The Last of Us Part II Remastered: No Return

Kom meer te weten over het nieuwe roguelike overlevingsspeltype van The Last of Us Part II, dat op een unieke manier gebruikmaakt van de meeslepende gameplay.

Wat is No Return?

No Return is een roguelike overlevingsspeltype, waarin je je eigen weg kiest en je vaardigheden op de proef stelt tijdens willekeurige gevechten. We leggen je hier uit hoe het werkt en wat je kunt verwachten van het speltype.

De dood is definitief in No Return

De willekeurige gevechten in No Return vinden plaats op bekende plekken uit The Last of Us Part II, zoals Jackson, de nieuwszender Channel 13 en nog veel meer. De scenario's ken je nog niet, omdat de gameplay unieke verschillen kent. Zo zijn er diverse personages waaruit je kunt kiezen met allemaal een andere speelstijl, modifiers die voor verrassingen zorgen en unieke objecten.

Maar let op: je dood is definitief in No Return. Als het misgaat, raak je alle wapens, items en upgrades die je hebt verzameld kwijt. Je moet dan weer opnieuw beginnen met een nieuwe set willekeurige scenario's.

Je voortgang tijdens een run ligt niet vast. Je kiest tussen verschillende confrontaties en die bepalen het type gameplay, de beloningen die je ontgrendelt, de modifiers die je kunt tegenkomen en meer.

Tussen de scenario's door keer je terug naar een schuilplaats op een bekende locatie. Daar bereid je je voor op het volgende gevecht via een pad op een prikbord.

De verschillende soorten uitdagingen van No Return

No Return bevat vier soorten uitdagingen:
  • Assault - Neem het op tegen golven vijanden.
  • Capture - Breek in in een kluis vol waardevolle voorraden, die wordt bewaakt door vijanden.
  • Holdout - Verdedig jezelf met een computergestuurd maatje tegen een geïnfecteerde horde.
  • Hunted - Overleef de voortdurende aanvallen van vijanden tot de timer is afgelopen.

Als je het einde van een run haalt, neem je het op tegen een van de zes eindbazen. Deze ontgrendel je een voor een. Als je ze allemaal een keer hebt verslagen, verschijnt er voortaan een willekeurige eindbaas. De eindbazen zijn geduchte tegenstanders uit The Last of Us Part II, maar ze verschijnen niet per se in dezelfde volgorde van het verhaal.

Je krijgt altijd een score en rang op basis van je prestaties, of je nu succesvol was of werd verslagen door een Clicker of Hunter. Al je runs zijn uniek en ze hebben allemaal een nieuwe set confrontaties.

Modifiers, Gambits en Upgrades

Willekeurige modifiers

Modifiers worden willekeurig toegepast op gevechten. Als je een aangepaste uitdaging aangaat, ontvang je andere beloningen. Je vaardigheden worden constant op leuke en verrassende manieren op de proef gesteld. Vijanden kunnen bijvoorbeeld pijpbommen achterlaten als ze doodgaan of er hangt een dichte mist op de kaart.

Dynamische uitdagingen

Gambits zijn optionele, dynamische uitdagingen die je run pittiger maken. Misschien moet je een bepaald aantal headshots maken of contactaanvallen ontwijken. Gambits kunnen je helpen een uitdaging aan te gaan met een beter plan. Of je kunt je strategie ermee uitbreiden en tegelijkertijd extra middelen verzamelen voor die run.

Upgrades voor wapens

Als je The Last of Us Part II hebt gespeeld, weet je al dat Ellie en Abby een paar wapens hebben die ze kunnen upgraden. Daarnaast kunnen ze vaardigheden upgraden.

Dit is ook het geval in No Return, maar upgrades worden na elke run gereset. Je moet dus steeds lastige beslissingen nemen. Welke wapenupgrades zijn het waard om je middelen aan uit te geven en welke vaardigheden komen het best van pas in de komende gevechten? De wapens die je tegenkomt verschillen ook van run tot run. Dat beïnvloedt dus ook hoe je wilt of zelfs moet upgraden om te overleven.

De beloningen van No Return

In No Return kies je je eigen weg en stel je je vaardigheden op de proef tijdens willekeurige confrontaties. Je kent de locaties, maar de gevechten hebben onverwachte afwijkingen.

Kies jouw held

Aanvankelijk kun je in No Return alleen als Ellie of Abby spelen. Daarna speel je diverse personages vrij, inclusief personages die niet eerder in de serie speelbaar waren. Voltooi allerlei uitdagingen om de personages te ontgrendelen die net als Ellie in Jackson wonen: Dina, Joel, Tommy en Jesse. Je kunt ook Abby's metgezellen ontgrendelen: Lev, Yara, Mel en Manny.

Elk personage heeft unieke eigenschappen die vragen om een andere speelstijl. Dina heeft bijvoorbeeld vanaf het begin recepten voor vallen en verdovingsbommen. Verder kan ze met een upgrade dubbel zoveel bommen maken. Abby kan haar contactaanvallen verbeteren en zichzelf genezen met treffers. Deze afwisseling nodigt je uit om niet alleen te investeren in de speelstijlen waar je van houdt, maar ook te experimenteren met spelmechanismen die je niet zo vaak gebruikt.

Een run starten

Elk speelbare personage heeft een uitdagingstraject. Als je doelen voltooit, ontgrendel je nieuwe speelbare personages, nieuwe skins, variaties op de gameplay zoals Gambits en Buddies, en nog veel meer.

Runs zijn willekeurig, maar je kunt ze ook aanpassen door allerlei factoren die de gameplay van No Return beïnvloeden aan of uit te zetten. In de nieuwe Daily Run neemt de hele wereld het iedere dag tegen elkaar op.* Elke speler krijgt één kans voor dezelfde willekeurig gegenereerde run met hetzelfde personage.

In het klassement van The Last of Us Part II Remastered-spelers kun je jouw score en finishtijd vergelijken met die van anderen.

Nieuw en verrassend

Je kunt No Return meteen spelen als je The Last of Us Part II Remastered opstart. We raden nieuwkomers aan om eerst het hoofdverhaal te spelen en de basisprincipes onder de knie te krijgen.

Dit speltype is bedoeld om de vaardigheden van zowel nieuwe als terugkerende spelers op de proef te stellen. Er wordt wel het een en ander uitgelegd, maar het is beter als je de basis van het gevechtssysteem al kent. Hoe vertrouwd je ook bent met The Last of Us, No Return zal je zeker weten te verrassen.

‎*Je hebt een internetverbinding nodig voor Daily Run.

Nieuwe No Return-content

In dit populaire speltype worden twee bekende gezichten van The Last of Us Part I en vier nieuwe maps geïntroduceerd.

Nieuwe personages
Nieuwe maps

Bill

Bill is een 'smokkelaar' met toegang tot een aangepaste shotgun bij dead-drops. Hij ontvangt ook dubbele beloningen bij drops. Bill is krachtig bij contactaanvallen, maar kan niet ontwijken.

Marlene

Marlene is een 'risico-nemer' met toegang tot een aangepast aanvalsgeweer en 'All or Nothing'-gambits. Ze kan haar No Return-pad ook eens per run aanpassen.

Overlook

Deze gedenkwaardige locatie van een Seraphites-confrontatie in de campagne bevindt zich hoog boven de stad Seattle en bevat veel hoogteverschillen.‎

School

De verlaten basisschool waar Ellie en Dina het opnemen tegen de W.L.F. in de campagne.‎

Streets

Op deze map speel je in de overwoekerde wijk Hillcrest in Seattle.‎
‎ ‎

Nest

Dit gebouw vol geïnfecteerden komt je waarschijnlijk bekend voor als je de campagne als Abby hebt hebt gespeeld.‎