Horizon Zero Dawn:
A história até agora

Acomode-se e deixe esta líder tribal anciã contar a história da Aloy em preparação à jornada dela rumo ao Oeste Proibido.

Parte I: Um presente do passado

A exilada

Aloy foi criada e treinada na arte da sobrevivência por Rost, um exilado da tribo Nora, após encontrá-la sozinha na Mãe-de-Todos, nossa montanha sagrada. Tratada como "sem-mãe" por outras crianças, ela caiu em uma caverna construída há muito tempo pelos Antigos e lá achou um Foco, um dispositivo que mostra visões somente visíveis para ela.

Aloy aprendeu mais com essas visões do que dez gerações de anciãs poderiam revelar sobre o nosso mundo... e o mundo do passado. E isso só levou a mais perguntas do que respostas. Ela então treinou com Rost para aperfeiçoar as habilidades de caça e luta em preparação a um desafio chamado A Provação. A vitória no desafio poderia estabelecer Aloy como um membro digno da tribo Nora e, talvez, ajudar a responder o mistério da origem dela.

Vitória em meio à perda

No entanto, esta Provação não seria como qualquer outra. Uma facção cultista misteriosa chamada Eclipse fez uma emboscada contra os jovens guerreiros Nora. Vários morreram e Aloy ficou ferida. Embora tenha lutado com bravura, ela não conseguiu derrotar todos os cultistas. Rost, que estava acompanhando o progresso dela na Provação de longe, sacrificou a própria vida para salvar a dela.

De volta à Mãe-de-Todos, nossa Grande Matriarca Teersa mostrou à Aloy a Deusa, uma porta misteriosa, o local onde foi encontrada quando ainda era bebê. As Grandes Matriarcas, após perceberem que a porta reagiu à presença da Aloy, nomeiam a jovem uma Emissária: uma Nora digna com um grande propósito a cumprir, mesmo que este a leve para além das fronteiras da Terra Sagrada.

A Cidade do Sol

A primeira parte da jornada da Aloy levou a um encontro com um Corruptor, uma máquina que torna criaturas de metal normalmente dóceis em feras hostis. Após derrotá-lo, Aloy coletou um componente que permitiu a ela converter e controlar máquinas.

Aloy foi ainda mais longe, para Meridiana, o lar dos Carja, e frustrou um plano que destruiria a cidade, conquistando assim a confiança do Rei Sol Avad. Durante essa missão, Aloy descobriu a existência de uma IA rebelde chamada HADES, a qual dá ordens ao Eclipse por meio de Focos como o dela.

Personagens

Aloy conheceu várias pessoas pelo caminho. Algumas delas, como o Nora Valente Varl e o capitão Oseram Erend, ajudaram na missão dela, enquanto outras se empenharam em impedir seu progresso.

Parte II: Revelações

Origens mecânicas

Aloy então partiu para o âmago da ruína do Velho Mundo, Fim do Criador, guiada por uma voz peculiar. Nessa ruína, ela descobre uma instalação que criou máquinas de guerra terríveis, as mesmas que agora vagam por nossas terras.

Dois cientistas, Ted Faro e Elisabet Sobeck, projetaram e programaram essas criaturas de metal para que se replicassem com o consumo de matéria orgânica. No entanto, quando as máquinas entraram em pane e começaram a multiplicar-se de forma descontrolada, o planeta corria o risco de ser tomado por elas.

Essa "Praga Faro" parecia invencível, mesmo com a intervenção dos maiores sábios dos Antigos. Em um ato de desespero, Sobeck criou o Projeto: Zero Dawn, enquanto Faro e os guerreiros dos Antigos criaram uma arma de destruição global.

Um aliado misterioso

No Fim do Criador, um homem enigmático chamado Sylens se revelou como o guia da Aloy e disse a ela para explorar o Cemitério. O passado do Sylens é envolto em mistérios e marcado por deslealdade. Tudo o que se sabe é que, desde muito cedo, ele era fascinado pelos Antigos e dedicou sua vida a desvendar os segredos deles, principalmente o que aconteceu para desaparecerem.

Nessas ruínas, ela encontrou e destruiu um Arauto da Morte, uma máquina enorme com tentáculos. O conhecimento desses locais e a familiaridade do Sylens com tecnologia revelaram um pouco do seu passado: ele fez um acordo com HADES em troca de conhecimento, ajudou na criação do Eclipse e desenvolveu a rede de Focos.

Operações secretas

Aloy decidiu confiar no Sylens por ora e se infiltrou na sede do Eclipse para desativar o Foco dela e dos cultistas. Em seguida, avançou para a ruína do Zero Dawn.

Na ruína, a verdade foi revelada: os Antigos não conseguiram se salvar. Os guerreiros deles travaram uma última batalha para impedir o avanço das máquinas até que Zero Dawn pudesse ser ativado, o que resultou no sacrifício de suas vidas para que o nosso povo tivesse uma chance.

Projeto: Zero Dawn

Esta era a verdadeira natureza delas: não predadoras, mas restauradoras. Por meio do Projeto: Zero Dawn, as criaturas de metal reconstruiriam nosso mundo exuberante a partir das cinzas do antigo, transformando destruição em criação. 

No interior das ruínas do Zero Dawn, Aloy encontra o que precisa para acessar a Mãe-de-Todos e obter as respostas que busca, mas é alvo de uma emboscada e é nocauteada.

Armas e ferramentas

É possível derrotar essas criaturas de metal com uma grande variedade de ferramentas e armas, mas também fazê-las lutarem umas contra as outras. 

Parte III: A sombra iminente

Sombra e Eclipse

Aloy despertou na terra desértica de Pôr do Sol com a notícia de que o Eclipse já estava invadindo a Terra Sagrada dos Nora para matar a tribo inteira. Presa por Helis, o líder do Eclipse, Aloy é forçada a competir na arena de Pôr do Sol. Para a surpresa do Helis, ela triunfou e escapou com a ajuda do Sylens para resgatar os Nora.

Então, a visão da Elisabet ofereceu mais verdades após derrotar os invasores e ganhar acesso à área interna da Mãe-de-Todos.

Sobeck encarnada

Os Antigos realmente haviam perecido, mas não antes de instruir a Mãe-de-Todos, um Berçário na língua deles, a iniciar o processo de reconstrução da humanidade e do nosso mundo. Aloy, no entanto, era mesmo especial: um clone da Elisabet Sobeck.

A IA GAIA, concebida para supervisar as criaturas de metal, tinha nove subsistemas que controlavam operações diferentes. Um deles, HADES, entrou em pane e começou a alterar o propósito das criaturas de metal para destruir e erradicar a vida. A única esperança para impedir HADES era ganhar o controle da GAIA PRIME, o coração da IA, para desativar o acesso do HADES aos demônios metálicos e impedir a corrupção.

The Frozen Wilds

Aloy avançou para o norte gélido que, segundo rumores, abrigava novas máquinas ameaçadoras. Com a ajuda dos chefes da tribo Banuk, Aloy iniciou a autodestruição de uma instalação que estava criando as novas máquinas. 

Aloy deixou a tarefa de eliminar a corrupção restante nas mãos dos guerreiros Banuk e voltou para a batalha final.

As máquinas

Muitos anciões tiveram de questionar tudo o que sabiam, mas a verdade que Aloy revelou era imutável: essas máquinas eram, em parte, o motivo pelo qual a humanidade havia sobrevivido.

Parte IV: Ameaças do oeste

Enxame maligno

No alto de uma cúpula congelante, Aloy encontrou os últimos registros de Elisabet Sobeck e descobriu o objetivo final de HADES: reativar a Praga Faro e eliminar a humanidade de uma vez por todas, enviando um sinal às máquinas através do enorme Ápice. A batalha final estava prestes a acontecer.

Aloy e aliados se reuniram em Meridiana, a qual um exército imenso de máquinas corrompidas queria destruir. Com estratégia e um esforço conjunto, nossos heróis conseguiram repelir o ataque, e Aloy foi até o Ápice para confrontar HADES diretamente. Então uma batalha mortal começou. Contudo, no fim, Aloy fincou a lança do Sylens no HADES, silenciando a canção corrompida dele.

Novos horizontes

Agora, Aloy quer ir além das matas já conhecidas. Ela viajou em direção ao oeste para investigar uma peste misteriosa e mortal. Nessa terra desconhecida, ela conhecerá novas tribos e encontrará máquinas ainda mais perigosas. Ao lado de velhos e novos companheiros, ela precisa desbravar essa fronteira perigosa de modo a encontrar as respostas para salvar a vida na Terra.

Edições

Edição Padrão

PS5
  • Horizon Forbidden West™ (PS5™)

Edição de Luxo Digital

PS5
  • Horizon Forbidden West™ para PS4 e PS5
  • Trilha sonora + livro de ilustrações
  • História em quadrinhos digital
  • Item Brutamonte Elite Carja x2
  • Item Trovejante Elite Nora x2
  • Peça de Ataque das Máquinas
  • Pacote de recursos no jogo
  • Extras no Modo de fotografia

Edição Padrão

PS4
  • Horizon Forbidden West™ (PS4™)
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