Horizon Zero Dawn:
‎ полная история

Выслушайте рассказ убеленной сединами старейшины племени о Horizon Zero Dawn, чтобы подготовиться к путешествию на Запретный Запад.

Часть I: подарок из прошлого

Изгой

Элой нашли внутри Великой Матери, нашей священной горы, затем ее воспитал и обучил выживанию Раст – изгой племени Нора. Другие дети прозвали ее «безродной». Однажды она наткнулась на пещеру Предтеч, построенную давным-давно, где нашла визор – устройство, показывающее видения, доступные только ей.

Благодаря этому устройству Элой узнала о нашем мире и его прошлом больше, чем десять поколений старейшин могли себе вообразить. Но вопросов было больше, чем ответов. Вместе с Растом она оттачивала навыки охоты и боя, чтобы подготовиться к испытаниям ритуала Инициации. Если она их пройдет, то станет достойным членом племени Нора, и даже, может быть, раскроет тайны своего прошлого.

Победа в поражении

Однако Инициация прошла не так, как все ожидали. Загадочная группа сектантов «Затмение» напала на юных воинов Норы – многие были убиты, а Элой ранена. Она сражалась как храбрый воин, но все равно не смогла одолеть врагов – однако за ее Инициацией издалека следил Раст, и он решил пожертвовать собой, чтобы спасти Элой.

Внутри Великой Матери Верховный Матриарх Тирса показала Элой Богиню – таинственную дверь, ведущую к месту, где ее нашли ребенком. Казалось, дверь ощущала присутствие Элой. Высшие матриархи нарекли ее Искателем – достойным воином племени Нора, которой предначертано выполнить великую цель, даже если придется покинуть Священную землю.‎

Город Солнца

Новое путешествие привело Элой к схватке с захватчиком – машиной, которая пробуждает ярость у послушных железных тварей. Одержав победу, Элой извлекла из него компонент, позволяющий ей перехватывать управление над машинами.

Элой отправилась в Меридиан, город племени Карха, где она помешала планам заговорщиков уничтожить, тем самым заслужив доверие его Короля-солнца Авада. Во время задания Элой узнала о жестоком ИИ по имени Аид – именно он помогал «Затмению» управлять машинами через визоры, подобные тому, что есть у Элой.

Персонажи

В пути она повстречала много людей. Одни, такие как храбрый воин Норы Варл и озерамский капитан Эренд, помогали ей, а другие только желали помешать.

Часть II: открытия

Происхождение механических созданий

Неведомый голос привел Элой к сердцу мира Предтеч – руинам Предел Мастера. Там она нашла завод, выпускавший страшных машин-убийц – тех самых, что сейчас бродят по нашей земле.

Два ученых, Тед Фаро и Элизабет Собек, придумали этих железных тварей и запрограммировали их создавать свои копии путем поглощения живой материи. Но случился сбой и машины стали неукротимо размножаться – они намеревались захватить планету.

Величайшие умы Предтеч собрались вместе, но «чуму Фаро» уже было не остановить. В отчаянии Собек создала нечто, именуемое проектом «Новый рассвет», а Фаро и воины Предтеч разработали оружие массового поражения.

Таинственный союзник

В Пределе Мастера Элой встретила загадочного человека по имени Сайленс – он нарек себя ее наставником и посоветовал ей отправиться в Клад смерти. Прошлое Сайленса загадка, за ним тянется шлейф предательств. О нем известно лишь то, что в юности Предтечи так восхитили его, что он посвятил свою жизнь изучению их тайн, стремясь понять, что же с ними случилось.

Здесь в руинах Элой встретила и уничтожила истребителя – громадную машину со щупальцами. Знания Сайленса о местных краях и технологиях раскрыли часть его прошлого: он заключил сделку с Аидом в обмен на сведения, которые помогли бы ему основать «Затмение» и построить сеть визоров.

Тайные операции

Элой решила довериться Сайленсу (но лишь частично) и проникла в штаб «Затмения», отключила свой и сектантские визоры и добралась до «Нового рассвета».

В руинах открылась истина: Предтечи не могли спастись. Вместо этого воины подстроили последнюю битву, чтобы отвлечь машин, пока не включится «Новый рассвет» – они отдали свои жизни, чтобы человечество могло выжить.

Проект «Новый рассвет»‎

Такова их истинная природа: они не хищники, а строители. Проект «Новый рассвет» должен был помочь железным тварям возродить новый мир из праха старого – превратить истребление в созидание.‎ 

В сердце руин «Нового рассвета» Элой нашла ключ от Великой Матери, что позволило бы ей получить ответы, но далее ее ждала засада, после которой она оказалась без сознания.

Оружие и снаряжение

Неповоротливых железных тварей можно победить разными инструментами и оружием, а еще их можно натравить друг на друга.‎ 

Часть III: грозная тень

Тень и «Затмение»‎

Элой очнулась в Закатной крепости в пустыне и узнала, что «Затмение» напало на Священную землю Нора, чтобы убить все племя. Элой – заложница вождя «Затмения» Гелис, и теперь должна сразиться на арене Закатной крепости. Но вопреки ожиданиям Гелис, она одержала верх и поспешила вместе с Сайленсом на спасение племени Нора.

Отбившись от врагов, она проникла в святилище Великой Матери – история глазами Элизабет раскрыла ей еще больше правды.

Воплощение Собек

Предтечи погибли, но перед этим успели отдать приказ Великой Матери (Колыбели, как они называли ее) начать процесс возрождения человечества вместе с нашим миром. Элой и правда была особенной: она точная копия Элизабет Собек.

ИИ Гея должна была приглядывать за железными тварями, а еще девять подсистем предназначались для отслеживания разных операций. Но одна из них, Аид, работала неисправно, и стала менять директивы железных тварей в сторону разрушения и уничтожения всего на белом свете. Только восстановив управление над «Гея-Прайм», сердцем ИИ, можно отключить Аида, остановить железных демонов и всеобщий хаос.

The Frozen Wilds

Элой отправилась в занесенные снегом северные земли – говорят, там объявились новые жуткие машины. Вместе с вождями местного племени Банук Элой успешно активировала систему самоуничтожения фабрики, создававшей новых машин.‎ 

Элой доверила зачистку оставшихся машин воинам Банук, а сама вышла за главной жертвой.

Машины

Многим старейшинам пришлось усомниться в своих знаниях, но истины, раскрытые Элой, были незыблемы: машины – одна из причин, почему люди смогли выжить.

Часть IV: угроза с запада

Зловещий рой

На леденящей кровь вершине Элой нашла последнюю запись Элизабет Собек о главной цели Аида: вернуть «чуму Фаро» и стереть человечество с лица земли раз и навсегда, послав сигнал остальным машинам через огромный Шпиль. Вот-вот разразится финальная битва.

Элой и ее союзники ринулись в Меридиан – бесчисленная армия вышедших из-под контроля машин стремилась уничтожить город. Общие усилия и стратегические маневры помогли нашим героям отразить их атаку, и Элой отправилась к Шпилю сразиться с Аидом. Разразилась жестокая битва и, в конце концов, Элой вонзила в Аида копье Сайленса, навечно заглушив его проклятую песню.

Новые горизонты

Сейчас взор Элой устремлен далеко за пределы родной пустоши. Она ушла на запад изучить таинственную и смертоносную заразу. В неизведанных землях она повстречает новые необычные племена и сразится с куда более опасными машинами. Вместе со старыми друзьями и новыми товарищами ей предстоит покорить новый рубеж и найти ответы, которые помогут спасти жизнь на Земле.

Издания

Стандартное издание

PS5
  • Horizon Запретный Запад™ (для PS5™)

Цифр. расширенное издание

PS5
  • «Horizon Запретный Запад™» PS4 и PS5
  • Цифровой саундтрек + цифровой альбом
  • Цифровой комикс
  • Два элитных предмета Карха «Бегемот»
  • Два элитных громовых предмета Нора
  • Фигура для «Стычки машин»
  • Игровой набор ресурсов
  • Extras in Photo Mode

Стандартное издание

PS4
  • Horizon Запретный Запад™ (для PS4™)
Horizon Запретный Запад ©2021 Sony Interactive Entertainment Europe. Издатель: Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. Разработчик: Guerrilla. «Horizon Запретный Запад» является товарным знаком Sony Interactive Entertainment Europe. Все права сохранены.
Sony Interactive Entertainment Europe Privacy Policy & EULA