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No pienses que debes quedarte con el arma por defecto, la Espada Estigia. Al principio, y a cambio de unas cuantas llaves ctónicas, tendrás la oportunidad de probar diferentes armas. Aunque las estadísticas de daño del Escudo del caos no son las mismas que las de la Espada Estigia, el escudo ofrece dos ventajas significativas para los principiantes: el bloqueo y los ataques a distancia.
El bloqueo puede ser muy útil contra los enemigos que disparan proyectiles y el lanzamiento de escudo especial es ideal para combinarlo con las bendiciones que infligen efectos de estado, como la "Maleficio del dolor" de Ares. Harás daño a los enemigos sin acercarte a ellos.
Aunque verás cámaras reconocibles mientras luchas por salir del inframundo, el orden en que aparecen es aleatorio, al igual que las recompensas que ofrecen. A veces, tendrás más de una opción para continuar tu viaje.
En las primeras carreras, céntrate menos en lo que progresas y más en los caminos que ofrecen la Oscuridad y las llaves ctónicas. Esto te dará muchas monedas para comprar mejoras que, en última instancia, te ayudarán a llegar más lejos que antes.
La mayoría de los enemigos tienen un solo ataque, aunque los jefes son una clara excepción a esta regla. Sin embargo, si reconoces sus "señales" antes de que te ataquen, sabrás que debes apartarte rápidamente del camino. Y aunque es tentador hacer varias cosas a la vez, centrar tus esfuerzos en un solo enemigo a la vez suele ser más eficaz.
En el fragor de la batalla puede ser fácil olvidarse de su Cast. No hacen mucho daño por sí solos, pero combinados con las bendiciones que infligen efectos de estado pueden convertirse rápidamente en una espina para objetivos especialmente difíciles. La mejora Sangre hirviendo en el Espejo de la Noche también aumenta tu daño cuando tu Cast se incrusta en un enemigo.
Si quieres bajar la dificultad o centrarte más en la historia, busca el modo Dios en los ajustes del juego: esto hace que Zagreus sea más duro con cada muerte.
No te sientas desanimado si has hecho algunas carreras y no has durado mucho tiempo. Esta es una parte clave del juego de Hades. Morir no solo abre nuevos diálogos con otros personajes en los que aprenderás más sobre tu disfuncional familia, sino que también te permite mejorar regularmente tus habilidades.
Si aún no lo has hecho, asegúrate de visitar a Achilles en la Casa de Hades, que te regalará el Códice del Inframundo al principio. Esto mantiene un registro de los enemigos, los miembros de la familia y, lo que es más importante, a quién le has regalado Néctar.
Asegúrate de comprobar los personajes repartidos por la Casa de Hades. Regalarles Néctar puede resultar fructífero, sobre todo una vez que hayas completado los favores para ciertas personas. Incluso podrías encontrar un uso para Ambrosia aquí de vez en cuando...
Al morir, perderás las bendiciones y las monedas que recogiste en tu última carrera. ¡Asegúrate de gastar lo máximo posible antes de morir!
Ofrece la posibilidad de resucitar al morir y continuar la lucha.
Añade un impulso extra a tu movimiento para entrar y salir del combate más rápidamente.
Aumenta tu vitalidad básica para que puedas empezar cada carrera con más salud.
El Contrato de la Casa ofrece una amplia variedad de artículos y personalizaciones que pueden adquirirse con piedras preciosas.
Entre las primeras mejoras que hay que tener en cuenta se encuentran las Cámaras de Fuente que aparecen aleatoriamente en varios niveles y restauran la vitalidad, y la posibilidad de encontrar monedas con Urnas de Riqueza.
Una vez que hayas ganado Néctar, no se lo des a cualquiera. Algunos recuerdos te serán más útiles en tus primeras carreras que otros.
Esto aumenta su vitalidad de base. Consíguelo regalando Néctar a Cerberus en la Casa de Hades.
Al igual que la mejora Desafío a la Muerte en el Espejo de la Noche, te revive una vez por carrera al morir. Consíguelo regalando Néctar a Skelly.
¿Te estás quedando sin salud? Este recuerdo obtenido de Dusa te da la oportunidad de encontrar objetos curativos en urnas rotas.
Cada recuerdo se puede subir de nivel dos veces completando encuentros mientras está equipado para mejorar sus efectos.
Cada recuerdo se puede subir de nivel dos veces completando encuentros mientras está equipado para mejorar sus efectos.
Recibirás un objeto especial de recompensa la primera vez que derrotes a un jefe con un arma determinada. Gasta estos objetos raros y valiosos con prudencia, y si no estás seguro de qué hacer con ellos al principio, quédate con ellos. Las siguientes victorias sobre un jefe con la misma arma te harán ganar una gran suma de Oscuridad en su lugar.
Una vez que hayas superado las primeras batallas contra los jefes, querrás empezar a centrarte en mejorar tu "estructura", es decir, la colección de bendiciones y mejoras que recoges durante una sola carrera. Una construcción poderosa puede hacerte prácticamente imparable, así que elige sabiamente.
Las diferentes combinaciones de armas y bendiciones proporcionan un combate increíblemente variado dependiendo de tu estilo de juego. Sin embargo, algunas bendiciones tienen un atractivo más universal mientras que encuentras tus pies.
Las bendiciones de Atenea que ofrecen Deflect, especialmente con tu Dash o tu Special, te protegen del daño y hacen rebotar los proyectiles hacia el enemigo que los ha disparado.
La bendición de la Fiesta apoteósica te permite curarte una cierta cantidad entre cada cámara, lo que puede marcar la diferencia entre vencer al siguiente minijefe o no.
Reduce el daño entrante con la Liga Diferente de Afrodita, cuyo grado aumenta con el nivel de la bendición.
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