Mitkä ovat PlayStationin vaikeimmat pelit?

Aina toimintaroolipeleistä sivulle vieriviin räiskintäpeleihin, PlayStationilla on runsaasti pelejä, jotka pistävät sinut koville. Jos etsit äärimmäistä pelihaastetta, niin käypä peremmälle.

Sinä vastaan koko maailma

Aina sähäköistä tieteiskauhuista kirjallisuuden klassikoiden uljaisiin uusiin versioihin, valmistaudu taistelemaan henkesi edestä.

Devil May Cry V Special Edition

Capcomin elämääkin suuremman pelisarjan viides osa jatkaa sarjan eeppisen mittakaavan pomotaisteluiden ja valtavan teknisen syvyyden perinnettä. DMCV:ssä pelkkä voittaminen ei riitä: SSS-arvosanan saaminen pelin jokaiselta alueelta vaatii perinpohjaista ymmärrystä pelin taistelumekaniikoista, virheetöntä ajoitusta ja aitoa tyylitajua.

Vaikka pääpeli ei olekaan mikään läpihuutojuttu, useimpien pelaajien luulisi selviytyvän siitä. Avattavasta Dante Must Die -vaikeustasosta voi kuitenkin suoriutua vain kourallinen ihmisiä.

Paras lähestymistapa on opetella hallitsemaan DMC:lle ominainen yhdistelmävetoinen taistelu. Pyri nivomaan yhteen nopeita hyökkäyssarjoja ja yhdistelemään ampuma-aseita lähitaisteluun, jotta kykenet hallita taistelun kulkua ja välttyä tulemasta jyrätyksi. 

Returnal

Suomalaisen Housemarquen PS5-yksinoikeusjulkaisu jatkaa studion tuttua arcade-perinnettä, mutta esittelee runsaasti myös uusia elementtejä, eikä se todellakaan himmaile. Returnalin ympäristöt ja viholliset muuntautuvat jokaisella pelikerralla, mikä tekee päähahmo Selenen kamppailusta entistäkin intensiivisemmän. 

Returnalin tarkoitus on todellakin haastaa pelaajaa. Joissain sen vaikeimmista osioista pelialue täyttyy vaarallisista ammuksista, armottomista teleporttaavista vihollisista ja ympäristöansoista. Elossapysyminen vaatii keskittymistä ja tarkkuutta.

Koska kyseessä on roguelike-peli, selviytymiskamppailu on jo valmiiksi sisäänleivottu peliin. Pelin kehämäinen rakenne toivottaa kokeilun tervetulleeksi: testaile erilaisia aseita, suorita tavoitteita eri järjestyksessä ja kehitä käsitystäsi siitä, kuinka kaikki pelin toisiinsa nivoutuvat järjestelmät voivat auttaa tai haitata sinua.

Lies of P

Lies of P on raa’an haastava, mutta upeasti toteutettu toimintaseikkailu, joka on kunniaksi tyylilajin parhaimmistolle. Nopeatempoinen, tarkka taistelu, valtavat pomokohtaamiset ja laajat, toisiinsa yhteydessä olevat ympäristöt täynnä kätkettyjä salaisuuksia ja kuolettavia ansoja odottavat kaikkia, jotka rohkenevat peliin tarttua.

Siitä ei ole epäilystäkään: Lies of P on kova pähkinä, joka keskittyy eritoten monivaiheisiin pomotaisteluihin. Nämä kohtaamiset testaavat kykyäsi väistellä, torjua ja hyökätä, kun vastassa on hurjan aggressiivisia vihollisia, joilla on valtavasti elinvoimaa ja tuhoisia hyökkäyksiä.

Huolellinen paneutuminen hahmon kokoamiseen on avain voittoon: jokainen pääkomponentti on vaihdettavissa, jolloin voit kasvattaa vastustuskykyäsi tiettyä vahinkotyyppiä vastaan. Aseilla on omat uniikit vahinkotyypit, ja taistelutyylit sekä amuletit tarjoavat lisäetuja, joilla pystyy parantamaan mahdollisuuksiaan paljonkin. Jos sinulla on vaikeuksia, niin huolellinen suunnittelu yleensä tuottaa parempia tuloksia kuin sokea päättäväisyys.

Nioh 2

Team Ninjan armottoman samuraiseikkailun jatko-osa nostaa panoksia jokaisella osastolla. Luvassa on valtavia pomoja, pirullista kenttäsuunnittelua ja vivahteikasta taistelua, jossa on paljon valinnanvaraa oman pelityylin mukaan. Jos Nioh 2:n aikoo läpäistä, kannattaa valmistautua elämänsä kamppailuun – ja taistelutaidot on parempi viilata tappiinsa.

Team Ninja suunnittelee pelinsä tarkoituksellisesti haastamaan pelaajia, eikä Nioh 2 ole poikkeus. Sen perusvihollisetkin pystyvät vaivatta laittamaan sinut oikoiseksi, kun taas pomovastukset liiskaavat usein yhdellä iskulla. Vaikka haaste ei olekaan koskaan kohtuuton, se on usein huomattava.  

Nioh 2:ssa on ällistyttävä määrä vaihtelua, ja pelin hallinta vaatii yhtä lailla taistelun ulkopuolisten osa-alueiden hallitsemista. Tarkastele säännöllisesti aseitasi ja panssareitasi. Hyödynnä seppää, joka takoo uusia varusteita ja muuttaa varusteiden ominaisuuksia – huomioi lisäksi sieluydinten ja suojeluhenkien antamat edut – kaikki vähäkin auttaa!  

Monster Hunter World

Capcomin hirviönmetsästyshitti on verrattain mukava kokemus, kun sitä pelaa yhteistyössä kaverien kanssa verkossa. Jos kuitenkin tahkoat sitä itseksesi, New World on läpikotaisin epävieraanvarainen paikka täynnä valtavia torahampaisia olentoja, jotka tahtovat tehdä sinusta lounasta. Onneksi pelin suuri verkkoyhteisö on valmiina auttamaan.

Monster Hunter -pelin taustalla on tekeillä vaikka mitä. Tukijärjestelmien kattava ymmärrys on jo itsessäänkin vaativa tehtävä, jolle vetää vertoja vain se, kuinka tämän ymmärryksen saa hyödynnettyä tehokkaasti taistelussa.

Älä koskaan aliarvioi mitään, etenkään omia varusteitasi. Saatat kuvitella, että miekka on vain miekka, mutta Monster Hunter World -pelissä aseet ovat monimutkaisia, kerrostettuja järjestelmiä. Vietä aikaa opetellen aseesi monia yhdistelmiä ja kuinka saat kaiken irti jokaisesta hyökkäyksestä – sillä on valtava vaikutus taistelussa.

Rankan toiminnan veteraanit

Souls-sarjan luonut tokiolainen studio on saavuttanut pelottavan maineen pelaajien keskuudessa – on aika ”tulla hyväksi”. 

Elden Ring

FromSoftwarella on vyön alla yli kymmenen vuoden kokemus hardcore-fantasiaroolipelien kehittämisestä. The New York Timesin bestseller-fantasiakirjasarja Tulen ja jään laulun luoneen George R. R. Martinin kanssa yhteistyössä kehitetty uusi valtava seikkailu sijoittuu fantasiamaailmaan nimeltään The Lands Between. Elden Ring on FromSoftwaren kaikkien aikojen kunnianhimoisin peli. Se yhdistelee hiiviskelyä, toimintaa, hahmonrakennusta ja avoimen maailman tutkimista, ja studion tavaramerkki eli brutaali vaikeustaso on läsnä kaikessa.

Vaikka kyseessä ei luultavasti ole FromSoftwaren haastavin peli, se ei ole missään määrin mikään helppo rasti. Vaikka Elden Ringin avoin maailma tekee hieman helpommaksi valita taistelunsa, lopulta sinun on pakko kohdata pelottavia vastuksia.

Elden Ringin kanssa on hyvä ottaa runsaasti aikaa. Peli on valtava, ja vaikka voitkin seurata Sites of Graceja suoraan yhdestä pomosta seuraavaan, on paljon järkevämpää tutkia maailmaa. Pelissä on kymmenittäin panssarisarjoja, uniikkeja aseita ja amuletteja hankittaviksi mahdollisuuksiasi parantamaan – sekä runsain mitoin harjoitusta kerrytettäväksi!

Bloodborne

Bloodborne erottuu studion ylistetystä repertuaarista, sillä se on vaihtanut synkän fantasiaympäristön nykyaikaisempiin, goottilaisiin vaikutteisiin. Olet vieraisiin vaatteisiin pukeutunut yksinäinen metsästäjä, joka etsii parannuskeinoa kauheaan verikiroukseen Yharnamin turmeltuneesta kaupungista ja sen ympäristöstä. Bloodborne on täynnä näyttäviä body horror -vaikutteita ja hirvittäviä vihollisia. Se on aivan yhtä haastava kuin sisarpelinsäkin. 

Löytyy. Sen nopeatempoinen taistelu ja valtava vihollisvalikoima edellyttävät entistä aggressiivisempaa pelityyliä, johon Dark Souls -veteraanien voi olla vaikea sopeutua. Yharnamin ja sen ympäristön vihollisten ja pomojen lisäksi Bloodbornen Chalice Dungeon -luolastoissa on paljon setvittävää: ne ovat pirullisia labyrinttejä täynnä ansoja, arvaamattomia vihollisia ja pelottavia pomoja.

Aggressiivisuus kannattaa. Bloodborne käyttää erityistä mekanismia, josta käytetään nimeä ”rallying” – jos teet vastaiskun nopeasti heti vahingoittumisen jälkeen, saat osan menettämästäsi kunnosta takaisin. Sivuttaisaskel (joka korvaa Dark Soulsien pyörähdysväistön) tekee sinusta myös entistä ketterämmän: voit liikkua entistä nopeammin vihollisten ympärillä ja tehdä iskuja joka suunnasta. 

Sekiro: Shadows Die Twice

Samalta armottomalta tiimiltä kuin Bloodborne ja Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice tulee tämä pikkutarkasti laadittu ninjaseikkailu, joka vaatii keskittymistä, kärsivällisyyttä ja tarkkuutta. Kaiken lisäksi kärsimykset on kohdattava yksin, sillä toisin kuin mainituissa edeltäjissä, pomovastustajien kaatamiseen ei voi kilauttaa kaverille. Sekiro kuitenkin palkitsee vaivannäön avokätisesti, sillä taistelu on loistavaa, vihollissuunnittelu erinomaista ja tutkittava maailma suorastaan valtava.

Monet pitävät FromSoftwaren Sekiroa kaikkien aikojen vaikeimpana pelinä, ja tätä näkemystä tukee runsaasti faktoja. Vaikka maailmassa onkin haastavia hetkiä, Sekiron kaksintaistelutyyliset pomokohtaamiset vaativat sellaista keskittymistä ja tarkkuutta, jollaista ei usein muissa peleissä nähdä.  

Älä pelaa sitä niin kuin muita FromSoftwaren pelejä. Sekiron uniikki taistelu painottaa vahvasti torjumista ja toisaalle ohjaamista. Vaikka jotkin hyökkäykset onkin väistettävä, toisaalle ohjaaminen on usein hyödyllistä – toistuvasti tehtynä se saa vihollisen epätasapainoon, jolloin he jäävät alttiiksi tuhoisille Death Blow -iskuille. 

Dark Souls III

Vannoutuneimmat Dark Souls -fanit jaksavat kinata ikuisuuteen asti siitä, mikä sarjan osista on vaikein. Yksi yleisimmistä valinnoista on kolmas osa, jossa nähdään monia sarjan monimutkaisimmista ympäristöistä ja vaativimmista pomovihollisista. Dark Souls III on anteeksipyytelemätön kokemus, joka sisältää valtavan valikoiman varusteita ja aseita, todella laajoja tutkittavia alueita ja enemmän kuin muutaman tutun kasvon.

Koska kyseessä on FromSoftwaren maineikkaan Dark Souls -pelisarjan kolmas osa, ei pitäisi olla yllätys, että Dark Souls III on haastava peli, vaikka ehkei kuitenkaan aivan niin vaikea kuin jotkin muut tässä listatuista peleistä. Taistelu on joka kohdassa tarkasti säädettyä ja loistavasti tahditettua, mikä luo elämyksen, jossa vältetään ylettömän vaikeat kohdat.

Pidä painoasi silmällä. Vaikka pari senttiä paksun teräspanssarin ylle pukeminen saattaa tuntua houkuttelevalta, se rajoittaa vakavasti taistelumahdollisuuksiasi. Älä arastele viskata syrjään kypärää tai hansikkaita saadaksesi edes hieman liikkuvuutta takaisin – panssari vain vähentää iskun tekemää vahinkoa, mutta iskun tieltä pois ehtiminen antaa sinun välttää sen kokonaan.

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Armored Core VI on ensimmäinen uusi julkaisu pitkään jatkuneeseen Armored Core -sarjaan yli vuosikymmeneen. Se yhdistää jälleen veteraanipelitalon sekä pelisarjan brutaalilla, nerokkaalla yhdistelmällä klassista mechataistelua ja nykyaikaisia tuotantoarvoja. Pelaajat ovat palkkasotureita, jotka ohjaavat AC (Armored Core) -mechoja, joita he voivat muokata mielensä mukaan asentamalla niihin monenlaisia runkoja ja aseita, maalata yksittäisiä osia ja osallistua nopeatempoisiin taisteluihin eri puolilla sotatannerta.

Vaikka Armored Core onkin hyvin erilainen kuin Souls-tyyliset pelit, se on silti pelottava peli. Useimmille kolmiulotteinen lähestymistapa taisteluun (joka käsittää sekä maa -että ilmataktiikoita) aiheuttaa lisähaastetta, ja mukana on lisäksi valtava määrä asevaihtoehtoja, vihollistulituksen ryöppyjä ja nopealiikkeisiä vihollisia. 

Armored Core -mechasi (eli AC) on lähes äärettömän monipuolinen. Sen rakenteessa ja varustelussa on valtavasti valinnanvaraa. Jos tuot saman varustelun joka ikiseen tehtävään, teet elämästäsi todennäköisesti turhan vaikeaa. Mieti kunkin tehtävän haasteita, millaisia vihollisia tulet kohtaamaan, ja varustele AC:si siten, että etu on puolellasi.

Suuria haasteita pieniltä tiimeiltä

Nykyajan indiepelitarjonta on valtavan monipuolista, ja indiepelien maailmasta löytyy takuulla jotakin jokaiselle – myös heille, jotka haikailevat haastetta.

Blasphemous 2

Jatko-osa Game Kitchenin huomionarvoisaan toimintatasohyppelyyn laajentaa ja parantaa kaikkea, mikä teki alkuperäisestä niin suuren hitin julkaisunsa aikaan. Pelin visuaalinen tyyli on taivaallisen groteski, taistelu tarkoituksellista ja brutaalia, ja kenttäsuunnittelu todella mestarillista. Lisäksi siinä on rahkeita kunnon vaikeustasoon, kun se luo kauhun ilmapiiriä, joka täydentää täydellisesti maailman hahmoja ja ympäristöä.

Pelissä on lukuisia haastavia vihollisia, hankalia tasohyppelypulmia ja pelottavia pomotaisteluita, joten Blasphemous 2 on ilman muuta vaikea peli. Se ei välttämättä ole tämän listan armottomin, mutta antaa takuuvarmasti vastinetta rahoillesi. 

Älä pelkää tutkia paikkoja. Blasphemous 2:ssa on useampi kuin yksi suunta edetä. Jos olet vaikeuksissa yhdellä alueella, on joskus parempi koettaa onneaan toisaalla. Saatat löytää uusia aseita ja esineitä tai avata uusia kykyjä, joista on apua aiemmin kohtaamissasi hankaluuksissa.

Cuphead

1920- ja 1930-luvun piirrettyihin perustuvasta näyttävästä ulkoasustaan huolimatta Cuphead on kaikkea muuta kuin lastenleikkiä. Värikkään ja luonteikkaan julkisivun takana piilee brutaalin haastava bullet hell -ammuskelu. Pelin lukuisten, useista vaiheista koostuvien pomojen – joista monet muodostavat kokonaisia tasoja – kaatamiseen vaaditaan kärsivällisyyttä, tarkkaa ajoitusta ja kestäviä peukaloita.

Älä anna yliampuvan ja tyylitellyn visuaalisen ilmeen hämätä – Cuphead on kaikkea muuta kuin lastenleikkiä. Pelin taistelussa on läsnä vanhan hyvän ajan juokse-ja-ammu-meininki, joka juontaa juurensa arcade-aikojen piinkoviin räiskintäpeleihin. Jos pelaisit tätä pelihallissa, tarvitsisit roppakaupalla kolikoita.

Jos haluat hieman helpottaa elämääsi, sinun kannattaa opetella Cupheadin ”torjuntaläpsäys”-mekaniikka. Tämä älyttömän hyödyllinen ja suhteellisen suoraviivainen kyky sallii sinun välttää saamasta vahinkoa monen sorttisista ammuksista (pidä varasi kaiken vaaleanpunaisen suhteen) ja täyttää myös samalla supermittariasi. 

Hollow Knight: Voidheart Edition

Älä anna tyylikkään ulkoasun hämätä – Hallownestin asukkaat voivat ensisilmäyksellä näyttää ystävällisiltä, mutta ovat tosiasiassa kaikkea muuta. Palkittu toiminta-tasohyppely Hollow Knight tunnetaan vaikeustasonsa ohella upeasta audiovisuaalisesta tyylistä, erinomaisesta tasosuunnittelusta ja napakasta taistelusta. Pelissä on ovelia pomoja ja kätkettyjä haasteita kaikkialla, ja ensisijainen puolustusvälineesi on kynsi – onnea matkaan!

Vaikka tyyli onkin paikoin söpö, älä anna sen pettää, Hollow Knight on aidosti armoton peli. Aina tiukasta, vaarallisesta tasohyppelystä brutaaleihin pomovastuksiin, Team Cherryn pelinkehittäjät ovat laatineet kokemuksen, joka on suunniteltu pistämään pelaaja koville.

Älä murehdi pikkujuttuja. Jos yrität kerätä ja säästää joka ikisen Geon palasen, jonka löydät, se voi olla näännyttävää ja lopulta sinulla on niitä ehkä liikaakin. Hollow Knightin todellinen palkkio on pelaaminen itsessään. Löytöjen tekeminen on pelin suurin aarre ja niitä oikeasti arvokkaita asioita, joita Hollow Nestistä löytyy, ei voi pudottaa tai hävittää.

Dead Cells 

Ranskalainen Motion Twin -studio löysi ansaitusti valtavan yleisön ilmiömäiselle vaiheittain luotavalle toimintatasohyppelylleen. Armottomassa maailmassa eteneminen ei välttämättä käy kovin nopeasti, mutta määränpäätä tärkeämpi onkin itse matka ja sen varrella koettavat yksittäiset hetket. Kuolema vierailee taajaan tahtiin, mutta aina voi kokeilla uudelleen sen kuuluisan vielä yhden kerran.

Vaikka peli onkin alussa hallittavissa, Dead Cellsin myöhemmissä kentissä meno on sekopäisen hektistä ja selviytyminen on todella vaikeaa, jos et ole valmistautunut.  

Dead Cellsissä paras ystäväsi on monipuolinen arsenaali. Voit kantaa mukana lähi- ja etätaisteluaseita sekä kahta ansatyyppistä laitetta. Vaikka saattaakin houkutella turvautua suoraviivaisiin lähi- ja etätaisteluaseisiin, ansoilla on valtava vaikutus, kun vaikeustaso lähtee nousuun, joten muista satsata niihin, niin homma sujuu paljon jouhevammin.

The Witness

Tämä hienostunut pulmapeli Braidin luoneelta Jonathan Blow’lta pudottaa sinut salaperäiselle saarelle ilman sen suurempaa selittelyä ja osoittaa sinut yksinkertaisen ruudukkopohjaisen aivopähkinän pariin – ensimmäisen monista, kuten myöhemmin ilmenee. Saarta tutkiessa pulmat äityvät yhä monimutkaisemmiksi ja vaikeammiksi. Pystytkö ratkaisemaan ne kaikki ja paljastamaan saaren salaisuudet?

The Witness sisältää kymmenittäin pulmia – jotkin ovat hyvin suoraviivaisia ja toiset taas mielenmusertavan vaikeita. Vaikka muut tämän listan peleistä keskittyvät tarkkuuteen ja ajoitukseen, The Witness rasittaa harmaita aivosolujasi rankemmin kuin mikään muista. 

Kokeile kaikkea. Kaikissa The Witnessin pulmissa on samansuuntainen logiikka, joten mitä enemmän tutkit ja kokeilet eri pulmia, sitä enemmän alat arvostaa erilaisia tapoja, joilla tätä logiikkaa sovelletaan, ja sitä nopeammin kykenet päättelemään ratkaisuja.