Final Fantasy XIV: Przewodnik dla absolutnie początkujących

Final Fantasy XIV: Endwalker to ogromny, nowy dodatek, który jeszcze bardziej powiększa ogromną przygodę. Początki mogą być zniechęcające, ale nigdy wcześniej nie było bardziej bogatego, zróżnicowanego, szczegółowego i zabawnego miejsca do odkrycia.

Jeśli niesamowita grafika, zaawansowana fabuła i niezliczone możliwości wykonywania zadań zawsze ci się podobały, ale nie wiesz od czego zacząć, nie martw się! Wszystko wytłumaczymy! Ten przewodnik jest dla całkowicie początkujących, a więc zapraszamy świeżaków - zbierzcie się wokół, a my opowiemy wam wszystko, co musicie wiedzieć na początek.

Czym jest Final Fantasy XIV?

Akcja Final Fantasy XIV rozgrywa się w fantastycznej krainie Eorzea, a sama gra jest rozległą przygodą online, w której tysiące graczy wyruszają, aby podbić ogromny świat, tętniący życiem, pełen dzikich potworów, potężnej magii i ciekawych mitów.

Jest to gra typu MMORPG, a więc dzielimy wrażenia z niezliczonymi innymi graczami, zamieszkującymi ten świat. Możemy do nich pomachać w drodze do własnych zajęć albo sprzymierzyć się z nimi, aby wspólnie podbijać lochy i pokonywać potężnych wrogów.

W trakcie wykonywania zadań, kształtujemy umiejętności, wygląd i historię graczy, zaliczamy zadania, wybieramy klasy, zbieramy potężną broń i pancerze oraz pomagamy mieszkańcom Eorzei zaprowadzić pokój na całym kontynencie.

Wybierz rasę

Final Fantasy XIV zawiera zróżnicowane opcje tworzenia postaci, pozwalające ci zdefiniować wygląd bohatera. Zacząć musisz od jednej z sześciu głównych klas, dostępnych w Eorzei.

Hyur

To klasa najbardziej podobna do ludzi - Hyur będzie chyba najbardziej naturalnym awatarem w świecie Final Fantasy.

Elezen

Elegancka, niemal elficka rasa - Elezen charakteryzują spiczaste uszy i zwiewna budowa.

Lalafell

Uroczy i maleńcy - ta rasa podobna do gnomów wygląda niewinnie, ale niech cię to nie zwiedzie.

Miqo’te

Po części ludzcy, po części koci - Miqo’te są szczupłymi i sprytnymi wojownikami, znanymi z królewskich ogonów.

Roegadyn

Postawa tych ciężkich goliatów budzi grozę, nic dziwnego, że Roegadyn to naturalni wojownicy.  

Au Ra

Demonicznie wyglądająca rasa humanoidalna z rogami i ogonami - Au Ra zostali dodani w pakiecie Heavensward.

A do tego, rozszerzenia Shadowbringers i Endwalker to dwie kolejne rasy: Hrothgar i Viera.

Poznaj swoją rolę

Istnieje wiele różnych konfiguracji postaci, z którymi można eksperymentować w Final Fantasy XIV. Wszystkie można jednak zakwalifikować do jednej z trzech prostych grup: Tanków, Zadających Obrażenia i Uzdrowicieli. 

Tanki charakteryzują się wytrzymałością. Nie są niezwyciężone, ale wystarczająco potężne, żeby dostać łomot i dalej walczyć.

Zadający Obrażenia (DPS) oferują czystą moc i potrafią korzystać z potężnych umiejętności walki. Trzeba jednak uważać, bo są też znacznie bardziej narażeni na ataki wroga. 

Uzdrowiciele są bezcenni jeśli chcemy utrzymać nasz oddział w idealnej formie. Niestety, sami nie zadają zbyt wielu obrażeń. 

Klasy i zawody

Na początku wyprawy wybieramy jedną z ośmiu podstawowych klas: Arcanist, Archer, Conjurer, Gladiator, Lancer, Marauder, Pugilist lub Thaumaturge. Każda z klas pasuje do konkretnej roli i stylu gry. Wraz z postępami nasza postać może ewoluować jeszcze bardziej i specjalizować się w tak zwanych „zawodach”: 

Zadający Obrażenia (DPS)

Black Mage

Black Mage jest naturalnym wyborem dla Thaumaturges - zadaje potężne obrażenia i korzysta z magii żywiołów.

Dragoon

Zaawansowana klasa Lancera - Dragoons specjalizują się w zadawaniu obrażeń fizycznych na krótkim dystansie i charakteryzują się dużą mobilnością.

Ninja

Ninja mają lekki krok i zadają spore obrażenia fizyczne. Rozwijają podstawową klasę „Rogue” i można ich odblokować na poziomie 10.

Tanki

Warrior

Popularna klasa tanka, znana z dzierżenia toporów - Warrior to typowe rozwinięcie klasy Marauder.

Paladin

Paladinem kieruje wiara, jest to prawdopodobnie jedna z najtwardszych klas tanka i dobry wybór dla Gladiators. 

Dark Knight

Dzierżący wielki miecz, Dark Knight to specjalna klasa zawodu, odblokowana poprzez główne misje fabularne w Heavensward.

Uzdrowiciele

White Mage

Popularna i niezawodna klasa uzdrowiciela - White Mages potrafią także zadawać obrażenia i są naturalnym wyborem dla Conjurers.

Scholar

Scholar koncentruje się na magii defensywnej i ochronnej. Jest bardziej aktywną klasą uzdrowiciela, stosowną dla Arcanists.

Astrologian

Astrologian specjalizuje się we wzmocnieniach i efektach specjalnych. To klasa specjalistyczna dodana przez Heavensward.

A to tylko kilka klas zawodów w FFXIV. Są jeszcze między innymi Bard, Monk, Summoner, Samurai, Machinist, Red Mage, Gunbreaker i Dancer. Endwalker dodaje jeszcze dwie klasy: Sage i Reaper.

Kraina Eorzea

Final Fantasy XIV to ogromny, połączony świat, pełen zróżnicowanych miejsc i różnego rodzaju stworzeń. Zaczynamy na jednym z trzech terytoriów - w Gridanii jeśli chcemy być Archerem, Lancerem lub Conjurerem; w Ul’dah jeśli gramy Pugilistem, Gladiatorem lub Thaumaturgem; albo w Limsie Lominsie jeśli wybierzemy Maraudera lub Arcanistę. To są jednak tylko punkty rozpoczęcia gry. W czasie naszych przygód możemy podróżować do wszystkich trzech wspomnianych miejsc.

Limsa Lominsa

Królewskie doki Limsa Lominsa są sercem przemysłu morskiego Eorzei. Jest to dom mądrych Magików (Arcanists) i brutalnych Najemników (Marauders). Możesz tu również nauczyć się łowienia ryb (fishing), kowalstwa (blacksmithing) i gotowania (cookery).

Pobliskie tereny La Noscea łączą onieśmielające widoki ze szczytów z idyllicznymi farmami - doskonałymi na przejażdżkę na chocobo. Tylko strzeż się piratów.

Ul'dah - Thanalan

Pełne przepychu ulice kupieckiego miasta Ul'dah są siedzibą gildii Gladiators, Pugilists i Thaumaturges. Znajdują się tam też warsztaty tkackie, złotnicze i wydobywcze.

Ruszaj poza miasto, ku palącym piaskom Thanalan. Lecz strzeż się! Pustynia potrafi być równie piękna co zabójcza...

Gridania

Oświetlone latarniami ścieżki Gridanii są miejscem, w którym ludzie żyją w harmonii z przyrodą. Te olbrzymie lasy kryją siedziby Lansjerów (Lancers), Łuczników (Archers) i Zaklinaczy (Conjurers), oraz szkoły botaniki (botanists), rymarstwa (Leatherworkers) i ciesielstwa (Carpenters).

Zbadaj tajemnice Czarnej Zasłony (Black Shroud), leżącej za granicami Gridanii, a trafisz nie tylko na skarby, ale i niebezpieczeństwa.

Wciąż rozszerzająca się przygoda

Powyższe powinno dać wam dobry obraz tego, czego możecie spodziewać się podczas pierwszej wyprawy do świata Final Fantasy XIV - a to dopiero początek. Ten świat rozszerza się z każdym kolejnym dodatkiem, zawierającym nowe miejsca do zwiedzenia, skarby do odszukania i wyprawy do podjęcia.

To potężna przygoda, ale możecie ją przeżywać we własnym tempie. Niezależnie od tego, czy chcecie odwiedzić każdy zakątek kontynentu i zdobyć największe skarby w tej krainie czy po prostu dołączyć do znajomych i co jakiś czas zaliczyć zadanie - świat stoi przed wami otworem.