In Senza ritorno la morte è definitiva
Gli scontri casuali di Senza ritorno sono ambientati nei familiari scenari della campagna di The Last of Us Parte II, come Jackson, gli studi televisivi di Channel 13 e molti altri. Tuttavia, queste ambientazioni risultano a loro modo inedite, grazie all'introduzione di modifiche alla formula di gioco, come un'intera rosa di personaggi giocabili con diversi stili di gioco, modificatori inaspettati, oggetti unici e altro ancora.
Attenzione: in Senza ritorno la morte è permanente. Se muori nel corso di una partita, perderai tutte le armi, gli oggetti e i potenziamenti accumulati fino a quel momento e ripartirai da capo con un'altra sequenza di scenari casuali.
La progressione all'interno di una singola partita non è prestabilita. I giocatori possono scegliere quali scontri affrontare, una decisione da cui dipenderà non solo la modalità di gioco, ma anche le ricompense in palio, i modificatori potenzialmente attivabili e altro ancora.
Tra un combattimento e l'altro farai tappa al rifugio, dove avrai modo di rifornirti e scegliere la battaglia successiva da una bacheca.