{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Krajinou se toulají stroje a lidstvo už není dominantním druhem. Mladá lovkyně Aloy se vydává na výpravu za svým osudem.
V zarostlém postapokalyptickém světě, kde příroda pohltila ruiny zapomenuté civilizace, přežívají zbytky lidstva jako primitivní kmeny lovců a sběračů. Nadvládu nad novou divočinou teď mají Stroje – obávaní mechaničtí tvorové neznámého původu.
Aloy je v kmeni už od narození považována za vyvrhele. Nikdy nepoznala objetí milující matky ani porozumění svého okolí. Jejím jediným společníkem byl přísný a apatický samotář Rost, který ji vychoval.
Rost Aloy naučil vypořádat se s veškerými fyzickými těžkostmi. Vysvětlil, že užívat si pohodlí znamená slabost – nikdy jí ale nedokázal odpovědět na otázku, která ji trápila ze všeho nejvíc: Kdo jsou její rodiče a proč ji společnost nepřijala.
Drsný vyvrhel, který Aloy v divočině vychoval. Rost je čestný muž, kterého v životě potkala celá řada tragických událostí. Jen matriarchy vědí, proč byl z kmene vyvržen, ale nikdo, kdo ho zná, nevěří, že by se dokázal dopustit zločinu vůči kmeni…
Varl je umírněný válečník kmene Nora, který se celý život vyrovnává s tím, že jeho matka je Sona – jedna z největších hrdinek kmene a slavná náčelnice válečníků. Jemu i jeho sestře Vale se od matky jen málokdy dostalo uznání. Věřila totiž, že v něčem vynikat je jeho vlastní odměnou a že jen málokdo to dokáže.
Sluneční král Avad je 14. panovníkem kmene Carja. Je paradoxní, že taková vlídná osoba je jediným vládcem, který se na trůn dostal díky královraždě. Avad nikdy nepředpokládal, že bude králem, za vhodnějšího následníka trůnu považoval svého staršího bratra. Nakonec ale zjistil, že jeho inteligence, vnímavost a empatie ho na vládu připravily mnohem lépe než bratrova síla a sebevědomí…
Erenda trápí nenapravitelný alkoholismus a chabé vůdcovské schopnosti jeho otce. Pod jeho vedením se klan Oseram potýká se silnými vnitřními rozbroji. A i když současná situace vedla k tomu, že jeho sestra Ersa tvrdě bojuje za lepší život, Erend i tak svého otce za všechny jeho nedostatky velmi nenávidí… a začíná se bát, že je odsouzen dopadnout stejně. Upadá proto stále hlouběji a hlouběji do deprese, která ho vede k sebedestruktivnímu chování a přehnanému pití.
Vanasha pochází z Meridianu. Poslední dva roky pracuje jako špionka v utajení v kmeni Shadow Carja, kde má za úkol přesvědčit královnu vdovu Nasadi, aby zběhla. Tento úkol se jí téměř podařilo splnit, jenže pak za nevyjasněných okolností došlo k uzavření celé Citadely.
Putuj světem plným podivných artefaktů a rozpadajících se ruin...
Tallneckové jsou majestátní hlídkové stroje, na které se dá vyšplhat – pokud chytře využiješ své okolí. Pokud úspěšně vyšplháš na tallnecka a podaří se ti ho hacknout, odhalíš tím mapu okolní oblasti (uvidíš tam i sídla strojů) a spustíš energetický výboj, který oslabí okolní stroje.
Loviště jsou časované arénové výzvy, které tě přimějí vyzkoušet různé taktiky proti rozličným strojům.
Získej alespoň tři sluneční symboly – odměny za plnění zkoušek v lovištích – a získáš přístup k lovecké chatě v Meridianu.
V táborech banditů na tebe čekají souboje proti spoustě opevněných nepřátel. Když se ti některý z táborů podaří vyčistit, usídlí se v něm osadníci a objeví se v něm obchodník i užitečné místo pro rychlé cestování.
Vyhlídky jsou zbytky starověké minulosti, umístěné na malebných místech. Když vyhlídku naskenuješ pomocí Focusu, získáš možnost nahlédnout do minulosti a zpřístupnit si segment z příběhu jejich tvůrce. Jednotlivé části příběhu si můžeš přečíst v nabídce Notebook (poznámkový blok) na záložce Collectables (sběratelské předměty).
Mezi sběratelské předměty patří Metal Flowers (kovové květiny), Banuk Figures (banucké figurky) a Ancient Vessels (starověké nádoby). Kompletní sady můžeš odnést sběratelům v Meridianu – Kudiv, Cantarah a Studious Palas – kteří ti dají odměnu.
Kotle jsou zdrojem strojů. Jde o rozlehlé, automatizované továrny na roboty. Když se dostaneš až do jejich samotného centra, naučíš se hacknout nové modely strojů.
Průzkum kotlů ti také prozradí víc o životním cyklu strojů.
Bunkry ukrývají tajemství dávné minulosti – nezapomeň v nich použít Focus, který ti pomůže najít stopy a další předměty.
Když datový bod pomocí Focusu naskenuješ, dozvíš se víc o starověkém nebo kmenovém světě.
Svět Horizon Zero Dawn obývají stroje všech velikostí a tvarů. Tyto hrozivě neznámé, ale přesto zvláštně povědomé automatony spojují mechanickou sílu s organickým vzezřením a zvířecí zuřivostí.
Bojový Thunderjaw je jedním z nejsmrtonosnějších strojů hry Horizon Zero Dawn. Jde o děsivého tvora vyzbrojeného dvěma kanóny, odpalovači disků a tlamovým laserem. Jeho silné útoky na dálku snadno vyřadí z boje každého lovce, který na sebe nemoudře upozorní. Pokud má kolem sebe dost prostoru, dokáže předvést i různé útoky nablízko, třeba prudké výpady a údery ocasem.
Snapmaw je sběračský stroj, který často najdeš v okolí vodních ploch nebo přímo v nich. Z usazenin tu vybírá cenné minerály. Když si všimne nebezpečí, rychle se začne bránit pomocí různých útoků nablízko, jako jsou kousnutí s výpadem a mávnutí ocasem. Při boji na dálku dokáže odpalovat ledové projektily, které cíl po zásahu zmrazí.
Vysoko v oblacích se prohání hrůzostrašný Stormbird, což je bojový stroj, který se dokáže střemhlav vrhnout na svou kořist s nevídanou silou. Na zemi je ale stejně nebezpečný jako ve vzduchu. K dispozici má spoustu rychlých a silných útoků, jako jsou třeba údery křídly nebo seky drápy. Jeho ohromná kovová křídla navíc dokáží sbírat elektrickou energii ze vzduchu a v boji ji pak použít.
Behemoth je velký a drsný transportní stroj schopný pomocí antigravitační technologie převážet cenný náklad, který menší sběračské stroje umísťují do jeho břišního nákladního prostoru. Pokud ho něco vyprovokuje k boji, vrhne se plnou rychlostí na nepřítele nebo na něj pomocí antigravitační jednotky hodí něco těžkého. Ve výbavě má také sadu vrtáků, pomocí kterých může rozdrtit a vystřelit kamenné projektily.
Zkombinuj primitivní výbavu s pokročilou technologií a vytvoř zařízení, která predátory promění v kořist.
Pomocí nepozorovaného pohybu a obratnosti přechytrač své protivníky: Nachystej pasti a zastihni je nepřipravené. Pak využij vyladěné zbraně a doraz je.
Focus je artefakt ze starého světa – jedná se přenosný počítač s rozšířenou realitou, který můžeš použít k:
Většinu munice a zásob, které budeš potřebovat, si můžeš vyrobit ze zdrojů, které najdeš ve světě nebo sebereš poraženým nepřátelům. Hlavně se nevrhej do bitvy bez přípravy – předem si nachystej pasti, šípy i vylepšení mošen.
Obchodníci mají pro Aloy připraveno nejrůznější zboží: od zdrojů určených k výrobě až po novou výbavu. Kovové úlomky a zdroje můžeš vyměnit za speciální zbraně a oděvy, které tě ochrání před nebezpečími číhajícími na každém kroku.
Většina zbraní existuje ve třech provedeních – Nora, Carja a Shadow Carja. Každá varianta může střílet různé typy munice a má různý počet pozic pro modifikace.
Zbraně mají až tři pozice pro modifikace, které vylepšují jejich vlastnosti nebo přidávají nové. Modifikace, jako jsou Weapon Coils (zbraňové cívky), můžeš získat jako kořist nebo koupit u obchodníků.
Lovecký luk je lehký a relativně slabý luk, ze kterého je možné střílet obyčejné, zápalné nebo bodové šípy. Je účinný zejména proti lidem a zvířatům bez brnění.
Prak je zbraň s krátkým dostřelem a nízkou kadencí. Hodí se pro odpalování projektilů, které se po nárazu roztříští a poškodí cíle v celé oblasti.
Lasostříl se skvěle hodí pro dočasné zpomalení nebo imobilizaci cílů. Při odpalu dochází k vystřelení dvou šípů: první letí na cíl, zatímco druhý se zabodne do země.
Koupit si můžeš celou řadu oděvů, které Aloy ochrání před různými typy poškození. Většina oděvů má svou lehkou, standardní a těžkou variantu, což ovlivňuje úroveň poskytované ochrany a množství pozic pro modifikace – ty lze použít k vylepšení stávajících atributů, či dokonce přidání nových. Modifikace, jako jsou Outfit Weaves (tkaniny do oděvů), můžeš získat jako kořist nebo koupit u obchodníků.
Prozkoumej nádhernou krajinu plnou života. Putuj neskutečně detailními lesy, impozantními pohořími a působivými ruinami zapomenuté civilizace. To všechno ve světě s dynamickým systémem počasí a plným denním cyklem.
Až budeš putovat nejrůznějšími ekotopy, uvidíš osady kmenů, různé modely strojů i impozantní ruiny z dávno zapomenuté éry. Dokážeš odhalit tajemství, která všechno spojují, a přijít na to, jaký osud potkal lidstvo?
Od ledových pohoří severu až po horké a bujné džungle na jihu: Svět Horizon Zero Dawn přináší celou řadu rozličných geografických prvků.
Během výpravy zažiješ kompletní cyklus dne a noci a dynamicky se měnící počasí: od slunečných dnů až po zlověstné bouře. Tomu všemu budeš muset přizpůsobit svou taktiku…
Po celém světě najdeš zbytky ztracené civilizace – zarostlé ruiny a pohřbená tajemství tu nerušeně odpočívají už celé generace.
Na své výpravě potkáš různé kmeny. Každý má vlastní kulturu a tradice.
Nora je izolacionistický matriarchální kmen divokých lovců, kteří uctívají bohyni přírody zvanou All-Mother (Všematka). Mají zakázáno opustit svou Sacred Land (Posvátnou zemi) a prozkoumávat ruiny Metal World (Kovového světa). Pokud tato pravidla poruší, hrozí jim vypovězení. Ostatní kmeny vnímají přinejlepším jako vetřelce a bezvěrce.
Ostatní kmeny považují členy kmene Nora za podivné barbary, o kterých se traduje spousta barvitých historek a legend.
Uctívači slunce z kmene Carja se považují za nejcivilizovanější kmen. Své velké říši vládnou ze City of the Sun (Města slunce) – Meridianu. Pod despotickou vládou posledního slunečního krále Jirana vedli válku proti ostatním kmenům, aby získali otroky, které by mohli obětovat. Válka skončila až převratem, který vedl králův progresivní syn Avad.
Ostatní kmeny kmen Carja nenávidí a bojí se ho. I když se s ním postupně opatrně snaží obnovit kontakt, považují jeho členy za zkostnatělé a namyšlené.
Po převratu proti bývalému slunečnímu králi Jiranovi se kmen Carja potýká se studenou občanskou válkou. Jiranovi přeživší loajalisté se prohlásili za Shadow Carju a obsadili západní pevnost známou jako Sunfall.
Fanatiky z kmene Shadow Carja všichni opovrhují.
Oseramové jsou sekulárním kmenem houževnatých kovotepců, průzkumníků a kutilů – vynalézají nezvyklá zařízení i silné zbraně. Právě díky alianci kmenů Oseram a Carja se slunečnímu králi Avadovi podařilo svrhnout režim svého otce. Oba kmeny nyní žijí ve městě Meridian a učí se spolu vycházet.
Ostatní kmeny respektují oseramskou ocel, ale neomalené a přehnaně přímé jednání členů kmene je často považováno za hrubé. Právě to si také myslí jejich noví spojenci.
Odtažití členové kmene Banuk se jen málokdy vzdalují ze sněhových polí, která jsou jejich sídlem. Jsou nicméně všeobecně uznávaní jako vynikající lovci strojů, skvělí válečníci a šamani ovládající zvláštní mystické síly. Jde o kmen, který chce za každou cenu přežít a neustále ukazuje, že dokáže obstát v každé situaci. O ostatní kmeny ani jejich politiku se příliš nezajímá.
Kvůli chladnému přístupu jeho členů se na něj ostatní kmeny dívají podobně jako na Noru: jako na zvláštní divochy z východu, o kterých se moc neví.
Banditi přežívají díky přepadům vesnic a karavan. Někdy dokonce nějakou osadu obsadí úplně a podnikají z ní další nájezdy. Vyžívají se v proměně kořisti v poněkud zvrácené prvky.
Banditi jsou nepřátelští prospěcháři, kteří žijí v neutuchajícím chaosu. To je také jejich hlavní slabina v porovnání s kmeny, které jsou lépe organizované.
Zlepši se v lovení strojů s pomocí těchto rad přímo od studia Guerrilla Games.
Rozšiř si živý postapokalyptický svět hry Horizon Zero Dawn prostřednictvím tohoto nového ohromujícího dodatku, který přináší úplně novou oblast s poutavým příběhem, dobrodružstvími a vedlejšími aktivitami, které si můžeš užít… jestli přežiješ.
V dodatku The Frozen Wilds Aloy navštíví pohraničí, kam se drsní členové kmene Banuk vydávají prozkoumat novou hrozbu strojů. Když dokážeš přežít v nehostinném prostředí a získat si respekt kmene Banuk, najdeš nové spojence, nové schopnosti i vědomosti, které ti pomohou odhalit tajemství minulosti a zastavit hrozbu, která může zničit budoucnost…
Podívej se, jak náročné výzvy představovalo přivést svět Horizon Zero Dawn k životu! V těchto videích zpoza opony se s tebou vývojáři se studia Guerrilla podělí o výrobní postupy při tvorbě hry Horizon Zero Dawn i její hlavní postavy.
Při tvorbě hry Horizon Zero Dawn museli lidé ze studia Guerrilla přesedlat z role vývojářů specializujících se na střílečky z první osoby do tvůrců zbrusu nového akčního RPG s otevřeným světem.
Než se studio Guerrilla mohlo vrhnout na plnou realizaci své vize Horizon Zero Dawn, muselo na řadu specializovaných pozic najmout nové schopné tvůrce.
Kultovní postava PlayStation se nezrodí přes noc. Při tvorbě Aloy si studio Guerrilla dalo velmi záležet, aby přišlo se silnou, univerzální a uvěřitelnou postavou.
Projdi si na oficiálním centru série všechny hry ze série Horizon a zjisti víc o Aloyině příběhu.
Zahrnuje:
*Zpřístupnění některých bonusových oděvů a zbraní je podmíněno postupem ve hře.
The Frozen Wilds obsahuje přídavný obsah pro hru Horizon Zero Dawn, včetně nových dějových linií, postav a zážitků, které čekají v překrásné, avšak nemilosrdné nové oblasti.
*4K rozlišení vyžaduje kompatibilní 4K displej.
Zadej datum narození