Ash
Instigatrice incisive
Après la mort de ses parents, August, seul héritier de la fortune des Brinkman, a décidé de participer aux Jeux du Dôme du tonnerre (les ancêtres des Jeux Apex). Il y a pris le nom de Ballistic et a fait véritablement sensation. Grâce à son style libertin, intrépide et complètement égoïste, il est devenu la toute première célébrité du Dôme du tonnerre.
Et c'est là, en plein cœur des combats, qu'August a rencontré l'amour de sa vie, Sok Leng. Ils se marièrent rapidement et eurent un fils, Nathaniel. Sok Leng et son frère Kit Siang formaient déjà un duo destructeur et inséparable. Avec August à leurs côtés, rien ne pouvait les arrêter. Toutefois, avec son style qui ne cherche qu'à plaire aux foules, August n'a pas fait attention à son équipe, ce qui a entraîné la mort de Kit Siang. Dévasté par sa culpabilité, August s'est replié sur lui-même, rejetant son fils et sa femme. Pendant près de 40 ans, August s'est isolé, oublié du reste du monde... ou de presque tout le monde. Son fils Nathaniel admirait la puissance de son père et souhaitait plus que tout le dépasser. Lorsque son fils s'est qualifié pour participer aux dangereux Jeux Apex, August a fait une offre au Syndicat : prenez-moi à sa place.
Il voulait préserver son fils du chemin qui l'avait mené à la ruine. Ne devrait-il pas utiliser ses talents à bon escient? Et c'est justement ce qu'il préfère : tuer tous ceux qui osent s'opposer à lui.
Vous pouvez stocker une troisième arme en bandoulière. Accès via l'inventaire ou la touche d'action utilitaire. La bandoulière ne peut accueillir aucun accessoire.
Vous pouvez lancer un projectile qui surchauffe les armes des ennemis lorsqu'ils tirent. Cette surchauffe les blesse. Maintenez votre capacité tactique pour verrouiller une cible.
Vos équipiers à proximité rechargent plus rapidement, se déplacent plus vite avec leurs armes et disposent de munitions infinies. L'arme en bandoulière de Ballistic sera équipée et améliorée au rang Or.
Tressa Crystal Smith ne plaît pas à tout le monde. Élégante et réservée, elle apprécie plus les cristaux qu'elle n'apprécie les gens. Elle a grandi sur Boréas, une planète instable avec une lune en déclin. La conformité et l'efficacité y étaient les maîtres-mots, mais Tressa n'a jamais adhéré à ces valeurs. Elle était plus à l'aise auprès de ses amies marginales, avec qui elle s'adonnait à la divination dans les cristaux, à des rituels lunaires et à la sorcellerie. Cette sororité a rendu la turbulence de son adolescence, ainsi que la transition de genre qui l'accompagnait, nettement plus acceptable et surtout moins solitaire. Cependant, quand sa meilleure amie a risqué le tout pour le tout afin d'empêcher une corporation de s'approprier leur lune, Tressa s'est retrouvée au pied du mur. Elle a fini par prendre la fuite, pour trouver le réconfort dans l'endroit qui comptait le plus pour les deux inséparables : leur lune, Cleo.
Tressa y a alors intégré des équipes de terraformation engagées pour restaurer et redynamiser le corps céleste. C'est dans ce contexte qu'elle a appris à interagir avec les ferrofluides, qu'elle manipule à la manière des sorcières. Elle s'est attachée à sa nouvelle communauté et, lorsque les choses se sont tassées sur Boréas, elle a fait venir certaines de ses anciennes amies. Elle avait enfin trouvé un endroit où elle se sentait véritablement chez elle... juste au moment où les Jeux Apex ont débarqué pour les en priver, elle et sa nouvelle famille. Mais Catalyst n'allait pas se laisser éclipser aussi facilement. Si les Jeux Apex se mettaient en travers de son chemin, elle saisirait cette opportunité et empocherait la récompense afin d'aider sa famille. Elle entrevoit aujourd'hui la victoire dans son avenir et prendra toutes les mesures nécessaires pour y parvenir.
Vous renforcez les portes afin de les consolider et d'en bloquer l'accès aux ennemis. Les portes détruites peuvent également être renforcées.
Vous déployez une bande de ferrofluides qui se transforme en pointes lorsque vos ennemis s'en approchent. Catalyst est insensible aux pointes ennemies.
Vous érigez un mur perméable de ferrofluides qui ralentit et aveugle partiellement les ennemis qui le traversent pendant un court instant.
Xiomara « Mara » Contreras est née et a été élevée seule sur la planète de glace de Págos par sa mère survivaliste, Xenia. Mara a démontré qu'elle était douée avec les fusils pour tireur d'élite dès qu'elle fut assez grande pour regarder à travers la visière-écran et atteindre la gâchette en même temps. La taciturne Xenia ne pouvait qu'empêcher sa fille bavarde de poser des questions lorsqu'elle lui donnait un exemplaire de l'Encyclopédie Outlandica, que Mara a mémorisée d'un bout à l'autre.
Lorsque Mara avait 18 ans, elle a découvert l'épave du G.D.S. Vantage. Contre la volonté de sa mère, Mara s'est glissée à l'intérieur, seulement pour apprendre qu'on lui avait menti. Sa mère n'avait pas grandi à Págos : elle y avait été amenée sur le G.D.S. Vantage en tant que prisonnière. Secoué par l'intrusion, le vaisseau s'effondra dans une crevasse, blessant et piégeant Mara. La mère de Mara la retrouva enfin grâce à un bébé chauve-souris que Mara avait recueilli qui encercla la crevasse serrant un sifflet signature de Mara entre les griffes. Lorsque Xenia atteignit enfin sa fille, les blessures étaient trop graves pour qu'elle puisse les soigner. Pour sauver sa fille, Xenia déclencha la balise SOS du vaisseau de prisonniers, mais fut emprisonnée une fois de plus en retour.
Une fois Mara guérie, elle rendit visite à sa mère en prison, promettant de trouver un moyen de la faire sortir. Mais Xenia supplia Mara de ne pas intervenir, craignant que Mara ne se retrouve également en prison. Malgré les objections de sa mère, Mara s'est tournée vers les Apex Games pour attirer l'attention du public sur le cas de Xenia. Suscitant une prise de conscience face à la condamnation injustifiée, elle prit le surnom de Vantage pour mobiliser du soutien et faire pression sur les personnes au pouvoir afin de libérer sa mère.
Vous visez pour explorer une zone ciblée avec votre module oculaire, que vous soyez désarmé ou équipé d'une optique de moyenne à longue portée.
Vous déployez votre compagnon ailé Echo, puis vous vous lancez vers lui. Pour vous téléporter, vous devez avoir Echo dans votre champ de vision.
Vous utilisez votre fusil de précision personnalisé pour marquer les cibles ennemies et ainsi conférer un bonus de dégâts à votre équipe et vous-même.
Lamont Craig n'était pas comme les autres pères du quartier. C'est vrai, il déposait les enfants à l'école et jouait plusieurs voix chaque soir lorsque c'était l'heure de l'histoire avec son tout-petit. Mais Lamont avait ses secrets. Il y a treize ans, lors de la dernière grande guerre, Lamont était l'un des meilleurs soldats de l'IMC. Mais, lorsqu'il a compris qu'il était du côté des «méchants», il a fait le choix de disparaître, laissant derrière lui sa sœur Anita et son vrai nom : Jackson Williams.
«Lamont» a ainsi déménagé dans une petite ville idyllique nommée Harris Valley, où il est tombé amoureux et s'est marié. Harris Valley était si paisible que ses habitants n'avaient même pas besoin de forces de l'ordre ou de gouvernement. Tout ce qu'il leur fallait, c'était leur chevalier; Newcastle. Mais, le chevalier avait ses propres secrets.
À l'insu des habitants de Harris Valley, Newcastle avait vendu la ville pour rembourser ses dettes, et les acheteurs sont venus chercher leur dû. Des criminels des Familles oubliées sont venus et ont tué Newcastle lorsqu'il n'a pas pu pas payer, sans savoir que Lamont les regardait. Lamont a vaincu les criminels grâce à son expertise militaire, mais ce n'était pas terminé. Leur chef a dit à Lamont que lui et ses hommes n'étaient qu'un avant-goût des problèmes de Lamont, et que d'autres reviendraient.
C'est à ce moment que Lamont pensa à une solution dangereuse. Avec le casque et l'armure de Newcastle, il pourrait prendre son identité lors des qualifications et faire ce que Newcastle ne pouvait pas; entrer dans les Apex Games. Avec de tels prix, il pourrait assurément rembourser ses dettes. Mais pas sans risquer d'être découvert, non pas en tant que Lamont Craig, mais en tant que Jackson Williams, par sa petite sœur Bangalore.
Vous éloignez vos alliés du feu de l'action pendant que vous les réanimez et les protégez avec votre bouclier.
Vous déployez un drone contrôlable à distance qui projette un bouclier énergétique mobile.
Vous bondissez vers un allié ou une zone ciblée pour marteler le sol et ériger un mur fortifié.
Margaret Kōhere, désormais plus connue sous le nom de Mad Maggie, a grandi sans famille dans l'un des coins les plus sordides de Salvo. Elle a malgré tout eu la chance de rencontrer une autre âme tout aussi désemparée sous les traits d'un jeune aventurier répondant au nom de Walter Fitzroy. Devenus inséparables, les deux ont décidé à l'adolescence de se faire mercenaires. Ce duo initial s'est développé pour devenir la Serre fendue, et c'est dans ce contexte que Margaret a gagné son nom de guerre : Mad Maggie. Toutefois, c'est en voyant le chef de guerre rival Sandringham signer un traité avec le Syndicat, mettant ainsi un terme à tout espoir de voir Salvo gagner son indépendance, et Fuse l'abandonner pour participer aux Jeux Apex que Maggie s'est réellement laissée aller à... la folie furieuse...
En sabotant l'entrée de Fuse aux Jeux Apex et en utilisant ses anneaux radieux pour provoquer l'hostilité des participants, Maggie voulait démontrer la faiblesse du Syndicat et espérait provoquer une rébellion sur Salvo.
En retour, Fuse a mobilisé une équipe pour éliminer Maggie... jusqu'à ce qu'un tête à tête leur permette de régler leur différend et d'accepter leurs choix réciproques : Si Fuse privilégiera toujours le plaisir, Maggie donnera elle sa priorité à la cause.
On a cru que Maggie avait trouvé la mort peu après la conclusion de cette rencontre. En réalité, elle a été appréhendée par le Syndicat et condamnée à participer aux Jeux Apex jusqu'à ce que mort s'ensuive. Reste à savoir de quelles morts il s'agira...
Vous déchaînez une perceuse qui brûle vos ennemis au travers des obstacles.
Vous signalez temporairement les ennemis que vous avez blessés, tout en vous déplaçant plus vite avec votre fusil à pompe.
Vous lancez une boule qui libère des tremplins d'accélération et explose à proximité de l'ennemi.
Née dans l'impitoyable Frontière, le docteur Ashleigh Reid, alors encore humaine, a appris très tôt qu'elle ne pouvait compter que sur elle-même. Un groupe de mercenaires l'a recrutée un jour pour une mission délicate : voler une source d'énergie expérimentale en cours de développement à Olympus, dans les Terres Sauvages. Ce travail était parfait pour Reid, qui avait infiltré le centre de recherche et manipulait les scientifiques depuis des années. Elle a toutefois péri lors de la procédure d'autodestruction du laboratoire.
Enfin, pas tout à fait...
Son cerveau a survécu et été placé dans un châssis de simulacre. Hélas, au cours de cette opération, elle a perdu des années de souvenirs, et le choc de sa «mort» a entraîné un dédoublement de sa personnalité. Ash est l'incarnation du côté froid, perfectionniste et avide de pouvoir du docteur Reid. Cependant, derrière cette façade pleine d'assurance se tapit quelque chose de bien plus sinistre. Depuis qu'Horizon a altéré la programmation d'Ash, le dispositif qui maintenait en sommeil la personnalité vulnérable (mais ô combien intelligente) de Leigh montre des failles. Ash rejoint aujourd'hui les Jeux Apex pour prouver qu'elle a réussi à transcender son ancienne humanité. Leigh est déterminée à lui prouver le contraire.
Vous lancez un piège rotatif qui accroche et blesse le premier ennemi à s'en approcher trop près.
La carte d'Ash affiche l'emplacement des caisses de frag récentes et marque les ennemis survivants.
Vous ouvrez un portail unidirectionnel vers une zone ciblée.
Il a été prédit, avant même qu'il ne vienne au monde, que Seer apporterait peine et souffrance dans son sillage... Et la nuit de sa naissance, une météorite a fendu le ciel et frappé de plein fouet la lune de son monde. Certains ont considéré cela comme un mauvais présage, et lorsque les yeux bleu pâle d'Obu Edolasim se sont ouverts, ceux qui l'entouraient ont vu en lui un enfant maudit. Ce n'était cependant pas le cas de ses parents, qui l'aimaient de tout leur cœur et ont su discerner l'âme si créative et sensible de leur fils. Ils l'ont soutenu à chaque instant, notamment lorsqu'il a ressenti l'appel du théâtre des Arènes, où il pouvait enfin s'exprimer pleinement.
Le public a été quelque peu dubitatif lors de ses premières prestations. Mais le temps aidant, avec chaque nouvelle victoire, la force et le pouvoir qu'il recelait se sont développés. Et à mesure que sa réputation a grandi, un phénomène étrange s'est produit... Les spectateurs les plus opprimés, exclus et oubliés ont fini par se reconnaître en Seer. Bientôt, de véritables foules se sont rassemblées pour voir combattre leur champion et l'encourager. Aujourd'hui, la légende des Arènes se rend aux Jeux Apex et personne n'ignore son nom. Le petit garçon né par un jour funeste et poursuivi par un mythe terrible a su remanier ce conte pour en faire une légende aux proportions épiques. Il n'est autre que Seer, le champion des exclus, des marginaux et des excentriques.
Vous invoquez des micro-drones pour émettre une onde de choc à retardement qui, en traversant les murs, interrompt et révèle vos ennemis.
Vous entendez et visualisez le rythme cardiaque de vos ennemis dans un rayon de 75 m lorsque vous utilisez la visée de votre arme.
Vous activez une sphère de micro-drones qui révèlent l'emplacement des ennemis qui courent ou font feu dans son rayon d'action.
Valkyrie a perdu Viper, son père et un célèbre pilote de Titan, quand elle avait neuf ans. De lui, elle a hérité son amour du vol, mais certainement pas son sens du devoir. À une exception près. Elle s'est juré d'abattre l'homme responsable de la disparition de son père, le commandant de Viper, Kuben Blisk. Toutefois, au moment d'appuyer sur la gâchette, Valkyrie a senti sa détermination vaciller, car Blisk témoignait d'un profond respect pour Viper. Et il a mis la jeune femme au défi de surpasser les accomplissements de son père. Alors, si elle a fini par tirer, Valkyrie ne lui pas ôté la vie. Elle s'est contentée de subtiliser sa carte d'invitation aux Jeux Apex.
Valkyrie a recyclé le module de vol du Titan Northstar de Viper pour concevoir son jetpack. Il lui permet de survoler le champ de bataille pendant un certain temps. Elle déchaîne sur ses proies une salve de missiles qui leur infligent des dégâts et les désorientent. Et en cas de coup dur, sa capacité ultime lui permet d'emprunter la voie des cieux pour se mettre à l'abri, en emportant même ses coéquipiers s'ils s'accrochent à temps au dispositif de décollage. Maîtresse du ciel prête à déchaîner un déluge de mort sur ses ennemis, elle fait son entrée dans les Jeux avec la ferme intention de prouver sa valeur.
«Je veux bien faire le sale boulot, contre un petit bifton!» Homme accompli et ultra-viril au charisme détonnant, Fuse est une équipe de démolition à lui tout seul... et il n'en est pas peu fier.
Jovial et désinvolte, ce dingue de la destruction transporte un véritable arsenal explosif. Fuse ne manque pas de confiance, mais il prend rarement le temps d'élaborer un plan. C'est le genre de gars qui fait tout péter avant de chercher un éventuel survivant à interroger et qui ne dit jamais non à une bonne bagarre.
Fuse a grandi sur la planète Salvo, un endroit brutal, aux mains de chefs de guerre implacables ne jurant que par le chaos, le meurtre et la débauche. Il a passé la plus grande partie de sa vie comme mercenaire, à faire les 400 coups avec son amie d'enfance Maggie. Alors que cette dernière aspirait à devenir une cheffe de guerre crainte et respectée de tout Salvo, Fuse a emprunté une autre voie et s'est tourné vers l'arène.
C'est là qu'il a trouvé sa vocation sur le tard, au milieu du chaos d'un sport de combat extrêmement populaire sur Salvo : le Bonecage. Fuse s'est bientôt imposé comme le combattant le plus redoutable et le plus populaire de toute la planète. C'est dans ce contexte qu'il rejoint aujourd'hui la plus prestigieuse des compétitions, les Jeux Apex, en profitant de l'intégration de Salvo aux Terres Sauvages de l'Espace du Syndicat.
Une ombre vient toutefois obscurcir ce tableau : un duel avec Maggie qui a préféré céder à la violence plutôt que le laisser partir en paix.
Vous lancez une bombe à dispersion qui éjecte des explosifs aériens à l'impact.
Vous transportez une grenade supplémentaire par emplacement d'inventaire. Vous lancez aussi vos grenades plus vite, plus loin et plus précisément.
Vous déclenchez un bombardement qui encercle une zone ciblée avec un mur de flammes.
Il y a près d'un siècle, les Terres Sauvages se retrouvèrent confrontées au spectre d'une crise énergétique cataclysmique. Le docteur Mary Somers, une astrophysicienne aussi charmante qu'excentrique, fut sommée de trouver une solution. Avec sa famille, elle emménagea dans la station scientifique d'Olympus.
Grâce à l'aide du docteur Reid, son énigmatique apprentie, Mary fit ensuite une découverte révolutionnaire, le branthium. Très vite, elle acquit aussi la conviction que ce nouvel élément serait la clé d'une source d'énergie potentiellement illimitée. Cette matière rare étant uniquement disponible sur les disques d'accrétion des trous noirs, Mary et Reid résolurent de se lancer dans une mission à haut risque pour confirmer leur théorie.
Avant de quitter Olympus, la jeune femme promit naturellement à son fils qu'elle reviendrait saine et sauve. C'était sans compter l'intervention de Reid qui, au plus profond de l'espace, vola le branthium avant de trahir Mary et de précipiter sa navette dans l'orbite du trou noir. Scientifique géniale, Mary réussit néanmoins à échapper au piège mortel en modifiant son compagnon robotique, N.E.W.T. Malheureusement, le temps ne s'écoule pas à la même vitesse à la périphérie d'un trou noir, et quand elle revint à Olympus, 87 années s'étaient écoulées...
Aujourd'hui, Mary est déterminée à amasser une fortune suffisante pour trouver le moyen de voyager dans le temps et de retrouver son fils dans le passé. Cette spécialiste des champs gravitationnels, qui se fait désormais appeler Horizon, a intégré les Jeux Apex à l'aube d'une nouvelle saison sur Olympus, là même où elle avait jadis vécu et promis de revenir.
Vous inversez le flux gravitationnel pour faire léviter les joueurs dans les airs, avant de les propulser en hauteur lorsqu'ils sortent du champ d'effet.
Grâce à votre combinaison spatiale, vous contrôlez mieux vos mouvements en l'air et subissez moins de dégâts des chutes.
Vous déployez N.E.W.T. afin de créer un micro trou noir qui attire les joueurs avant de les frapper avec un flux de gravitons.
Propriétaire d'un atelier indépendant, Rampart n'a besoin que d'un gros calibre et d'un sac à dos rempli de ferraille pour survivre dans les impitoyables Terres Sauvages. Avant de monter son affaire florissante sur Gaea, Ramya Parekh (Rampart, pour les intimes) a forgé sa réputation en prenant part à des épreuves clandestines. Avec son équipement modifié et son talent hors normes, elle a vite écrasé la concurrence. Elle a ensuite multiplié les contrats avec des contrebandiers, des membres du Syndicat et d'autres types aussi peu fréquentables. Comme on dit dans le milieu : le seul matériel d'excellence, c'est celui qui porte la griffe de Rampart.
En tout cas, Parekh ne s'est jamais gênée pour clamer haut et fort qu'elle est la meilleure, et que tous les autres ne sont que des incapables. C'est sans doute ce qui lui a valu l'attaque-surprise d'un groupe d'individus patibulaires, un soir, dans son atelier. Sa boutique partie en fumée, il ne lui restait plus que ses yeux pour pleurer (pas son genre) et une carte d'invitation aux Jeux Apex. À ses yeux, c'est un signe du destin. En y réfléchissant, Parekh a peut-être perdu son atelier, mais elle est toujours sûre de sa force. Et comme elle se plaît à le répéter, elle est le genre de fille «qui transforme le plomb en or».
Vous construisez un muret de protection permettant de déployer un champ de force. Il vous protège des attaques ennemies et amplifie vos propres tirs.
Les pistolets-mitrailleurs et la mitrailleuse bénéficient de chargeurs de capacité accrue et se rechargent plus rapidement.
Vous déployez une mitrailleuse montée que tout le monde peut utiliser. Dotée d'un chargeur de haute capacité, elle est toutefois plus longue à recharger.
À neuf ans, Loba a assisté au meurtre de sa famille par le simulacre Revenant, un tueur à gages sans merci. Livrée à elle-même, elle a survécu en devenant pickpocket. Devenant de plus en plus habile, Loba a employé tous les moyens à sa disposition pour s'élever dans la société. Tout a changé le jour où elle a réussi à s’introduire dans un complexe réputé impénétrable et à s'emparer du secret d'une technologie de déplacement unique en son genre. Désormais dotée d'un bracelet de téléportation, Loba pouvait enfin viser les objets les plus rares et les mieux gardés. Bientôt, elle mènerait la grande vie et rejoindrait l'élite.
Entretemps, la rumeur s'était répandue dans les Terres Sauvages : si vous vouliez quelque chose de précieux et d'inaccessible, Loba était la personne à contacter. Alors qu'elle s'apprêtait à tourner la page de son passé, l'arrivée de Revenant dans les Jeux Apex l'a projetée vers son avenir. Déterminée à l'éliminer, elle a saboté un centre rempli d'unités Revenant, provoquant ainsi l'effondrement de la Ville cimetière et du Dôme du Tonnerre. Elle a néanmoins découvert par la suite que ce n'était qu'une usine parmi de nombreuses autres disséminées à travers la Frontière. Aujourd'hui, elle prend part aux Jeux Apex afin d'éliminer son ennemi juré une bonne fois pour toutes. Et le fait que les arènes de combat regorgent de trésors ne gâche rien à sa quête de sang...
Si la chance lui sourit, Loba aura sa vengeance. En attendant, quelques objets brillants ont retenu son attention...
Vous vous téléportez dans des zones difficiles d'accès ou fuyez le combat en lançant votre bracelet de saut dans la direction voulue.
Vous décelez le butin épique ou légendaire à travers les murs. Portée identique à celle de la Boutique du marché noir.
Vous activez un dispositif permettant de téléporter le butin à proximité dans votre inventaire. Chaque Légende ennemie ou alliée peut récupérer jusqu'à deux objets.
Revenant était autrefois humain. C'était même le plus dangereux tueur à gages que le Syndicat Mercenaire ait jamais compté dans ses rangs. À cette époque, les miroirs lui renvoyaient un visage d'homme. Mais le temps a fait son œuvre et, quand son programme s'est mis à défaillir, il a enfin réalisé ce que le Syndicat Mercenaire et Hammond Robotics avaient fait de lui : un cauchemar ambulant d'acier et de chair résiduelle. Ses maîtres avaient pour habitude d'arracher à l'étreinte de la mort ce simulacre en le ressuscitant, encore et encore, chaque fois après avoir effacé sa mémoire.
Revenant a juré de traquer les responsables de sa transformation jusqu'au dernier, mais plus de deux siècles se sont écoulés, et ils ont tous disparu... Du moins le croyait-il, car le retour d'Hammond Robotics dans les Terres Sauvages a réveillé en lui une soif de vengeance qu'il n'étanchera pas avoir d'avoir exterminé tous ses anciens employeurs. En attendant, il ne se gênera pas pour éviscérer les Légendes qui oseront se mettre en travers de son chemin... Revenant n'est plus le même. Il n'a plus besoin de raison pour tuer.
Vous bondissez violemment sur vos cibles. Maintenez pour charger la capacité et vous propulser plus loin.
Vous pouvez mettre en surbrillance les ennemis à proximité dont le niveau de santé est faible. Vous vous déplacez plus vite en position accroupie et vous escaladez les murs plus facilement.
Vous pouvez créer autour de vous un bouclier de fantômes qui bloque les dégâts et se régénère. Vos fantômes et votre capacité tactique se rétablissent après tout KO.
Crypto est le spécialiste des secrets. Il est aussi doué pour se les approprier que pour les garder. Pirate informatique de génie et expert en chiffrement, il met à profit ses drones aériens pour épier ses adversaires dans l'arène d'Apex sans se faire repérer. Certains observateurs avisés soulignent que ces appareils ressemblent beaucoup à ceux autrefois conçus par Tae Joon Park, un meurtrier en fuite.
Orphelins formés à l'école de la rue, Tae Joon et sa sœur adoptive, Mila Alexander, ont échappé à la misère en devenant ingénieurs informatiques. Ils se sont même retrouvés à concevoir les drones qui assurent la retransmission des Jeux Apex dans les Terres Sauvages. Un jour, Mila a disparu dans des circonstances mystérieuses et violentes, et les soupçons se sont portés sur Tae Joon, d'autant plus qu'il venait de prendre la fuite non sans avoir dérobé un important secret à son employeur. Quoi qu'il en soit, Crypto affirme n'avoir aucun contact avec Tae Joon, et l'affaire n'a toujours pas été résolue.
L'on ignore aussi ce qui pousse Crypto à participer aux Jeux Apex. Au cours d'interviews récentes, l'homme qui cultive le mystère s'est contenté de souffler qu'il était en «quête de justice».
Vous déployez un drone pour obtenir une vue aérienne de la zone environnante. S'il est abattu, vous devez attendre 40 secondes avant de pouvoir en déployer un autre.
La position des ennemis détectés par votre drone de surveillance dans un rayon de 30 mètres vous est transmise, ainsi qu'à votre escouade.
Votre drone de surveillance déclenche une impulsion électromagnétique qui inflige des dégâts aux boucliers, ralentit vos ennemis et neutralise les pièges.
Natalie «Wattson» Paquette est une figure bien connue des Jeux Apex, même si sa notoriété a des origines bien différentes de celles des autres Légendes. Fille de l'ingénieur en charge de l'installation électrique des Jeux, elle a longuement étudié ses manuels pour se rapprocher de son père et découvert ainsi très tôt sa vocation. Autrefois sujette à des sautes d'humeur et une concentration fluctuante, elle a trouvé dans l'électricité un flux régulier, prévisible et pourvu d'une logique absolue dont le reste du monde est dépourvu.
Vous connectez des nodes pour créer des barrières électrifiées qui blessent et ralentissent vos ennemis.
Les accélérateurs d'ultime rechargent entièrement votre capacité ultime. Vous tenir à proximité d'un pylône d'interception accélère aussi la recharge de votre capacité tactique.
Vous placez un pylône électrifié qui détruit les projectiles ennemis et répare les boucliers endommagés. 3 pylônes maximum.
Un jour, Octavio Silva s'ennuyait. Comme presque tous les jours, en fait. Fils du PDG débordé de Silva Pharmaceutical, possédant déjà tout ce dont il pouvait rêver, il avait pris l'habitude de défier la mort en réalisant toutes sortes de cascades avant d'en publier des holovidéos pour impressionner ses nombreux fans. Ce jour-là, il s'est mis en tête de battre le record du parcours d'entraînement local en se propulsant jusqu'à la ligne d'arrivée... à l'aide d'une grenade.
Vous vous déplacez 30% plus vite pendant 6 secondes, au prix de votre santé.
Votre santé se régénère automatiquement.
Vous déployez un tremplin qui permet à vos coéquipiers de se catapulter dans les airs.
Née dans une famille aux traditions militaires bien ancrées, Bangalore a toujours été un soldat exceptionnel. Sortie major de l'Académie militaire de l'IMC, elle reste l'unique élève officier capable de démonter et remonter un Peacekeeper après l'avoir équipé d'un choke de précision en moins de 20 secondes... les yeux bandés.
Vous tirez une bonbonne de fumigène à haute vitesse, qui génère un épais mur de fumée à l'impact. Vous tirez une bonbonne de fumigène à haute vitesse, qui génère un épais mur de fumée à l'impact.
Vous vous déplacez temporairement plus vite si un ennemi vous tire dessus alors que vous courez.
Vous demandez une frappe d'artillerie qui balaie lentement le champ de bataille.
Dans les Terres Sauvages, Bloodhound a la réputation d'être l'une des meilleures chasseuses que la Frontière ait connues. Si son identité exacte demeure un mystère, elle fait l'objet de toutes les rumeurs : richissime excentrique, meurtrière assoiffée de sang, dompteuse de goliaths, ancienne esclave, à moitié chauve-souris... il y en a vraiment pour tous les goûts!
Vous percevez brièvement les ennemis, pièges et indices dans les bâtiments devant vous.
Vous percevez les traces laissées par vos ennemis.
Grâce à vos sens aiguisés, vous percevez plus facilement votre proie et vous vous déplacez plus vite.
Avant de se faire connaître sous l'inquiétant surnom de Caustic, le chercheur Alexander Nox était l’un des plus brillants employés des laboratoires Humbert, l'un des principaux fournisseurs de gaz pesticide de la Frontière. La demande en pesticide explosant de pair avec le développement des cultures des colonies frontalières, Nox et ses confrères travaillaient d'arrache-pied pour mettre au point de nouvelles formules. Toutefois, pour s'assurer de l'efficacité des substances gazeuses qu'il développait, le scientifique ne pouvait se contenter de les tester sur des matières inertes. Il lui fallait des cobayes vivants.
Vous déployez des bonbonnes qui libèrent du gaz mortel Nox au passage d'un ennemi ou lorsque vous leur tirez dessus.
Vous apercevez les ennemis au milieu de vos nuages de gaz.
Vous lancez une grenade qui recouvre une vaste zone de gaz Nox.
Gibraltar est un géant gentil, mais capable de perdre son sang froid. Fils de deux bénévoles de l'association SARAS, un groupe de secouristes de Solace, il a toujours été doué pour sauver les autres des périls ordinaires des Terres Sauvages. C'est toutefois un drame qui lui a fait prendre pleinement conscience de la valeur de ses interventions. Ayant emprunté la moto de son père pour partir en virée, son ami et lui se sont retrouvés piégés par une coulée de boue. Si ses parents leur ont sauvé la vie, son père y a laissé un bras, un sacrifice que Gibraltar n'a jamais oublié. Depuis, il consacre sa vie à venir en aide à ceux qui en ont besoin.
Vous déployez un dôme qui fait office de bouclier et bloque les attaques ennemies pendant 15 secondes.
Lorsque vous visez, votre arme déploie un bouclier qui vous protège des tirs ennemis.
Vous demandez une frappe de mortier sur une cible désignée.
Ajay Che, alias Lifeline, n'a rien du profil typique des participants aux Jeux Apex. Née de parents dont les affaires prospéraient grâce à la guerre, elle a quitté son foyer le jour où elle a compris que la richesse de sa famille reposait sur le malheur d'autrui. Elle a alors rejoint l'organisation humanitaire Frontier Corps, qui vient en aide aux communautés de la Frontière dans le besoin. Elle consacre depuis sa vie aux plus démunis et participe aux Jeux Apex pour financer Frontier Corps avec ses gains.
Vous appelez votre drone d'ostéo-compassion qui soigne automatiquement et progressivement vos équipiers alentour.
Vous réanimez vos équipiers plus rapidement tout en étant protégée par un bouclier. Vous utilisez aussi les objets de soin 25% plus vite.
Vous appelez un module de largage qui vous expédie de l'équipement défensif haut de gamme.
Mirage n'aime pas passer inaperçu. Benjamin d'une fratrie de quatre garçons, il a fait de ses pitreries sa marque de fabrique pour attirer l'attention. S'il y a une chose qu'il a prise au sérieux, dans sa jeunesse, c'est bien la technologie de l'holo-pilote. Initié à ses subtilités par sa mère ingénieure, il s'est passionné pour ses possibilités et a tout appris de ses mécanismes de création d'illusion. Quand ses frères ont été portés disparus au cours de la Guerre frontalière, Mirage et sa mère ont continué à développer des dispositifs holographiques, cet effort commun leur permettant d'ailleurs de se rapprocher.
Vous déployez un leurre holographique pour semer la confusion dans les rangs ennemis.
Vous vous camouflez automatiquement et déployez un leurre lorsque vous êtes à terre.
Vous vous camouflez et déployez une équipe de leurres pour semer la confusion dans les rangs ennemis.
Malgré son parcours, Pathfinder est un véritable symbole d'optimisme. Unité opérationnelle spécialisée dans la reconnaissance et la surveillance, il a soudain été activé dans un laboratoire désaffecté il y a plusieurs décennies. N'ayant aucune information sur ses origines, et avec son matricule MRVN pour seule identité, l'androïde s'est mis en tête de retrouver son créateur.
Très utile pour rejoindre rapidement des zones théoriquement hors d'atteinte.
L'analyse d'une balise topographique permet de savoir où l'anneau apparaîtra la prochaine fois.
Vous déployez une tyrolienne que tout le monde peut utiliser.
Au combat, Wraith virevolte avec une grâce meurtrière. Non contente de lancer des attaques aussi rapides que fatales, elle est aussi capable de manipuler l'espace-temps en ouvrant des failles dans notre réalité. En revanche, elle ignore complètement d'où elle tient son don. Il y a plusieurs années, elle s'est réveillée dans un centre de détention pour malades mentaux de l'IMC sans aucun souvenir de sa vie antérieure... Là, elle s'est retrouvée harcelée par une voix intérieure, dont les chuchotements incessants l'empêchaient de trouver le sommeil des jours durant. Si la jeune femme a oscillé un temps au bord de la folie, elle a fini par reprendre le dessus en apprenant justement à écouter cette voix désincarnée, puis à lui faire confiance. Et c'est ainsi qu'elle a fini par maîtriser sa capacité de manipulation du Vide et s'échapper de l'institut médical.
Vous vous glissez rapidement dans le Vide, où vous pouvez vous déplacer et ne subissez aucun dégât.
Une petite voix dans votre tête vous indique de la présence du danger. Jusqu'à présent, elle a toujours été de bon conseil.
Vous reliez deux endroits avec des portails pendant 60 secondes, ce qui permet à toute votre équipe d'en profiter.
Entrez votre date de naissance.