Jak Final Fantasy VII Remake dopasowuje klasyczną grę do współczesnych odbiorców

Ograniczenie wiekowe ESRB MŁODZIEŻ: przemoc, język, stosowanie alkoholu i tytoniu, sugestywne podteksty

Nowa odsłona klasyka

 

Final Fantasy VII był przełomowym tytułem dla PlayStation i całej branży gier. Odświeżenie go stanowiło wyjątkowe wyzwanie – jak nadać nowe oblicze tak uwielbianej grze, by zadowolić fanów i przyciągnąć nowych graczy?

Zespół twórców gry Final Fantasy VII Remake kroczył bardzo wąską ścieżką, starając się zachować pełną wierność wspomnieniom fanów o oryginale i równocześnie wprowadzając nowoczesne technologie i techniki, by wciągnąć w tę kultową przygodę zupełnie nowych odbiorców.

Filozofia ta przesiąknęła dosłownie każdy aspekt gry – postaci, świat, system walki i wiele innych.

Postaci

Final Fantasy VII ma jedną z najbardziej zapadających w pamięć grup bohaterów. Dla wielu graczy będzie to ich pierwsze zetknięcie z tą różnorodną ekipą. Twórcy chcieli mieć pewność, że nawet całkowicie trzecioplanowe postacie będą mogły w pełni rozbłysnąć. 

Cloud Strife

Najemnik i były członek elitarnej jednostki SOLDIER korporacji Shinra. Ostatnio zaczął pracować dla walczącej z Shinra grupy AVALANCHE. 

Barret Wallace

Przywódca Avalanche i zaciekły wojownik. Jego trosce o planetę dorównuje jedynie miłość do adoptowanej córki, Marlene.

Tifa Lockhart

Przyjaciółka z dzieciństwa Clouda i wybitny członek Avalanche. Jest mistrzynią sztuk walki i właścicielką baru Seventh Heaven.

Aerith Gainsborough

Kwiaciarka ze slumsów miasta Midgar. Gdy spotyka Clouda, życie obojga zmienia się na zawsze.

Prezes Shinra

Prezes korporacji Shinra Electric Power Company jest bezwzględnym człowiekiem, który zrobi wszystko, aby osiągnąć swoje cele. Nawet jeśli komuś ma stać się krzywda.

Sephiroth

Legendarny członek SOLDIER, który zyskał sławę podczas wojny z narodem Wutai. Obecnie uważany jest za zmarłego, ale być może kryje się w tym jakaś większa tajemnica…

Hojo

Ten złowieszczy naukowiec kieruje działem naukowym korporacji Shinra. Jest geniuszem, ale nie zawaha się przed wyrządzeniem krzywdy, jeśli pomoże to jego eksperymentom. 

Red XIII

Mimo że wygląda jak zwierzę, Red XIII dorównuje ludziom inteligencją i elokwencją. Został schwytany przez korporację Shinra i wykorzystany w ich doświadczeniach. 

Don Corneo

Ta obrzydliwa kanalia rządzi dzielnicą rozrywkową miasta Midgar. Co wieczór organizuje casting na kolejną „Panią Corneo”. 

Świat

Akcja gry Final Fantasy VII Remake toczy się w Midgar, mieście kontrolowanym przez korporację Shinra Electric Power Company. To legendarna lokalizacja w świecie gier wideo, a twórcy chcieli pokazać nowym graczom, dlaczego tak jest.

Nowe możliwości

Ze względu na ograniczenia techniczne większość świata oryginalnego Final Fantasy VII była tylko domniemana. Na przykład po opuszczeniu lokacji ekran przyciemniał się i gracz pojawiał się w innym miejscu, co dawało wrażenie podróży.

Jednym z celów Final Fantasy VII Remake było stworzenie tego kultowego miasta w całości. Teraz lokacje łączą się ze sobą bardziej organicznie i zostały rozszerzone w niezwykle szczegółowy sposób. Nowi gracze będą mieli poczucie, że znajdują się w pełnym życia świecie, a fani oryginału zobaczą zarówno nowe miejsca, jak i znane lokalizacje w zupełnie nowej odsłonie.

Reaktor Mako 1

Ten zakład przemysłowy jest celem grupy Avalanche podczas jej pierwszego ataku bombowego. To ogromny kompleks pełen ochroniarzy z korporacji Shinra.

Siódme niebo

Niezwykle popularny bar w Slumsach 7. Sektora. Właścicielką i barmanką jest Tifa. Bar stanowi również główną bazę Avalanche w Midgar.

Wall Market

Najsłynniejsza – i najbardziej niesławna – dzielnica rozrywkowa Midgar to coś, co koniecznie trzeba zobaczyć. Koniecznie zatrzymaj się w Honeybee Inn na noc, której nigdy nie zapomnisz!

Cmentarzysko pociągów

To obszar pełen pociągów wycofanych z użycia i upiornych wrogów. Wiatr wyje tu we wrakach, nadając całemu miejscu niepokojącą atmosferę.

Walka

Nowoczesny wybór

Oryginał wykorzystywał znany z serii system ATB (Active Time Battle) – walkę turową, ale z elementami czasowymi, które sprawiały, że starcia były dynamiczne i strategiczne.

Współcześni gracze oczekują wyboru, a firma Square Enix chciała im go dać w Final Fantasy VII Remake. System walki z jednej strony oddaje klasyczną atmosferę, ale zawiera też bardziej bezpośrednią akcję w czasie rzeczywistym, z wieloma opcjami, które pozwalają na zróżnicowanie rozgrywki. Jak to działa:

Standardowe ataki i kombinacje

Aby nadać walce energiczne tempo, będziesz zadawać ciosy w czasie rzeczywistym, tworząc kombinacje uderzeń i zmieniając style walki za pomocą przycisków kwadrat i trójkąt.

Umiejętności uniku i blokowania pozwolą na unikanie albo przynajmniej ograniczanie skutków ataków – ale będzie to wymagało nauczenia się odczytywania zamiarów wrogów i szybkiego reagowania na nie.

Zwykłe ataki same w sobie nie zadają dużych obrażeń, ale mają ważniejszą funkcję: zapełnianie paska ATB.

Pasek ATB

Gdy wykonujesz ciosy i ataki w czasie rzeczywistym, stopniowo zapełnia się Twój pasek ATB. Gdy będzie pełen, naciśnij przycisk „X”, aby otworzyć menu komend, co znacznie spowolni bieg akcji i umożliwi Ci wybór umiejętności, rzucenie zaklęć lub użycie przedmiotów.

Przełamywanie ograniczeń

„Limit breaks” (ang. „przełamywanie ograniczeń”), wyjątkowe superciosy znane z serii Final Fantasy, powracają w Final Fantasy VII Remake.

Uwalniane, gdy postać otrzyma grad ciosów, te zdolności w stylu „wóz albo przewóz” pojawiają się w menu komend. Niektóre z nich sprowadzą na przeciwnika ból nie do wytrzymania, inne mogą wzmocnić lub wyleczyć Twoją drużynę – niezależnie od tego, których użyjesz, mogą one przeważyć szalę zwycięstwa na Twoją stronę.

Tryb klasyczny

Niektórzy mogą jednak chcieć skupić się bardziej na strategii walki niż na akcji. Dla tych graczy twórcy wprowadzili do gry tryb klasyczny.

W trybie tym postaci poruszają się i atakują automatycznie, pozwalając graczom skupić się wyłącznie na wydawaniu poleceń przy pomocy menu pauzy. Chodzi o to, by mieć wybór – dano możliwość gry graczom mniej nastawionym na akcję, jak i fanom oryginalnej gry, którzy preferują walkę turową.

Materia

Te błyszczące kule skrystalizowanego Mako dają postaciom niesamowitą moc. W trakcie gry można zbierać różne rodzaje Materii i umieszczać je w broni i pancerzach.

Materia Magii

Zielona Materia pozwala postaciom używać przydatnych zaklęć. W zależności od tego, jaką Materię znajdziesz i dasz którejś z postaci, będzie ona mogła strzelać w nieprzyjaciół ogniem, razić ich błyskawicą, a nawet przywracać sobie zdrowie. W miarę korzystania z Materii jej poziom rośnie, pozwalając na korzystanie z coraz silniejszych wersji zaklęć.

Materia Poleceń

Ta jasnożółta Materia dodaje użyteczne umiejętności każdemu, kto jej używa. Na przykład Materia Umiejętności przeciwnika pozwala korzystającemu z niej nauczyć się konkretnych ataków, których używają przeciwnicy, a Materia Oceny pozwala zobaczyć słabości wroga.

Materia Przywołań

Te czerwone kule umożliwiają postaciom przywołanie w bitwie potężnego sojusznika. Podczas walki wypełnia się pasek – gdy w pełni się naładuje, można przyzwać wsparcie. Sojusznik będzie walczył samodzielnie, ale możesz wydawać mu polecenia przez ATB. Gdy przyjdzie czas na opuszczenie bitwy, przywołane stworzenie wykona swój ostateczny, najpotężniejszy atak.

System drużynowy

Centralną postacią historii Final Fantasy VII Remake jest Cloud Strife, ale wspierają go maksymalnie dwie dodatkowe postaci. Każda z nich wnosi do przygody swoje specjalne umiejętności, mocne strony, opcje dialogowe i nie tylko.

Wyjątkowe umiejętności

Każda grywalna postać w grze Final Fantasy VII Remake ma swój charakterystyczny styl walki i broń, od kultowego miecza Buster Sword Clouda po zastępujący Barretowi dłoń karabin, akrobatyczne sztuki walki Tify i ataki dystansowe Aerith.

Niektóre umiejętności postaci są niezastąpione w pewnych sytuacjach – broń palna jest przydatna w walce dystansowej, a uderzenia w walce wręcz mogą pomóc ogłuszyć większych przeciwników. Wiedza o tym, która postać sprawdzi się najlepiej w danej sytuacji, jest kluczowa. 

Wymiana członków drużyny

Dodatkowo możesz przełączać się między poszczególnymi członkami drużyny w trakcie walki, naciskając przycisk kierunku w lewo lub w prawo. Możesz także wydawać polecenia postaciom, których nie kontrolujesz bezpośrednio, wciskając L2 i R2.

Wrogowie często nadchodzą dużymi grupami, których członkowie mają różne sposoby ataku i zdolności, a pokonanie wielu większych przeciwników będzie wymagać zróżnicowanych ataków. Zachowaj elastyczność i reaguj dynamicznie – słuchaj też wskazówek, które mogą podrzucać Ci członkowie drużyny.

Współpraca

Pokonanie trudniejszych przeciwników wymaga odrobiny strategicznej finezji, a przetrwanie – pracy zespołowej. 

Członkowie drużyny mogą zostać obezwładnieni niektórymi atakami wroga – fizycznie przygwożdżeni przez wielkiego bossa lub ogłuszeni efektami zaklęć – a jeśli przyjmą zbyt wiele ciosów, mogą kompletnie stracić przytomność.

Gdy jeden z członków drużyny zostanie wyłączony z akcji, przełącz się na innego, by pomóc temu pierwszemu wrócić do walki – nawet najlepsza strategia zawiedzie, jeśli drużyna nie utrzyma się na nogach!

Historia

Avalanche

Początkowe rozdziały gry FINAL FANTASY VII skupiają się na działaniach zwalczającej korporację Shinra grupy Avalanche. Cloud Strife, były członek elitarnej jednostki korporacji Shinra – SOLDIER – a obecnie najemnik, pomaga organizacji, nieświadomy skali konsekwencji, które go czekają.

Shinra Electric Power Company

Shinra Electric Power Company to chciwa korporacja czerpiąca energię bezpośrednio z siły życiowej planety.

Przewodzi jej bezwzględny Prezes Shinra przy wsparciu zarządu, w którym zasiadają m.in. Heidegger, Scarlet i Palmer. Korporacja udowodniła, że jest gotowa na wszystko, by osiągnąć swoje cele.

Sephiroth i SOLDIER

Sephiroth uważany jest za najwybitniejszego członka SOLDIER, elitarnej jednostki korporacji Shinra. Jego odważne działania podczas wojny z Wutai uczyniły z niego bohatera i zainspirowały wielu odważnych młodych ludzi do wstąpienia w szeregi SOLDIER.

Powszechnie uważa się, że Sephiroth zginął podczas misji o najwyższym stopniu tajności, ale historia może okazać się dużo bardziej złożona, niż publicznie mówiono. I jaki jest jego związek z przeszłością Clouda i Tify?

KUP CYFROWO

Kup w PlayStation Store

Pełna wersja pierwszej gry z projektu Final Fantasy VII Remake.

Zawiera wszystkie elementy edycji standardowej, cyfrowy album i miniścieżkę dźwiękową, a także Materię przyzwań Cactuara i Carbuncle’a.