Slik utnytter Gran Turismo 7 kraften i PS5

Bli kjent med innovasjonene som gjør at Gran Turismo 7 kan ta både gamle og nye fans med på en kjøretur utenom det vanlige.

DualSenseTM-revolusjonen

DualSense trådløs kontroller føles som den ble laget for GT7. Alle de nye funksjonene er i bruk, noe som gir det kjente spillopplegget ny kraft og seriens nykommere en pangstart.

Haptikk

  • Med kontrollerens haptikk kan du føle hvordan biler reagerer på veidekket.
  • Treffer du en motfylling i svingen, kjenner du det i kontrolleren – der dekkene traff.
  • Hvis du tøyer grensen for hva dekkene tåler, kjenner du det vibrere i kontrolleren.

Adaptive utløsere

  • Hvis du tråkker hardt på bremsen, kjenner du antiblokkeringssystem reagere – så fremt bilen har et, eller du har aktivert det i spillets realismeinnstillinger.

«Personlig synes jeg vi endelig har nådd et nivå av realisme som er følbar. Når for eksempel bremsene er effektive til et visst punkt og låser seg, avbrytes motstanden i knappen.»

– Kazunori Yamauchi, president i Polyphony Digital

Før DualSense

Den opprinnelige DualShock-kontrolleren hadde to analoge spaker som kunne brukes for å finjustere både styring og gass/brems, og den hadde – som navnet antyder – to ulike vibreringsmotorer som gjorde at spillerne for første gang på PlayStation kunne føle kollisjoner.

DualShock 2 hadde de analoge knappene sirkel, firkant, kryss, triangel, L1, L2, R1 og R2, med 255 nivåer av målt trykkrespons. Selv om dette var langt fra trykkmengden faktiske triggere ga, innebar det et nivå av finstyring som ingen kombinasjon av kontroller og spill hadde tilbudt før.

Grafisk realisme

Sanntids strålesporing i Scapes-modus og repriser byr på vakre, realistiske detaljer – fra forvrengte gjenspeilinger i en bølget kromstøtfanger til dansende lys og skygge på ulike overflater. 

Disse tok med stor nøyaktighet hensyn til solens posisjon og ulike værforhold for å simulere ulike tider på døgnet, klimaer og årstider.

«Scapes har også støtte for strålesporing, og det gjør at bilene ser enda bedre ut nå. Bilder som tidligere så ut som datagrafikk, gjør ikke lenger det.»

– Kazunori Yamauchi, president i Polyphony Digital

Før strålesporingens tid

Gran Turismo har alltid vært synonymt med nyskapende grafikk. Den opprinnelige PlayStation 2 hadde en i.LINK (AKA FireWire)-port som med Gran Turismo 3 kunne brukes til å knytte seks PS2-er sammen, slik at flere kunne spille mot hverandre på samme måte som i spillehaller, der et bilspill kan ha flere seter.

Den nord-amerikanske utgaven av Gran Turismo 4 bød på muligheten til utmating i 1080i, som den gangen var den maksimale analoge oppløsningen. Selv om det var et skalert bilde, var det HD før de fleste HDTV-er var å få tak i.

Gran Turismo 5 hevet listen igjen ved bruk av LAN-porter på individuelle PS3-er for å knytte dem sammen og vise spillet spredt ut over inntil fem skjermer som var stilt opp horisontalt side om side. Dette ga en fantastisk, bueformet simulasjonsopplevelse.

Enestående innlastingstider

Gran Turismo har alltid hatt enormt mange detaljer – biler, landskap og mer – og det betyr mye data å behandle, og mye data betyr lengre innlastingstider. Takket være en lynrask harddisk lastes GT7 inn på sekunder på PS5. Og dette gjelder både kvalifisering, innstillinger før et løp, selve løpene og reprisene etterpå – for ikke å snakke om mangelen på ventetid mellom mesterskap som går over flere løp.

Den lynraske harddisken gir også raskere navigasjon i mer komplekse moduser og menyer, der bilenes tilpasninger kan vises i sanntid. Det betyr også at fotomodus og den virtuelle fotograferingen i Scenes-modusen går raskere, og forhandlernes varer dukker opp nesten umiddelbart.

«Ytelsen til PS5 gir oss noe vi har strevd etter helt siden Gran Turismo-seriens begynnelse: den naturlige følelsen.»

– Kazunori Yamauchi, president i Polyphony Digital

Med 3D-lyd er det som å være inne i bilen

PS5s lydegenskaper er blitt utnyttet maksimalt i GT7, slik at spilleren befinner seg inni et 360 graders sett med virtuelle høyttalere. Lydeffektene bruker en 3D-lydmetode som heter 3rd order Ambisonics. PS5 gjengir dette i flere hundre kanaler med høyttalere og forvandler det som tidligere bare ville ha vært en enkel vegg av lyd, til en fengslende lydopplevelse. Slik som lyden av regndråper som faller på bilens tak eller frontrute, den stakkato lyden fra dekk som ruller over kantsteiner, lyden av helikoptre som flyr over banen, og det unike suset fra ulike kjøretøy som nærmer seg forfra, fra siden og bakfra.

Binaural lyd, som gjenskaper ørets form og hvordan lydene treffer, blir spesielt realistisk når man bruker hodetelefoner. Brukerne får da en riktig følelse av volum og posisjon.

I tillegg har det alltid vært viktig for GT-serien å tilby et omfattende musikkbibliotek. Spillet byr på rock, klassisk, jazz, hip-hop, electro, lounge og mer, slik at spillerne kan glede seg over et variert musikkutvalg ikke bare under løpene, men også mens de utforsker Gran Turismo-universet fra menyene.

 

Tilgjengelig på PlayStation Store

Kjøp Gran Turismo 7

Utgaver

Standard Edition

PS4
  • Gran Turismo™ 7 (PS4™)

Standard Edition

PS4PS5
  • Gran Turismo™ 7 PS4™ & PS5™

Digital Deluxe Edition

PS4PS5
  • Gran Turismo™ 7
  • PS4™- og PS5™-versjon
  • 1 500 000 CR (spillkreditt)
  • Spesiell Toyota GR Yaris
  • 30 PSN-avatarer
  • Offisielt soundtrack
Plattform:
PS4, PS5
Utgivelse:
3.3.2022
Utgiver:
Polyphony Digital Inc
Sjangrer:
Kjøring og kappløp
Skjermspråk:
Arabisk, Engelsk, Fransk (Frankrike), Gresk, Italiensk, Japansk, Nederlandsk, Polsk, Portugisisk (Portugal), Russisk, Spansk, Tsjekkisk, Tyrkisk, Tysk
PlayStation VR2 skal ikke brukes av barn under 12 år.

Dette inneholder PlayStation VR2-innhold. Du må ha PlayStation VR2 for å bruke disse funksjonene.

VR-spill kan føre til at noen spillere får reisesykelignende symptomer.

For romskala PlayStation VR2-spill må du ha et spilleområde på minst 2 x 2 m.

For å spille dette spillet på PS5 må systemet ditt kanskje oppdateres til den nyeste systemprogramvaren. Selv om dette spillet kan spilles på PS5, kan det hende at noen funksjoner som er tilgjengelige på PS4, er fraværende på PS5. Se PlayStation.com/bc for å få flere detaljer.

Nedlasting av dette produktet er underlagt PlayStation Networks tjenestevilkår og brukervilkår for programvare, samt andre eventuelle retningslinjer som gjelder spesifikt for dette produktet. Ikke last ned dette produktet hvis du ikke godtar disse vilkårene. Se tjenestevilkårene for å få mer viktig informasjon.

Du kan laste ned og spille av dette innholdet på hoved-PS5-konsollen knyttet til kontoen din (gjennom innstillingen "Konsolldeling og offline-spilling") og på andre PS5-konsoller når du logger på med samme konto.

Se Helseadvarsler for viktig informasjon om helse før du bruker produktet.

Biblioteksprogrammer ©Sony Interactive Entertainment Inc. Eksklusivt lisensiert til Sony Interactive Entertainment Europe. Bruksvilkår for programvare gjelder, se eu.playstation.com/legal for fullstendige bruksrettigheter.
Gran Turismo™ 7 © 2022 Sony Interactive Entertainment Inc. Utviklet av Polyphony Digital Inc. «Polyphony Digital-logo», «Gran Turismo» og «GT» er registrerte varemerker tilhørende Sony Interactive Entertainment Inc. Produsenter, biler, navn, merker og tilhørende bilder i dette spillet er i noen tilfeller varemerker og/eller opphavsrettslig beskyttet materiale tilhørende sine respektive eiere. Gjenskapelse av virkelige steder, forretninger eller organisasjoner er ikke gjort basert på sponsoravtaler eller støtte for dette spillet fra slike parter. Med enerett.