojem trenutku igre možete povući ručicu u autobusu i zastati da pogledate čega ima, a zatim se vratiti u autobus i nastaviti dalje."

- Cory Barlog, kreativni Direktor (Game Informer

Naš nordijski univerzum

God of War događa se u vrijeme kada su Zemljom hodali moćni bogovi i nevjerojatna čudovišta. Naš nordijski svemir uronjen je u mračniji i elementarniji svijet.

Prapovijest

Premda je pravu nordijsku predaju i mitologiju naš tim opsežno istraživao i uvelike se iz nje nadahnjivao, ovo je naša jedinstvena inačica nordijske mitologije predvikinške, predmigracijske ere. 

"Vikinzi su u svoje doba običavali govoriti: 'Bogovi su nas napustili.' Thor, Loki i Odin u nekom su trenutku hodali Zemljom, ali više ih nema. [Vikinzi] se bore za njih, ali njih nema. Naša je ideja da smo u prapovijesti, u kojoj su bogovi hodali Zemljom, u kojoj su čudovišta bila stvarna prije nego što su izumrla."

-Kreativni Direktor, Cory Barlog (GameSpot)

Istraživanje nordijskog mita

Sindri (braća Huldra)

Brok (braća Huldra)

Nevjerojatna stvorenja

Približi se zastrašujućim zvijerima koje te čekaju tijekom opasne misije Kratosa i Atreusa.


"Na putovanju će nas napadati najraznolikija stvorenja. Da bi bio učinkovit u borbi, ratnik ne smije suosjećati s neprijateljem. Ne dopusti da te dirne očaj, ne dopusti da te dirne njihova patnja. Put je dug i opasan, nije za dječake, moraš biti ratnik". 

-Kratos

Bearova glazba

Skladatelj Bear McCreary najpoznatiji je po nevjerojatnoj glazbi za Battlestar Galatica i The Walking Dead. Evo kako on opisuje što mu znači skladati glazbu za God of War.

Skladanje glazbe za God of War 

"Moj rad na God of War počeo je prije gotovo dvije godine. Jednog kišnog poslijepodneva u studenom pozvan sam u Santa Monica Studio na sastanak s cijenjenim glazbenim producentima Peteom Scaturrom i Keithom Learyjem (s kojima sam blisko surađivao na Sonyjevom SOCOM 4: US Navy Seals), kako bismo razgovarali o tajnom projektu. 

„Naš razgovor vrtio se oko narodne glazbe, mitologije, nordijskih etničkih instrumenata, vokalnog pisma i klasičnog tematskog razvoja. „Samo malo.” Pitao sam. „Je li ovo... novi God of War?!” Njihovi izrazi lica rekli su mi sve što sam trebao znati. I tad sam shvatio da sam uletio grlom u jagode u zastrašujući i izazovni projekt iz snova.”

IZA KULISA IGRE GOD OF WAR

Saznaj više o nastanku igara God of War Ragnarök i God of War 2018. od njihovih autora iz studija Santa Monica Studio.

God of War Ragnarök
God of War 2018

Novi početak

Kako je Santa Monica Studio započeo stvaranje novog God of War. 

Određivanje Nordijskog smjera

Pogled iza kulisa u proces stvaranja igre God of War.

„Daj mi God of War”

Viši dizajner tehnologije borbe Mihir Sheth daje detaljan uvid u način igre najteže razine složenosti.

Službeni vodič za kostimiranje

Posjeti službeni vodič za kostimiranje nadahnut obožavateljima iz cijelog svijeta. 

New Game+

Proživi pustolovine Kratosa i Atreusa u načinu igre God of War , New Game Plus (NG+).

Glazbene teme

Skladatelj Bear McCreary pojašnjava kako je nastala nordijska glazbena tema.


IZAZOVI VALHALLU

Smješten nakon događaja igre God of War Ragnarök, besplatni DLC za God of War Ragnarök: Valhalla, Kratosa postavlja na izrazito osobno putovanje puno promišljanja, koje ga tjera da ovlada svojim umom i tijelom.

Ova pustolovina puna novih otkrića, koja se može ponovno igrati, spaja omiljenu borbu igre God of War Ragnarok s potpuno novim elementima nadahnutim žanrom roguelite.

GOD OF WAR ZAJEDNICA

Poveži se

Pridruži se zajednici i podijeli svoje ilustracije, kostime i ostalo nadahnuto igrom God of War. Za najnovije vijesti o igri God of War, idi na X, Instagram i Facebook!

PITANJA ZA GOD OF WAR

Ovisno o postavci težine, prosječni igrač može očekivati ​​da će mu trebati ukupno oko 20-25 sati da završi glavnu priču o God of Waru. Igrači koji idu na Completionist Run mogu očekivati 40 – 50 sati igranja.

Za Ragnarök, očekuj da će ti trebati do 40 sati za glavnu priču i izbor sporednih zadataka i 55 – 60 sati da vidiš sve u igri.

Igrači mogu uživati​u ovim igrama vlastitim tempom bez obzira na gore navedena vremena.

Postoji osam glavnih unosa u seriji God of War, počevši igrom God of War iz 2005. i – za sada – završavajući igrom God of War Ragnarök iz 2022. godine. Bilo je i dodatnih igara za mobitele i Facebook te kompilacija za PSP, PS3 i Vita.

Upoznaj osnove borbe, istraži priču legendarnog okružja u kojem se igra odvija i otkrij neprijatelje s kojima ćeš se suočiti u Službenom vodiču igre God of War za PlayStation. Redatelj igre Cory Barlog također ima nekoliko savjeta za okršaje s nekim od najopakijih zvijeri u igri God of War u ovom videozapisu.

Provjeri službeni vodič za borbu igre God of War Ragnarök za savjete o tome kako izvući najbolje iz svoje opreme i biti bolji od mnogih neprijatelja s kojima će se Kratos i Atreus suočiti.

God of War Ragnarök objavljen je 9. studenog 2022. s DLC-om Valhalla koji slijedi u prosincu 2023. Da bi dobio najnovija ažuriranja o serijalu God of War, svakako zaprati Santa Monica Studio na mrežama X, Instagram i Facebook.

God of War (2018) i God of War Ragnarök dostupni su za konzole PlayStation®4 i PlayStation®5 te računalo.

God of War Ragnarök: Valhalla besplatan je sadržaj za preuzimanje (DLC), dostupan vlasnicima igre God of War Ragnarök na konzolama PS4 i PS5 putem trgovine PlayStation Store. Standardno je uključen uz vašu kupnju igre na računalu. 

©2025 Sony Interactive Entertainment LLC. God of War zaštitni je znak tvrtke Sony Interactive Entertainment LLC.
Sony Interactive Entertainment politika privatnosti & EULA