ЩО НОВОГО В MARVEL'S SPIDER-MAN 2

У Marvel's Spider-Man 2 Пітер Паркер та Майлз Моралес отримали не лише нові дивовижні костюми. У житті цих супергероїв відбулося значно більше подій, ніж здається на перший погляд. На вас чекають нові приголомшливі здібності, нові підступні лиходії та збільшений Нью-Йорк світу Marvel...

БОРІТЬСЯ ЗІ ЗЛОЧИННІСТЮ З ПОГЛИБЛЕНОЮ БОЙОВОЮ СИСТЕМОЮ

І Пітер Паркер, і Майлз Моралес дещо змінилися з часів попередніх ігор, тому й грати за них теж стало набагато цікавіше. Незалежно від того, чи ви новачок, чи вже бувалий майстер павутиння – ви безсумнівно захочете опанувати кожен з їхніх видовищний прийомів.

А вдосконалені гаджети Павуків тепер можна використовувати під час виконання комбо. Імпровізуючи з різними прийомами, ви відчуєте себе справжньою Людиною-павуком. Почніть комбо з удару «Підкидання симбіота», здіймаючи ворога у повітря, або стяніть супротивників один до одного за допомогою павутинного ласо і продовжуйте атакувати їх далі.

Крім того, нова механіка блокування ударів дозволить вам справлятися з деякими атаками, від яких неможливо ухилитися. Ви все ще можете просто відскочити від нападника, але своєчасне блокування не лише зупинить атаку, але й зробить ворога вразливим для подальших ударів.

А нова механіка павутиння дозволяє створювати підвісні шляхи з павутини через певні точки в навколишньому середовищі, надаючи вам ще більше контролю та свободи під час безшумних переміщень. 

«Завдяки симбіотичним здібностям Пітер став більш потужним і міцним, а нові біоелектричні здібності Майлза можуть наразити вас на ризик. Все це відображає внутрішні зміни та потрясіння, які вони переживають» 

- Брайан Інтіхар, старший творчий директор

ДОСЯГАЙТЕ НОВИХ ВИСОТ З ОНОВЛЕНОЮ СИСТЕМОЮ ПЕРЕМІЩЕННЯ

Після попередніх ігор усі вже звикли розгойдуватися на павутинні, але у Marvel’s Spider-Man 2 представлена нова забава – можливість ширяти у повітрі за допомогою павутинних крил. Але це не просто ефектне нововведення, натхненне коміксами та фільмами, – воно повністю змінює те, як ви пересуваєтеся по Нью-Йорку світу Marvel.

«Ми хотіли надати нові можливості пересування завдяки іншій побудові навколишнього середовища та нових павутинних крил. Це насправді весело і має великий вплив на ігровий процес» 

- Брайан Інтіхар, старший творчий директор

Розгойдуючись на павутині, ви можете набирати висоту та швидкість, а потім швидко перемикатися на павутинні крила, щоб виважено ширяти над такими районами, як Квінз, де мало високих будівель. Враховуючи інші нововведення, такі як можливість запустити себе у політ з імпровізованої пращі та вітрові потоки, що прискорюють рух, Людина-павук ще ніколи не був таким швидким у повітрі, як зараз.

ЩЕ БІЛЬШ ОДІОЗНІ, РОЗУМНІШІ ТА ЖОРСТОКІШІ ЛИХОДІЇ

Ваші супротивники теж мають деякі сюрпризи. Тепер вони намагатимуться не просто перемогти вас у бою, а й перехитрити. Наприклад, поплічники Мисливця-Крейвена намагаються частіше виконувати різноманітні прийоми, контратаки та спорядження, щоб загнати Людину-павука у кут, змушуючи вас змінювати тактику.

І якщо навіть другорядні поплічники тепер діють розумніше, то тільки уявіть, чого можна очікувати від босів. Від підступної жорстокості Крейвена до приголомшливої сили Ящера та Венома – вороги Людини-павука демонструють такий рівень люті та звитяги, якого ви ще не бачили в попередніх іграх.

«Ми приділили велику увагу боям з босами. Вороги з кожним разом змінюються і вдосконалюються, а битви можуть починатися у приміщенні або під землею, а потім плавно переходити на відкритий простір або у повітря. Такого ще не було в попередніх іграх» 

- Брайан Інтіхар, старший творчий директор

РУХАЙТЕСЯ ЗА СЮЖЕТОМ З БІЛЬШОЮ СВОБОДОЮ

Вперше в серії ви зможете перемикатися між обома Людинами-павуками та використовувати їхні унікальні вміння, щоб пройти різні частини сюжету. Ця механіка не просто дозволяє перемикатися між персонажами – від того, як ви це робите, залежить ваше проходження гри.

У певних сценах вам доведеться грати лише за Майлза або Пітера, але бувають моменти, коли ви можете перемикатися між ними за власним бажанням. Ви самі вирішуєте, як використовувати їхні особливі вміння для виконання окремих завдань і розслідування злочинів.

«Ми хотіли, щоб гравці могли виразити свій власний стиль гри та мали свободу вибору. Тож якщо ви відчуваєте, що в певних ситуаціях вам потрібні конкретні здібності Майлза або Пітера, ви можете вибрати, за кого з них грати» 

- Райан Сміт, директор гри

РОЗШИРЮЙТЕ ТА ПЕРСОНАЛІЗУЙТЕ ПОКРАЩЕНІ ДЕРЕВА НАВИЧОК

З появою вищезгаданих нововведень цілком логічно, що дерева навичок також зазнали значних змін. Тепер є три різних дерева навичок, які можна розвивати під час проходження гри. Дві окремі гілки зосереджені на унікальних здібностях кожного героя, таких як біоенергія та невидимість Майлза або павучі руки та симбіотичні здібності Пітера.

Однак тепер з'явилася третя гілка, спільна для обох персонажів, яка є чимось зовсім новим для серії. Завдяки їй ви можете розвивати бойові вміння та навички переміщення для обох Людей-павуків, створюючи більш довершений і по-справжньому симбіотичний дует.

ДОСЛІДЖУЙТЕ ЗБІЛЬШЕНУ КАРТУ

«Нові райони додають нового колориту завданням і сутичкам. Ми завжди прагнемо, щоб ігровий світ відігравав не менш важливу роль, ніж самі персонажі» 

- Райан Сміт, директор гри

Звісно ж, розробники не могли залишити Нью-Йорк світу Marvel таким, яким ви його знаєте. Пітер і Майлз зіткнулися з одними з найскладнішими викликами, і щоб впоратися з ними, вам знадобиться якомога більше простору для маневру.

Нові райони Бруклін і Квінз не тільки майже вдвічі збільшують розмір міста, але й пропонують ще більше відомих локацій, особливо важливих для обох Людей-павуків. Фанати неодмінно впізнають такі місця, як бруклінська академія «Віжн», середня школа Мідтауна та дім тітки Мей, де зараз мешкає Пітер.

А Іст-Рівер, що розділяє ці два нові райони, ніяк не заважатиме вашим пригодам – павутинні крила допоможуть вам з легкістю її перетнути...

ВІДКРИЙТЕ ЩЕ БІЛЬШЕ СЕКРЕТІВ І СПЕЦІАЛЬНИХ КОСТЮМІВ

Нью-Йорк світу Marvel приховує безліч цікавих і привабливих таємниць на своїх вулицях і хмарочосах, але одна річ, яка яка відрізняє супергероїв від звичайних громадян – це їх костюми.

Тепер ви можете власноруч налаштувати колірну гамму костюмів, щоб надати вашому герою неперевершеного свіжого стилю, а нова система покращення костюмів дає змогу вдосконалювати різні характеристики, зокрема, спритність пересування, здатність поглинання шкоди та показники здоров'я. Покращення таких характеристик розкриває додаткові варіанти для розвитку свого стиля гри. Словом, ви зможете зробити Людину-павука саме таким, яким хочете його бачити.

КРАЩІ ТЕХНОЛОГІЇ – КРАЩА ПРОДУКТИВНІСТЬ

Студія Insomniac Games створювала гру, спираючись на весь потенціал потужності PS5. Численні покращення, які посилюють враження від Marvel's Spider-Man 2{2} та роблять гру інакшою, стали можливими завдяки вражаючим технологічним можливостям системи.

Збільшена швидкість, з якою обидва Людини-павука тепер подорожують світом, миттєве перемикання між героями та видовищні битви з босами, які плавно переходять з одного середовища в інше, обумовлені потужністю високошвидкісного SSD консолі. Все це з головою занурює гравців в епічну пригоду про Людину-павука.

«Нам не терпиться побачити вашу реакцію на те, наскільки швидкими стали подорожі. Ви будете вражені» 

- Брайан Інтіхар, старший творчий директор

ДОСТУПНО В PLAYSTATION STORE

Видання:

Стандартне видання

  • Marvel’s Spider-Man 2

Цифрове розширене видання

  • Marvel’s Spider-Man 2
  • П’ять унікальних костюмів для Пітера.
  • П’ять унікальних костюмів для Майлза.
  • Додаткові предмети фото-режиму.
  • 5 очок майстерності.
  • Раннє розбл. костюмів і пристрою

ДІЗНАЙТЕСЬ БІЛЬШЕ ПРО ІГРИ ФРАНШИЗИ MARVEL'S SPIDER-MAN

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Marvel's Spider-Man Remastered

© MARVEL 2024 р.
© Sony Interactive Entertainment LLC 2024 р. Розробник: Insomniac Games, Inc.